In de benchmarks van de nieuwste Radeon X1000-kaarten bleek opnieuw dat OpenGL het zwakke punt van de ATi-kaarten is. Vooral de resultaten die in Doom 3 werden neergezet waren de fabrikant een doorn in het oog; het populaire spel werd nogal eens als hét bewijs gezien dat nVidia nog steeds de betere hardware maakt. Met een softwarepatch voor de X1000-serie, die ATi gisteren aan Hexus heeft verstrekt, zouden de prestaties volgens de gpu-bakker echter 'tot vijfendertig procent' moeten verbeteren als anti-aliasing is ingeschakeld. De driverupdate zou ervoor zorgen dat bij toepassing van AA het management van het grafische geheugen anders wordt aangepakt, en dat zou in alle OpenGL-games merkbaar zijn. Hexus.net heeft dat meteen getest, en constateert: op hogere resoluties heeft ATi de concurrent eindelijk bij de kladden.
Op een testmachine met een AMD FX-57 en afwisselend een ATi X1800 XT en een GeForce 7800 GTX, werden Doom 3- en Chronicles of Riddick-benchmarks gedraaid. De Doom 3-tests lieten inderdaad flinke verbeteringen zien: met 4xAA en 8xAF werd nVidia's vlaggenschip op 1280x1024 en 1600x1200 verslagen, terwijl ook op 1024x768 een verbetering zichtbaar was. Hoewel de GeForce met de nieuwe 81.84-drivers - ook met memory controller-tweak - waren uitgerust, was de 32% winst die Hexus bij 1600x1200 voor de ATi kon opschrijven, teveel van het goede voor de nVidia-kaart. Daar moet meteen bijgezegd worden dat de nVidia-kaart zonder de toepassing van anti-aliasing nog steeds significant sneller is.

De Chronicles of Riddick-benchmark laat minder goede, maar nog steeds heel behoorlijke verbeteringen zien. Wel valt op dat op 1024x768 de ATi juist langzamer wordt als de patch is toegepast, maar op 1600x1200 bedraagt de winst nog steeds een heel fatsoenlijke 16%. Op beide andere geteste resoluties wordt nVidia niet verslagen, maar de achterstand van ATi wordt zo ongeveer gehalveerd.

In DirectX kon ATi's snelste kaart al heel behoorlijk met de nVidia-producten meekomen, maar OpenGL was tot dusverre de achilleshiel van de nummer twee op de videokaartenmarkt. Met de nieuwe softwarepatch wordt duidelijk dat ATi wel degelijk de snelheid in huis heeft om fatsoenlijk met de grote broer te concurreren, maar dat het tot dusverre niet genoeg aandacht aan softwareontwikkeling heeft besteed. Of de patch op korte termijn ook voor het grote publiek beschikbaar wordt gemaakt is overigens nog niet duidelijk, opvallend is wel dat juist gisteren de nieuwe Catalyst-drivers verschenen, maar die lijken nog niet over de verbetering te beschikken. Terwijl het belang van geoptimaliseerde software met deze inhaalslag eens te meer duidelijk wordt gemaakt, blijft er één grote vraag liggen: kan nVidia eenzelfde truc uithalen?