Diverse spelers melden op het officiële forum van mmog Star Wars: The Old Republic dat ze geen of een onleesbaar serienummer hebben gekregen bij hun game. Dat maakt het onmogelijk om de game te registreren en spelen.
Ontwikkelaar BioWare krijgt via het forum van de mmog klachten over ontbrekende of onleesbare serienummers. Spelers die via pre-order de game, die vanaf vandaag te koop is, al op 19 december geleverd kregen, klagen dat hun exemplaar door problemen met het serienummer niet kan worden geregistreerd. Ontwikkelaar BioWare heeft inmiddels via het forum opgeroepen om problemen zo gedetailleerd mogelijk te melden.
De spelers die de game via pre-order besteld hebben, zijn nog niet direct in de problemen. Ze kunnen wel spelen, doordat BioWare deze groep al voor release toegang gaf tot de servers. BioWare maakte een week geleden bekend dat het problemen met het registreren van de game voorzag. Daarom laat de ontwikkelaar mensen die early access hadden nog 48 uur na de officiële release ongeregistreerd doorspelen, om zo wat druk weg te halen bij de servers die de registratie afhandelen. Het is echter de vraag of BioWare er binnen deze 48 uur in slaagt om de gedupeerden tegemoet te komen.
Klachten van spelers die hun exemplaar niet via pre-order binnen hebben gekregen zijn er nog niet, omdat de verkoop in Europa nog maar net begonnen is en in Noord-Amerika nog van start moet gaan. Mocht bij deze spelers het serienummer ontbreken, dan kunnen ze de game niet spelen. Ze vallen niet onder de early access en hebben daarmee ook niets aan de periode van 48 uur waarin de game niet geregistreerd hoeft te worden.
De eerste spelers van de mmog melden bovendien dat er lange wachttijden zijn bij het inloggen op de servers waarop de game draait. Ook daarop heeft BioWare inmiddels gereageerd. Jeff Hickman, BioWares executive producer live services, stelt hij begrijpt dat spelers korte wachttijden willen. Tegelijk willen spelers ook volle servers, omdat het doel van een mmog nu eenmaal is dat je met andere spelers in dezelfde spelwereld loopt. Het is moeilijk om de balans te vinden tussen korte wachttijden en volle servers, stelt Hickman, al belooft hij dat BioWare 'de zaak serieus neemt'.