Carmageddon: Rogue Shift is roguelite die begin volgend jaar uitkomt

Ontwikkelaar 34BigThings brengt volgend jaar een nieuwe Carmageddon-game uit. Carmageddon: Rogue Shift is de eerste game in de serie in tien jaar tijd. De roguelitegame speelt zich af in een postapocalyptische wereld en bevat zoals vanouds veel voertuigen én wapens.

Carmageddon: Rogue Shift bevat volgens de makers roguelite-elementen. Spelers spelen een campagne met willekeurige elementen erin. Die campagne speelt zich af in het jaar 2050, in een postapocalyptische wereld waarin ook zombies rondlopen. Daaraan moeten de spelers ontsnappen via 'de Carmageddon', een befaamde racereeks. De wereld heeft volgens de makers een dynamische dag- en nachtcyclus, waarin weerelementen zoals regen en mist invloed hebben op de gameplay.

De game wordt ontwikkeld en uitgegeven door 34BigThings. De ontwikkelaar zegt dat er vijftien voertuigen in de game te gebruiken zijn, naast dertien verschillende wapens die kunnen worden geüpgraded. Verder zitten er perks in het spel die spelers kunnen kopen en komen er bossfights in voor.

Het is voor het eerst sinds 2015 dat er een nieuwe Carmageddon-game uitkomt. De serie zelf loopt al sinds 1997, toen het eerste deel uitkwam. De game moet begin volgend jaar uitkomen, maar een exacte releasedatum is niet bekend.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

05-12-2025 • 20:10

96

Submitter: CriticalHit_NL

Reacties (96)

Sorteer op:

Weergave:

Interessant dat in de trailer er sprake lijkt te zijn van een lineare race track. Dat is wel een grote verandering ten opzichte van de voorgaande delen.
De voorgaande delen waren van ontwikkelaar stainless games. Review PC zone 1997. Deze nieuwe is door 34bigthings gemaakt o.a. Redout2

[Reactie gewijzigd door vman128 op 5 december 2025 22:41]

Ik mag toch echt hopen dat het niet lineair is, dat zou écht super triest zijn.
Overigens stelt het kleurenpalet mij enorm teleur.. waarom saaie donkere tonen met weinig contrast?
Het is Carmageddon notabene! Geef mij wat extreme kleuren zeg kom op!

Ik wacht de reviews wel af... de trailer is écht super generiek en oogt erg saai.
Jah ik vond het ook al zo donker en weinig te zien in deze trailer. Vond alles aan gort rijden leuker dan de races halen. Ik ging altijd freeroamen over de map en gewoon alles aan stukken rijden mensen en voertuigen met dat laatste kon je de race makkelijk winnen door alle tegenstanders uit te schakelen. Dat lineair racen vondt ik maar saai. Wapens lijken iets te standaard in deze nieuwe versie. Wat rockets of machine geweren op je auto vind ik wat te gewoon. Ik wil de springveren waarmee je auto naar andere kant van map knalt. Als je er 3 tegelijk spamt bijvoorbeeld. De random factor van oude Carmageddon vond ik leuk en dat het kleurrijk en bloederig was. Schaapjes en koeien/herten opjagen met bliksem , vlammenwerper of ook springveren. Of soort splatter kracht waardoor het kleinste tikje tegen een wezen al zijn lede maten verliest of bijna alles. Dat mensen proberen weg te komen op 1 been. Springveren in combinatie met low Gravity was ook vermakelijk op auto's en npc's. Ik heb mij goed vermaakt in mijn kindertijd met dit spel.
Niemand deed de races toch? Gewoon lekker rond rijden en zooi in puin rijden :D
Tja duidelijk gemaakt door mensen die het origineel nooit gespeelt hebben, want niemand zou wat het origineel zo geniaal maakte (afwijken van de route) er uit snijden.

Race games met schieten was dus duidelijk niet waar het spel over ging.

Overigens was Carmageddon dus wel het eerste en heetste hangijzer voor geweld in games, de zombies ipv. mensen was een compromis gemaakt na druk van de overheid.

GTA V was het tweede grote spel met klachten over het grweld en Postal was de derde.
Carmageddon was echt niet het eerste hete hangijzer. Wolfenstein 3D en Doom lieten ook genoeg stof opwaaien. Rondom Larry was er ook echt wel controverse. GTA ook, maar niet 5. Deel 1 al. Duke Nukem 3D, Mortal Kombat, Phantasmaghoria…. Hierboven is manhunt al genoemd, maar ook Bully. En zo gaat de lijst nog wel even door. Controverse rondom geweld in games is net zo oud als games. Net zoals bij films eigenlijk, maar bij games zijn de protesten soms wat harder vanwege de actieve rol van de speler. En tja het heetste hangijzer is subjectief, maar de hot coffee mod voor San Andreas deed ook behoorlijk wat stof opwaaien.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 6 december 2025 01:14]

Wolfenstein was gewoon een innovatie in gaming, het neermaaien van Nazis veroorzaakte zeker geen grote controverse.

De games die ik noem waren echt de grootstse op het gebied van de controversie over het geweld.

Manhunt was een duidelijke poging om controversie te creëeren, valt te betwisten of het echt een grote controversie was of voornamelijk marketing.

Verder genoeg pogingen om de eerdere controversies te evenaren.
Ik heb dan een andere vroege jaren 90 meegemaakt dan jij :) ik herinner me dat er echt wel veel controverse was over wolvenstein, veel te realistisch, en de thematiek was schokkend voor mensen die de tweede wereldoorlog nog meegemaakt hebben.
Ging alleen over het weergeven van hakenkruizen.

Maar toch was de controversie niet zo groot omdat niet zoveel mensen een PC hadden die snel genoeg was.

Het was een paar jaar verder voordat grote aantallen het spel gespeelt hadden.

[Reactie gewijzigd door fevenhuis op 6 december 2025 14:19]

Ik weet niet hoe oud he bent, maar je hebt een redelijke bias op de situatie van toen zitten. Ik kan me best voorstellen dat het toen zo over kwam op jou als kind, maar de controverse rondom wolfenstein 3d is goed vastgelegd.

Je hebt een punt willen maken over Carmageddon, en blijft nu volhouden tegen de feiten in. Feit is dat Carmageddon een zeer controversiële game was, in het nieuws kwam, discussie in de maatschappij. Dat klopt. Het was alleen bij lange na niet de eerste game die deze discussie aanwakkerde. En de discussie ging dan vooral om het effect van deze games op de jeugd, de scheiding van fictie en realiteit, aanzetten tot geweld, etc.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 7 december 2025 08:20]

Ik denk dat mijn "bias" over dit punt er niet is, Carmageddon was gewoon een veel grotere controversie omdat PC gaming toen echt al groot was en dat was ten tijde van Wolfenstein gewoon nog niet zo.

Al heeft Wolfenstein veel bijgedragen aan de populariteit van PC gaming.
Nee inderdaad, de 486 was helemaal geen populaire serie PCs. :+

En nogmaals: wolfenstein 3D kwam op het journaal. Nog een teken dat het mainstream controverse was. Maar blijf vooral volhouden!

En juist de mensen die denken geen bias te hebben……

[Reactie gewijzigd door cmegens op 7 december 2025 19:23]

Flauwe argumenten Ik beweer helemaal niet niet het geen controversie over was, maar dat de controversie niet zo groot was als die rond Carmageddon, die het spel als gevolg van de controversue hebben moeten aanpassen.

En inderdaad de meeste mensen hadden nog geen snelle 486 machine toen Wolfenstein uit kwam
als je de game requirements er bij pakt dan kan je het spel prima draaien op een 286
Zal best, toch werkte het pas echt goed met een snelle 486.
haha. Oke, flauwe argumenten. Je begon je betoog dat Carmageddon de eerste was. Nu zeg je, Carmageddon was een beetje meer controverse. Moeilijk he, toegeven....
Ik bedoelde de nummer 1 van de grote gaming geweld controversies.

Ook Wolfenstein was niet de eerste controversie, linkje: https://www.gameslearning..._first_gaming_controversy

[Reactie gewijzigd door fevenhuis op 8 december 2025 17:34]

Dat heb ik ook nergens gesteld. Ik heb enkel gereageerd op jouw stelling:
Overigens was Carmageddon dus wel het eerste en heetste hangijzer voor geweld in games
Die stelling is gewoon onjuist. Ik heb met Wolfenstein 3D enkel een eerdere game aangehaald waar ook mainstream controverse omheen was. Maar jij blijft volhouden, terwijl nu al meerdere mensen bij je aangeven dat je het fout hebt. En sterker nog, je levert nu zelf bewijs dat je het fout had, maar geeft nog steeds niet toe. En dat is op zijn minst bijzonder te noemen.
Ja die 'en' moest er tussenuit uit.

Toch was Carmageddon een wereldwijde controversie omdat PC gaming explosief was gegroeid, wat ten tijde van Wolfenstein niet zo was.
Jij bent vast leuk op feestjes.
De game werd verboden in Duitsland en dat was wereldnieuws. De eerste keer dat een game zo in het nieuws kwam, dat het echt op het journaal kwam. Ik zou toch wel zeggen dat dat de game controversieel maakt. Het was de eerste keer dat je als speler Nazis kon omleggen. Dat vinden wij nu niet gek meer, maar in begin jaren 90 lag dat nog gevoelig. Er waren toen natuurlijk nog veel oud-nazis bij leven. Ook in de VS waren er een aantal partijen tegen de uitgave van de game, waaronder extreem rechts.
Ja maar de controverse was dus meer het Duitse beleid m.b.t. hakenkruizen dan het geweld zelf.
Ja maar de controverse was dus meer het Duitse beleid m.b.t. hakenkruizen dan het geweld zelf.
Nee de controverse was dat je Nazis bloederig kon vermoorden. Het is niet dat de hakenkruizen verbannen werden, de hele game werd verboden. Met een Chaingun een horde nazis neermaaien lag niet zo lekker.
Nou dat neermaaien van mensen werd al heel lang gedaan met Arcade games, denk aan Operation Wolf Terminator etc. dus dat was niet nieuw.
In 3d, met spattend bloed. Dat was zeker nieuw en realistischer dan alles wat er voor kwam.
Er is een reden waarom Wolf3D werd gebanned in duitsland. Vooral de Nazi propagana in de game is nog steeds een ding vandaar dat in recentere versies haast geen swastika meer te vinden is. Laat staan in de remake levels in Doom, daar zijn alle Swastika's er uitgehaald met latere patches.

Sterker nog er was een https://doom.fandom.com/wiki/Easter_egg#Swastika easter egg in Doom1 E1M4 welk in versie 1.3 wel aanwezig was als een hommage aan Wolf3d maar is later gewijzigd qua vorm in versie 1.4
Lekker met een piledriver bonus al slippende met een zware shovel een omaatje met rollator door een pompstation motorkappen en vervolgens tegen een muur spletten. Man ik had buikpijn van het lachen zeg :-) Ging natuurlijk veel te ver, maar het had iets waardoor zelfs m'n brave moeder er niet af kon blijven en de slappe lach kreeg.
Inderdaad het had ook een soort bevrijdende werking, ook omdat het toch ook weer niet realistisch was.

Verder was het gewoon een spel concept wat erg goed werkt en goed uitgewerkt was.
huh kon je er ook races mee doen? :9
Veel gespeeld indertijd en nog nooit 1 race uitgereden 🙃

‘I was in the war’ splet 🕺🏻
Het origineel was anders ook best een donkere game, in ieder geval de steden. De auto's vormden wel een fel contrast. Dat komt dus echt wel overeen. Je moet ook niet vergeten dat verlichting destijds een stuk minder complex was. Het was vooral deel 2 wat juist een stuk meer cartoonie oogde. Ineens reed je door de stad bij een zonnige hemel. Ik ben wel benieuwd of ze dus ook weer buitengebieden hebben die dus ook in deel 1 wel wat zonniger waren.

Ik ben benieuwd wat ze van deze game gaan maken. Om eerlijk te zijn juich ik een frisse wind wel toe. De klassieke games bestaan nu eenmaal, en we hebben er zelfs een remake van gekregen in de vorm van Reincarnation. Ik heb zelf niet per sé de behoefte aan dezelfde ervaring nóg een keer.
Trailer van de game bekeken. Geeft mij erg het gevoel de film Death Race.
En wat mij laatst opviel; Max Damage is vrijwel een directe cloon van de Kurgan uit Highlander. Er zit zelf een scene in waarin hij precies lijkt op Max Damage uit carma 2 én mensen aanrijdt op straat. Alleen vind ik op internet daar eigenlijk niets over.

@1.39

YouTube: Highlander (1986) - Driving scenes with KURGAN
Idd dacht ook lijkt meer op death race dan carmageddon
Carmageddon is altijd al gebaseerd geweest op de film Death race. Zie oa. dit Wikipedia artikel.
Geweren, lineaire track. Skip...

Een remake hoeft niet van mij, maar een open wereld in de setting/stijl van de eerste 2 carmageddons daarop voortbordurend was voor mij wel een winning combo geweest.

Powerups, botsen, pedestrians, politie etc. De donkere stijl is prima. Dat had je ook wel redelijk in de eerste carmageddon

[Reactie gewijzigd door Noppo op 5 december 2025 21:15]

Death Rally (1996) wel eens geprobeerd? Geweren, lineaire tracks maar o zo leuk en fout. Moet een versie zijn, Steam misschien, die op de huidige systemen ook nog draait
Die heb ik nog altijd. Op een paar plekken kopietjes opgeslagen, zodat ik 'm niet kwijt raak. Draait meestal goed in compatibiliteitsmodus. Tijd geleden nog uren gedaan in het ziekenhuis, van wachtkamer naar wachtkamer... :D
Oh, maar die zal vast wel prima draaien op mijn Pentium 3 550Mhz op windows 98SE.

Ik zal m straks wel even installeren.
Precies dit! Echt ongelofelijk….
Wellicht de moeite om Carmageddon reincarnation een kansje te geven? Die is ontwikkeld door Stainless en vooral een eerbetoon aan het origineel.
Reincarnation was prachtig.

Ik heb het spel vanaf de ontwikkeling gespeeld. Vanaf t punt dat de meeste textures nog ontbraken.
Waar ik zeker je punt begrijp, zie ik hier zelf niet zo'n probleem in. Hun oude concept is voor de meeste mensen heel lang geleden ingehaald, er zijn veel spellen die doen wat Carmageddon deed, en meer, dat je moet kijken hoe je iets kan maken wat tof is, en een breder publiek interesseert.

Ik heb vroeger het origineel gespeeld, en vond het super tof, maar er is ook veel veranderd, en ik denk dat ze hier iets zagen waar ik denk best veel mensen geinteresseerd in zijn, mits het goed speelt. En ja, wie weet brengen ze daarna wel meer uit, of komt er een open wereld map. Misschien moeten we het wel zien als een racegame die zowel een open wereld heeft, als natuurlijk besloten routes wanneer je een race gaat rijden. Dat alle routes uiteindelijk in een flinke wereld liggen, en dat je daar ook nog open in kan rondrijden, dat lijkt me helemaal niet vreemd.

Ik ben iig wel geintereseerd om hier meer over te zien, ik denk dat er zat potentie is.
Ze hadden beter een goede remake van het origineel kunnen maken. Want dit ziet er niet uit als Carmageddon.
Zoals Carmageddon: Max Damage uit 2016?
Dat is wel een goede remake waar ik mij best wel wat uurtjes mee vermaakt heb.
Deze game ziet er verder wel leuk uit, maar ik zou het geen Carmageddon willen noemen..
Zombies in plaats van peds?
Lineair in plaats van open wereld?
Vaste wapens in plaats van tijdelijke powerups?
Zombies waren er in de originele UK(?) versie ook al.
UK ja, en in Duitsland waren het robots met groen bloed
Oh. Dit doet mij weer denken aan die game waar je met autos in een arena op elkaar kon schieten. Zat ook zo'n busje tussen. Iemand een idee hoe dat heette en of er nog een recentere versie van is? :)
Ja! Twisted metal world tour oid.. Thanks.
Ze hebben er op Amazon prime een serie van.
Dit heeft voor mij een heel hoog "Death Rally" gevoel. Het lijkt daar meer op dan Carmageddon.


Death Rally uit 1996 bedoel ik dan...de remake uit 2012 was ruk.
Jaaa, de 1996 versie helemaal grijs gespeeld. Wat een bazen spel, met de stem van Duke Nukem. :Y) Ik weet idd ook nog van de remake, net nog ff YouTube van gekeken, was mega enthousiast, had totaal niet het gevoel van het origineel.
Wat was deel 2 een leuk spel. Ik heb destijds de kickstarter voor Carmageddon Reincarnation gesteund. Die hadden ze speciaal opgezet om de rechten weer terug te kopen, als ik het goed herinner. Jammer dat de originele ontwikkelaar de licentie blijkbaar weer verkocht heeft. De trailer ziet er niet echt leuk uit. Heeft ook niet de sfeer van de serie. Iets wat Reincarnation wel had vond ik.
Carmageddon is in 2018 ofzo naar een Embracer studio gegaan, ik vond het eigenlijk een beetje een verraad van Stainless want Max Damage was prima als Carmageddon game en ze hebben inderdaad zitten crowdfunden om juist die IP terug te krijgen.

Maar het zal wel niet echt verkocht hebben en als je dan weer krap bij kas zit moet je wat.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 5 december 2025 22:38]

Erg jammer dat het nu zombies zijn net als in Duitsland toen ivm politieke controverse. Zal er wel mee te maken hebben dat graphics te realistisch zijn geworden om nu nog elke voetganger dood tr rijden dat zelfs de andere landen dit niet meer accepteren. Steam is ook strenger geworden qua toelaten van games.
Maar ondertussen zijn Call of Duty en GTA prima
Komt wel weer een patch voor dan denk als de game aanslaat. Probleem is dat de jeugd dit haast niet kent.
Ik denk dat het gewoon een ontwerpkeuze is. Er zullen vast wel game mechanics in zitten rond dingen als zombie hordes ofzo.

Het "geweld" in Carmageddon was altijd vrij cartoony vergeleken met bijvoorbeeld een realistischer getinte game als GTA.
Niet op de laatste plaats door de bizarre auto's waar je in rondrijd en al die Loony Tunes achtige powerups (inclusief bijbehorende geluiden) lag het er echt wel dik op dat het niet te serieus genomen moest worden.
Daar raakt tegenwoordig echt niemand meer van in de stress.

Begreep er ook toen al niks van dat dat toch gecensureerd moest worden in sommige landen want je had ook gewoon games als Grand Theft Auto, Duke Nukem 3D en Shadow Warrior in precies diezelfde periode waar (bijna) niemand het over had.

De controverse rond Carmageddon concentreerde zich vooral rond Carmageddon 1.
En dat was vooral omdat het toen nieuw was, zo'n volledig 3D game waar je mensen en koeien in kon aanrijden.
Tegen de tijd van Carmageddon 2 was de aandacht al sterk afgezwakt, en TDR2000 en het veel recentere Reincarnation/Max Damage had niemand het meer over.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 11 december 2025 13:37]

Dat werd ook wel een keer tijd, nu nog een mod om de zombies weer weg te krijgen :Y)
De trailer doet me niet bepaald aan Carmageddon denken.

En hoezo zombies? Met uitzondering van een aangepaste versie voor Duitsland waren het toch steeds mensen die je omver reed voor extra geld en tijd? Iets dat niet ontzettend vreemd meer is in deze tijd met spelken als GTA.

De laatste Carmageddon game is me ook niet echt bijgebleven. Ik denk dat ik het maar hou op nostalgische gevoelens bij de oorspronkelijke games.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn