Sony komt met eerste gamingkoptelefoon met open achterkant

Sony heeft zijn eerste gamingkoptelefoon met open achterkant aangekondigd. De H6 Air volgt modellen op die een reguliere gesloten achterkant hebben. Volgens Sony is er vraag vanuit gamers naar de ruimtelijke audio die alleen een koptelefoon met open achterkant kan bieden.

Sony InZone H6 Air
Sony InZone H6 Air

De Inzone H6 Air heeft drivers die zijn afgeleid van de MDR-MV1-studiokoptelefoon, zo laat Sony weten. De H6 Air is geschikt voor gaming, omdat hij naast audioprofielen voor virtueel 7.1-geluid en 360-gradengeluid ook een voorinstelling heeft voor rpg's die Sony in samenwerking met PlayStation Studios heeft gemaakt.

De open achterkant moet ruimtelijker geluid mogelijk maken door de behuizing van aluminium met gaatjes erin. Dergelijke open achterkanten zijn vrij normaal bij koptelefoons, hoewel veel koptelefoons ook juist gesloten achterkanten hebben om meer geluid buiten te houden. Sony zegt zich te hebben gebaseerd op de vraag van gamers naar een hoofdtelefoon met open achterkant.

De koptelefoon heeft een afneembare microfoon en weegt 199g om hem comfortabel te maken voor lange gamesessies, zo zegt de fabrikant. Het is een bedrade headset die via 3,5mm of USB-C op apparaten aan te sluiten is. De koptelefoon komt deze maand uit in Nederland en België voor 200 euro.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

14-04-2026 • 18:00

58

Reacties (58)

Sorteer op:

Weergave:

Open koptelefoons voelen zo veel fijner om te dragen, naar mijn mening. Je voelt je minder afgesloten en het voelt natuurlijker om zo te luisteren.

Ik zou graag een open, draadloze headset willen zien. Ik snap hoe moeilijk het is om zoiets te maken omdat de elektronica ergens moet passen. Maar het zou naar mijn mening heerlijk zijn.

Ik snap ook dat gesloten headsets/koptelefoons voor sommigen een gigantische pre zijn in verband met wederzijdse geluidsoverlast.
Ik heb een Beyerdynamic DT770 Pro en het heeft prima geluid (toen ik ze voor het eerst gebruikte hoorde ik geluiden in liedjes die ik eerst nooit hoorde) maar die zijn dus gesloten. Ik gebruik 'm alleen thuis dus ik hoef me geen zorgen te maken over geluidsoverlast, een open-back is dus beter?
Het idee dat open of closed backs per definite beter zijn qua geluidskwaliteit klopt helemaal niets van. Een driver in een koptelefoon stuurt geluidsgolven in 360 graden om zich heen, sommige van die golven reflecteren op de achterkant van de cup en hoe je met die reflecties omgaat (dmv soorten vilt in de cup, gaten voor luchtdruk controle of de vorm van het rooster bij open backs) en dus hoe de koptelefoon uiteindelijk klinkt noem je tuning.

De keuze open of closed back is eigenlijk ook een tuning keuze, bij een closed back kan die luchtdruk minder makkelijk weg maar die extra luchtdruk (mits onder controlle) komt de bas alleen maar ten goede. Anderzijds krijg je bij een open back door het gebrek aan luchtdruk een meer open geluid (soundstage, of hoe groot en diep het beeld van geluid is) en krijg je door het gebrek aan reflecties makkelijker een natuurlijk geluid.

Echter is er meer belangrijk dan bas, soundstage en toonkleur bij koptelefoons en zijn daarnaast veel van de genoemde facetten te beïnvloeden door tuning. Het is dus per koptelefoon verschillend of die "beter" is, en als een closed back niet goed klinkt dan ligt dat dus aan de tuning.

Het is wel zo dat een open back makkelijker te tunen is dan een closed back, dus zal je sneller een goede open back tegen komen in het wat lagere segment (en er zijn ook genoeg closed back missers in het hogere segment). Alleen als je van bas houdt dan kan een goede closed back beter zijn.

En dan ben ik nog niet eens begonnen over Head- en Pinna-Related Transfer Functions (HRTF/PRTF). Elk(e) lichaam, hoofd, oorschelp en oorlel is uniek en hoe geluidsgolven reflecteren is bij iedereen anders. Dus wat wel en niet goed klinkt kan helemaal niemand jou vertellen!
Thanks voor de info. Nou ja zoals ik al zei als reactie op coptician kan ik er altijd nog eens een open-back bij bestellen en dan inderdaad kijken luisteren wat ikzelf beter vind klinken. Aangezien ik niet echt in het wereldje zit en dus niet helemaal wist waar je op moet letten (hoeveel ohm, hoeveel mm de drivers, etc.) bestelde ik m'n huidige koptelefoon puur gebaseerd op een review van een gebruiker die zei dat toen hij naar een klassiek concert zat te luisteren hij kon horen hoe iemand z'n bladmuziek omsloeg. Dus ik dacht "Nou, dat wordt 'm dan." Dat is denk ik wel een belangrijke criteria voor mij, dat je echt alles tot in de kleinste geluidjes kan horen.
Beter is natuurlijk relatief :). De DT770 staat bekend om veel laag, wat makkelijker te bereiken is met een gesloten koptelefoon, al kunnen open koptelefoons ook meer dan genoeg ervan.

Maar in de regel zijn open koptelefoons ‘beter’ dan gesloten koptelefoons als het om comfort en geluidskwaliteit gaat, is men het wel over eens.

Modellen zoals de HD600/HD650/HD6xx van Sennheiser zijn al jaren zo niet decennia erg populair. Beyeredynamic zelf maakt de DT880 en DT990 ook al decennia. Ik heb een DT880 gehad en vond ‘m destijds fijn, maar dit was wel 15+ jaar geleden. Wat Reddit posts raden de FIIO FT1 Pro aan, maar dit is de eerste keer dat ik er van hoor.
Hmm, dat zegt mij ook niks, ik zal er eens naar kijken. De DT770 doet het nog prima (heb 'm inmiddels vijf jaar) dus vervanging is niet echt nodig maar wie weet nog een open-back bestellen voor erbij en dan kan ik ook testen welke ik beter vind klinken :D
Als je wacht op het overlijden van je BD kun je nog even wachten. Die van mij is inmiddels 16+ en intensief gebruikt.
Ook voor mensen met tinitus is een open koptelefoon veel fijner, een gesloten telefoon versterkt de tinitus gigantisch.
Puur voor gaming, maar kijk zeker eens naar turtle beach atlas air.

Heeft ook bluetooth hoor, maar ik zou er niet mee durven buitenkomen :)
Ik zou graag een open, draadloze headset willen zien. Ik snap hoe moeilijk het is om zoiets te maken omdat de elektronica ergens moet passen. Maar het zou naar mijn mening heerlijk zijn.
Ik ben ook gebruiker van Turtle Beach Atlas Air. Dat was eindelijk de eerste wireless open-back headset die genoeg genoeg is om mijn bedrade (open-back) Sennheiser PC37X te vervangen. Aanrader.
Gesloten voelt het geluid ook dof, dreunend.
Maar die is er toch ook? Of je het kan en wil betalen das wat anders..
Maar volgens mij is de hifiman arya wifi ook draadloos te gebruiken..
Dat is een koptelefoon :) Al moet ik zeggen dat ik die nog niet gezien had. Voor koptelefoons hou ik het bijna altijd bedraad.

Headsets hebben microfoons ingebouwd. De Arya WiFi heeft dat niet.

En of je een Hifiman wil met dit soort tech ingebouwd is een tweede. Ze hebben geen reputatie van geweldige bouwkwaliteit en/of betrouwbaarheid. Ik hou het wel bij mijn HD800S op dat vlak ;).
Zullen wel bestaan toch?

Ik gebruik zelf de EPOS H6PRO Open fijn ding :)
Mijn Astro A50 is niet “open” maar de kussens laten veel omgevingsgeluid door wat ik persoonlijk juist prettig vind. Misschien is dat wat voor je?
Volgens mij zijn het toch echt de zijkanten die open zijn...

[Reactie gewijzigd door DvanRaai89 op 14 april 2026 18:02]

In de koptelefoonwereld spreekt men van open-back of closed-back headphones, niet van side-closed of side-open.

Hoe dan ook, het blijft vreemd dat Sony doorgaat met het ontwikkelen van pc hardware, terwijl ze lijken te zijn gestopt met het porten van hun singleplayer games. Alleen hun GaaS titels lijken nog richting pc te komen.
Ik werk bij Sony dit is een totaal andere afdeling dan PlayStation. Inzone valt onder Sony Electronics. PlayStation zelf maakt ook koptelefoons en dat is eigenlijk interne concurrentie.
Spreek dan van "open-back", i.p.v. alles vertalen naar het Nederlands. @Tweakers
Is het dan zo vreemd dat de Nederlandse Tweakers het naar het Nederlands vertaalt? Er zijn ook gewoon nederlandse koptelefoon retailers (heyyy, in het Engels) die gewoon ook over een open achterkant hebben.
Probleem is dat niemand bekend is met hoofdtelefoons met open achterkanten. Als er een gangbare en alom bekende vertaling voor is; helemaal prima, maar om nou lukraak allerlei termen letterlijk te vertalen...
Het is toch geredeneerd vanuit de speaker. Deze zit met de "voorkant" op je oor, waardoor de achterkant open is.
Waar dan? Dit is letterlijk de enige hit op Google waar ik deze vertaling kan vinden, en dit lijkt ook gewoon door een vertaler heen gegooid te zijn. https://www.gear4music.nl/nl/hoofdtelefoons/open-achterkant

Chapeau Tweakers, prachtige vertaling weer :+ Het voelt een beetje als rage-bait omdat je deze comments nu wel kan verwachten met al die rare vertalingen.

Op de pagina van Sony zelf noemen ze het een "open klankkast", dat klinkt al wat normaler dan de letterlijke vertaling in dit artikel.

[Reactie gewijzigd door Desiler op 14 april 2026 18:36]

Ik begrijp wat je bedoelt. Open klankkast of open systeem zijn inderdaad de meest gangbare benamingen. In winkels zoals Bax Music en HiFi Klubben hoor je soms ook de term ‘open achterkant’ voorbijkomen, dat was bij mij in ieder geval zo toen ik mij liet informeren over de Sennheiser HD800S.
retailers
Detailhandelaren, winkeliers, verkopers? :9
Zekers, had ik allemaal kunnen gebruiken maar jij hebt dus mijn niet zo subtiele knipoog blijkbaar gemist.
ze vertalen alles behalve de naam van de site; www.aanpassers.nl zou beter passen :D. Iets minder vertalen zou van mij wel mogen, er worden zoveel anglicismen gebruikt in de tech scene dat het vertalen erg geforceerd overkomt. Maar goed, is Tweakers niet Belgisch tegenwoordig? Amai, je zou eigenlijk meer franse leenwoorden verwachten :)
prutsers.net ;) In de beste zin van het woord natuurlijk.
Open en gesloten zijn gewoon gebruikelijk termen voor hoofdtelefoons. Kijk maar eens op de site van een hifi-winkel.
Dat word gesproken van een open of gesloten constructie, niet open achterkant.
https://www.bax-shop.nl/keuzehulp/koptelefoons#5

[Reactie gewijzigd door jip_86 op 14 april 2026 19:58]

Volgens mij is "open koptelefoon" vs. "gesloten koptelefoon" anders prima gangbaar in het Nederlands.

Zo staat het volgens mij ook sinds jaar en dag in de Pricewatch, voorbeeldje:
Klankkast: Open

[Reactie gewijzigd door drdelta op 14 april 2026 21:33]

Naja, deze PC hardware kan je ook prima aansluiten op Consoles, lijk ik te lezen?
De Inzone lijn van Sony richt zich niet alleen op koptelefoons, maar omvat ook monitoren die oorspronkelijk op pc gebruik waren gericht, hoewel ze natuurlijk ook altijd al met de PS5 werkten. Bezoek je hun officiële website, dan word je direct verwelkomd met een duidelijke focus op pc hardware.
Sony Electronics en PlayStation (Sony Interactive Entertainment) zijn compleet verschillende bedrijven binnen Sony Group Corp. Dat PlayStation mogelijk puur gaat focussen op PlayStation met singleplayer games heeft niks met de Inzone brand te maken die niet van PlayStation is. Live service games blijven ook gewoon multiplatform trouwens.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 14 april 2026 19:38]

Om te stellen dat ze totaal verschillend zijn, gaat me net even te ver. Ik weet dat namen als LG en Samsung ook uit op zichzelf staande bedrijven of divisies bestaan, maar je kunt niet ontkennen dat er wel degelijk sprake is van overlap. Ik neem als voorbeeld de H9 van hun en dan zie je toch echt dat er wat overlap is, zoals ondersteuning voor Tempest audio, perfect for Playstation, etc.

Met de INZONE H9 geniet je van het overweldigende geluid van Tempest 3D AudioTech voor gamen van PlayStation® 5, met een groter ruimtelijk bereik. Werkt naadloos met PlayStation®5-consoles en speciale Ps5™-functies voor krachtigere prestaties.

Er staat niks over Xbox of Nintendo, dat zou wezenlijk compleet verschillend zijn.
Het gaat om het gerucht dat PlayStation zou stoppen met singleplayer games op de pc. Dat staat compleet los van iets wat een subbrand van Sony Electronics released. inzone is idd een brand die focused op PC en ook console support, maar ze hebben niks te maken met een beslissing binnen Sony Interactive Entertainment.

Al zou PlayStation compleet stoppen met alles op pc inclusief multiplayer games. Kan SE nog steeds hardware maken voor pc gamers en PS5. Er is her en der overlap en samenwerkingen maar het zijn wel degelijk 2 verschillende bedrijven
Ik ga niet doen alsof ik je niet snap; ik weet dat het twee verschillende divisies zijn. In het nieuwsbericht staat echter duidelijk dat Sony, in samenwerking met PlayStation Studios, een speciale voorinstelling voor RPG’s heeft gemaakt. Dat valt voor mij niet te rijmen met enerzijds het uitbrengen van PC hardware (de Inzone lijn) en anderzijds het gerucht dat Sony geen PC ports (geen RPG's dus) meer gaat maken en zich uitsluitend op GaaS games op PC richt. Als ze nou een voorinstelling voor GaaS games hadden gemaakt in samenwerking met Playstation Studios (de game ontwikkelaars zelf), had het wél hout gesneden. Snap je mijn punt?

[Reactie gewijzigd door Master Chieftec op 15 april 2026 01:44]

Wat Thunderbird al zegt. Er zijn dan ook twee verschillende websites, Sony.nl en Playstation.nl.
De Dualsense controller, ook populair voor PC, heeft een 3.5mm poort.
Dat klopt, ik speel alle PlayStation Studios en Sony published games, zoals Stellar Blade en Death Stranding 2, bij voorkeur bedraad op de PC om alle DualSense features te benutten. Voor alle andere PC games gebruik ik een Xbox Elite controller.

Maar mag ik vragen waarop je specifiek reageerde?
Hoe dan ook, het blijft vreemd dat Sony doorgaat met het ontwikkelen van pc hardware, terwijl ze lijken te zijn gestopt met het porten van hun singleplayer games. Alleen hun GaaS titels lijken nog richting pc te komen.
De hardware zoals controllers en headsets kunnen dus rustig ook voor PC (en mobiel?) gebruikt worden. Geeft voor mij duidelijke context waarom Sony hun aanbod blijft uitbreiden. Ook het feit dat alles nu USB is maakt het een simpele business keuze om de hardware op een grotere afzetmarkt uit te brengen.
Dat klopt. Een specifieke pc lijn zoals Inzone is niet per se nodig; Sony kan probleemloos meerdere PS5 headsets uitbrengen, aangezien die standaard pc compatibel zijn. Dat Inzone zich primair op de pc markt richt, is echter duidelijk te zien op hun website.

Wat ik vooral opmerkelijk vind, is dat PlayStation Studios aan deze headset heeft meegewerkt voor specifieke RPG audio-instellingen, terwijl ze tegelijkertijd pc ports (zoals Ghost of Yotei) lijken te hebben geannuleerd. Ik ga er toch vanuit dat ze dit soort instellingen voor hun eigen titels maken en niet slechts voor de concurrentie. Het gerucht gaat inmiddels dat we van PlayStation Studios helaas geen RPG’s meer krijgen op de PC, maar enkel nog GaaS titels.
Ik snap ook niet helemaal wat ermee bedoelt word, heb ook nog nooit van die term gehoord moet ik eerlijk bekennen.
Dit soort headphones worden in het engels "Open-back headphones" genoemd, vandaar.
Kijk even op de site van een hifi-winkel. Daar kan je het zien.
Vrij gangbare term in de pro-audio wereld.
Ik snap dat je koptelefoons anders moet tunen als ze open back of closed back zijn, maar een klik mechanisme dat je zelf kan bepalen wanneer je wat wil zou leuk zijn.
Wat je zegt klopt - reflecties veranderen zo veel aan het geluid van een koptelefoon dat je een compleet andere respons krijgt. Daarvoor compenseren in een passieve koptelefoon lijkt me haast onmogelijk. Zelfs al maak je iets wat een set weerstanden aan/uit schakelt als je het mechanisme in positie brengt…

Al zou dat wel heel grappig zijn om in de praktijk te zien!
JA , kom maar op meer openback aub!
Qua geluid onovertroffen. Alleen onhandig als er anderen in de buurt zitten.
Ow , ja snap het wel , heb ook gesloten ontwerpen hier liggen. Maar als het kan , dan verkies ik veel liever open ontwerp. Maar laatste jaren was het beetje karig aan het worden met aanbod van headsets met open ontwerp. Mijn huidige Epos had gewoon een keuze , open of gesloten model. En dat laatste , namelijk de keuze zelf in premium prijsbereik werd/is heel karig.

PS ik spreek over headsets natuurlijk enkel
Niet de grootste fan van designs waarbij de microfoon niet eraf kan.

Gelukkig kan dat hier wel.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 14 april 2026 18:18]

En ik ben geen fan van knal roze designs.

Gelukkig is deze dat niet.
Als er nu open schelp had gestaan, dan had ik het gelijk gesnapt. Maar de foto was meteen duidelijk. Kortom 1 foto zegt meer dan 1000 woorden. :)
@arnoudwokke ik hoop op een review!

Is deze gebaseerd op de MDR-MV1 (open studio-monitor)? Kan zo snel niet iets vinden over een MDR-M1v en de MDR-M1 is een gesloten koptelefoon. Ondertussen gevonden dat het effectief over de MDR-MV1 drivertechnologie gaat, een koptelefoon die gemakkelijk 100 euro duurder is dan de adviesprijs voor deze Inzone H6 Air. Ben benieuwd of dit een beetje een comfortabele allrounder kan zijn, die naast leuk gamen ook gewoon goed muziek kan spelen.

Ik gebruik al altijd oortjes of een koptelefoon bij de computer. Ik game, maar luister op zijn minst evenveel muziek. Daarom heb ik destijds (14 jaar of zo terug) geen game headset gekocht, maar ben ik voor een Sennheiser HD558 gegaan (en een losse mic aan geplakt, modmic was toen nog geen ding).

Tot nu toe nooit de behoefte gehad om naar een gameheadset over te stappen, al begint de HD558 wat ouderdom kwaaltjes te vertonen. Ben benieuwd wat deze Sony Inzone H6 Air op tafel legt. Niet enkel in games, maar ook gewoon als hoofdtelefoon.
edit:
  • Poging gedaan om het leesbaarder te maken
  • Bevestiging gevonden dat het om de "MDR-MV1 drivertechnologie" gaat

[Reactie gewijzigd door Marsmillo op 15 april 2026 01:17]

Hier ongeveer de gelijke situatie. ANC heb ik niet nodig en open back lijkt mij interesant. de combinatie met virtueel 7.1 en de vrij lage prijs (als reviews goed zijn) maken dit denk ik mijn volgende headset. Ik zelf gebruik vrijwel nooit de microfoon en als ik hem gebruik heb ik nu een bureau microfoon. een aanplugbaar exemplaar is dan ideaal.

Ik denk dat dit best wel eens een hardloper kan worden. veel van mijn vrienden zijn ook geinteresseerd.

Bijkomend voordeel is dat je het eindelijk weer hoort wat er om je heen gebeurd 😉
ik heb er nog 1 uit 1990 o.i.d. Niet om aan te horen, maar altijd beter dan die gelosten troep. Mijn oren konden er niet tegen, nooit meer een koptelefoon gekocht. Waarom moet alles altijd zo'n Mao eenheidsworst worden
Ik heb om muziek te luisteren gesloten B&W Px8’s. Voor muziek produktie open AKG K701. En daar hoor je niet meer dat je een koptelefoon ophebt. Heb vaak genoeg gehad dat het me opeens opviel dat de lampjes op m’n audio monitoren uit waren en dat ik vergeten was dat ik de K701’s op had.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn