Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Windows 11 test functie om audio te delen met twee draadloze headsets tegelijk

Microsoft test een Windows 11-functie om audio naar meerdere bluetoothapparaten tegelijkertijd te versturen. De feature zit in de recentste Windows Insider-testbuilds van het besturingssysteem. Het is niet bekend wanneer de functie beschikbaar komt voor alle gebruikers.

Windows 11 Shared Audio

De functie voor gedeelde audio is gebaseerd op Bluetooth LE Audio, zo schrijft Microsoft in een blogpost. Gebruikers kunnen zo twee compatibele bluetoothapparaten koppelen aan hun pc, zoals draadloze headsets, hoofdtelefoons en oordopjes. Vervolgens kan Windows 11 de audio tegelijkertijd naar die twee apparaten verzenden.

Hierdoor kunnen gebruikers bijvoorbeeld samen naar muziek luisteren of films bekijken op een laptop, zonder dat daarvoor de luidsprekers nodig zijn. Het moet gebruikers bijvoorbeeld in staat stellen om dat te doen in vliegtuigen of op andere plekken waar speakers ongepast zijn.

Vooralsnog wordt de functie nog getest in de Windows Insider-testbuilds voor Windows 11. Het gaat om de 26220.7051-build in de Dev- en Beta-kanalen. De functie werkt momenteel ook uitsluitend op een aantal Copilot+-pc's met Snapdragon X-soc, in combinatie met audioapparaten die overweg kunnen met Bluetooth LE Audio.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

31-10-2025 • 20:11

62

Reacties (62)

Sorteer op:

Weergave:

Ben benieuwd wanneer ze het mogelijk zal zijn de volledige bandbreedte voor zowel ingaande als uitgaande audio te gebruiken. Ik denk dat dit een stuk relevanter is. Momenteel moeten we het nog steeds doen met mono-audio tijdens gesprekken die via het handsfreeAG-profiel verlopen. Het kan iets beter zijn als je een losse dongle gebruikt via van die zakelijke dingen, maar dan is het nog steeds mono. Gameheadsets doen het op de een of andere reden wel gewoon in betere kwaliteit, maar waarom teams-gecertificeerde headsets dit niet kunnen.... Geen idee.

De enige omgeving die veel voor komt die ik kan bedenken waarin meer dan een persoon een headset wil gebruiken is een zakelijk, bijvoorbeeld voor trainingsdoeleinden, of misschien een goedkope teleconference oplossing (als daar niet gewoon een speakerphone voor gebruikt kan worden in een apart kantoor bijv).

Misschien iets met entertainment, tegen elkaar gamen of een film kijken, maar dit zijn bezigheden die wat minder vaak gebruikt worden in de praktijk.
Ik weet niet precies hoe het zit, maar volgens mij heeft dat wel iets te maken met hoe de fysieke koptelefoon zich gedraagd tov het os.

Op linux heb ik namelijk exact hetzelfde probleem, dat de hansfree profielen super low-bitrate en mono zijn. Ik vermoed dat dat niet iets is wat het os kan fixen.
Heet dat niet gewoon Auracast ?
Nee , multicast zover ik weet? Dit kon al jaren onder Linux. Was soms wel een gedoe om alles te syncen via alsa of Pulse audio. (Streams per sink sturen met een time server) Maar ligt er ook aan wat je wil. (Ik heb ooit een zelfbouw Sonos systeem willen maken)

Vraagje: kan je dan net zoals met Linux een liedje of film opdelen? Dat de gitaar uit de linker box komt en de viool uit de rechter? Of kan dat dan weer niet? En wat is het Max aantal aperaten?
edit:
Onder Linux is het makkelijker met pipewire. En dan Helvium instaleren.

Er is ook een soort van plugin voor pipewire en home assistant: https://github.com/bramvdbogaerde/pipewire-homeassistant

[Reactie gewijzigd door rob12424 op 1 november 2025 10:56]

PaT Moderator Mobile 31 oktober 2025 20:43
Sowieso is bluetooth een kleine ramp. Waarom kan ik al.jaren mijn gehoorapparaten zonder tussenkomst van een ander apparaatje verbinden met mijn smartphone, maar kan dat absoluut niet met Windows? En als je dan het apparaatje gebruikt wordt de ene keer audio maar naar 1 oor gestuurd, soms gebeurt er helemaal niets en dan werkt het weer perfect.

Hopelijk brengt deze update de oplossing, want om dit te laten werken moet Windows ook de audio naar 2 apparaten tegelijk streamen.
Ik weet niet waar die apparaten mee werken maar ik gok eigenlijk dat ze het naar 1 hoofd kant doen links danwel rechts en dan 'lokaal'/zelf doorsturen naar de andere kant vaak proprietary. Ten minste van de varianten die er zijn was dit bijna altijd de oplossing. Vanaf BT5.0 kan het volgens mij al in de standaard maar vrij zeker dat dat bij die eerste apparaten allemaal niet was aangezien er nog steeds veel zijn die multiple devices niet ondersteunen.
Bij de meeste hoortoestellen gebeurt dit inderdaad. Bij mij is het altijd het rechtse toestel geweest welke verbinding zoekt en dan doorstuurt. Dat is ook waarom die sneller leeg loopt dan de ander. Op zich wel jammer, want als ze wat gelijker zouden leeglopen, is dat wel wat praktischer.

Maar elk merk doet het weer anders. Sowieso moeten ze door veel hoepels heen springen om het werkend te krijgen. Phonak doet het wat mij betreft wel goed, maar er zijn partijen waar het gewoon nog steeds niet goed loopt.

Ik denk alleen dat @PaT een andere fabrikant of ouder toestel heeft, waardoor dat nog niet lekker loopt. Je moet tegenwoordig ook wel een beetje zeuren en zorgen dat je niet een voorgesteld toestel pakt, maar zorgt dat die niet wordt geaccepteerd vanwege reden x en y, zodat je een duurder en moderner toestel mag. Al is het ook niet hosanna met de nieuwste producten. We hebben nu de AI boom die vooral zorgt voor marginale verbeteringen met maximaal stroomverbruik. Een ander ding kan ook weer de machine zijn waar je mee probeert te koppelen. Het zal niet de eerste keer zijn dat een chip zegt x te ondersteunen, maar dat vervolgens niet doet.

Het zou voor Tweakers overigens wel leuk zijn als men duikt in de wondere wereld van hoortoestellen. Of in het koppelingsproces van Bluetooth of USB. Er gebeurt een hoop funky shit om dingen gekoppeld te krijgen en de volgorde waarin berichten aankomen heeft ook invloed op hoe apparaten elkaar behandelen (om op die manier te weten met welk merk men te maken heeft, iets wat gebruikt wordt om bv Apple- of Nintendo-apparaten te detecteren). En waarom het zo'n ramp is om bepaalde dingen gekoppeld te krijgen die nu te maken hebben met meer dan een decennia aan backwards compatibility bullshit.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 1 november 2025 11:41]

Oticon Reals van 3 jaar ongeveer, nog niet echt oud dus
Ik doe dat met mijn huidige 6 jaar oude toestellen al sinds het begin.
Veel via Teams met buitenland en dat werkte prima, zeker tijdens Covid een uitkomst.
Dus waarom het bij jouw niet werkt...
PaT Moderator Mobile @TWKterry31 oktober 2025 23:23
Het zal ongetwijfeld per merk verschillen. Phonak staat er bekend om dat 'veel' kan koppelen omdat zij meer BT standaarden ondersteunen. De andere merken zijn daar wat conservatiever in helaas.
Ach "gewon" oordopjes doen het ook niet goed hoor. Wel koppelen, maar geen audio. Hoe dan. Keer op keer. Handmatig loskoppelen (via een menu met verbinding verbreken en koppeling opheffen naast elkaar) en dan weer koppelen en het werkt vaak wel.

En dan hoe die dialoog heet: "bluetooth and other devices". Noem het dan gewoon "Devices" als je als product owner niet weet wat je aan het doen bent.

Liefdeloos stuk software.
Zo te horen ligt dit niet aan Windows, maar aan het device dat verkeerd paired.
PaT Moderator Mobile @rko4u1 november 2025 08:34
En waarom paired dat device dan wel prima met Android en iOS?
Geen idee, maar als u een nieuw huis koopt en u daar een postbode heeft die niet bezorgd, ligt het ook niet aan uw nieuwe brievenbus. Blijkbaar zijn de bluetooth drivers (die gemaakt worden door de leverancier van de bluetooth ontvanger in je PC) niet OK
PaT Moderator Mobile @rko4u1 november 2025 09:02
Nee, zo werkt het helaas niet, want dat zou betekenen dat ik ze met andere merken wel zou kunnen koppelen. Dat is helaas niet het geval. Alles met Windows doet dat niet.
Ik heb het ook over de bluetooth ontvanger, niet alleen over je oortjes. Als die niet goed samenwerkt met de Windows driver, dan is dat niet de schuld van Windows dat het niet goed gaat.
Precies; Ga even naar bol.com en koop voor weinig een nieuwe USB Bluetooth adapter, zelfs al heb je bluetooth ingebouwd. Als ik je verhaal hoor lijkt het echt aan de (drivers van) je bluetooth adapter te liggen.

Ik heb een desktop met poepgoedkoop TPLink adaptertje, meerdere laptops en een handheld met ingebouwd bluetooth. Daarbij gebruik ik twee Jabra headsets en zelfs Airpods Pro die al jaren feilloos werken. De Airpods ondersteunen zelfs een goede audio-sync bij videoweergave, volume wijzigen en pauzeren en hervatten van video.
zonder tussenkomst van een ander apparaatje verbinden
Over wat voor apparaatje heb je het dan?
PaT Moderator Mobile @Mijzelf1 november 2025 09:25
In mijn geval een Oticon connectclip, maar andere merken hebben een vergelijkbaar ding
Na de beschrijving hier gelezen te hebben, is het me niet helemaal duidelijk. Het is een doosje met accu, bluetooth en microfoon, en is onder andere bedoeld om als relaystation op te treden tussen een bluetooth apparaat en je hoortoestellen?

En in jouw geval kun je je hoortoestellen direct pairen met je smartphone, maar heb je dit relay nodig om met Windows te pairen? Het is natuurlijk mooi dat er een work-around is wanneer direct pairen niet lukt, maar wat is, buiten de externe microfoon, de ontwerp functie van dit ding? Waarom zou je een relay willen pairen als het ook direct kan?
PaT Moderator Mobile @Mijzelf1 november 2025 10:17
Dat wil je dus ook niet, maar is met Windows noodzaak. Die Connectclip is niet veel idd. Een microfoon, afstandsbediening en zijn primaire functie, het koppelen van apparaten aan je gehoorapparaten als het toestel niet direct kan verbinden.

De gehoortoestellen werken met BT LE maar iedereen heeft zijn eigen interpretatie van 'de standaard'. De Connectclip is een soort brute force 'thou shall connect' apparaat die blijkbaar eea vertaalt tussen de verschillende implementaties van BT.

/offtopic ook tussen Android en iOS zijn er opvallende verschillen. BT op de iPhone weet regelmatig de BT verbinding met een Android apparaat te verstoren. Dan heb je ineens maar audio in 1 oor ipv 2 oid. BT is zeker geen harde standaard wat dat betreft.
Ah dat verklaard. Ja, Oticon had de plank behoorlijk mis geslagen en liep nog duidelijk 5 jaar achter Phonak mbt connectiviteit. Bij Phonak had je ook lang de Compilot om mee te verbinden. Maar die connectclip had te maken met dat Oticon zijn eigen standaard wilde implementeren en die bouwde om de mobieltjes heen en daardoor vergat dat er ook nog iets meer bestaat als mobieltjes. En het was ook de enige fabrikant die beide toestellen wilde verbinden, ipv met 1 verbinden en dat signaal doorsturen naar de ander. Dat was dan weer gebruikelijk, totdat Apple met Airpods kwam en het weer helemaal op de schop kon omdat fabrikanten audio ineens weer anders gingen ondersteunen.

Dus je hebt nog even pech tot je weer over mag naar een nieuw toestel. Want deze techniek is wel weer veel verbetert, de afgelopen paar jaar.
Laat Microsoft eerst eens fixen dat het besturen van 1 bluetooth koptelefoon goed gaat. Sinds Windows 11 (weet niet waarom niet bij 10) gebeurt het met regelmaat dat het connecten lang duurt, maar ook dat het wel verbinding heeft, maar geen audio doorgeeft, of pas na een paar minuten.

Fora's bij Microsoft staan vol met issues, en ook diverse fabrikanten melden dat het een actief en hardnekkig probleem is, maar oplossen ho maar.

Bluetooth Audio Choppy/Stuttering With Windows 11!! I have searched high and low on the internet for a solution, none worked - Microsoft Q&A

https://superuser.com/questions/1821689/bluetooth-headsets-connect-to-pc-but-not-sound-in-windows-11

https://www.reddit.com/r/WindowsHelp/comments/198n2gx/windows_11_bluetooth_audio_cutting_out/

https://www.reddit.com/r/Windows11/comments/1gwwkcy/whats_the_deal_with_windows_11s_audio_bluetooth
Ik heb hier nooit echt op gezocht maar ik heb dit zeker gemerkt. Hij koppelt vaak redelijk snel (vaak wel al trager dan android of andere apparaten) dan tot wel 40 seconden vertraging to hij in audio output kan en automatisch komt.
Dat probleem is echt niet alleen bij windows 11, ook bij 10 merk ik dat soort problemen).
Even een slag om de arm houden: drivers worden door fabrikanten of zelfs third-party leveranciers van de controllers aangeleverd. Als die niet volledig juist de (mogelijks ondertussen veranderde) richtlijnen van Microsoft volgen, dan is het niet aan Microsoft om het probleem op te lossen.
Niet alleen dat, ook fabrikanten van hardware van audio die je wil verbinden, faalt gigantisch in het goed ondersteunen van Windows en telkens weer allerlei shit erdoorheen proberen te pushen waardoor het protocol weer niet gevolgd wordt.

Je moet eens nagaan dat Windows nu dus met enorme legacy te maken heeft van fabrikanten die het op x of y of z manier doen en de mist in gaan als ze niet die x, y, z manier worden aangesproken. En andere fabrikanten die dan maar kiezen voor x, y of z, omdat dat blijkbaar wel werkt want als ze het normale protocol gaan volgen, dan werkt het niet meer goed.

De hele bluetooth en wifi standaard stikt van dit soort nonsense en het blijft bizar dat het nog steeds zo'n moddergooien is om apparaten aan te sluiten.
Die relatief simpele manier van aansluiten en heel brede legacy-support zijn al tientallen jaren de reden waarom windows zo toonaangevend blijft. Apple weigert deftig samen te werken met andere bedrijven en dan nog wil het belachelijk veel controle houden en er liefst nog zo veel mogelijk aan verdienen terwijl het Linux-landschap te hopeloos versplinterd is om ooit dezelfde brede ondersteuning van gebruikers én fabrikanten te krijgen die Windows in de loop der jaren heeft opgebouwd. Daarmee zit het op the sweet spot en kan Microsoft er mee weg blijven komen om features te introduceren waar gebruikers niet per sé op zitten te wachten, maar ze er wel voor lief bij nemen (of niet gebruiken), omdat het alternatief aan beide kanten slechter is voor het merendeel van de gebruikers.
Bij Bluetooth geld dat niet echt, tenzij je heel erg goedkope shit gebruikt. Maar met degelijke apparatuur is het in linux zo dat Bluetooth als een zonnetje werkt, in alle normale distros van de afgelopen paar jaar.
er zullen veel dingen zijn die goed werken, maar ik heb het over de UX uitgezoomd op macro-niveau tot de volledige populatie.
Het is meer zo dat het niet mee geleverd wordt, en dat velen geen interesse hebben om wat anders te proberen.... Als we het oem meeleveren eens zouden verbieden dan zou het plaatje er echt een stuk anders uitzien.
Laat Microsoft eerst eens fixen dat het besturen van 1 bluetooth koptelefoon goed gaat. Sinds Windows 11 (weet niet waarom niet bij 10) ...
Er zijn zoveel zaken die in Windows 10 goed zijn (waren) geimplementeerd en die in Windows 11 (nog) niet goed werken. Het is net alsof ze telkens opnieuw proberen het wiel uit te vinden en daarnaast ook het hoofdtuig en het bit.

En dan zijn er zoveel zaken die nu in Windows 10 goed werken maar in het begin niet maar dus wel in de Windows versies van daarvoor, m.n. 7 en XP.

Zelf erger ik me dagelijks aan de functie "Vensters naast elkaar weergeven" op de taakbalk. In Windows XP (en daarvoor_ werkte die perfect, maar op alle PC's met W10, W8.1, W8 en W7 die ik gebruikt heb, zag en zie ik die functie de windows boven en onder op het scherm zetten. Word en Excel hebben ook van dat soort functies om respectievelijk twee Word documenten of twee Excel-sheets naast elkaar te zetten en dat werkte tot voor kort ook goed, maar sinds Windows 10 werkt dat bij Excel dus hetzelfde als die taakbalkfunctie.
Wij zeggen: "Welkom in het jaar 2016" tegen Microsoft..

[edit]: Voor de context; 2016 was het jaar dat Bluetooth 5.0 uitkwam.

[Reactie gewijzigd door edterbak op 31 oktober 2025 20:30]

Niet alleen windows/microsoft. Zoveel apparaten die wel al latere BT standaarden hebben soms zelfs de allerlaatste maar dan niet de software support voor multiple devices of dingen aansturen. Dan denk ik echt de software houdt de hardware zo tegen.
De functie werkt momenteel ook uitsluitend op een aantal Copilot+-pc's met Snapdragon X-soc, in combinatie met audioapparaten die overweg kunnen met Bluetooth LE Audio.
Het gros v/d Win11 gebruikers zal dit dus niet aangeboden krijgen.

Een functie om 2 bluetooth speakers ieder als mono aan te sturen, zou ik verwelkomen .

[Reactie gewijzigd door RobVI op 31 oktober 2025 20:42]

windows en Bluetooth… het blijft een ding.

Als je een headset gebruikt voor zowel High quality audio luisteren als voor Teams gesprekken zit je meteen met problemen van dubbele apparaat aansluiting en audio kwaliteitsissues.

Heb je ook nog een Bluetooth muis, met high resolution, wordt t helemaal feest.
Dat laatste herken ik zeker ja, Muis ging flippen en Geluid ging flippen, BT Toetsenbord en Muis gelijk omgeruild voor eentje met een Dongle.

Oh, en wat ook leuk was toen ik een dure BT adapter had juist voor AptX HD etc, Windows steeds zijn eigen drivers er over heen forceerde waardoor hij niet meer werkte na iedere keer dat de PC opnieuw starte.

[Reactie gewijzigd door WhiteSnake76 op 31 oktober 2025 21:30]

Zelfs met dongle doet het soms wat gek, waarschijnlijk door Windows power management die at random sommige usb's probeert uit te zetten om minder stroom te gebruiken en bij het terug aanzetten gebeuren er rare dingen. Heb vaak gehad dat mijn muis begon te stotteren, en de oplossing was altijd dongle uit dongle in.

Heb tegenwoordig ook bijna alle power management dingen uit staan op de desktop, gewoon zodat alles blijft werken en ik geen rare toestanden aan de hand heb hierdoor.
Ik heb daar ook een tijdje mee zitten stoeien, maar sinds de Anker 565 USB-C Hub (11-in-1) heb ik die problemen niet meer, muis en toetsenbord staan op de hub aangegeven, ik heb mijn Dell Precision laptop via de DP poort van de Anker op mijn Sharp 50 inch 4KTV HDMI aangesloten, alles via de usb-c poort van de laptop, geen aparte voeding nodig, de 2 externe SSD's draaien ook naar tevredenheid.
Geluid loopt via de Sharp, daar heb ik een aparte bt zender voor zodat ik 1 koptelefoon voor zowel van de laptop als van de Nokia 8010 streamingbox. Ok, daar loopt het geluid niet echt synchroon, maar stoor mij er al niet aan.
... ik heb mijn Dell Precision laptop via de DP poort van de Anker op mijn Sharp 50 inch 4KTV HDMI aangesloten, alles via de usb-c poort van de laptop, ...
Misschien is het verschil dat die usb-c poort eigenlijk thunderbolt is en dus daarom niet door Windows in de de energiebesparing voor USB gezet wordt.
Ik heb een surface voor het werk met een losse BT muis. MagicPods en muizen tegelijk is echt een ding, snap niet waarom dat zo moeilijk moet
Vind het raar dat het niet al kan, en vraag me eigenlijk af waarom. Kunnen ze de audio stream niet in feite iets als pub-sub maken, en je toelaten om meerdere subscribers (output toestellen) te kiezen die dan hetzelfde geluid doorgestuurd krijgen?

Ik snap de complicaties met techniek zoals Bluetooth en dat recentere versies pas meerdere verbindingen ondersteunen, maar als ik een leuke audio setup wil maar heb er het geld niet voor, en ik wil gewoon 2-3 goedkope speakers aansluiten via aux of usb en dat ze dezelfde audio toegestuurd krijgen (evt dat je per toestel zelf een delay toevoegt zodat het synchroniseert), moet dat toch kunnen? Of vinden ze dat net iets te high tech voor de doorsnee gebruiker en laten ze je daarom vrij om te zoeken en hopelijk een third party vendor te vinden die zo een programma heeft gemaakt?

De hobbyist gaat waarschijnlijk toch een interface of een sterker systeem aanschaffen om daar een surround systeem op te hangen, dus die heeft dit "probleem" natuurlijk niet. Maar in mijn hoofd heb ik me al jaren een interface als die op de afbeelding ingebeeld en afgevraagd waarom zoiets niet bestaat. (met dan meerdere outputs en niet enkel twee)
Zal ook met de standaard te maken hebben. Als ik mijn bluetooth beadset uitzet stopt de steeam. Headset zal ook naar stream het gewenste protocol sturen
Wanneer je meerdere apparaten koppelt, kunnen ze ook gewoon zeggen dat het vanaf dat moment in één richting werkt, of dat Windows de signalen van de headset niet optimaal zou kunnen verwerken. Dus als je bv in jouw voorbeeld een BT headset hebt en daar bv nog een bekabelde headset bij doet als output, en je zet dan je BT headset uit, dan gaat de stream niet pauzeren omdat er nog altijd een subscriber aanwezig is. Maar hoe meer je in detail gaat met deze dingen, hoe meer werk je aan je handen hebt en dan denk ik dat MS dit gewoon niet zelf wil ontwikkelen, laat een enthousiast het maar maken. Maar als de OS het niet ondersteunt werkt het alsnog niet geweldig allemaal, en bij een arbitraire update gaat het weer kapot. (hebben we al vaker gezien met W11 nu)
Als audionerd zou ik zeggen 2 verschillende kanaaltjes BT multiplexen...
Weet niet of dat Überhaupt in dat protocol zit.
Ik geef zelf de voorkeur aan Linux, maar Windows is beslist geen bagger OS.

Windows is trouwens niet ontstaan begin jaren 80. In de tweede helft van de jaren tachtig is er een op MS-DOS gebaseerde Windows gemaakt (bekende Windows versies zijn b.v. 3.1 en 95) en gebruikt tot eind vorige eeuw, maar het huidige Windows is gebaseerd op Windows NT uit begin jaren 90. Linux is dus nog net wat ouder dan het huidige Windows, en is ontstaan als een hobby project van een student, gebaseerd op UNIX uit begin jaren 70.

> Windows 11 is a major release of the Windows NT operating system developed by Microsoft

Windows NT is ontwikkeld onder leiding van de beroemde Dave Cutler die al bij het ontwerp van meerdere operating systems betrokken was.

Ik heb zelf geen kennis van het audio gedeelte, maar ik kan me voorstellen dat dit minder ontwikkeld is, omdat het huidige Windows oorspronkelijk ontwikkeld was voor professioneel gebruik.
Windows NT 3.51 & Windows NT4 was ooit een OS/2 vervanger en die releases moesten compatible zijn met Windows 3.11. Windows audio heeft 4 APIs

De oudste, Windows MME (van Windows 3, 1991) werkt vandaag nog steeds, dezelfde API met weinig veranderingen. In Windows 95 zijn oa. WDM en DirectX geboren.

Vanwege beveiligingszorgen met Windows 7+ is de druk/zorg op compatibiliteit een beetje afgezwakt maar het Windows 10/11 audio systeem en drivers zijn nog steeds bijna volledig compatible met Windows 3 van het DOS tijdperk.

Daarmee dat zulke functies zoals Bluetooth en multi-device streaming (zowel in en uit) zo bagger zijn, de Windows 3 code, die via het geheugen rauw naar een ISA bus ging, moet nu "ook" werken met de gecomprimeerde pakketjes-bezorging dat BT audio gebruikt. Ipv het hele ding op de schop te nemen zoals MacOS en Linux dat al een paar maal gedaan hebben, zitten er nu dus laagjes op laagje.

[Reactie gewijzigd door Guru Evi op 31 oktober 2025 22:23]

Om te beginnen: Linux is geen hobby project van en student, het is een zoveelste her-implementatie van unix. Die unix is van voor 1970 en vooral modulair opgezet. Dat houdt in dat onderdelen betrekkelijk eenvoudig kunnen worden vervangen. En dat is dus ook een aantal keer gebeurt, waardoor verbeteringen op onderdelen geen ernstige problemen op andere vlakken opleverent. Bij het opzetten van een linux distributie wordt vaak gebruik gemaakt van gnu-tooling. De ontwikkeling daarvan loopt ook al sinds de jaren '70 van de vorige eeuw.

Als tegenhanger is msWindows een groot monolitisch systeem wat ooit nodig leek omdat daarmee de performance gehaald kon worden die nodig was voor een soepel gebruik op de toenmalige hardware. Dat bijt al jaren terug en blijkt al jaren een nadeel.

[Reactie gewijzigd door beerse op 1 november 2025 13:03]

Nog even en we krijgen hardware versnelde audio terug :+
Dacht eigenlijk dat dit al lang mogelijk was dat je gelijkertijd naar meerdere bluetooth devices audio kon streamen. Maar tja ik gebruik bleutooth oordopjes en koptelefoons eigenlijk maar zelden want ik erger mij een beetje aan het volume. Op de een of andere manier klinken zowel oordopjes als bluetooth koptelefoons altijd een stuk zachter.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn