Microsoft lijkt moeite te hebben de Japanse consolemarkt te veroveren. De fabrikant richt zijn pijlen met de Xbox 360 daarom op Europa nu het er na twee jaar nog niet in is geslaagd om voet aan wal te krijgen op de Japanse markt.
Op de Tokyo Game Show heeft Aaron Greenberg, bij Microsoft verantwoordelijk voor de Xbox-spelcomputers, eind vorige week bevestigd dat Microsoft zich nu vooral concentreert op Europa. 'Het doel is om wereldwijd de grootste te zijn en dat kan betekenen dat we in sommige markten winnen en andere niet.'
Volgens Hiroshi Kamide, een gameanalist uit Tokio bij KBC Securities Japan, valt het te betwijfelen of Microsoft er ooit in zal slagen een behoorlijk marktaandeel te krijgen in Japan. 'Na twee jaar is de Xbox-positie in Japan van dien aard dat je je afvraagt of verdere pogingen de moeite wel waard zijn.' Sinds de introductie heeft Microsoft nog geen 450.000 exemplaren verkocht in Japan. De Wii van de Nintendo is sinds de introductie eind 2006 3,49 miljoen keer over de toonbank gegaan. Sony's PlayStation 3 in dezelfde periode 1,17 miljoen keer verkocht.
Ontwikkelstudio Mistwalker moet verandering in de situatie brengen. De studio, met aan het roer Hironobu Sakaguchi, de regisseur van de eerste vijf Final Fantasy-games, gaat voor Microsoft spellen uitbrengen die Japanners massaal een Xbox 360 moet laten kopen. Tevens heeft Microsoft bekendgemaakt dat het meer spellen in Japan zal uitbrengen. Veel wordt er verwacht van Halo 3 en Lost Odyssey.