Gamers hebben kritiek geuit op het gebrek aan ondersteuning voor 720p en 1080p in het nieuwe spel Halo3. De Xbox 360 blaast het beeld hierdoor als het ware op om ook op tv's die full hd of hd-ready zijn volledig het scherm te vullen.
Op diverse fora doken kort na de introductie van Halo 3 vorige week al berichten op dat ontwikkelaar Bungie de beelden in het spel zou upscalen vanaf 640p. Een forumgebruiker van Beyond3d.com zegt zo’n zestig 360-spellen te hebben getest op de resolutie. Hieruit blijkt dat nagenoeg alle spellen voor de Xbox 360 ontwikkeld zijn op 720p, op Perfect Dark en Halo 3 na.
In een reactie zegt Bungie dit bewust te hebben gedaan. Halo 3 gebruikt volgens de ontwikkelaar namelijk twee frame buffers in plaats van één. ‘De reden dat we voor deze enigszins onorthodoxe methode hebben gekozen en gebruikmaken van twee buffers, is eenvoudig te zien – de belichting’. Een van de buffers wordt gebruikt voor de hoge dynamische range en de ander voor de lage. De beleving van het spel zou hierdoor echter worden, aldus Bungie.