Asus toonde op de Computex-beurs in Taipei een nieuwe variant van zijn G53-gamingnotebook, voorzien van een autostereoscopisch 3d-scherm. Hierdoor kan een 3d-beeld worden waargenomen zonder dat een speciale bril nodig is.
De getoonde G53 gebruikte een vergelijkbare techniek als Nintendo's 3DS, waardoor het mogelijk is om een 3d-effect waar te nemen zonder een 3d-bril te dragen. Waar het bij Nintendo's handheld nodig is om onder een precieze hoek naar het scherm te kijken, heeft Asus de ingebouwde webcam ingezet om het gezicht van de gebruiker te volgen. Zo weet de laptop constant waar de ogen zich bevinden en kan het 3d-effect hier op aangepast worden.
Tweakers.net kon het systeem bij de Asus-booth kortstondig testen met een 3d-film. Het 3d-effect was meteen merkbaar en deed qua dieptewerking nauwelijks onder voor de belevenis die een shutterbril weet te produceren. Tijdens het kijken kan de gebruiker zonder problemen het hoofd bewegen zonder dat het 3d-effect wordt verstoord. Als te ver naar rechts of links wordt bewogen, is het effect wel weg, maar zodra de gebruiker weer voor de camera stapt, weet het systeem hem te herkennen.
De techniek heeft wel een negatief effect op de resolutie. Het geproduceerde beeld is enigszins 'pixelig' en niet zo scherp als je zou verwachten van een full-hd-paneel.
De G53 die Asus toonde, was afgezien van het scherm gelijk aan de G53 die met Nvidia's 3d-vision is uitgerust en met brilletje wordt geleverd. Dat betekent in de praktijk een i7-2630QM Sandy Bridge-cpu, maximaal 16GB ddr3-geheugen en de pas aangekondigde Nvidia Geforce GTX560M met 2GB videogeheugen. De behuizing is identiek en de uiteindelijke prijs zal hetzelfde zijn als die van de versie met 3d-bril. De brilloze 3d-variant van de G53 moet deze zomer uitkomen.
:fill(white)/i/1307451449.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1307451461.jpeg?f=thumb)