De makers van verschillende Linux-distro's zijn een samenwerking aangegaan die gamen op Linux moet verbeteren. Het Open Gaming Collective wil onder andere een eigen kernel ontwikkelen, maar ook samenwerken aan componenten en een downstreamfork ontwikkelen van Gamescope.
Het pasgevormde Open Gaming Collective is een initiatief van onder andere Bazzite, een Linux-distro die primair voor gamers bedoeld is. Daarnaast zijn ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS en Fyra Labs betrokken bij het project. Bazzite zegt zelf ook in een forumpost dat het doel van de stichting is om 'belangrijke componenten zoals kernelpatches, tooling en gamepakketten zoals Gamescope te centraliseren'. "In plaats van dat iedere distro zijn eigen patches doorvoert en gefragmenteerde hardwareondersteuning biedt, kunnen we verbeteringen zo delen in het hele ecosysteem."
Het verbond wil alles upstream doen. Dat betekent dat alle patches die door leden van het verbond worden aangeleverd, uiteindelijk in de Linux-kernel kunnen verschijnen. "Dit moet voor meer hardwarecompatibiliteit zorgen, minder dubbel werk en een betere, eenduidigere Linux-game-ervaring", zeggen de makers.
Een van de doelen van de samenwerking is om een eigen kernel te ontwikkelen, de OGC-kernel. Die moet specifiek op gamers gericht zijn, al zeggen de makers niet specifiek hoe. Ook willen de makers een downstreamfork bijhouden van Gamescope, de compositor die Valve op de Steam Deck gebruikt. De makers houden hun werk bij op GitHub.
/i/2007986324.webp?f=imagenormal)