T-Mobile stelt netwerk open voor Nintendo DS

Nintendo gaat in samenwerking met T-Mobile de mogelijkheden om online te gamen uitbreiden in Nederland. Nintendo-gamers mogen gratis gebruikmaken van de ruim 600 WiFi-hotspots van het Duitse telecombedrijf. 'In Europa hebben we per land naar een partner gezocht', vertelt Bianca van Dort, woordvoerder van Nintendo. 'T-Mobile is een erg geschikte partner omdat ze hotspots bij bijvoorbeeld McDonald's hebben staan, waar natuurlijk een groot deel van onze doelgroep komt. Maar T-Mobile beheert ook hotspots bij hotels, benzinestations en vliegvelden waar de gamers terecht kunnen.' Nintendo betaalt een vergoeding aan T-Mobile voor het ter beschikking stellen van hun internetverbinding. Nintendo en T-mobile werken ook in Duitsland samen.

Nintendo DS (klein)Nintendo DS-gebruikers kunnen ook al bij zo'n dertig verkooppunten van de handheld het internet op, vertelt Van Dort. 'Daarbij hebben we vooral gekozen voor gespecialiseerde gameshops, ook omdat daar vaak gamerscommunities ontstaan.' Op dit moment zijn er in Nederland slechts twee spellen beschikbaar waarmee men het via internet tegen anderen op kan nemen: Mario Kart DS en Tony Hawk's American Sk8land. Volgens Van Dort komen daar dit voorjaar twee titels bij: 'Op 31 maart komt Animal Crossing uit en ook Metroid Prime: Hunters staat nog voor dit voorjaar gepland.' De Nintendo DS ging in Europa inmiddels 3,5 miljoen keer over de toonbank.

Door Caroline Schröder

05-01-2006 • 14:13

34

Submitter: -d-

Reacties (34)

34
31
17
3
0
9
Wijzig sortering
Leuk initiatief! Maakt het online gamen op de handheld veel aantrekkelijker.
Beveiliging zal niet zo moeilijk zijn, kunt met een laptop ook zonder te betalen verbinding met een hotspot maken, alleen is elke pagina die je bezoekt dan een redirect naar de t-mobile loginpagina. Zo zal alleen de server van Nintendo WFC open zijn. Theoretisch kun je dan met een laptop ook gratis met die server contact leggen, al heb je er niks aan.

Waarschijnlijk zal er dus helemaal geen beveiliging zijn, je kunt als je niet betaalt toch alleen verbinding maken met de t-mobile loginpagina en de Nintendo WFC-server.
Vraag me af hoe zij gaan voorkomen dat ik met mijn laptop erop ga.
Heel simpel, ze zorgen ervoor dat je het netwerk alleen kunt gebruiken voor online gamen met de nintendo ds, dus zijn alleen die servers beschikbaar en heb je er helemaal niets aan met je laptop.
Maar zou het niet mogelijk zijn om het netwerk te foppen door te laten denken dat die ene laptop nou een DS is?
Niet als T-Mobile alleen de IP's van Nintendo's WFC servers toestaat, dan kun je verbinden wat je wilt, je slaat dan gewoon tegen een keiharde vuurmuur op die slechts een type verbinding met elkaar doorknoopt, het is geen proxy server ofzo.
"De Nintendo DS ging in Europa inmiddels 3,5 miljoen keer over de toonbank."

Las in een eerder posting deze week dat er maar 1 miljoen Nintendo DS-en waren verkocht.

linkje:
nieuws: Nintendo DS tien miljoen keer verkocht
http://www.gamesindustry....section_name=ret&aid=9811

In juni waren er al 1 miljoen verkocht... lijkt mij sterk dat het in 6 maanden stil heeft gelegen.
In oktober zouden er al 2 miljoen verkocht zijn dus dat getal van 3,5 miljoen nu klinkt me heel aannemelijk in de oren.
Klopt Nintendo heeft nieuwe data uitgegeven. De DS is wereldwijd 13 miljoen keer verkocht.

Die andere data was fout en de europese sales zaten er niet bij. :)

heb al een nieuws submit hierover gedaan.
Moet denk ik maar snel leren hoe ik een DS MAC adres kan spoofen met mijn laptopje. Moet niet zo moeilijk zijn 8-)
Nope, daar hebben ze zelfs Knoppix bootable cd's voor ;).

Maar ik zou gewoon via smardcards of USB tokens de tent beveiligen. Mischien speciale beveiliging in de game zelf...
Dit is op zich niet echt nieuw. Kan nu al bij de McDonalds in Den Haag (megastores) via T-zones lekker Mariokart DS online spelen. Geen lag en kan lekker die Japanners inmaken :D

Neem aan dat meeste McD's die T-zones hebben, al DS-enabled zijn.
En hoe word die toegangs controle dan gedaan??
lijkt me dat dit zo gehackt is

edit:
MAC addy spoofing is niet zo moeilijk :P

of zouden ze met certificaten werken oid?
MAC adres? (00:09:BF:xx:xx:xx)
Of nog beter: de IP range van de servers.
Je zou zo best een tunneltje kunnen creeren dat net doet alsof het een game is.
MAC adress is te clonen, bovendien is het vrij simpel om via netstumbler o.i.d. achter mac adressen e.d. te komen. Daarvan staan zat tutorials op internet.

WEP encryptie?? Daar hebben ze aircrack voor. Daarmee kan je al met 20.000 IV's de sleutel terug laten rekenen.

WPA? Is te kraken, duurt wat langer dan WEP, maar als je genoeg handshakes kan capturen (met winpcap) is ook deze code terug te rekenen.

De veiligste manier lijkt me met smardcards o.i.d.
of zouden ze met certificaten werken oid?
Mischien staan alleen de IP-adressen van de Nintendo-servers vrij open? Lijkt me sterk dat je daar iets aan hebt op je PDA/Laptop...
wel leuk om te zien dat nintendo lan gamen grotendeels links laat liggen maar mobiel wel veel toekomst ziet, hierin bewandeld het merk dus weer een andere weg dan de concurrentie. lijkt me wel grappig als de rev straks standaard met wifi komt. (ik snap trouwens niet waarom de 360 dat niet standaard heeft)
De Rev. komt standaard met Wi-Fi, dat is allang bekend.
De reden is natuurlijk overduidelijk: omdat het nu geld in het laatje brengt. Ze zullen best een aardige marge erop maken aangezien de winkelprijs op 80 euro ligt.

Bovendien hoeven ze niet de uitblinker te zijn, ze zijn toch eerder dan de PS3 en de Nintendo. Voor hun is het juiste een meerwaarde tov de XBOX360.
nintendo support in europa is echt extreem slecht.
heel veel spellen worden hier niet eens verkocht of het duurt 5 maanden voor ze zelfs in de winkel komen.
@lopz7a

heeft gelijk,

er staat in dat bericht 10miljoen x over de hele wereld waarvan 5 miljoen in japan en ruim 4 miljoen in Noord-Amerika dat is dus 1miljoen de rest van de wereld, dus wel van deze berichte is nou juist ?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.