Shigeru Miyamoto, die voor Nintendo de concepten bedacht van gameseries als Donkey Kong, Mario, Zelda en Pikmin, had graag Angry Birds bedacht, inclusief het concept voor het populaire spelletje, gaf hij ruiterlijk toe in een interview.
Een medewerker van website Hookshot vroeg Miyamoto welke game hij onlangs had gespeeld op zijn mobiele telefoon. "Er zijn eigenlijk niet zo veel games die ik onlangs gespeeld heb die me overtuigd hebben", antwoordde Miyamoto. "Ik heb echter wel erg genoten van Angry Birds, vooral door de manier waarop het op een opwindende manier traditionele en nieuwe game-elementen combineert. Achter Angry Birds gaat een erg simpel idee schuil, maar het het is een van de games die ik onmiddellijk kon waarderen toen ik het voor het eerst speelde, voordat ik tot de conclusie kwam dat ik het zelf had willen bedenken." Waaraan hij direct toevoegde: "Ik bedoel: uiteraard wil ik altijd degene zijn die de allerbeste en verrassendste game-ideeën bedenkt."
Miyamoto is vooral te spreken over de bediening van de game van het Finse Rovio. "Als je er goed naar kijkt, is het eigenlijk best fuzzy. Je moet er even aan wennen, maar daarna kun je juist erg precies zijn. Om de bediening van een game zo goed en intuïtief te maken, heeft denk ik veel tijd gekost", stelt de Japanner. Het kan echter nog beter volgens hem. "Als de ontwikkelaar de game gemaakt had voor de Nintendo DS, was de bediening uiteraard nog beter geweest."
Miyamoto is zelf juist beroemd vanwege de originele ideeën die ten grondslag liggen aan zijn games. De Nintendo-topman bedacht het concept van series rond Donkey Kong, Mario, Zelda en Pikmin. Miyamoto werd daarom in 2007, tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference, door de verzamelde game-ontwikkelaars beloond met de Lifetime Achievement Award.