Gamebouwer Codemasters en 3d-ontwerper Realtime Technologies hebben de handen ineengeslagen. De twee bedrijven gaan technologie en kennis uitwisselen over het renderen van 3d-objecten in een softwarewereld.
Om kennis uit te wisselen over de render- en belichtingstechnieken die gebruikt worden in de software van beide bedrijven, is afgesproken dat men intensief gaat samenwerken. Volgens Bryan Marshall, cto van Codemasters, delen de twee bedrijven gezamenlijke doelen, namelijk een passie voor technologische excellentie en een zeer goed oog voor detail en kwaliteit.
Codemasters is onder meer bekend van racespellen als Colin McRae: Dirt en Race Driver: Grid, waarin gebruik gemaakt wordt van de Ego Engine. Realtime Technologies houdt zich bezig met het maken van 3d-softwaremodellen van de productontwerpen van zijn klanten. Hierbij maakt het bedrijf gebruik van de zelf ontwikkelde tools Deltagen en Realtrace, waarmee het mogelijk is om cad-modellen realtime te renderen.