Sony vraagt patent voor AI-medespeler Ghost Player die helpt in game - update

Sony Interactive heeft een patent aangevraagd op een systeem waarbij een door AI gegenereerd 'spook' de speler helpt in games. Spelers kunnen in natuurlijke taal verzoeken doen, waarna een Ghost Player laat zien hoe de speler iets moet doen. Het is niet duidelijk of de functie daadwerkelijk in games verschijnt.

Sony-patent Ghost PlayerHet Ghost Player-systeem maakt beslissingen op basis van trainingsbeelden van gameplay. Het is niet duidelijk hoe Sony aan deze beelden komt. Een AI-model analyseert de beelden en presenteert de handelingen als in-gamepersonage, bijvoorbeeld via een overlay of door tegen de speler te praten. In het patent wordt ook gesproken over het uitvoeren van gameplay door de AI-speler.

Sony biedt al een minder geavanceerde manier van in-gamehulp aan via het PS5 Game Help-systeem. Hierbij tonen ondersteunde games op bepaalde punten via beelden en video's wat de speler moet doen. Het is niet duidelijk of de gepatenteerde technologie eventueel dit systeem moet vervangen. Patenten hoeven niet per se toegepast te worden, maar kunnen een indicatie geven van de plannen van een bedrijf.

Update, 16.30 uur - Er is een linkje naar het patent toegevoegd. Daarnaast stond er ten onrechte in het artikel dat Sony het patent al heeft verkregen. Dat is onjuist, aangezien het om een aanvraag gaat.

Door Yannick Spinner

Redacteur

07-01-2026 • 15:04

21

Reacties (21)

Sorteer op:

Weergave:

Dit artikel zou een stuk waardevoller zijn als er een linkje wordt toegevoegd naar de publicatie van het verleende patent. Zo kunnen we zelf lezen waar het patent echt over gaat, en in welk land het verleend is.

- edit - als ik andere nieuwsberichten mag geloven gaat het om WO2025080356. Dit is echter geen verleend patent, maar slechts een aanvraag. Een examiner van het Europees Octrooibureau geeft ook aan voorlopig van mening te zijn dat de geclaimde uitvinding niet nieuw is - en dus niet voor een patent in aanmerking komt.

[Reactie gewijzigd door JanTrim op 7 januari 2026 15:21]

In alle CES-gekte een linkje vergeten! Tevens foutje over de verleende patent gefixt, thanks :D
Waarom daar weer een patent op moet.
Navi: "Hey! Listen!"
ABBA had daar een liedje over toch
Don't shut me down?
Nog nooit eerder gehoord haha

Money Money Money natuurlijk
Raar dat dit een octrooi krijgt , want een ghost player die je laat zien wat de beste manier is / je oude race ... bestaat al wat 20 jaar?

Of is het omdat ze nu het stukje AI erin gooien dat het dan in 1 klap iets anders is?
Patent troll Sony, er zijn al verschillende implementaties gedaan : YouTube: Training an unbeatable AI in Trackmania (prior art)
Heb je het artikel wel gelezen? Jij linkt naar het trainen van een AI om het beste pad te volgen. Daar gaat het hele (aangevraagde) patent van Sony niet over...

Bij welk spel kan je on the fly een (AI) hulpje inroepen die (als soort geest) dat specifieke stukje even voordoet voor je? Pas als je daar naar kan wijzen dan heb je een voorbeeld waarom prior art van toepassing is.

PS Ik ben overigens van mening dat het niet patent-waardig is, maar op basis van het feit dat er wel meer games zijn waar je hulp krijgt van een 'ghost' om je de weg te wijzen, niet omdat jij een filmpje linkt hoe ze een AI trainen.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 7 januari 2026 15:50]

promt:

#laat zien hoe ik het spel moet uitspelen!
Patenten zonder bestaande implementatie zouden verboden moeten worden vind ik. Elke brainfart wordt gepatenteerd zelfs als het nu nog niet haalbaar is of gebruikt wordt (ook eigen ervaring bij vorige werkgever).


Voor games vind ik patenten helemaal onzin. Als voorgangers alles gepatenteerd hadden kon er bijna geen enkel spel gemaakt worden.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 7 januari 2026 15:12]

Misschien kan ik nu eindelijk een "ghost" aan het werk zetten om in Gran Turismo 7 wat Cr. te grinden. Kan ik eindelijk een Ferrari F50 of een McLaren F1 kopen van respectievelijk 20 miljoen Cr. :+
Ik moest meteen denken aan de ghost runner in Titanfall 2. Alleen is hier het beste pad waarschijnlijk al vooraf geanimeerd. Maar of alleen voor het bepalen van het beste pas via AI een patent wordt verleend ... ?
Dus, ze gaan bots slimmer maken. OK.

Misschien dat John Romero dan Daikatana kan bijwerken en bots laten doen zoals ie dat toen der tijd als visie had.

Afijn,
en als we willen mierenneuken over de functie, ik weet zeker dat er vroeger al bots waren die je de weg liet zien in een spel. Wat is het nut om een AI te laten bereken wat een programmeur kan voorprogrammeren, die weet toch immers hoe het velt er uit ziet en wat de beste roeten zou moeten zijn.

Onzin patent, verspeelde energie (figuurlijk en letterlijk).
Ik zou een voorstander zijn om het totaal nutteloos inzetten van rekenkracht/datacenters/AI als een milieudelict te laten gelden.
De lat voor patenten moet echt hoger. De meest onzinnige zaken krijgen een patent toegewezen, dit soort simpele dingen (want dat zijn het) reserveren voor 1 partij belemmert eigenlijk alles in de wereld, van innovatie tot creatief gebruik. Geeft een hoop rompeslomp en risico voor kleinere partijen. Als je nu een simpel RPG spel maakt dan heb je waarschijnlijk al tientallen patenten geschonden. Begin maar opnieuw met alle patenten en dan alleen reserveren voor werelduitvindingen op het niveau van Einstein aub.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn