Epic Games Store komt 'snel' naar Linux

Epic Games werkt aan een Linux-versie van de Epic Games Store. Die komt 'snel', maar veel meer informatie dan dat geeft het bedrijf niet. Epic suggereert dat het gaat om meer dan alleen een simpele port van de launcher.

Epic Games Launcher LinuxEen werknemer van Epic zegt dat op Discord tijdens een AMA op het kanaal. De werknemer reageert op een vraag van een gebruiker of een native Linux-client op de roadmap staat.

Dat zou relatief eenvoudig moeten zijn, zegt de gebruiker, omdat de Epic Games-launcher onlangs een nieuw framework heeft gekregen.

Een Linux-client komt 'snel', zegt de Epic-werknemer. Maar daar is ook het meeste wel mee gezegd. Ondersteuning komt in ieder geval niet in de komende previewrelease. "Zoals je je kunt voorstellen, moeten we heel wat meer doen dan alleen een native Linux-voorkant maken", zegt hij. Dat duidt erop dat de Epic Games Store op Linux een diepere integratie met het besturingssysteem krijgt, maar wat dat precies inhoudt, zegt de werknemer niet. Mogelijk heeft dat ook te maken met de Steam Deck, de populaire handheld die ook op Linux draait.

Op dit moment is het alleen mogelijk de Epic Games Store op Linux te draaien met alternatieve tools zoals de Heroic Games Launcher. Dat is feitelijk een Windows-versie van de launcher die beschikbaar wordt gemaakt via compatibiliteitslagen zoals Wine of Proton.

Epic Games Store in het Nederlands

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

16-08-2026 • 09:26

38

Submitter: 2green

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

"Diepere integratie in het besturingssysteem". Dat klinkt spannend.
Waarschijnlijk doelt men hier op de integratie die nodig is om spellen ook daadwerkelijk te kunnen draaien vanuit de Epic gamestore op Linux. Mijns inziens heb je daar dan ook extra tooling zoals Proton voor nodig.

Volgens mij zou Epic Proton mogen gebruiken zolang ze voldoen aan licensing eisen (GPL-V3). Maar dat is natuurlijk niet 1-2-3 ingebouwd in de Epic gamestore. Vandaar dat alleen de gamestore niet voldoende is en er meer integratie in het besturingssysteem nodig is.

[Reactie gewijzigd door Archcry op 16 augustus 2026 10:09]

Waarschijnlijk doelt men hier op de integratie die nodig is om spellen ook daadwerkelijk te kunnen draaien vanuit de Epic gamestore op Linux. Mijns inziens heb je daar dan ook extra tooling zoals Proton voor nodig.
Veel games van Epic hebben diepe Anti-cheat mechanismen, wat dus native support voor Linux zou kunnen betekenen dat ze hier eindelijk ondersteuning voor zullen gaan bieden.
Beter wel dan is het eindelijk dag Windows!
Om proton te draaien is geen kernel-ondersteuning nodig. Het is gewoon een userspace implementatie van o.a. win32 en meer.
ik zie drie opties:

1) Dit is een eufemisme voor de complatibiliteitslaag zoals proton. Waarschijnlijk zal Epic simpelweg Proton kopiëren van Valve (het is OSS dus iedereen mag het gebruiken, zou ook dom zijn om zelf van scratch te beginnen) en hun eigen sticker erop plakken en dan doen alsof het hun ding is. Hoogstens doen ze nog wat toevoegingen eraan voor Unreal games zodat hun versie 'beter' is.

2) Het bovenstaande, maar dan komt er nog eens bij dat Epic's Easy AntiCheat volledig werkend gemaakt wordt (uiteraard enkel via hun store) terwijl games met Easy AntiCheat op Steam niet werken op Linux.

3) Ze komen met een eigen Linux distro die enkel hun eigen Store goed ondersteunt.

Epic is niet bepaald een speler die hard inzet op vrije keuze voor klanten, daarom dat ik het niet heel rooskleurig inzie: simpelweg Linux compatibiliteit aanbieden is iets waar Epic en Tim Sweeney nu al jaren hun neus voor ophalen, ze ondernamen zelf actief acties om spellen die werkten met Proton weer stuk te maken. Als ze nu wel linux compatibiliteit aanbieden zie ik dat dus enkel gebeuren als ze de consument nog meer voor een blok mee kunnen zetten.

Maar wie weet heb ik het mis en is Epic bekeerd en plots wel een klantvriendelijk bedrijf, dat zou erg positief zijn :)

[Reactie gewijzigd door kiang op 16 augustus 2026 10:40]

Ja, mooi hè. Vooral hoe de verslaggever van dit artikel dat allemaal weet te halen uit die korte post van een werknemer van Epic…

Probleem voor Epic zal meer de games zijn die je wil zien te filteren of ze op Linux werken bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door Technoid op 16 augustus 2026 10:04]

Ik hoop dat het gaat om easy anti cheat. Online multiplayer games zijn de enige reden dat in nog windows draai. Als dit knap op linux werkt en spellen het gaan ondersteunen kan in eindelijk over.
Hier doelen ze mee dingen als het beheren van veries van Proton/Wine etc.
Toch even ook een generieke reactie.

Je kunt via Lutris of Heroic alle launchers werkend krijgen, inmiddels werken de meeste games ook probleemloos met uitzondering van een aantal competitieve online games.

Ik heb zelf voorkeur aan Lutris omdat deze vrijwel alle situaties dekt maar je kunt ze ook allemaal samen gebruiken.
Schijnt dat nieuwe games ook nog weleens problemen hebben. Zoals DigitalFoundry liet zien in hun review van de Steam Machine had Forza Horizon 6 constante stotters.

Lijkt me zo'n gezeik om niet voor release te kunnen weten of een game speelbaar gaat zijn.
Sommige nieuwe spellen hebben als ze uitkomen ook problemen in Windows. Dat is een neveneffect van spellen kopen/spelen direct als ze uitkomen, gecombineerd met de hoge werkdruk bij de 'gamebedrijven' om het spel uit te brengen en dat er daardoor nog (grote) fouten in het spel zitten bij release.

Ik heb geen enkele moeite om te wachten met nieuwe spellen spelen. Ik heb nog een backlog aan oudere spellen waar ik nog doorheen aan het gaan ben, dus ik hou mezelf nog wel bezig. Ik kom wel aan die spellen toe als er de eerste patches overheen zijn, of als ik ermee wil beginnen.
Heroic werkt hier top met GOG en Epic games. Steam heb ik los. Voor het installeren of kopen even protondb checken.
Op dit moment is het alleen mogelijk de Epic Games Store op Linux te draaien met alternatieve tools zoals de Heroic Games Launcher. (...)
Naast de Epic Games Launcher zitten ook de GOG Galaxy-launcher en de Amazon-launcher in de Heroic-launcher. En laat ook GOG recentelijk hebben laten weten dat ze aan een Linux-versie van hun launcher werken.

Dat is ook niet heel vreemd. Gaming op Linux lijkt echt van de grond te komen, mede dankzij Steam en daardoor is er een groeiende doelgroep waaraan je je games kunt verkopen.
Vraag me alleen af hoe ze anti cheat software willen gaan aan pakken om fatsoenlijk te draaien
Niet. Er zijn ook voldoende spellen beschikbaar die geen anti-cheat nodig hebben. Daarom werkt Heroic prima met diens Epic Store ondersteuning.

De vraag is eerder of Epic Store werkelijk ooit naar Linux komt. Hun CEO is nogal een loose cannon en heeft in het verleden wel eens abrupt Linuxondersteuning van zaken beëindigd.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 16 augustus 2026 11:27]

Dat is natuurlijk mooi, maar als het net zo gaat als op de Mac, dan heb je er niets aan. Games die vanuit de maker geschikt zijn voor de Mac, dat op steam zijn, zijn dat op Epic dan weer niet...

- Two point hospital
- Civilization 6
- Farming simulator
- Rollercoaster tycoon 3 (complete edition)

En zo kunnen we nog wel even doorgaan. Dus Epic moet echt nog IETS meer doen om los te komen van Windows dan alleen een client porten ;)
Ligt ook wel een beetje aan de developers lijkt me, want als die builds beschikbaar zijn op Steam dan kunnen ze die ook bij Epic uploaden. Er zijn ook games die wel op Mac werken bij Epic.
Er zijn er, maar fors minder dan bij Steam.
Of dat een keuze is van de developers is of een keuze van epic, zou het niet weten, maar als ze ook linux willen gaan doen, wordt het tijd dat ze met elkaar gaan praten ;)
Nou Battle.net nog een keer, wat een gepruts is dat zeg. Ik speel dus de hele tijd "Battle.net.exe" via Steam..
Hier wacht ik beetje op (icm Nvidia support voor steamOS) om de overstap naar Linux eindelijk te gaan maken. Helaas ben ik bang dat Microsoft (aangezien zij Activision Blizzard hebben opgekocht) hier niet aan gaat meewerken. Zij hebben geen behoefte dat meer mensen vaarwel zeggen tegen Windows.
Het zal je misschien verbazen maar Microsoft heeft zelf 2 Linux distro's gemaakt. Die kan je niet downloaden en installeren als consument, ze worden gebruikt om hun Cloud omgeving op te draaien.

Daarbij worden diverse producten cross platform uitgegeven. Zo kan je Powershell gebruiken op Linux, en Visual Studio Code is ook beschikbaar. De Edge browser kan ook als je dat zou willen.

Het enige wat qua gaming echt niet gaat werken is kernel level anti-cheat. Linux is wat dat betreft veel te beschermd. Het Crowdstrike issue laat zien waarom.
Dus distro’s die geen distributie kennen?
Ik moet mezelf even corrigeren zie ik. Microsoft begon met CBL-Mariner, een intern gebruikte distro. Die is hernoemd naar Azure Linux 4.0 en nu gebaseerd op Fedora. Die versie is zo te zien redelijk recent live gegaan voor iedereen. Alle Google resultaten wijzen op ergens mei-juli dit jaar.
Dan ga ik je nog verder helpen. Microsoft had een paar distro's die openlijk gedistribueerd worden, maar die zijn vooral voor edge (als in IoT) doeleinde bedoelt.

Die van Azure Linux wist ik nog niet, bedankt! Hopelijk krijg je daar wat plusjes voor.
Als je geen teleurstelling wil dan raad ik je af om SteamOS te gebruiken om in te stappen bij Linux. Het is zoals je zelf aangeeft al beperkt in hardwaresupport.

Begin eens met Bazzite of CachyOS. Die zijn ook specifiek gericht op spellen en hebben wel de volledige Linux ondersteuning. Dus gewoon drivers voor zo ongeveer alles qua hardware.
Mijn broertje gebruikt CachyOS icm een 3080 en is zeer te spreken. Volgens hem draaid het beter als onder Win10 (11 wou die nooit aan beginnen om de bekende redenen).
En via Steam of Lutris werkt de blizzzard launcher en bijbehorende spellen als een tierelier.

Je hebt denk ik t zelfde probleem als ik en mijn broertje hadden. Elke keer maar weer een excuus zoeken om niet over te stappen.
Bij mij hield t op met de "big brother is watching you" update van MS en voor mijn broertje was het een gecrashte harde schijf. Beide nooit meer omgekeken naar MS.
Voor mij persoonlijk niet eens meer de orginele reden, maar simpelweg omdat het OS gewoon het OS is. Verder niks. Geen AI gezeur, geen verplicht online account, geen gezeur over onedrive. Niks nadda noppes. Gewoon rust.
Misschien heb je gelijk. Alleen als ik inlees dan kom ik ook op negatieve punten uit van elke variant van Linux distro. De waarheid is wel dat ik het ieder keer uitstel. Het heeft ook te maken dat ik dan sommige games niet meer kan spelen (kernel niveau anti cheat zoals BF6). Voor mij is gamen echt voor ontspanning en heb afgelopen 8 jaar geen enkele issue gehad met pc gaming (vastlopers of crashes). Ergens ben ik dus wel bang dat er gezeik komt bij overstap naar Linux.

Dus mijn hoop is dat SteamOS langzaam heel groot wordt en daardoor beter support krijgt. Met het achterliggende idee dat Valve vaak geen halve bak dingen doet (maar het gewoon goed doen).
Valve en steam doen fantisch werk, alleen is dat maar het halve verhaal. Ook gamedevs moeten aan de bak. En zoals je eigen voorbeeld al aangeeft kan dat best fout gaan door zoiets als anticheat. Nou komt een spel wat toegang nodig heeft tot mijn secureboot er simpelweg niet in. Geen enkel spel is dusdanig belangrijk dat ze daar toegang tot krijgen.

Maar SteamOS is voor Valves apparatuur en in principe alleen daarvoor. Dus als je geen steammachine of deck hebt zou ik het links laten liggen. Of als leuk hobbyproject zoals zovelen doen is natuurlijk ook prima. Maar die gaan dan ook voor de lol om problemen op te lossen, juist wat jij probeert te voorkomen.
Werkt ook prima via PortProton en nog wat alternatieve launchers, maar buiten dat een extra tussenstap irritant is, wil ik niet elke keer handmatig alle properties zoals Proton-versie en DXVK-instellingen hoeven instellen. Gebeurt vaak genoeg dat het spul niet werkt omdat er dan aanpassingen zijn geweest die een configuratie-update vereisen.

Eén van de redenen om dual-boot aan te houden is voor mij het gebrek van native launchers voor Epic, Battle.net, Ubisoft, etc.
Wat moet je dan constant aanpassen? In Steam heb je een default die ik maar zelden hoef aanpassen met mijn 500+ spelbibliotheek.
Specifiek Blizzard heb ik 1 keer geinstalleerd met Lutris en nooit weer met de settings gespeeld.

En uiteraard is windows volledig plug and pray. Kijk alleen even hier op tweakers hoeveel posts er zijn van mensen die weer eens een oude Nvidia / AMD driver installeren omdat 1 fix 10 nieuwe instecten veroorzaakt. Beide systemen hebben zo hun nukken.

[Reactie gewijzigd door arbraxas op 16 augustus 2026 10:17]

Gebruik het zelf op Fedora nu enkele maanden i.c.m. Lutris, merk niet echt een verschil tussen het gebruik op Windows of Linux.
Het is inderdaad volstrekt onvoldoende om alleen de client naar Linux te porteren: Ik gok dat ook EPIC gebruik zal maken van Proton en alle logica om Proton op een goede manier te gebruik zal nieuw geprogrammeerd moeten gaan worden.

De Steam-runtime is een ander onderdeel van Valve's infrastructuur op Linux, die EPIC zou kunnen kopiëren, maar ook daar zit arbeid in.

Zelf voor native Linux-spellen, ik kan me goed voorstellen dat EPIC daar op zijn minst ondersteuning voor zal inbouwen, zal functionaliteit geprogrammeerd moeten worden om native-versies te kunnen downloaden en die op een nette manier op een Linux-systeem installeren.
Als je de volledige AMA leest, dan zie je dat er op elke vraag features die Steam al jaren heeft met "soon" wordt geantwoord. Epic kennende zal het nog jaren duren voor de implementatie er effectief is.
Het zal mij verbazen, want zo ‘snel’ is de Epic Game Store niet. :P
gewoon Faugus Lancher gebruiken. 1 app voor all je game providers. EA, Epic, battlenet werkt prima hier. en meer.

[Reactie gewijzigd door Thc_Nbl op 16 augustus 2026 10:16]

Bestaat er ondertussen niet een soort "universele" store? Alle spellen/apps onder 1 dak, met een knop "koop bij..."

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn