Google brengt controller- en 4k-ondersteuning uit voor bèta Play Games

Google heeft ondersteuning voor controllers en 4k-monitors uitgebracht voor de Play Games-bèta voor de pc. Met de dienst kunnen gebruikers meer dan 3000 Android-games op de pc spelen. De controllerfunctie is overigens slechts voor een selectie van die games beschikbaar.

In een blogpost licht Google toe dat gebruikers de selecte games met een Xbox One-, Xbox Series-, PlayStation 4 DualShock- of PlayStation 5 DualSense-controller kunnen spelen. Het is niet duidelijk welke games controllerondersteuning hebben. Verder ondersteunt Google Play Games voortaan een 4k-resolutie op 'ondersteunde monitors'. Door shift + tab in te drukken, kunnen bètatesters een menu openen waarin een schermresolutie gekozen kan worden. Tot slot brengt Google een zoekfunctie uit voor de dienst, waarmee gebruikers voortaan spellen kunnen zoeken onder het All Games-tabblad.

Google test Play Games sinds 2022 uit. De dienst maakt Android-games beschikbaar voor pc en is sinds mei van 2023 te testen voor Nederlandse gebruikers. De systeemeisen voor de dienst zijn vrij beperkt, namelijk 8GB ram en 10GB opslagruimte.

Door Yannick Spinner

Redacteur

24-10-2023 • 18:32

30

Reacties (30)

30
29
5
0
0
23
Wijzig sortering
Ik snap het niet helemaal. Stadia faalt en dan is de volgende stap om mobiele games die doorgaans volledig gericht zijn op het spelen met een touchscreen (en 100% doorregen zijn met microtransacties) naar de PC brengen? Met controller die slechts zelden ondersteund word?

Misschien eerst focussen op content die geschikt is voor deze dienst.
Er zijn heel veel mensen die mobiele games spelen, het is niet voor niets de grootste game markt qua omzet dus als je deze games ook nog eens verder kan spelen op je PC zie ik potentieel wel een markt.
Call of Duty mobile op je pc spelen :+ }:O .
Pwoa ik kan niet wachten op de Wild Rift release voor pc
Komt die eraan?
Want dan kan ik ook niet wachten.
Met of zonder rootkit?
Eigenlijk is dit goed voor de mensen die geen game pc kunnen betalen of een oude pc hebben. Het is geweldig voor deze mensen.
Maar er is een reden dat mensen die spellen juist op hun mobiel spelen, terwijl de meeste spellen gewoon ook op de PC te spelen zijn.

Als een spel populair is op een telefoon/tablet is het vaak ook te vinden op Steam of zo.

En in het geval van de bekendere namen zijn dat dan ook nog eens versies die beter werken met PC input.
Los van stadia, denk ik dat ze de brug aan het slaan zijn dat we straks 1 ontwikkel platform hebben en het kunnen uitbrengen op meerdere platformen. Waarom? Ik kan meerdere redenen bedenken echter een belangrijke is denk ik de competitie met Apple hun ontwikkelingsplatform.

Hun hele systeem draait tegenwoordig op arm en ontwikkelaars kunnen hun ios apps uitbrengen voor de App store (ios) en tevens op Mac OS laten draaien.

Als Windows straks over is naar arm, zal Android apps draaien op Windows arm waarschijnlijk ook peulenschil worden. Echter wil google nu niet ontwikkelaars het gevoel geven dat ze bij Android achterlopen of potentieel minder bereik hebben dan bij Apple.
Je kunt al Android Apps op Windows draaien via WSA (nog in preview, maar het werkt).

Daarnaast vind ik spellen een van de dingen waar we juist ver vooruit zijn met multiplatform support. De meest populaire engines supporten meerdere targets. Veel zaken zijn weg geabstraheert achter API's en capabilities waardoor het porten van een spel op technisch vlak niet echt een porbleem is. Processor architectuur is ook niet een probleem, waar je wel rekening mee moet houden is performance.
Ja echter in het geval van Apple hoef je je binary maar eenmaal te compilen, en daarna draait het op meerdere os 'platforms'. Dat is op zich best wel prettig.
Genshin heeft controllerondersteuning en heeft honderdduizenden spelers. PUBG is absoluut gigantisch in China, al heeft het geen controllerondersteuning. Dan heb je natuurlijk nog Fortnite en diverse andere shooters.

Al die spellen zitten vol met microtransacties en soortgelijke troep, maar lang niet alle mobiele games zijn candy crush of clash of clans.
Al die games die jij noemt zitten al op PC, met lage spec demands.

[Reactie gewijzigd door Kooshans op 25 juli 2024 00:31]

Dat klopt, en toch spelen miljoenen mensen die games mobiel. De mobiele versie heeft lagere specs die goedkopere computers ook kunnen spelen. PUBG en CoD op PC heeft nogal wat eisen vergeleken met de APK op Android.

[Reactie gewijzigd door GertMenkel op 25 juli 2024 00:31]

Dus je noemt drie voorbeelden van spellen die een PC versie hebben?
Ik denk dat ze alle drie ook betere controls hebben daar.

En Candy Crush heeft ook een PC (Windows) versie.

Dus het enige spel wat je noemt waarvoor je dit nodig zou hebben is Clash of Clans....

En volgens mij heeft Genshin nog steeds geen controller support op Android, tenminste niet officieel zonder twijfelachtige andere applicaties te installeren.
Als je een Chromebook-level laptop hebt, zoals veel kinderen maar ook best veel volwassenen, kun je geen moderne PC-games spelen. De vereisten liggen op de PC veel hoger dan op Android, en niet iedereen kan of wil een gaminglaptop betalen.
Beetje trieste koers inderdaad. Stadia was eigenlijk een prachtig product vond ik, draaide als een zonnetje.
De stekker eruit trekken was jammer, maar als het niet rendabel was zal er wel niks anders op hebben gezeten.

Maar om dan vervolgens met deze slappe hap vervolgstap te komen, vind ik wel een beetje beschamend / afgang voor een tech bedrijf als Google :)

[Reactie gewijzigd door Kooshans op 25 juli 2024 00:31]

Je zou eigenlijk verwachten dat hier de Stadia controller van Google ook een rol zou krijgen.
De Stadia controller is een wifi-controller. Er is nog tot december een tooltje beschikbaar om de controller onomkeerbaar naar een bluetooth controller om te zetten. En dan werkt het met bluetooth op een zeer selectief aantal platforms.

Mijn vermoeden is dat, omdat de controller eigenlijk geen bluetooth controller is, deze niet compatible is met het achterliggende systeem.
Groot fan van stadia. Maar wat was die controller verschrikkelijk
Ik vond hem beter dan de Xbox en PS4 controllers. Enige wat ik er mis mee vond was de omgekeerde ABXY-layout (net als de Xbox/Dreamcast) en het gebrek aan een gyroscoop.
Ik vind hem beter dan die van de Xbox....
Ik loop echt totaal niet warm voor de content in de play store. Zelfs voor mijn dochter kan ik nauwelijks iets leuks vinden dat je gewoon voor een leuk eenmalig bedrag kunt aanschaffen.

Met Stadia hadden ze goud in handen, ze konden vanaf nul een hoge kwaliteit gamestore op bouwen. Helaas heeft Google daar niet de lange adem voor .
The escapist is wel leuk, verder veel 13 in dozijn games inderdaad.
Daar is de markt van mobiele games gewoon niet voor bedoeld, eenmalige aanschaf? dat kan je hooguit vinden in PC games die geport zijn naar Android (GTA bijvoorbeeld)

Denk dat je daar beter je verwachtingen voor kan bijstellen, microtransacties leveren gewoon zoveel geld op dat dit 100% de standaard blijft

Dat Stadia goud was ben ik ook totaal niet mee eens, ik heb ooit zo'n setje aangeschaft en via de kabel geprobeerd.. verschrikkelijk vond ik het als pc gamer

de input lag maakte het voor mij gewoon niet speelbaar, en het feit dat je alle games weer op Stadia moest kopen vond ik ook maar niks

[Reactie gewijzigd door Sinester op 25 juli 2024 00:31]

Je brengt je mening sterk naar voren, echter heb je wel gelijk. Het is jammer dat je een -1 krijgt daarvoor. Het is helaas zo hoe je het beschrijft, heel veel games zijn in het begin leuk en daarna moet je veel betalen om of verder te komen of hoger inde ranglijst te komen of om anderen te kunnen verslaan of tegen te kunnen verdedigen. (Zo proberen ze je er verslaafd aan te maken - net zoals drugsdealers die mensen een sample of iets dergelijks geven zodat ze terugkeren, net zoals vroeger met gratis sigaretten uitdelen totdat men verslaafd eraan is en dan cashen).

Ik heb nu al bijna alles meegemaakt en heb zelfs enkele jaren terug paar maanden 100 euro per maand uitgegeven toen ik verslaafd aan een spel was en daarna heb ik besloten om het nooit meer te doen. Ik geef liever 1 keer geld uit aan een spel en wil niet steeds microtransacties moeten doen om verder te komen.

[Reactie gewijzigd door Remzi1993 op 25 juli 2024 00:31]

Op iOS is dat niet bepaald anders hoor. En zowel de App Store als de Play Store zijn veel meer dan enkel gaming, ik denk dat er meer mensen zijn die de stores gebruiken voor normale apps dan voor games. Dus je zal Play Games bedoelen, misschien.
Ik zoek en probeer soms wat Android games. Allemaal vliegen ze er na een paar dagen weer af omwille van de gems en coins en tokens en boosts en wat nog allemaal van pay2win rommel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.