Square Enix deelt drie jaar na aankondiging teaser van Dragon Quest III-remake

Square Enix heeft een korte teaservideo gedeeld van de aanstaande HD-2D-remake van Dragon Quest III. De uitgever kondigde de remake in 2021 aan, maar heeft lange tijd geen updates gegeven over de voortgang van het spel.

In het kader van Dragon Quest Day heeft Square Enix op 27 mei een teaservideo geplaatst op het sociale medium X met daarbij de tekst 'De legende van Erdrick komt dichterbij'. Aan het einde van de video is te zien dat de remake wordt uitgebracht voor de PlayStation 5, Xbox Series X en S, Nintendo Switch, Steam en Windows. De releasedatum is nog niet bekend.

De remake van Dragon Quest III wordt gemaakt in de HD-2d-stijl die ook gebruikt is voor rpg's zoals Octopath Traveler. Square Enix heeft wereldwijd meer dan 82 miljoen Dragon Quest-games verkocht sinds de eerste game in 1986 verscheen. De laatste titel in de rij is Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. De game verscheen in 2017 voor het eerst in Japan voor de Nintendo 3DS en PlayStation 4. In 2018 kwam het spel ook uit in het westen voor de PlayStation 4 en Steam.

Dragon Quest III

Door Sabine Schults

Redacteur

27-05-2024 • 15:45

10

Reacties (10)

10
10
8
1
0
2
Wijzig sortering
Is dit die soort Secret of Mana game?
Eerder andersom ;)
De eerste Dragon Quest komt uit 1986, Secret of Mana uit 1993.

Secret of Mana was oorspronkelijk in Japan echter het tweede deel van Seiken Densetsu (1991). Die was in Europa echter uitgekomen als Mystic Quest, en in de CS als Final Fantasy Adventure. Rare toestand dit :+ Wikipedia: Secret of Mana
Ja en dan het geniale Seiken Densentsu 3 - ofwel Secret of Mana 2 welke niet eens buiten Japan was uitgekomen :/ Ik heb een rom vertaling moeten spelen. Als ik een beste JRPG uit die tijd moet kiezen dan is het voor mij altijd een erg moeilijke keuze tussen SOM2 of Chrono Trigger, beide games deden wat met me.

Niet zo raar verder om eerlijk te zijn. Het gebeurde zelfs bij Super Mario, "onze" SMB2 was niet de SMB2 in Japan :) Of Final Fantasy natuurlijk, "onze" Final Fantasy 1 was in het echt Final Fantasy 4 (2-5, 3-6) totdat met Final Fantasy 7 de tellen weer rechtgetrokken werd. Eigenlijk gebeurde het veel te vaak.
"Onze" Final Fantasy 1 was de Japanse Final Fantasy 1 (En niet in Europa uitgebracht trouwens), 2J en 3J zijn niet buiten Japan geraakt, 4J is als 2 op de SNES uitgebracht (Ook weer niet in Europa), 5J is niet buiten Japan uitgekomen en 6J is als 3 uitgebracht.

Bij 7 is het inderdaad pas rechtgetrokken en was de eerste die in Europa uitkwam, en latere re-releases in compilaties en dergelijke hebben de nummering gecorrigeerd en zijn uiteindelijk ook in Europa beland.

Chrono Trigger heeft tot de DS port moeten wachten, zelfs de Playstation versie was JP/US only. Europa heeft in die vroegere jaren heel wat RPG-spul mogen missen.

En als we het toch over nummering hebben: De Europese Lufia is eigenlijk Lufia 2.

Seiken Densetsu 3 heeft bij zijn uiteindelijke release in de rest van de wereld (Als onderdeel van Collection of Mana, en als een aparte 3D remake) trouwens de naam Trials of Mana gekregen.
Een gifje met een logo, wat een teaser... Heb deel 3 nooit gespeeld, andere delen wel, dus heb er wel zin in. Helaas gaat het Squeenix kennende wel een AAA prijskaartje krijgen en dat is me wat te gortig voor een remake van een game uit de jaren 80.
Een gifje met een logo, wat een teaser...
Vind het ergens wel verfrissend. DIT is een echte teaser, die term wordt de laatste tijd ook al gebruikt voor trailers van 3 minuten :+
Maar zoals zoveel van deze games liggen na een half jaar al in de budgetbak of staan ze in de gamepass (of soortgelijke libraries)
Dragon Quest speel ik altijd met veel plezier, heb ze allemaal wel eens uitgespeeld.

1-3 heb je op Switch in 1 game, met veel plezier gespeeld!
Jap RPG's als deze speel ik het liefst op de Switch. Helaas lijkt het er op dat bij multiplatform releases de Switch versies op 30fps of lager lopen terwijl het grafisch het geen probleem zou moeten zijn om een constante 60 te halen. Octopath Traveller, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes zijn hier voorbeelden van.

Dit terwijl andere grafisch prachtige spellen (de Ori's bijvoorbeeld) prima op 60 lopen. Het lijkt er op dat er vrijwel geen aandacht meer wordt besteed aan optimalisatie.
De pokemon games draaien ook stront op de Switch, blijkbaar wordt dat meer geaccepteerd als het om turn based actie gaat (en true, het maakt daar ook minder uit), maar ik stoor me gigantisch aan de net-geen-30-fps van die games (en regelmatig gewoon halveert bij iets drukkere scenes), dan zie ik liever minder strakke graphics (welke eerlijk gezegd niks bijzonders zijn) dan die haperende shit. En dat is dan nog platform exclusive dus is er al helemaal geen excuus voor.

Maar ze lijken ermee weg te komen, blijkbaar zijn zeikerds zoals ik toch sterk in de minderheid. En dat zal bij deze game niet anders zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.