Just Cause-maker Avalanche Studios sluit meerdere vestigingen

Avalanche Studios sluit twee van de vijf studio's. De locaties in Montreal en New York sluiten, terwijl die in Malmö, Liverpool en Stockholm openblijven. In het verlengde daarvan ontslaat het Zweedse gamebedrijf zo'n 50 personen, ofwel 9 procent van zijn personeel.

In een bericht schrijft Avalanche Studios dat de sluiting van de studio's nodig is om een 'stabiele en houdbare toekomst voor het bedrijf' te verzekeren. Verdere details deelt het bedrijf niet. Avalanche Studios bestaat uit drie dochterbedrijven, namelijk Avalanche Studios, Expansive Worlds, and Systemic Reaction. Het is niet duidelijk in hoeverre deze takken getroffen zijn door de sluiting van de twee locaties in Montreal en New York.

Avalanche Studios, niet te verwarren met het Amerikaanse Avalanche Software, werd in 2003 in Zweden opgericht en maakte verschillende openwereldgames, waaronder de Just Cause-serie, Mad Max, Rage 2 en de theHunter-games.

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-06-2024 • 17:28

27

Reacties (27)

27
24
13
2
0
5
Wijzig sortering
Mad Max was een verborgen parel. Brute actie wagens die je 'voelde' goeie combat enz (beetje traag in het begin)
Oh wat mis ik deze tijden van Just Cause 2: YouTube: Just Cause 2 Multiplayer - Official Launch Trailer :'(

Het lijkt erop alsof ze het daarna niet meer hebben kunnen evenaren, maar toch was Just Cause 3 wel lekker om te spelen.
Mee eens. JC2 met multiplayer mod was fantastisch. Jammer dat de servers langzaamaan leegstroomden. JC3 met de MP mod was ook leuk maar speelde niet zo fijn weg als deel 2 vond ik zelf. Deel 4 was even leuk met de ballonnen en thrusters maar kon me verder ook niet lang boeien. Toch zonde om te lezen dat er een aantal vestigingen sluiten 😒
Wat ik vooral miste na JC2 was de vliegtuigen en de leuke voertuigen. Je had dan we een boot en een mech suit die je kon oproepen, maar het was echt niet hetzelfde als in JC2.
In JC2 heb ik heel veel gevlogen en dat was echt supervet, maar in JC3 en daarna was de wingsuit sneller (helemaal toen er uiteindelijk een jetpack bij kwam).
3 ook ten tijden van de release...constante crashes en artifacts van wat ik mij kan herinneren. Jaar later een 2e poging gedaan.
Ik heb 'm een flinke tijd na de release gespeeld maar kan me herinneren dat de game nog steeds crashte.
Ik heb mid vorig jaar de dlc uitgespeeld en heb nog een deel van het hoofd verhaal te gaan, maar het draait best goed nu, wel een paar keer gehad dat er iets bugged was en een crash of 2 gehad, maar dat is met open world spellen meestal niet zo gek.
JC3 heb ik nog echt met veel plezier gespeeld, maar 4 was een misbaksel imo.
Just Cause 2 was zo heerlijk stom om te spelen. Precies wat ik wil van een game (soms) gewoon stom en leuk.
wat ik gezien heb van JC4 was ook wel leuk, maar mijn god, wat was de port slecht. Constant crashen.
Helaas is de Just Cause serie na de 3e game afgegleden. Just Cause 4 is zelfs de dag van vandaag niet fatsoenlijk te spelen op pc.
Today I learned JC4 exists. Heb veel plezier gehad aan 3. Maar heb eigenlijk nooit meegekregen dat 4 uit is gekomen. Heb ik dan zo onder een steen geleefd, of is hier veel minder marketing oid tegenaan gegooid?
Er was wel reclame voor gemaakt alleen de game was nog niet af en toch gereleased.
Vind over de tijd de kwaliteit van hun games nogal hit or miss. Rage 2 bijvoorbeeld was laatste keer dat ik het speelde echt een zooitje qua visuele bugs. Just Cause is achteruit gegleden en ze hebben ook een aantal Early Access achtige games waar nauwelijks aan gewerkt wordt/waar nog heel veel aan moet gebeuren. Ik vind het vervelend voor de mensen die ontslagen worden maar meer focus zou wel goed zijn voor het bedrijf.
Onlangs nog eens just cause 3 helemaal doorgespeeld. Een van mijn favoriete games. Ik had hoop op een vervolg door geruchten van een vijfde game in de serie (4 vond ik niets), maar vrees dat ik het zal mogen opbergen :(
Wat een gezellige meningen hier jongens. De culture wars zijn ook doorgedrongen op tweakers blijkbaar. Ik zou niet weten waarom de financiële misère van deze studio iets te maken zou hebben met een diversity and inclusivity agenda. Klinkt meer als gewoon rechts trollen. Geen plaats voor op tweakers wat mij betreft.
Ik ben blij dat het geld eindelijk begint op te drogen.
We moeten nog even doorzetten, maar ook in media geen culture barbaren dat games en media kannibaliseert voor de greater good van DEI.

[Reactie gewijzigd door Hentailord op 22 juli 2024 21:35]

Als woke wil zeggen dat ik streef naar gelijke rechten en respect voor iedereen, dan ben ik trots om woke te zijn.

Omgekeerd, trots zijn dat mensen zonder werk komen te zitten, in de hoop dat "jouw mening" realiteit wordt.. Daar doe ik niet aan mij.

Raar dat rijke mensen hun stempel willen achterlaten, net zoals "anti woke" rijke mensen proberen te doen. Maar die "anti woke" kant is blijkbaar aan het "verliezen", want waarom anders al die angst.

Raar he dat de kant van de vrede, liefde, inclusiviteit, en acceptatie meer steun krijgt dan de kant van de haat, zwart/wit denken, en alles afweren wat anders is als hunzelf...

De 1ne is wil een betere samenleving, met plek voor iedereen, ook jij dus, de andere voor conflict..

Weiger je te praten met de samenleving, te luisteren naar hun verhalen, moet je niet verbaasd zijn dat je niet gehoord gaat worden. Wil je impact, stop met die (anti) woke praat, en ga in op de details, ipv alles waar jij tegen bent onder 1 woord te steken, zonder dat een ander exact weet wat je bedoeld, want wat woke is, of anti woke is, is voor iedereen anders.

Meer on topic, hoop ik dat de mensen die hun inkomen verliezen snel terug aan de slag kunnen, en dat het bedrijf erdoor komt.
Het is allemaal gebakken lucht. Ik ben ook een minderheid hier in Nederland en mij hebben ze ook niet geholpen en ik kan meer dan genoeg kinderen die in dezelfde situatie als mijn zaten of erger.
Video games en media is achteruitgegaan, omdat we voor een hele kleine groep content moeten maken, ten koste van de meerderheid. Ik zeg niet dat ze geen eigen media of video games kunnen maken, maar helaas kunnen ze dat niet doen. En dat doen zo door andere franchises te kannibaliseren.

Zelfs mijn nicht, die lesbisch is, vindt de nieuwe vrouwelijke videogamepersonages, maar niks omdat ze of een mannelijk model gebruiken of een vrouwelijk model dat ze expres lelijk maken omwille van de diversiteit.
Ik vind ook dat bedrijven als BlackRock geen pensioengeld of geld van investeerders voor deze doeleinden zouden mogen gebruiken. Dit heeft niets met liefdadigheid te maken. Dit is precies hetzelfde als greenwashing. Ze helpen niet om een waterput te slaan in Afrika of een ander arme land. Ze gebruiken dit geld gewoon voor hun eigen doelen.
But why? Just cause.
Ik lees dat Sweet Baby Inc. gewerkt heeft aan:
- Alan Wake II (89, 8.6 Metacritic)
- God of War: Ragnarok (94, 8.1 Metacritic)
- Spider-Man 2 (90, 8.9 Metacritic)

Misschien dus dat ontwikkelaars met hen samenwerken omdat ze goede schrijvers in dienst hebben?

Behoorlijk wappie-verhaal trouwens die hele controverse. Een haatgroep die de slachtofferrol inkruipt omdat eh, een game probeerde om respectvol om te gaan met een andere cultuur :+

Kan je in ieder geval vertellen dat niemand ergens toe word gedwongen. Aandeelhouders kan het echt niet schelen. Gameontwikkelaars zijn nou eenmaal grotendeels progressief, en massaproducten zoals AAA games proberen sowieso zoveel mogelijk inclusief te zijn. Lijkt me ook niet meer dan normaal.

Als je het meteen een probleem vind dat een game een zwarte vrouw in de hoofdrol heeft en daar respectvol mee probeert om te gaan zou ik even kritisch naar je eigen wereldbeeld kijken. Dat lijkt me niet helemaal okee.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 21:35]

Ok goed laat dat stukje over aandeelhouders maar weg dan. Ik snap overigens niet waar je de beschuldiging van racisme op baseert maar er is genoeg wat ze wel kapot hebben gemaakt. Als ik tenminste de vele youtubefilmpjes over SBI mag geloven. En ja, games als God of War, er zijn altijd uitzonderingen natuurlijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.