Battlestate Games brengt Escape from Tarkov ook via Steam uit

Battlestate Games brengt Escape from Tarkov ook via Steam uit. De game is tot dusver alleen via de launcher van de Russische ontwikkelaar beschikbaar. Het is nog niet bekend wanneer de extractionshooter op Steam verschijnt en wat de adviesprijzen zijn van de verschillende edities.

Studiohoofd Nikita Buyanov teasede in eerste instantie een release op Steam en bevestigde dat een dag later. Sinds de eerste alfarelease halverwege 2016 is de game alleen via de BSG Launcher te spelen. Escape from Tarkov komt na ruim acht jaar in bèta op 15 november uit voor de pc. Vermoedelijk is de releaseversie van de game dan ook via Steam verkrijgbaar.

Escape from Tarkov is een hardcore extractionshooter. Spelers betreden als soldaat een afgesloten gebied met door hen meegebrachte wapens en uitrusting. Het doel van het spel is om quests te doen en het gebied te verlaten met meer waardevolle spullen. Als de speler sterft, is hij echter in principe al zijn uitrusting kwijt.

Escape From Tarkov Steam

Door Yannick Spinner

Redacteur

01-09-2025 • 14:22

49

Reacties (49)

49
43
17
2
0
20
Wijzig sortering
Hoe staat het er voor met de cheaters in de game op dit moment? Het was een spel wat mij in eerste instantie namelijk best vermakelijk leek maar echt geteisterd was door verhalen van cheaters en een ontwikkelaar die daar niet zo veel tegen leek te doen.

Zie o.a.
YouTube: I was attacked
YouTube: The Wiggle That Killed Tarkov

Wat ik kan vinden is dit nog steeds een issue in juli 2025:
Escape from Tarkov’s cheater problem has been dubbed the ‘number one issue’ for the title, which would otherwise be in a much better place as it storms inevitably towards a 1.0 release.
Bron: https://insider-gaming.co...-situation-nikita-speaks/

Kan zien dat ze bannen en aan naming en shaming doen:
In a document posted on social media, the Battlestate Games team revealed that more than 3,600 cheaters had been banned during a 21-day window spanning July 17 to August 7.
https://insider-gaming.co...rkov-cheaters-bans-issued

Met een player count van ongeveer 45k in PvP lijkt het te gaan om aanzienlijke aantallen voor deze spelerpopulatie:
‘This is matchmaking wait time chart in seconds – no anomalies detected. Current CCU is something around 45k in PvP.’
De change logs laten wel wat dien, maar twee updates sinds 2023 lijkt mij wat summier voor een spel dat bekend staat bij veel als cheater heaven:
0.16.1.0.34861 (7 February 2025)
[...]
Comprehensive update to the anti-cheat components
en:
0.15.0.0.32128 (20 August 2024)
[...]
Anti-cheat update
Implemented protection against a series of exploits related to monitoring loot on players/location using forbidden software
Implemented protection against a series of exploits related to network synchronization and unfair movement using forbidden software.
https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Changelog

En lijken ze bezig te zijn met een nog diepere integratie van BattlEye, als ik Reddit moet geloven. Maar dat is vooral spelers die speculeren over de in ontwikkeling zijnde toepassing van BattlEye door BSG, door middel van hooguit wat extra features in BattlEye in te schakelen, zoals BIOS-controles, en geen geheel nieuw systeem te ontwikkelen.

Ik krijg het gevoel dat de ontwikkelaar anno 2025 nog steeds vooral inzet op 'zichtbare', relatief goedkope maatregelen zoals banwaves, naming & shaming, vaag omschreven “comprehensive updates” en die mogelijk verdere integratie van BattlEye, maar nauwelijks werk maakt van structurele oplossingen die in andere games bewezen effectief zijn, zoals meerdere detectielagen of community tools die, voor zover ik kan vinden, in Tarkov ontbreken (corrigeer me gerust als dat onjuist is). Jammer, want qua opzet is het best een leuk spel.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 1 september 2025 15:31]

Ondanks alles heb ik me meer dan 2000+ uur vermaakt in EFT samen met vrienden. Het is en blijft een unieke game waar geen ander van is. Er zijn wat slappe aftreksels die in de buurt komen, maar geen enkele heeft mij persoonlijk zo vast kunnen houden als EFT, ondanks alle frustraties en noem maar op. Ik heb door de jaren heen vaker een break gepakt van maanden tot 1-2 jaar lang maar ben altijd terug gekomen.

Ook in CS2, CoD, BF heb je ontzettend veel last van cheaters wat een blijvend probleem is helaas.
Ze hebben als ik me goed herinner, eind vorige jaar pas ervoor elkaar gekregen dat de client niet direct alles inlaad (zoals alle loot op de map, alle inventories van alle spelers), maar meer on demand
En dan een paar patches geleden kregen we server side culling.

Cheaters hadden het erg makkelijk.
Het doel van het spel is om quests te doen en het gebied te verlaten met meer waardevolle spullen.
Maar wat gebeurt er dan als je het gebied verlaat met die spullen? Heb je dan gewonnen? Ik snap het niet helemaal.

Of is het zo'n gebied zoals DayZ waar je in de praktijk gewoon niet uit komt.

Ik denk niet dat het iets voor mij is iig, ik hou niet van PvP en dit klinkt erg PvP achtig.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 1 september 2025 15:06]

De niet PvE editie (met hun speciaal afgebakende servers) is 100% PvP.

Of meer PvCheater, PvP+P+P+P+P, PvStandbeeld of PvBosjemetlooperuit1metervoorextractiepunt :+

Gedachtegang van spel in zeer simpele termen. Je heb een bunker (lees, menu) waar je je mensje aankleed met wapen, armor en alles wat je nodig heb. dan selecteer je een locatie (lees, map) en tijd. Na 10 minuten laden sinds BSG servers erg ruk zijn laad je op een locatie in de map en ga je je ding doen. Voornamelijk als in DayZ ga je locaties uitpluizen voor items, of ga je quests doen. Hiervoor heb je plusminus 30 minuten tijd. Binnen die 30 minuten moet je ook naar een van de extractiepunten die je kan gebruiken, bijna altijd aan de andere kant van de map (lees, hier lig iedereen op je te wachten want jij heb loot en ben dus langzamer dan flappie die niets doet behalve wortel te schieten in een bosje). Als je niet afgeknalt word door tig man moet je een minuut op dit punt staan en laad je uit de map. Alle spullen die je verzameld heb gebruik je om te verkopen of om je bunker te upgraden.

(edit: uitleg)

[Reactie gewijzigd door AtrumVesica op 1 september 2025 16:05]

Bedankt voor de uitleg! Dat is niet echt een game voor mij, ik vond dat gecamp met Pubg ook altijd al zo vervelend.
Het lijkt erg op COD: DMZ, de extraction ding van call of dooty.

De PvP community in tarkov staat er om bekend dat ze alles eraan doen om te zorgen dat je als (beginnende) solo-speler absoluut geen plezier in het spel kan halen, maar de PvE versie (of de mod hiervoor) is wel leuk, een soort van S.t.a.l.k.e.r. met zeer uitgebreide wapen bouw systeem. Een voordeel van Steam is dat (als je binnen 2 uur een match kan vinden) dat je het teminste even kan demo'en
Ben zelf begonnen als solo en speel 99% solo.
Moeilijker ja maar is zeker leuk.
Hahaha PvStandbeeld en PvBosje is de beste beschrijving die ik ooit van Tarkov heb gelezen. Dat soort situaties maakten dat ik toch liever de PvE modus speelde uiteindelijk. Maar sinds ze PvE hebben aangepast zodat de scavs en andere bots op je eigen pc gesimuleerd worden, is het niet echt speelbaar meer.

Een van de meest unieke games die ik ooit heb gespeeld. Onder andere vanwege de traagheid die in je beweging en het draaien van je personage zit.
Ik dacht dat als je play on BSG servers aanklikte alles via the PvP servers draaide, behalve dat je alleen (of met je maten) speel.
Dat zullen ze dan sinds ik voor het laatst gespeeld heb toegevoegd hebben. Er is een hele periode geweest dat als je solo speelde je geen server meer kreeg, en er was ook geen toggle voor. En daar weer voor, toen PvE net uit was, was alles standaard op de servers. Niet dat ik het nu weer op ga pakken maar leuk om te weten.
Het is een unieke game. PVP ja maar het kan zijn dat je b.v 15 minuten geen kogel lost, zelfs 30+minuten heb ik meegemaakt zeker geen bf6 of call of duty dus.

Spullen die je meeneemt ben je kwijt als je gedood wordt.
Ofwel stel je neemt de beste armor mee, beste helm, beste gun, grote rugtas voor veel loot.
Dan kun je makkelijker killen en veel items meenemen die je vind door de grote rugtas.

Anderzijds, wordt je gedood dan ben je die goede gun kwijt.
Mits je de boel verzekerd en geen andere speler het spul meeneemt dan krijg je het terug van een verzekering maar kost geld.
Geld krijg je weer door spullen te verkopen aan handelaren of op een soort marktplaats.

Je speelt met 2 personages in pvp.
1: je eigen character = een pmc (met spullen die je hem geeft) kan hem dus ook alleen een handgun geven maar kom je iemand tegen is de overlevenskans kleiner. of 2 als scav.
Scav is een aangewezen character met simpel spul ofwel eenvoudige gun (die vaak van matige kwaliteit is en hapert) en outfit is simpel.
Als scav kom je later in de raid die duurt normaal zon 35 tot 45minuten als scav kom je er willekeurig in b.v op 23 minuten left...
Dan kon je looten, samen werken met andere scavs maar je kunt andere scavs neerschieten kost je alleen soort voortgang/punten. Want stel jij schiet een pmc neer of vind dikke gear van een dooie pmc dan wordt jij weer intassant voor andere scavs...

PVP gecombineerd met loot bemachtigen heeft me al heel wat hartverzakkingen bezorgt maar er is in mijn ogen geen gavere game.
o ja .. echt NET (nou ja; eergister) gekocht op hun eigen site :(

En geen geld terug bij hun.

[Reactie gewijzigd door kr1z op 1 september 2025 14:29]

Je hebt goed kans dat je hem dan alsnog kan koppelen aan Steam. Vaak kan dat bij extern gekochte spellen die ook via Steam te koop zijn.
Ah , dat wist ik niet.
tnx, ik ga dat uitzoeken.
Let je ook een beetje op je cortisol niveau? Best een hardcore game dit!
Zou niet al te zeker zijn, je kan noggeens je registratie-email bij hun veranderen.
Vergeet het maar bij BSG. Hun ondersteuning is notoir slecht. Critici worden doorgaans beschimpt en ze steunen de Russische oorlog, dus uit de goedheid van hun hart kan je vrijwel niks verwachten.
Ik ben speler sinds het begin ( 10k uur inmiddels ).
Veel mensen zijn inderdaad even vergeten wat BSG allemaal wel niet gedaan heeft in het verleden.
Mensen die kritisch waren kregen onterechte copyright strikes, vooral in de periode toen hackers toegang hadden gekregen tot de conplete userdatabase, waachtwoorden, persoonlijke info enz.
( Youtuber Eroktic, bigfry en wat anderen werden toen door BSG offline gehaald op alle platformen waar ze op zaten )

Ik ben toen ook trouwens de discord van de hackers gejoined om te verifiëren of ze mijn info hadden en dat was wel het geval, en het grappige was ze vroegen of ze wat met mijn account mochten doen en toen gaven ze mijn account de admin status waardoor men dat in de lobbies kon zien
Niets mee te maken hoe 'anderen' het zien.

Met je tanks een ander land binnenrijden is een simpel en verdrongen --FEIT--
Meningen daarover zijn verder irrelevant.
Jaja, Rusland is bedreigd en moest wel aanvallen ter zelfverdediging. Net zoals Israel bedreigd was en aan moest vallen ter zelfverdediging. De agressor geeft er altijd een "ik ben slachtoffer" draai aan.

Nu even terug naar gezond verstand; Ik mag ook geen inbreker neerschieten wanneer deze inbreekt in mijn huis, laat staan dat ik 'ter zelfverdediging' ook maar gelijk even zijn gehele familie vermoord en zijn huis platbrand. Want ik was het slachtoffer, dus...
Niets mee te maken, de mensenlevens die nu verwoest worden hebben daar ook niets mee te maken.

Zodra we naar "vroeger" wijzen krijg je absurde zaken zoals het goedpraten van genocide omdat ergens in een oud boek geschreven staat dat het allemaal zo "hoort" en dus alle middelen om dat te bereiken zijn toegestaan (Israel).
Mijn visie is die van de mensen die nu het slachtoffer zijn terwijl ze er niets mee te maken hebben.
Een visie die ik overigens nergens 'opdring', wat ik wel doe is zeggen wat mijn visie is.

Verder niets te maken met de grootheidswaanzin van sommige dictators, als ze dat spelletje monopoly willen spelen moeten ze dat maar doen door hun landen op te bouwen naar economische en politieke grootmachten, dan kan je andere territoria "verleiden" zich bij jou aan te sluiten (zoals landen nu bij de EU willen horen uit eigen beweging).

Landjepik middels tanks, soldaten en dood en verderf is voor mij -PERTINENT- onverdedigbaar, wat de rationale ook is in de hoofden van de mensen aan het stuur, voor mij totaal irrelevant.
Het zogenaamde 'opkomen' van de Russische staat voor het 'onderdrukte' Russische volk in Oekraïne, is 100% propaganda.. Putin geeft niets om die mensen, Putin geeft alleen iets om zijn legacy en hij heeft al decennia lang aangegeven dat hij de oude USSR wil herstellen.

Daar is landjepik voor nodig want niemand wil zich uit eigen beweging bij Rusland voegen. Het feit alleen al dat dezelfde man daar al 25 jaar aan de macht is zegt genoeg, dit is een dictatuur, verpakt als een brave democratie, net zoals noord Korea.

En hoe praat je landjepik met geweld goed? Je zegt dat je "onderdrukte' mensen gaat redden, terwijl je tijdens het proces van "redden tegen onderdrukking", bijna 1 miljoen doden veroorzaakt.

Goed verhaal, blijf dat vooral geloven.
Gewoon lekker spelen.

Je start wel in een ruk wipe.
Maar daar komt volgende wipe hopelijke weer veel terug van de oude wipe.
Het spel had een flinke tijd geleden nogal veel last van hacks en valsspelers. Dus ik weet niet of ze dat probleem nu echt rn goed hebben opgelost.

Ben ook benieuwd of je het spel nu van bsg over zou kunnen brengen naar steam want dat heeft wel mijn voorkeur boven eigen launchers.
Nee, tot op de dag vandaag blijft het een probleem. Ook heeft het spel veel last van desyncs.

De reden waarom EFT een cheaters/hackers heaven blijft, is omdat de ontwikkelaar laks met anti-cheat updates omgaat. Het duurt soms weken voordat ze iets eraan doen, waarbij bepaalde cheats weken lang undetected blijven.

Daarnaast blijven cheaters/hackers terug komen omdat het namelijk loont. Je kunt namelijk echt geld verdienen met cheaten/hacken in EFT. Omdat er namelijk grijze marktplaatsen zijn, waar ingame items en ingame geld wordt verkocht voor echt geld, en dit wordt hoofdzakelijk gedaan door cheaters/hackers.

Wanneer iemand iets koopt op deze grijze websites, dan doe je gewoon bijdragen aan het cheaters/hackers probleem. En ik kan je vertellen, ja veel mensen doen dit. Ingame geld, containers en speciale keys/cards zijn nog het populairste.

Het beroemde filmpje waarbij een YouTuber zelf is gaan hacken om te kijken hoe erg het probleem nou is, heeft toen ter tijd veel schade opgeleverd. Hij had bewezen dat in bijna elke raid één of meerdere cheaters/hackers aanwezig waren. Soms zelfs cheaters/hackers in groepen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 1 september 2025 14:55]

En het loont ook voor BSG. Cheaters kopen na een ban herhaald nieuwe accounts en verdienen zelf ook geld met items en accounts verkopen. Zo lang het een beetje blijft komen en de ban niet te snel komt.

Het is een cyclus waar BSG zelf ook goed aan verdient.
Nee dat is en gaat niet opgelost worden.
Escape From Tarkov heeft meerdere malen een flink negatieve reactie gehad vanuit de Steam Community, met name via de comments van andere extraction shooters die een beter alternatief zouden moeten bieden voor EFT. Daarom verbaasd deze stap mij enigszins. Ik ben benieuwd hoe de reviews zullen uitpakken. Zolang het cheating probleem niet wordt opgelost zal het niet zeer positief zijn lijkt mij.
Dit is gewoon de volgende stap om wat meer te kunnen cashen.
Ongetwijfeld zullen ze er meer aan verdienen. Maar of het de reputatie van de studio ten goede komt is de vraag. Ik voorzie in ieder geval een grote berg negatieve reviews van de huidige playerbase. De tijd zal het zeggen.
Die reputatie is al slecht. Een release op Steam brengt je hoe dan ook winst, ook met negatieve reviews. EFT heeft een enorme boost gekregen door mond-op-mond reclame, en ook de meeste kritische stemmen blijven de game zelf spelen.
Nikita heeft persoonlijk inmiddels een bizar slechte reputatie. Hij geeft er echter niets om en gaat gewoon door met zijn 'visie'. Het is al meerdere keren gebeurd dat er beloftes zijn gebroken. Pas recent, bij het uitkomen van de zogenaamde 'Unheard Edition' en de reactie daarop, heeft hij een keer wél gehoor gegeven aan de kritiek.

Steam als platform bereikt gewoon gigantische aantallen potentiële spelers. Daarnaast zijn er een hoop mensen die geen games kopen buiten de grote platforms (met name Steam) maar wel interesse hebben in de game. Voor hen is dit dan ook eindelijk het moment om in te stappen.
https://imgur.com/a/7aJBXD5


De reputatie van de studio in het westen lijkt hen weinig uit te maken. Het spel staat vol verwijzingen naar groepen die direct de Russische oorlog in Oekraïne steunen. BSG-community baas Nikita gaat ook lekker met hen de schietbaan op. Veel Russen steunen simpelweg de oorlog. Zeker de onder de militaire nerds.

[Reactie gewijzigd door Grotbewoner op 1 september 2025 15:07]

Oh wat raar, een game die in Rusland plaatsvind met Russische militairen en civilians als playable characters heeft referenties naar Russische troepen..

Hou alsjeblieft eens op met politiek overal in betrekken, het gaat om entertainment hier.. niemand die dat ziet in-game gaat denken, oh die russen zijn echt de goeie jongens.. Hou eens op met je rage-bait bullshit.

Het spel word ontwikkeld en verkocht door russen... Natuurlijk kan het zijn dat zij politiek gezien aan de Russische kant zitten en referenties hiernaar maken. Maar heeft dat ook maar iets van betrekking op de kwaliteit van het entertainment product? nee.
Nouja, waar je vroeger gewoon een spelletje uit Rusland kocht en je schouders ophaalde over die rare Russen, betaal je nu belasting waarmee Oekraïners worden vermoord en moet je het maar negeren dat dat normaal wordt gevonden in Rusland.

En de ontwikkelaars binden bewust de kat op het spek, want dat is de huidige Russische cultuur. Als je kind een anti-oorlog tekeningetje maakt in de klas kan je twee jaar in de cel geflikkerd en gemarteld worden.

Dat verandert de boel wel voor mij.

[Reactie gewijzigd door Grotbewoner op 2 september 2025 19:59]

Oke, maar probeer het eens vanaf de andere kant te bekijken. (I know, lastig voor velen)

Voor Russen gebeurt hetzelfde vanuit westerse bedrijven, die betalen ook belasting waardoor russen dood gaan indirect.

Vandaar mijn punt over politiek uit games houden.
Russische games koop ik niet.
Wellicht als de setting is hoe ze zo snel mogelijk uit Oekraïne weg moeten zien te komen.
Je hebt wel een goed punt. Hoe kan dit nou verkocht mogen worden hier met alle sancties? Elke roebel belastinggeld komt ten goede aan de oorlog.
De sancties zijn tegen de Russische regering en specifieke personen, niet beslist individuen / individuele bedrijven. Maar uiteindelijk heb je geen sancties of regering nodig om iets te boycotten.
Officieel zitten ze tegenwoordig in Londen

[Reactie gewijzigd door AtrumVesica op 1 september 2025 16:24]

zou dit te doen hebben met feit dat 'arc-raiders' vanaf volgende maand speelbaar wordt?


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn