Bluetooth 6.0 laat apparaten onderlinge afstand meten, onder meer voor Find My

De Bluetooth Special Interest Group heeft de standaard Bluetooth 6.0 vastgesteld. De belangrijkste vernieuwing is Channel Sounding, waarmee een bluetoothapparaat de afstand tot een ander apparaat kan meten.

Bluetooth Channel Sounding meet de afstand op twee verschillende manieren, zegt Bluetooth SIG in een technische uitleg. Fasegebaseerd meten maakt gebruik van het meten van het aantal golven tussen de apparaten. Omdat bluetooth gebruikmaakt van een specifieke golflengte rond 2,4GHz, is uit te rekenen hoe lang een golf is en dus hoe groot de afstand is. Bluetooth 6.0 vereist metingen met meerdere antennes per apparaat of op meerdere frequenties voor hogere precisie.

Voor afstandsbepaling kunnen apparaten ook gebruikmaken van de tijd die een roundtrip van een signaal duurt. Omdat de snelheid van radiogolven in principe gelijk is aan die van het licht, is daarmee uit te rekenen hoe ver een ander apparaat verwijderd is.

Channel Sounding is bedoeld voor de functie Find Me, die moet gaan inhaken op bestaande apparaatvinddiensten zoals Apple Find My en Google Find My. Op dit moment zijn accurate afstandsbepalingen alleen mogelijk met apparaten die ultrawidebandchips hebben.

Afstandsbepalingen met bluetooth gebeurden al langer, maar dat was op basis van signaalsterkte. Omdat dat vaak onbetrouwbare resultaten oplevert, is er in Bluetooth 6.0 een preciezere methode. Bluetooth SIG zegt niet wanneer versie 6.0 naar apparaten komt, maar meestal gebeurt dit in de maanden na de release van de specificaties.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

05-09-2024 • 13:54

25

Reacties (25)

25
25
17
0
0
6
Wijzig sortering
Moet hiervoor een hardware wijziging gemaakt worden?

Oftewel, zal mijn iPhone 15 Pro dit ondersteunen?
Ja, andere bleutooth hardware is noodzakelijk. Zal mogelijk pas in de iPhone 18 zitten Apple kennende.
Lijkt me dat de bluetooth-chip die in je GSM zit wel support moet hebben voor Bluetooth 6.0, wat die in de iPhone 15 nog niet zal hebben lijkt me, daar de 6.0 standaard pas net is goedgekeurd.

Denk dat je dat realistisch gezien eerder in de iPhone 17/18 zult terugvinden, of de generatie-genoten in het Android-landschap, uiteraard.
Ja dit is hardware. Dus zullen alleen op toekomstige apparaten beschikbaar zijn
Nee. Vereist een hardwarematige aanpassing.

Wel kan huidige bluetooth signaal meten (duh), en hiermee misschien een hele inaccurate interpretatie geven aan afstand.
Ja, tenzij je een Airtag gebruikt, die heeft die ultrawideband-dingen er al in, net als je foon. (M'n iPhone 14 heeft die ook, super handig!)
Dit zijn in feite 2 aparte vragen.
Voor je eerste vraag, neen, Channel Sounding kan reeds werken op BLE chips die nu in de markt te vinden zijn. Het moeten wel recente chips zijn. Dus technisch gezien kan je het aan boord krijgen via een software update. Het werkt ook met een enkele antenne, maar 2 is uiteraard beter.

Dat je iPhone het wel of niet kan weet ik zo niet, maar de andere comments duiden erop dat die het nog niet kan.
Dus eigenlijk geen echt super vernieuwende zaken?
Ik had meer gehoopt op betere (standaard) ondersteuning voor (gaming) headsets, waarbij je een stereo signaal en een microfoon samen over 1 signaal wilt sturen.
Volgens mij is dat nog steeds best wel een issue.
Veel headsets gebruiken custom dongles op 2.4GHz, terwijl dit makkelijk in een standaard te proppen zou moeten zijn, toch? Zoals bijvoorbeeld BT.
Ik gebruik al een aantal headset op mijn mac via BT. Mijn geluid blijft gewoon stereo, als mijn mic actief is.
Op Linux was dit een ander verhaal, tot dat ik de codec veranderde.
Of begrijp ik je verkeerd?
Weet je zeker dat je echt stereo ontvangt?

Zodra de microfoon gebruikt wordt schakelt een bluetooth headset terug naar een profiel met verlaagde geluidskwaliteit (met o.a. als het goed is mono ipv stereo). Mogelijk dat een codec hier omheen weet te werken maar het is niet standaard.

Dat is een irritante beperking vanuit de bluetooth spec.

Latency en geluidskwaliteit bij two-way audio is een enorm nadeel van bluetooth en de grote reden waarom veel headsets vaak nog een optionele dongle meeleveren met een eigen protocol op de 2.4Ghz band. Het zou jammer zijn als bluetooth 6.0 hier niks aan verbeterd. Zeker omdat veel fabrikanten dit al hebben opgelost met proprietary oplossingen, dus het is technisch mogelijk.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 5 september 2024 19:46]

Inderdaad. Dit maakt mijn koptelefoon onbruikbaar voor bv PC gamen. Het werkt wel, maar de kwaliteit van de output en input gaan drastisch omlaag. De bandbreedte moet het probleem niet zijn.
Krijgt bluetooth 6 dan ook standaard directinal finding? Want dat is wel handig als je het gebruikt voor find my dingen. Anders moet je zelf gaan gokken welke kant je op moet lopen om het te vinden.
Anders moet je zelf gaan gokken welke kant je op moet lopen om het te vinden.
Gokken? Rondje om je as draaien met je telefoon voor je uit, dan zie je zo welke richting de afstand korter wordt (of langer dan sta je dus verkeerd om).

Maar het is praktischer als je telefoon inderdaad al de goede kant weet zonder dat je een pirouette moet doen :+

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 5 september 2024 15:09]

de nauwkeurigheid is niet zoals die van narrowband, maar het zou wel een beetje indicatie moeten geven
En het verschil met UWB? Is UWB geschikter voor grotere afstanden of accurater voor bepaalde doeleinden?
Het verschil is dat je met BT nog 100 andere dingen kan. Dus als BT dit kan is UWB overbodig en scheelt het hopelijk aan ruimte/kosten en is het dan gestandaardiseerd (in BT) en dus hopelijk uitwisselbaar tussen merken :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 5 september 2024 15:18]

Mooi dat deze techniek steeds verder ontwikkeld wordt en uitgevonden door een Nederlander.
en wordt de bandbreedte dan iets groter?
Audio fanaten haten momenteel nog alles bluetooth omdat er gewoon niet genoeg bandbreedte is om de hoeveel data die zij willen/denken te horen er gewoon niet door kan. Met hier bv een beetje meer, gaat er mss ook vanuit die hoek meer adoptie zijn.
Goede ontwikkeling. Het zal denk ik alleen nog wel 2 jaar duren voordat je de eerste apparaten op de markt ziet verschijnen.
Op tijd voor de volgende pandemie?
Hoe meten ze het aantal golven tussen twee apparaten? Hoe kunnen ze weten of iets nou een of twee keer golft voordat het aankomt?
Als de apparaten een bekende latency hebben in hun eigen verwerking kun je een bericht sturen en tellen hoe lang het duurt voorat die teruggestuurd wordt...
Een andere techniek werkt met meerdere antennes per apparaat waardoor je de hoek kunt bepalen van het ander apparaat. Met nog wat pythagoras erbij kun je vervolgens de afstand peilen.
Een uitleg hierover is te vinden op de Bluetooth website:
Bluetooth Channel Sounding Technical Overview
Ik vind dit toch wel weer knap. Het lijkt me om echt hele kleine verschillen te gaan waar iedere afwijking invloed op heeft. Ook bij die afstandsbepaling via triangulatie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.