Tycoon management games zijn echt mijn favoriete games, ik kan er uren aan verslinden en echt tijdens het werk al aan denken hoe ik het s'avonds ga aanpakken. Maar Planet Coaster 2 viel eerlijk gezegd best tegen en Planet Zoo 1 was ook niet echt wat ik gehoopt had. Persoonlijk vind ik de nadruk op creatief bouwen eigenlijk te uitgebreid terwijl het sim gedeelte nogal simplistisch is. Het is ook eigenlijk best lastig nu om een beetje een mooi park te bouwen zonder dat je heel erg in de creative tools moet duiken. Ik mist een beetje gewoon het grid bouwen lekker alles neer plempen en dat het er nog steeds wel een beetje niet verschrikkelijk uit ziet en dan vooral focussen op het management van het park, nieuwe rides unlocken met research, omzet optimizen door prijzen aan te passen op het weer, hoge entree prijs, gratis rides of andersom etc. Het zit er wel deels in maar het lijkt allemaal niet zoveel uit te maken. Echt moeilijk wordt het nooit of eigenlijk andersom het voelt nooit echt alsof je iets achieved in het management gedeelte. Een paar frowns turn je zo upside down door bij te bouwen wat ze missen, maar dat heeft dan aan de andere kant nooit echt gevolgen. Je hoeft eigenlijk niet echt na te denken en zoeken naar een balans. Ja paar mensen zijn niet blij bouw er een attractie bij en iedereen is weer happy, het enige gevolg is dat je misschien dan wat stroom te kort komt, generatortje erbij en dat was het dan weer. Het is niet echt een simulatie waarbij elke parameter invloed heeft op een andere parameter. Het is gewoon maar alle stats een beetje plussen en zolang je genoeg geld hebt blijft dat wel lukken. Je kan het misschien op super hard mode zetten, maar dat is alleen maar dat je heel erg in de min begint en harder moet plussen, dat maakt het niet uitdagender, alleen maar meer werk.
Ik hoopte echt dat Planet Coaster 2 echt meer traffic management zou krijgen bijvoorbeeld dat je echt aan de loop routes moet denken door bijvoorbeeld te sturen met richting bordjes etc. en dat bepaalde attracties meer publiek trekken je ook wat meer ruimte eromheen moet creeren. Dat je echt beter moet nadenken over je prijzen dat je bijvoorbeeld goedkoepere entree tickets kan compenseren met hogere horeca prijzen maar dat je echt een sweet spot moet zoeken tussen alle verschillende prijzen, misschien ook wat meer diepgang in de inkoop van alles dat je verschillende leveranciers kan kiezen enzo, maar ook seizoens trends bijvoorbeeld tijdens slecht weer paraplus en bij mooi weer leuke hoedjes dat je daarop kan inspelen enzo. Ook meer gezeik van personeel was leuk geweest nu zijn ze allemaal basically happy zolang er een personeel cantine staat.
Het is nu echt te veel een creative park bouwer met veel tools waar prachtige dingen mee gemaakt worden waar ik mij echt over kan verbazen dat mensen dit voor elkaar krijgen, maar voor de minder creative mensen zoals ik is er eigenlijk al jaren niet meer echt een nieuwe goede theme park simulator meer. Heb Parkitect geprobeerd maar ook die bleef voor mij gewoon te simpel nog.
Ben beetje bang dat Planet Zoo 2 een beetje hetzelfde gaat zijn als Planet Coaster 2 dat het gewoon meer van hetzelfde is met weer meet opties om vooral creatief bezig te zijn, maar management maar een kleine update heeft en je ook hier vooral weer voor de mooie parken maken het moet kopen.
[Reactie gewijzigd door ro8in op 28 mei 2026 20:42]