Death Stranding-uitgever koopt rechten van soulslike Wuchang: Fallen Feathers

Het Italiaanse gamebedrijf Digital Bros heeft de rechten van de game Wuchang: Fallen Feathers overgekocht van Chengdu Linze, het moederbedrijf van ontwikkelaar Leenzee. Digital Bros betaalt ongeveer 4 miljoen euro voor de rechten van de soulslike, die in juli 2025 uitkwam.

Door de overeenkomst komen de rechten van de game volledig in handen van Digital Bros. Daardoor gaat het geld dat het spel opbrengt voortaan volledig naar de Italiaanse game-uitgever en hoeft het bedrijf in de toekomst geen royalty's te betalen voor de rechten.

Wuchang: Fallen Feathers is een soulslikeactie-rpg, die zich afspeelt tijdens de Ming-dynastie. De game door Leenzee ontwikkelde game is volgens Digital Bros meer dan een miljoen keer verkocht. Het spel is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series S/X.

Volgens geruchten is onlangs het kernontwikkelingsteam van Leenzee ontbonden na het vertrek van producent en regisseur Xia Siyuan. Chengdu Linze zou het team na het ontslag van Siyuan hebben gevraagd om over te stappen op een outsourcingmodel of ondersteunend werk te verrichten voor andere projecten. Dit heeft het team naar verluidt geweigerd.

Wuchang: Fallen Feathers wordt uitgegeven door 505 Games, een dochterbedrijf van Digital Bros. 505 Games is ook uitgever van Death Stranding op Windows en was tussen 2019 en 2025 uitgever van Control. Die laatste game publiceert ontwikkelaar Remedy Entertainment inmiddels. Ook is 505 Games de uitgever van de Xbox One-versie van No Man's Sky.

Wuchang: Fallen Feathers

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

28-04-2026 • 14:19

1

Reacties (1)

Sorteer op:

Weergave:

Interessant. Ik vond dit een sterke soulslike-titel; heb er veel plezier van gehad.

Deze overeenkomst lijkt alleen te gaan over dit spel, en praat niet over de rechten voor eventuele vervolgen of spin-offs. Dus ik ben benieuwd of er een vervolg kan komen, en vanuit welke partij. Niet dat dat nodig is overigens; het spel staat prima op zichzelf.

Ter info: de gebruikersreviews van dit spel, vooral op Steam, zijn erg negatief beïnvloedt door een censuur-kwestie vanuit de Chinese overheid. Net na de release van het spel werd de ontwikkelaar min of meer gedwongen om bepaalde historische karakters in de game, die de speler verslaat, te laten overleven. Deze karakters mogen wel gebruikt worden in fictieve verhalen, maar mogen niet sterven op een andere manier dan historisch was beschreven, vanwege "respect". Daarom blijven enkele eindbazen nu gehurkt zitten nadat je die verslaat, in plaats van dat ze definitief neervallen. Voor mij maakte dit eigenlijk niks uit voor de ervaring; het is een detail. Dus wat mij betreft was de woede daarover overdreven en verdient dit spel zeker aandacht van genre-fans.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 28 april 2026 15:05]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn