De nieuwste patch voor de Xbox 360-versie van Fallout 3 zorgt ervoor dat sommige grafische effecten die in deze versie ontbraken, alsnog worden toegevoegd. Het gaat om effecten die al aanwezig zijn in de versies voor de PlayStation 3 en de pc.
In de nieuwste patch voor de Xbox 360-versie van Fallout 3 is een aantal fixes voor de graphics van de game opgenomen. Het betreft de toevoeging van zogenaamde 'specular maps', die in de pc- en de PlayStation 3-versie al aanwezig waren. De Xbox 360-versie werd altijd geroemd om zijn superieure framerate en de 4x msaa, maar het viel ook op dat sommige effecten in deze versie leken te ontbreken. Zo zagen de monsters er in close-up beter uit op de PS3 en de pc, en ook sommige textures waren op de 360-versie minder fraai.
In de nieuwste patch is een deel van deze zaken rechtgetrokken. Tweakers.net heeft de patch getest, en wanneer nu een monster van dichtbij wordt bekeken valt direct op dat de effecten die zichtbaar zijn in de PS3- en de pc-versie, nu ook aanwezig zijn in de versie voor de Xbox 360. Als in het spel een gesprek wordt aangegaan met een non-playable character, blijken de graphics van die npc meer detail te tonen dan voorheen. Behalve dat hij een voorbereiding op toekomstige downloadable content is, zorgt de patch dus voor aanpassingen die direct effect hebben. Overigens wordt het probleem van de minder goed uitziende textures op de Xbox 360 niet verholpen met deze update.