Nexus Mods stopt met modmanager voor Linux en richt zich op Vortex

Nexus Mods stopt met de ontwikkeling van de modmanager Nexus Mods App voor Linux en gaat alleen verder met de Vortex-applicatie voor Windows. De ontwikkelaars van de modmanager willen Vortex uiteindelijk Linux-ondersteuning geven, maar zeggen niet wanneer precies.

nexus mods appDe Nexus Mods App is een experimentele applicatie uit 2025 die op Windows en Linux draaide. Het voordeel van deze software was de optie om de modmanager op Linux-systemen te gebruiken, waaronder bijvoorbeeld een Steam Deck. De app was als preview beschikbaar maar kwam nooit officieel uit.

Het team van Nexus belooft persoonlijke begeleiding voor ontwikkelaars die mods voor de App hebben gemaakt, om zo mogelijk de mods alsnog voor Vortex uit te kunnen brengen. Daarnaast mag de community het opensourceprogramma forken onder een andere naam, zodat Linux-gamers in principe toegang blijven houden tot de software.

Vortex op Linux

Volgens het modplatform concurreerde het team met zichzelf door twee aparte applicaties te ontwikkelen. Vortex voor Windows is vermoedelijk de populairste modmanager, maar is niet voor Linux beschikbaar. "We kijken hoe het eruit zou zien om Vortex in de toekomst uit te brengen voor Linux", aldus de ontwikkelaar.

Nexus Mods is een opensourcemodplatform waar gamers mods voor meer dan vierduizend ondersteunde games kunnen delen en downloaden. De makers van het platform ontwikkelden in eerste instantie het programma Nexus Mod Manager, om via een desktopapp automatisch modbestanden te installeren voor reeds geïnstalleerde games. Modders moeten anders gamebestanden handmatig downloaden, uitpakken en in de juiste bestandsmappen plaatsen. De Nexus Mod Manager werd in 2019 vervangen door Vortex, die in de basis dezelfde functionaliteiten heeft.

Door Yannick Spinner

Redacteur

19-01-2026 • 21:17

29

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Jammer. De applicatie is nu al twee jaar in ontwikkeling, maar het zal een te grote kostenpost te zijn geweest voor de nieuwe eigenaars. Niet het eerste project dat recentelijk is gestopt bij Nexus, want na de overname is ook de rewrite van de NexusMods website (NexusMods Next) gestopt. Belangrijk om te weten is dat de NexusMods App niet alleen een Linux-compatible Vortex was, maar ook de hele werking zou vernieuwd worden.

Een van de ontwikkelingen die ik het interessantst vond om te volgen was dat hun eigen modpack-systeem op de schop ging, ze wouden zelfs backwards compatibility voor Wabbajack modpacks gaan inbouwen. Vortex heeft nu ook Collections, maar die zijn momenteel ontzettend beperkt. Wabbajack achterhaalt perfect welke bestanden van welke bron afkomen en kan zelfs bestanden binair patchen als de modpack auteur deze heeft aangepast, zodat de resultaten exact worden gerepliceerd op de machine van de eindgebruiker - zelfs als die in proprietary game archief-formaten (BSA, BA2) zijn verpakt. Bestanden kunnen dus van verschillende bronnen komen (Nexus, Patreon, MediaFire, Google Drive, noem maar op) en er zitten allemaal aparte clients en APIs ingebouwd om alles volledig geautomatiseerd te downloaden. Het is heel mooi geparallelliseerd en supersnel, maar Wabbajack schiet wat te kort qua gebruiksvriendelijkheid en UI - dat zeg ik als iemand die er zelf aan heeft gewerkt :)

Voor de ontwikkeling van de nieuwe NexusMods app hebben ze destijds makers van Reloaded II Mod Manager (Sewer56), Mod Organizer 2 (Al12rs) en enkele devs van Wabbajack (halgari, erri120) aangenomen. Die hebben 'from scratch' een ontzettend mooi performant systeem qua filesysteem abstractie opgezet, zie ook de docs hier op GitHub. Dat is nodig, want momenteel loop je er in Mod Organizer op gegeven moment bij grotere modlists (vanaf pak hem beet 1500 gemiddelde Skyrim mods) tegenaan dat de performance vrij belabberd wordt omdat hij van honderdduizenden bestanden allemaal bij moet houden welke mod welke andere mod overschrijft.

Ik ben bang dat dat nu in het putje gaat verdwijnen. Vortex is in tegenstelling tot Wabbajack een stuk gelikter qua UI en gebruiksvriendelijkheid, maar technisch heeft het behoorlijk wat mankementen. Het hele ding is in Electron gebouwd met TypeScript, dat komt de performance nou niet echt ten goede. Daarnaast is een collection is in feite gewoon 1 dom JSON bestandje met 'deze mods zitten erin'. Na het installeren wordt er alleen opgeslagen dat er een collectie in een specifiek profiel is geïnstalleerd, maar er wordt niet bijgehouden welke mod uit welke collection kwam. De ID van een mod in Vortex wordt opgebouwd obv de bestandsnaam, dus als je de mod hernoemt is hij die al kwijt als je de collectie bijvoorbeeld wilt gaan bijwerken, dan kan die er zomaar twee keer in komen te staan. Onder de ervaren modders staat Vortex dan ook niet bepaald goed aangeschreven.

Er wordt gezegd dat ze alles van de NexusMods App naar Vortex willen gaan brengen, maar ik denk dat ze nog heel lang bezig zijn voordat ze deze bestaande applicatie met een slechte reputatie en veel 'code smells' over de kop kunnen halen. Neemt niet weg dat de mensen die er nu aan gaan werken wel kundig zijn, dus ik ben benieuwd wat ze er van gaan bakken :)
Eens. Het starten van een grote MO2 modpack is niet normaal traag, zelfs op een high end systeem. Het probleem is natuurlijk ook dat niks parallel kan. De hele VFS moet 1 voor 1 worden bereidt. Dat is natuurlijk ook gewoon langzaam. Hoe dat dan opgelost is vraag ik me wel af.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 20 januari 2026 02:27]

Oh das pech. Ik ben echt net een week over naar POP!_OS en heb Windows eindelijk vaarwel gezegd. Ben benieuwd wanneer ze dan Linux gaan ondersteunen.
Ach handmatig modden werkt ook op Linux. Ik draai cyberpunk met de standaard "plaats deze bestanden in die mappen" mods, en dan ook echt veel mods. Werkt prima.

Mod Organizer 2 voor Fallout 4 en New Vegas (Ik draai Viva New Vegas).

Meer werk? Ja. Einde van de wereld? Neuh, zolang het werkt ben ik al blij.
Totdat je een mod download die niet zo lekker loopt met Red4Ex, je een LUT wil vervangen maar er niet achter komt hoe de oude LUT heet. of je een update van TweakXL hebt gemist en daardoor je een mod download die je game crasht. Nu mag je alle mods 1 voor 1 handmatig terugzetten op een vanilla game om er zo er achter te komen welke mod je game crasht.

Voor een paar mods is handmatig installeren leuk, maar zit je op +200 mods dan is een modmanager een vereiste.
Ik wilde laatst weer New Vegas oppakken maar de graphics waren voor mij te oud. Zijn er nog mods die daar een beetje meer naar deze tijd trekken? Ik draai hem via Steam op Nobara.
Kijk eens op https://vivanewvegas.moddinglinked.com/ - die handleiding heeft toch vaak wel de beter ondersteunde mods gedocumenteerd voor een betere vanilla+ ervaring.
Oh dat is zeker waar. Ik gebruikte Vortex e.d. eigenlijk al amper. Was meer een gemak ding dan nodig. Heb jaren lang niet anders gedaan op Windows.

Ik zie t inmiddels maar als een mooie kans om mijn Linux kennis te verbreden haha.
Werkt prima, tot er een game update is waardoor je alle mods ook moet updaten.
Je kunt Vortex gewoon m.b.v. Proton installeren en toevoegen aan Steam. Ik installeer en mod via Vortex zo de handmatig gedownloade GoG versies van Skyrim AE, Fallout 4, Oblivion en The Witcher 3 GotY. Werkt goed, doch een native linux versie van Vortex zou natuurlijk idealer zijn.

Ik heb dit niet geprobeerd met Steam games, enkel met handmatig gedownloade GoG games.
Oh top. Al mijn games komen (op 3 na) bij GOG vandaan, dus dat is een waardevolle tip. Dankjewel!
Dat is gewoon Windows in een VM. Ik hoef geen hele Windows installatie in een VM alleen om een mod te installeren in Linux.

Gewoon Vortex via Wine draaien en klaar.
Goeie keuze, al is de nieuwe COSMIC nog wel wat buggy, voor mij vooral irritant met maximizing en fullscreen van aantal apps!

Tevens ook maar manual install gedaan van een Kingdom Deliverance II mod omdat Vortex werd afgeraden om via Wine te draaien. Zou leuk zijn als er officiële ondersteuning komt voor Linux aangezien zoveel games nu (beter) draaien.
Heb dit als Linux gebruiker daadwerkelijk nog nooit gebruikt, in mijn ervaring zijn de meeste mods vanuit Nexusmods "native" te installeren door gewoon de nodige bestanden naar de installatiedirectory van je spel te kopieeren/overschrijven. Maar dan gebruikte ik wellicht geen geavanceerde mods?
Dat is per definitie hoe mods installeren werkt, mod managers doen het alleen voor je. Vooral handig als er conflicten tussen bestanden zijn.
Dat gaat je niet lukken met modlists die soms duizenden mods gebruiken en specifieke volgordes hanteren voor stabiliteit en soms nog andere aanpassingen maken. Daar komen mod managers als wabbajack en deze Nexus Mosds app als geroepen. Al ondersteunt die laatste dus nu nog maar 2 games.
Ben sinds enkele weken ook over op Linux Mint, maar ga voor geen app terug naar Win11.
Scheelt, je kan de app ook gewoon via Proton draaien.
Oh wat jammer. Gebruikte hem voor Stardew Valley mods op de steam deck. Werkte goed.
Gebruikte hem voor Cyberpunk op Windows. Was fantastisch, hele collectie van 1500 mods binnen paar minuten geïnstalleerd ipv Vortex waar je uren bezig kan zijn en nooit crashes of conflicterende mods.
Mod Organizer 2 doet ook dit en nog beter dan Vortex
Gare beslissing om all-in te gaan op het platform dat werkelijk niemand beschouwt als 'nu beter dan 10 jaar geleden'.
Haha ja die keuze is wel opmerkelijk in de huidige geest van tijd. De afname van Windows gebruikers onder gamers is momenteel ten opzichte van de afgelopen 10 jaar exponentieel geworden.
Ze dachten we zien een trend, Windows wordt steeds minder populair en Linux wordt met gaming steeds populairder, dit is hét moment om met de Linux variant te stoppen en door te gaan met de legacy meuk. 8)7
Ja is Windows meteen legacy?
Nee dat bedoel ik niet, je mist context. Het plan was om in de toekomst te stoppen met Vortex en zich volledig te richten op de nieuwe multi-platform mod manager. Daar stoppen ze nu mee, ze kiezen om nu door te gaan met hun legacy mod manger Vortex wat alleen op Windows werkt.
Helaas werkt Vortex ook niet op de Mac, was laatst bezig om via Crossover Cyberpunk te spelen en dat werkt fantastisch. Ben toen met Mod Manager aan de slag gegaan op Nexus Mods en dat werkte wel.

Gelukkig zijn er dus ook nog alternatieven en hopelijk blijft de community ze ook bouwen aangezien ik geen Windows PC heb of wil.
Toen Nexus Mods verkocht werd gaven ze aan dat er weinig zou veranderen. Dit is toch wel een grote verandering.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn