Nadat physics-uitbreidingskaarten en -coprocessors de laatste tijd uitgebreid in de spotlights stonden, is het bedrijf AISeek nu met een nieuwe toepassing van coprocessors op de proppen gekomen. Het bedrijf dat zich bezighoudt met kunstmatige intelligentie heeft namelijk een dedicated cpu voor 'artifical intelligence' ontwikkeld. De IntiaTM, zoals de chip genoemd werd, moet het mogelijk maken complexe werelden te creëren in games en af te stappen van de voorgeprogrammeerde interacties tussen karakters. Toepassingen van de chip in de praktijk zijn nog niet bekend en over beschikbaarheid wordt met geen woord gerept, maar AISeek publiceerde op zijn website wel al enkele oogstrelende demo's.
Daarin wordt geïllustreerd hoe met de IntiaTM een 'line-of-sight' berekend wordt, zodat karakters op intelligente wijze gebruik kunnen maken van hun omgeving om zo te schuilen voor vijandige objecten. In een tweede demo wordt de interactie tussen verschillende karakters gedemonstreerd. De laatste demo toont een onvoorspelbare veldslag tussen twee legers, waarbij de artillerie de weg vrijmaakt voor het voetvolk, gevolgd door een tegenaanval van de vijand. Deze tegenaanval wordt echter geblokkeerd door de tanks. De AISeek-processor staat hierbij in voor het berekenen van de pathfinding-algoritmes en line-of-sight-gegevens.
