Gurman: Apple geeft iOS 27 ondersteuning voor Google Cast

Apple werkt naar verluidt aan ondersteuning voor andere castsoftware dan AirPlay in iOS 27. De uitbreiding van ondersteuning moet het mogelijk maken om bijvoorbeeld Google Cast te gebruiken.

Met de bredere ondersteuning zouden iOS 27-gebruikers content zoals video's naar apparaten kunnen versturen via alternatieve castsoftware, aldus Bloomberg-journalist Mark Gurman op basis van anonieme bronnen. Naar verwachting brengt Apple in september 2026 de nieuwste versie van het iPhone-besturingssysteem uit. Eerder gaf Apple de TV-app voor Android al Google Cast-ondersteuning.

De ondersteuning van alternatieve castsoftware is onderdeel van een bredere verandering van het Apple-ecosysteem als gevolg van de Europese Digital Markets Act (DMA). Onder die wet moeten bedrijven meer concurrentiemogelijkheden toestaan.

Zo moet Apple alternatieve appwinkels, betaalmethoden en ook casttechnieken toestaan, zo zei de Europese Commissie al ooit nadrukkelijk. In het verlengde daarvan veranderde Apple onlangs zijn beleid door het kiezen van standaardapps zoals zoekmachines en browsers mogelijk te maken.

Google Cast-apparaten
De eerste Chromecast (2013), Chromecast Ultra (2016) en de Chromecast met Google TV 4K (2020). De apparaten gebruiken standaard Googles Cast-techniek.

Door Yannick Spinner

Redacteur

25-05-2026 • 11:43

68

Submitter: falcon186

Reacties (68)

Sorteer op:

Weergave:

Voor wat context: sinds iOS 16 is er al een API om externe receivers (zoals Chromecasts) te ondersteunen vanuit de app zelf, zonder dat de app toegang nodig heeft tot het lokale network nodig heeft. https://developer.apple.com/documentation/devicediscoveryextension. Deze API wordt echter nog niet gebruikt voor bijvoorbeeld Google Cast.

De Europese Commissie heeft ook gerefereerd naar deze API in CASE DMA.100203 – Article 6(7) – Apple – iOS – SP – Features for Connected Physical Devices, onder punt 460, pagina 113.
(460) First, in terms of accessibility, third party casting solutions do not enjoy the same accessibility as Apple AirPlay. AirPlay is available directly in the iOS Control Centre, as well as in in-app picking menus. While a third-party app developer can make the third-party casting solutions that they integrated into their app available in the same picking menu as AirPlay within their own apps using the DeviceDiscoveryExtension framework, third-party casting solutions are not available in the Control Centre picking menu. This may create confusion for users on how to initiate casting with a third-party casting solution. Specifically for screen mirroring, AirPlay features a prominent button directly in the iPhone’s Control Centre, while screen mirroring implementations via ReplayKit are only accessible via the relevant app. This causes friction and may be confusing to users as screen mirroring functionality is expected to be accessible under the screen mirroring dialog in the iOS Control Centre.
De Europese Commissie vindt dus onder andere dat de API te beperkt is, omdat de receivers van derde partijen enkel geselecteerd kunnen worden binnen een app (en niet, bijvoorbeeld, vanuit de Control Centre of om het scherm te casten).
Wees blij dat ze dit doen. Er is technisch geen enkele reden waarom dit soort zaken niet gewoon kan samenwerken. De enige reden dat dingen niet (goed) samenwerken is omdat grote bedrijven willen dat je all-in gaat op hun systeem.
ik ben van mening dat de Europese unie een erg korte termijnvisie heeft. Er moet ook ruimte blijven bestaan voor gesloten ecosystemen.

Een closed ecosysteem is niet alleen “lock-in”, maar vaak juist een gevolg van strakke kwaliteitscontrole en security-eisen. Apple kan bijvoorbeeld beveiliging, prestaties en compatibiliteit beter bewaken omdat ze controle houden over hardware, software en protocollen.

Interoperabiliteit klinkt mooi in theorie, maar als alles met alles moet kunnen samenwerken, wordt software automatisch ingewikkelder. Ontwikkelaars moeten rekening houden met veel meer apparaten, systemen en uitzonderingen. Dat kost tijd, geld en zorgt vaker voor fouten en beveiligingslekken. Bedrijven kunnen daardoor minder snel vernieuwen, omdat ze eerst moeten zorgen dat alles overal blijft werken.

Daarnaast ben ik van mening dat het voor gebruikers vaak ook minder overzichtelijk en minder gebruiksvriendelijk wordt. Door alle verplichte EU-keuzes en compatibiliteitsopties moeten mensen steeds vaker extra schermen doorklikken en instellingen kiezen waar ze eigenlijk niet mee bezig willen zijn. Wat bedoeld is als meer vrijheid en keuze, zorgt in de praktijk soms juist voor meer verwarring en een minder soepele gebruikerservaring.
Je zou daadwerkelijk een mening hebben als het niet hetzelfde inmiddels tot vervelends aan toe gekopieerde FUD verhaal over kwaliteitseisen en security zou zijn.

Er wordt gewoon gesteld dat zowel AirPlay als Cast ondersteund moeten worden. Dat zijn beiden compleet losstaande systemen die prima naast elkaar kunnen werken.

Als je werkelijk denkt dat dat niet veilig of kwalitatief goed ondersteund kan worden, dan snap je simpelweg niet hoe software werkt.
Een mening heeft ie wel, alleen geen goed onderbouwde :+

Maar ik vind een keuze tussen alleen Apple (airplay) en Google (googlecast) ook niet goed genoeg. Ik vind dat daar verplicht miracast bij moet komen, zodat je ook een keuze hebt voor een open standaard en niet alleen voor gesloten Amerikaanse.
Open standaarden ondersteunen is natuurlijk helemaal beter, helemaal mee eens!
Je doet nu alsof het alleen om AirPlay en Cast gaat, maar dat is juist het punt niet. Natuurlijk kunnen twee protocollen technisch naast elkaar bestaan. Het probleem is de optelsom van alle EU-regels en verplichtingen samen.

Elke extra verplichting betekent meer compatibiliteitslagen, meer uitzonderingen, meer API’s, meer testen, meer onderhoud en uiteindelijk dus ook meer complexiteit. En in software geldt simpelweg: hoe complexer een systeem wordt, hoe groter de kans op bugs, instabiliteit en securityproblemen.

Een gesloten ecosysteem bestaat niet alleen vanwege “lock-in”, maar juist omdat minder afhankelijkheden en minder externe koppelingen makkelijker veilig, stabiel en consistent te houden zijn.

Ja, één extra functie lijkt misschien klein. Maar tientallen verplichte interoperabiliteitsregels boven op elkaar zorgen uiteindelijk voor meer overhead, tragere ontwikkeling en een grotere attack surface. Dat is geen FUD, dat is gewoon een logisch gevolg van toenemende systeemcomplexiteit.

Daarnaast kijkt de EU vaak vooral naar korte termijn “meer keuze”, terwijl ze naar het langer termijn moeten kijken. Ze onderschatten nu onderhoud, innovatie, gebruiksgemak en security.
Je statement "Er moet ook ruimte blijven bestaan voor gesloten ecosystemen." is wel erg kort door de bocht en licht onderbouwd voor hoe belangrijk dit is voor de rest voor je verhaal. Waarom? Er is geen enkele aanwijzing dat bijv. AirPlay veiliger is dan open alternatieven.

En daarnaast is die ruimte er; ben je een klein bedrijf, dan mag je bouwen wat je wil, binnen behoorlijk ruime kaders. Begin je dusdanig te groeien dat je een platform hebt met maatschappelijk belang, dan krijg je ook maatschappelijke verantwoordelijkheden, en dan heeft een groter deel van de maatschappij daar ook iets van te vinden en over te zeggen. Dat is logisch, want je hebt ook impact op het leven en werken van deze groep mensen.
Het gaat niet alleen om AirPlay, maar om de opstapeling van alle eisen en verplichtingen samen. Eén extra interoperabiliteitsregel lijkt misschien klein, maar tientallen verplichtingen boven op elkaar zorgen voor steeds meer complexiteit, afhankelijkheden, onderhoud en potentiële securityproblemen. Hoe meer systemen verplicht met alles moeten samenwerken, hoe ingewikkelder software wordt om stabiel, veilig en gebruiksvriendelijk te houden.

Daarnaast vind ik het een vreemd principe dat een closed ecosysteem blijkbaar alleen acceptabel is zolang een bedrijf klein blijft. Dus gebruikers mogen bewust kiezen voor een product vanwege de strakke integratie, eenvoud en gecontroleerde ervaring, maar zodra dat bedrijf succesvol wordt, moet het die controle steeds verder loslaten door regelgeving. Daar hebben gebruikers niet per se voor gekozen.

Succes zou niet automatisch moeten betekenen dat een bedrijf gedwongen wordt zijn platform fundamenteel anders in te richten. Juist veel populaire ecosystemen zijn groot geworden doordat ze een consistente ervaring konden bieden zonder rekening te hoeven houden met eindeloze externe compatibiliteitseisen.
Er moet helemaal geen ruimte blijven voor gesloten ecosystemen. Als je graag alles van dezelfde fabrikant wilt gebruiken, bv omdat je hun sprookjes over security of compatibiliteit gelooft, heb je nog steeds die mogelijkheid. Niemand houdt je tegen een Apple TV te kopen voor bij je iPhone. Maar niet iedereen wil dat.

Wat we als samenleving willen, is een einde aan gesloten protocollen. Dat zijn machtsspeeltjes van bedrijven om geld binnen te harken. We hebben brede ondersteuning voor open standaarden nodig. In het geval van casten zou ik willen stellen dat er naast 2 gesloten protocollen van Amerikaanse bedrijven ook miracast ondersteund moet worden.
je vergeet nog het argument dat zelfs binnen 1 huishouden niet iedereen op hetzelfde eco-systeem zit. Hoe vaak zie je niet dat bv de ouders op iOS zitten maar de kinderen op Android (of vice versa). Die zouden dan volgens @Ghostery maar zowel een apple tv als chromecast moeten kopen...
Klopt, maar ik zie het ook andersom gebeuren. Dat de "minderheden" in het huishouden maar mee moeten doen met het ecosysteem van de gewichtigere kant en daarom een telefoon kopen van een kamp wat ze eigenlijk niet willen. Dus de andere kant op is ook een reden om die ecosystemen open te breken.
Nee, Apple moet stoppen alles te blokkeren behalve de apps van eigen makelij.

Laat mij gewoon Google Cast gebruiken IPV airplay. En laat me gewoon .ICS files voor agenda openen met mijn eigen agenda-app. Niet de Apppe app.

Het kost ze meer moeite om het actief te blokkeren dan het open te zetten. Maarja zo kan je geen verdor-lock-in creëeren natuurlijk.
Je kunt op iOS gewoon vanaf het begin al casten hoor, geen probleem. Werkt op iOS al sinds de Chromecast bestaat. Dus werkt bijvoorbeeld voor Netflix al zo een 13 jaar. Hoewel zij nu juist het eruit willen gaan slopen.
Het werkt vanuit de apps, maar niet native vanop het toestel, waardoor dit voor de app developers een heel gedoe is om dit goed te laten werken. Net dat is de reden waarom meerdere apps de ondersteuning er terug uit halen.

Het contrast met airplay ondersteunen op iOS is dag en nacht. Als je audio of video kan afspelen op je iPhone zelf, dan werkt dit ook op airPlay toestellen. Daar is verder (bijna) niets voor nodig. Als een vergelijkbare ondersteuning voor chromecast zou komen betekent dit dat alle apps gaan kunnen casten zonder hier extra effort in te moeten steken... Dat zou een gamechanger zijn...
Dat lag eerder aan Google’s SDK, maar het is idd makkelijker als het via het OS loopt. Het is alleen wel zo dat Apple hierin niets blokkeerde en het logisch is dat je geen rivaliserend cast protocol in je OS opneemt.
Het is niet speciaal Apple. Het is ook niet actief blokkeren, maar eerder passiviteit: Gewoon geen moeite doen om samen te werken aan een standaard is meestal al genoeg.

Praktisch elke fabrikant houdt de kosten het liefst zo laag mogelijk, naast dat het vaak minder inkomsten genereert omdat je geen nieuw apparaat koopt. Google, Microsoft, Wacom, etc, op kost het moeite / geld / investeringen, want ze moeten een gezamenlijk protocol afspreken, testen en bij updates van het OS / apps / drivers moet je mogelijk opnieuw beginnen, nieuwe afspraken maken over het protocol, software bijwerken en testen.

Het is vaak niet eens het samenwerken met andere fabrikanten. De afgelopen 30 jaar heb ik bijvoorbeeld wel vier of vijf generaties Wacom tablets onbruikbaar zien worden. Niet omdat ze versleten waren, maar omdat Wacom het de moeite niet vindt om hun eigen, oudere modellen te blijven ondersteunen met nieuwe drivers, bij een 'grote' update van macOS. Ze verkopen je veel liever een nieuw tablet. Er zijn zelfs alternatieve drivers die wél oude Wacom tablets aan de praat krijgen, op computers / OS'en waar ze met de officiële drivers nooit mee werkten.
Als je teveel ruimte laat aan bedrijven, krijgen bedrijven alle macht. Lijkt me geen goed idee toch? Ik vind zelf dat bedrijven nog veel te veel ruimte hebben gehad in de laatste decennia. Daardoor zitten we nu in een grote lock-in van Amerikaanse zut waar we maar lastig uit gaan kunnen komen. Er moeten meer regels komen om open standaarden te gebruiken, geen gesloten protocollen meer wanneer er open alternatieven zijn.
Ik denk dat het filmpje van lubach het mooi uitlegt. Lubach video

Dit heeft o.a. weer te maken met teveel regels die de EU oplegt. Ze zijn er dus zelf schuldig aan. Dus ik ben nog steeds van mening dat de EU een korte termijn visie heeft en niet naar het groter geheel kijkt.
Sorry, maar Apple heeft USB-C tegelijk doorgevoerd in de US.
Ik zie dat persoonlijk liever niet; mijn ervaring is dat AirPlay2 beter en stabiel werkt dan als ik vrienden met hun nieuwste Samsung zie casten naar een Google tv. Het gevaar is dat als elke iPhone Google cast ondersteunt dat dan tv fabrikanten AirPlay gaan weglaten waardoor ik persoonlijk dan een slechtere ervaring heb.
Hoe doe je dat dan als je gebeld wordt of een website of app opent die een filmpje afspeelt, mijn ervaring is dat dat de airplay direct stopt of die media afspeelt. vooral op een huisfeest was het echt niet te doen tenzij je een dedicated ipod / iphone ervoor gebruikt. is dat nu beter?
AirPlay 2 hoort in principe net zo te werken als Chromecast; dat de receiver zelf een stream start een niet afhankelijk is van het bronapparaat om de audio door te sturen. Echter ondersteunen veel grote apps (waaronder Spotify, die nota bene zelf kritiek levert over de gebruikerservaring op Apple-apparaten) dit niet, waardoor je weer terugvalt op het doorsturen van het geluid.

[Reactie gewijzigd door 30carbonclocks op 25 mei 2026 12:27]

Ik herken dit ook inderdaad, maar heb het idee dat dit meer aan de implementatie van de app ligt, dan aan het protocol zelf. De meeste apps die ik gebruik met streaming hebben hetzelfde probleem, slecht een aantal niet.
Een beetje vreemde opmerking.
AirPlay 2 heeft nog steeds extreem vervelende vertraging bij elke actie (play, pause, enz). En je AirPlay apparaat wordt gezien als de actieve output, dus als je op je iPhone eerst een Spotify playlist aanslingert via AirPlay en dan een filmpje afspeelt of belt dan stopt AirPlay met afspelen. En in sommige gevallen gaat het geluid dan zelfs via de speakers :+ erg handig als jij muziek aan het afspelen bent op een feestje.

Cast heeft 0 van bovenstaande issues. Werkt echt gewoon 10x prettiger.

AirPlay is een beetje vreemde eend in de bijt bij Apple. Normaal hebben hun implementaties van een bepaald concept een stuk betere UX dan Google, maar met AirPlay slaan ze ondertussen al bijna twee decennia de plank compleet mis.

[Reactie gewijzigd door Halfscherp op 25 mei 2026 13:07]

Ik herken helemaal wat jij omschrijft, echter heb ik het idee dat dit meer aan de 'slechte' (verkeerde) implementatie van de app zelf ligt, dan aan het protocol. Bij sommige apps heb ik dit probleem namelijk niet, en kan ik gewoon bellen en andere video's op de telefoon kijken, terwijl de stream netjes doorloopt.
Idem met Chromecast: sons lijkt het niet goed geïmplementeerd
Ik denk dat ze het gewoon beide aan gaan bieden.

Daarnaast denk ik dat de issues niet komen door Chromecast zelf maar juist de/specifieke smartphones. Als Apple het goed integreert zal het wel goed gaan.
Het kan ook aan de wifi liggen bedacht ik me. AirPlay is volgens mij ook niet (meer) adhoc. Maar beiden dan is iedereen blij en dan moedig ik het aan natuurlijk
Waarom ‘denk’ jij dat?
ik mag hopen dat die regulering beide kanten op werkt: Apple moet meerdere cast-vormen aanbieden, en de ontvangers moeten meerdere types kunnen ontvangen.
Apple moet niet meerdere cast-vormen aanbieden, maar moet faciliteren dat anderen dat kunnen aanbieden op iOS. Dat maakt het verhaal net iets anders.

De ontvangers vallen niet onder de DMA en er is genoeg concurrentie op de ontvangermarkt.
Dat vind ik eerlijk gezegd wel een interessante gedachte. Op deze manier leg je niet alle verplichtingen en compatibiliteitslast volledig bij Apple neer, maar laat je andere partijen zelf verantwoordelijkheid nemen voor hoe goed hun integratie werkt. Dat voelt meer als meedenken met het ecosysteem dan simpelweg van bovenaf opleggen hoe alles moet functioneren.

Persoonlijk blijf ik alsnog meer voorstander van closed ecosystemen, omdat je dan hardware, software en diensten echt volledig op elkaar kunt afstemmen. Juist die focus zorgt vaak voor een betere gebruikerservaring. En tuurlijk zal je als gebruiker altijd wat te wensen hebben, maar dan zie ik liever dat ze bewogen worden door de vraag dan opleggen.
Het Apple ecosysteem staat nog steeds he, daarvoor hoeft je iPhone echt niet helemaal dichtgetimmerd te zitten. Kijk naar de Mac, daar kan het ook.

En deze zogenaamde extensions zijn niet nieuw in iOS. De shortcuts-app hangt aan elkaar van extensions aangeboden door apps. Control Center kun je voorzien van nieuwe toggles, een niet-Apple password manager kan in alle apps velden invullen, VPN providers kunnen inhaken op het systeem, toetsenborden van derden zijn mogelijk, je kunt een bestandsprovider-extensie maken zodat het integreert met alle file pickers, de share sheet kun je op integreren, en zo zijn er nog een hele boel soorten extensions mogelijk.

Daar moet nu gewoon een nieuwe extension bij komen waarop een Google kan inhaken voor Google Cast support.
Ik snap je punt wel, maar ik denk dat macOS en iOS daarin lastig één-op-één te vergelijken zijn. macOS bestaat al veel langer en is historisch gezien nooit echt ontworpen als volledig closed ecosysteem. Het komt uit de traditionele computerwereld waar open software-installatie, externe drivers en diepe systeemtoegang altijd al normaal waren. Apple heeft daar later meer controle en beveiliging proberen toe te voegen, onder andere met Gatekeeper, sandboxing en de Mac App Store.


Volgens mij hoopte Apple ook dat de Mac App Store uiteindelijk een centralere rol zou krijgen, zodat software steeds meer via gecontroleerde en veilige APIs geïntegreerd zou worden in plaats van overal losse systeemhooks en directe toegang te gebruiken. Maar omdat macOS al zo’n open geschiedenis had, kun je dat niet zomaar volledig dichttimmeren zonder bestaande workflows en professionele software kapot te maken.
Ik heb beide protocollen veelvuldig gebruikt de laatste jaren en ik heb bij Google Cast nog nooit een enkel probleem gehad. Hetzelfde kan ik helaas niet zeggen over Airplay.
Geldt ook voor mij, maar ik gebruik dan ook alleen maar Airplay :+. Een n=1 ervaring zegt alleen niets over de algehele stabiliteit van een protocol. Het kan ook zijn dat je Airplay devices op een slechte wifi zitten...
Ik vind persoonlijk AirPlay ook fijner werken. Het zou fijn als er gewoon 1 standaard is die top werkt, maar ik snap ook dat Apple AirPlay als USP wil houden.
De oplossing is volgens mij airplay 3 open source maken, en dan dat apple apparaten h265 gebruiken als ze weten dat beiden goed zijn, en anders een gratis codec als de andere kant of fabrikant geen licentiekosten wil betalen. Dan is iedereen blij verwacht ik. En dat het backwards compatible is desnoods.
Ik heb AirPlay de afgelopen meermaals geprobeerd en het werkt soms wel, soms niet. En áls het werkt, werkt het niet erg intuïtief. En dat is dan nota bene van iOS naar tvOS. Wat dat betreft is Google Cast iets beter.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 25 mei 2026 11:55]

Het Google Cast mechanisme is een soort webhook, waardoor de Chromecast een web-app downloadt en dat de app op de telefoon of een browser die webapp bedient als een soort afstandsbediening.

(Als de Chromecast eenmaal een film afspeelt kun je de telefoon op vliegtuigstand zetten of helemaal uit, en dan blijft hij doorgaan.)

De webdienst stuurt dus een Chromecast-app op, die de webdienst ondersteund. De webdienst zelf heeft minimale aanpassingen nodig.

AirPlay is/was een directe stream van het ene Apple-apparaat naar het andere Apple-apparaat. Als je je telefoon uitzet, stopt de stream. Sterker nog. Als je gebeld wordt, of (in sommige gevallen? Wie kan dit bevestigen?) een andere app opent, dan stopt hij. Stel dat je een Netflix-stream stuurt, gaat hij dus twee keer over de wifi. Van Netflix naar je telefoon, en van je telefoon naar de AirPlay ontvanger.

AirPlay2 kan wel direct een audio/videostream opstarten, naar de webdienst, maar dat moet dan wel op de Apple-manier. (De webdienst moet ervoor worden aangepast om ook AirPlay2 te ondersteunen.

Het kan dus prima zijn dat de Chromecast een betere ervaring biedt als de webdienst AirPlay2 onvoldoende goed heeft geïmplementeerd.

[Reactie gewijzigd door lenwar op 25 mei 2026 19:31]

Het gevaar is dat als elke iPhone Google cast ondersteunt dat dan tv fabrikanten AirPlay gaan weglaten waardoor ik persoonlijk dan een slechtere ervaring heb.
Die kans is nihil. Er zijn sowieso al stukken meer AirPlay-only ontvangers dan Google Cast-only ontvangers, Cast is juist hetgeen als optioneel gezien wordt.

Maar belangrijker: AirPlay weg laten gaat in de meeste Engelstalige landen niet werken. Apple is daar nog steeds de grootste. In de VS is het minder dan het was, maar ze zijn nog steeds de grootste; zelfde geldt voor bijvoorbeeld het VK of Australië.
Maar een iPhone kan toch ook gewoon naar een Chromecast met Google TV casten? Of ondersteunt die dan Airplay? De vriendin kon in elk geval gewoon filmpjes op YouTube en muziek op Spotify afspelen via mijn Chromecast.
Google heeft in haar YouTube-app inderdaad ondersteuning voor Google Cast ingebouwd. En zo zijn er wel meer apps die het dan maar zelf in hun app hebben gezet. Maar de standaard players (vanuit bijvoorbeeld Safari) doen dat niet, Apple Music doet het niet. Apple TV+ ook niet.
Jawel, casten kan vanuit apps die dat inbouwen, dat is het verzenden. Maar het ging hierboven over het eventueel weglaten van AirPlay op apparaten omdat iOS straks wellicht "native" Cast heeft. Dat gaat gewoon niet gebeuren.
Ik liever wel, dan kan ik eindelijk van de ipad naar mijn shield streamen.
En waarom niet direct Mattercast. Ik snap dat alleen Amazon dat tot nu toe ondersteund maar ik hoop toch meer op open protocollen zoals mattercast. Anders blijven we afhankelijk van de grootste tech bedrijven ter wereld.

Wat mij betreft zijn dit de voorbeelden waarbij een echt open standaard goed zou kunnen werken. Dan kan elk OS en streaming dienst dit ondersteunen. Veel beter voor Linux/Windows en AOSP android.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MrQcue25 mei 2026 18:01
Je beantwoord je eigen vraag bijna. Producenten als Apple etc zijn niet gebaad bij het ondersteunen van open protocollen wanneer ze proprietary spullen kunnen verkopen voor een hogere prijs.
Ik bedoel, ze 'gunnen' het nog liever de grote concurrent ipv een open standaard. Dat is waar het mij om gaat. Als er een goede open standaard is, dan heeft niemand straks ook meer de gesloten varianten (google cast en airplay) meer nodig. Een mooi voorbeeld is eigenlijk USB-C. Niet Lightning en USB-C, nee gewoon alles USB-C. Dat is meer mijn punt. Misschien toch weer tijd voor de EU om hier weer wat in te forceren.
¿por qué no los dos?

In ieder geval is er nu zo’n enorme install base van de alternatieven dat het belangrijk is die te ondersteunen.
Daar ben ik wel blij mee, paar keer meegemaakt dat ik vanaf mijn iPhone niet kon streamen naar de televisie in een hotelkamer. Moest ik alsnog mijn laptop opstarten.
Geweldig, dat maakt het reizen een stuk fijner. AirPlay helaas niet voldoende ondersteund in hotels.
Dan hoop ik dat er wel weer nieuwe chromecasts uitkomen.
Is wel fijn, voordeel van casten is toch wel dat als de telefoon buiten bereik raakt de stream gewoon doorgaat. Bij AirPlay is de stream gelijk afgebroken.
Volgens mij haal je casten en streamen door elkaar. Als ik mijn beeld cast met google chrome en ik zet mijn telefoon uit is er geen beeld meer.
Betekent dit dan ook lossless audio via Chromecast naar smart speaker met Apple Music?

[Reactie gewijzigd door Albert020 op 25 mei 2026 13:54]

Is de nieuwe Apple TV er al die Mark Gurman al jaren beloofd? }>
ha, van mij mag hij best komen hoor. Maar de grap is dat zelfs de HD varianten van de Apple TV nog prima voldoen, die staan op de slaapkamers en in de caravan. De nieuwere (4K) zijn natuurlijk sneller en beter beeld maar ik mis eigenlijk geen features en qua performance zijn ze echt nog goed genoeg. Wat ik wel bijzonder vind, het product lijkt wel "af".
Als we toch bezig zijn, doe dan ook maar Miracast, wat op zich een standaard is van de Wifi Alliance (oa Samsung, LG, Sony), handig voor hotel kamers.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.