ZTE brengt tablet met 3d-scherm uit in Nederland en België

ZTE brengt dinsdag de nubia Pad 3D-tablet uit in Nederland en België. De tablet heeft een 3d-scherm en kan materiaal van 2d omzetten in 3d. De tablet is gebaseerd op een prototype van het bedrijf Leia. ZTE presenteerde de tablet anderhalve maand geleden.

De tablet gebruikt gezichtstracking om de beelden op het scherm aan te passen op de locatie van de gebruiker. Dat scherm is een 12,4"-lcd met een resolutie van 2560x1600 pixels en een verversingssnelheid van 120Hz.

ZTE heeft niet alleen het scherm van de Leia-tablet gebruikt, maar ook veel van de software. Op de tablet komen Leia-apps voor videochats, een 3d-fotogalerij en een 3d-videoviewer, naast een app die LeiaTube heet. Met AI zet die ieder willekeurig YouTube-filmpje om in een 3d-versie. Dat neemt wel veel tijd in beslag. In een korte test van Tweakers duurde een filmpje van zes seconden een halve minuut om om te zetten.

De tablet heeft verder een Qualcomm Snapdragon 888-soc met 8GB of 12GB aan geheugen en 128GB of 256GB aan opslag. In de metalen behuizing zit een 9070mAh-accu met de mogelijkheid om te laden met 33W. De tablet kost vanaf 1299 euro, zo zegt de fabrikant.

ZTE Nubia Pad 3DZTE Nubia Pad 3DZTE Nubia Pad 3D

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

11-04-2023 • 13:39

34

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Ben benieuwd hoe goed het omzetten 2D naar 3D werkt, en of het door software updates sneller kan omzetten.
De hoeveelheid content is altijd een struikelblok geweest, en als het enigsinds redelijk werkt zou 3D content misschien toch eindelijk een succes worden.

Stevige prijs, maar heeft dan ook goeie hardware en een unieke feature.
Met de huidige ontwikkelingen op het gebied van AI, zoals @Nimja ook impliceert, zal het omzetten steeds beter gaan en meer content opleveren. Zie bijvoorbeeld NVIDIA NeRF

[Reactie gewijzigd door Denniszx op 23 juli 2024 14:19]

Bedankje @Nimja en @Denniszx ik zal er eens naar kijken.
Zelf groot fan van 3D.
Zie de verschillende papers op 2minute papers op YouTube.

Hier zit behoorlijk wat research achter.
Pikken ze nu een 15 jaar oude hype opnieuw op? Ik ben bang dat het toch heel erg een gimmick blijft tot er daadwerkelijk hologramtech ontwikkeld wordt, maar dat blijft vooralsnog scifi.
Was nintendo 3ds een echte hype? vond wel geinig.
LG had ook een 3D smartphone
Die had ik! Alleen ik was toen nog best dom want ik wist het wachtwoord nog, maar het onderste gedeelte van het scherm was niet meer druk-gevoelig. Dus ik dacht laat ik hem snel resetten dan kan ik Avatar erop kijken in 3d! Ik heb hem na het resetten niet meer aangeraakt..
Hologram technieken voor communicatie zie ik nog wel zitten, Verder zie ik niet voor me hoe ik bvb een film of game als hologram moet bekijken/spelen.
Op de tablet komen Leia-apps voor videochats,
Er zitten ook daadwerkelijk twee camera's op de voorkant en twee op de achterkant, dus 'echte' 3D in videochats. Een leuke doch prijzige gimmick. :)

Mogelijk heeft 1 op de 5 mensen hier niets aan door stereoblindheid/een gebrek aan stereopsis, omdat ze geen diepte zien bij een gebrek aan een gecombineerd beeld van twee ogen. Die mensen zien bijvoorbeeld ook geen diepte in VR of in een 3D-film in de bioscoop.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 14:19]

Hangt er toch volledig vanaf waarom je last heb van stereoblindheid. Als je, zoals ik, slechts één werkend oog heb, dan kunnen ze dat andere oog wel tracken en daarvoor een beeld genereren, maar dan nog doet dat oog helemaal niets.
Ja, maar je ervaart door de eye-tracking wel het 3D effect, zoals in deze oude video met een normaal beeldscherm.
3D-effect is geen diepte gebaseerd op het beeld van twee ogen. Je spreekt over parallax, maar dat alleen heeft niet veel toegevoegde waarde.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 14:19]

Dat heeft zeer zeker toegevoegde waarde! De illusie van 3D doordat het beeld afhangt van de richting waarvandaan je kijkt is naar mijn ervaring zelfs nog sterker dan de illusie door een stereo beeld. En als je die twee combineert dan lijkt het helemaal alsof het schermpje een raam is.
Dat heeft zeer zeker toegevoegde waarde!
Niet voor een beeldscherm. Het is 'leuk', maar niet functioneel.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 14:19]

Dat hangt geheel af van de toepassing. Tracking op zich kan het gevoel van aanwezigheid bij een videogesprek versterken door het extra dieptegevoel. Daarnaast biedt het, mits goed uitgevoerd, ook de mogelijkheid om - zonder het te forceren - oogcontact te maken met de gesprekspartner.

Verder laat het toe om op een natuurlijke manier een scene/object te observeren. Dat kan belangrijk zijn in toepassingen waarbij je niet wilt dat de gebruiker afgeleid wordt door de interactie (swipen of muisklik-sleep interacties doen vaak net niet wat je wilt).

Ook krijg een beter begrip van de getoonde materialen omdat standpunt afhankelijke belichtingseffecten nu ook nagebootst kunnen worden (zonder manueel het standpunt te moeten aanpassen). Dat kan een extra dimensie geven in games, of videos.

Zelf denk ik ook niet dat deze tablet het gaat worden. Ik zie meer toekomst in de ontwikkeling van volwaardige Light-Field displays (zie bvb HoloVizio 80WLT van Holografika, of de Looking Glass van de Looking Glass Factory - allen met motion parallax zonder tracking) of de hieraan gerelateerde - maar accuratere - hologrammen (the real stuff, maar voor digitale hologrammen in de huiskamer zijn we nog een paar decennia te vroeg.) omdat ze een veel realistischere weergave kunnen produceren zonder de issues van tracking, ontbrekende eye-accommodation etc.
Tsja, een kleurenmonitor is oom 'leuk' maar niet per-se 'functioneel'.

Dat hangt er een beetje van af waar je het voor gebruikt. Bij CAD toepassingen lijkt me dit erg functioneel.
Neen, dat denk je, ik word alleen maar beroerd van die video.
Maar het lijkt wel alsof de 'rondjes op stokjes' naar voren uit de TV komen. En dat heeft niks met stereo blindheid te maken, dat werkt voor iedereen. Het is tenslotte ook gefilmd met een enkele camera.

Naar aanleiding van dit filmpje heb ik zelf no wel eens geëxperimenteerd met een kinect voor de head-tracking en als je zelf je hoofd beweegt is het effect echt zeer sterk 3D, zeker als ik 1 oog dicht deed (omdat ik geen stereo monitor had had ik geen stereo diepte)
Neen, dat lijkt het voor jou. Dat is een veelgemaakte 'fout'. Je kijkt technisch naar een bepaald verschijnsel en denkt dat als we dat maar namaken dan werkt het exact zoals de werkelijkheid.

Maar één oog dicht doen is niet gelijk aan één oog blind. Jouw hersenen weten wat 3D is, en kunnen daarom het beeld interpreteren en doen dat dan ook, ook al ben je jezelf daar niet van bewust.

Mijn hersenen kunnen dat niet. Ik heb geen referentie voor 3D. Voor mij is er geen 3D.
Ok, dat zal voor jou zo zijn, maar dat gaat verder dan bij de meeste mensen. Een van mijn buren is aan 1 oog blind (aangeboren). Die ziet geen stereo 3d, maar parallax 3d wel. Tijdens mijn eigen experimenten met een Kinect zag hij het 3d effect ook.

Op dat filmpje is het wat lastig te zien omdat de camera willekeurig heen en weer beweegt en niet meebeweegt met je eigen hoofd, maar als jij je hoofd heen en weer beweegt en die rondjes bewegen precies hetzelfde t.o.v de achterrond als rondjes die verder naar voren liggen dan lijkt het alsof ze verder naar voren liggen. Daar heb je geen 2 ogen voor nodig.
Mijn hersenen kunnen dat niet. Ik heb geen referentie voor 3D. Voor mij is er geen 3D.
Ik neem aan dat jij wel door de kamer kan lopen zonder de hele tijd tegen je meubels aan te lopen? Dat je door je hoofd heen en weer te doen kan schatten of iets vlak voor je staat of 5 meter verderop? Dit is precies hetzelfde effect als dat namelijk. Jij noemt dat misschien 'geen 3D', maar het is toch waarneming van de ruimte.
Ik neem aan dat jij wel door de kamer kan lopen zonder de hele tijd tegen je meubels aan te lopen?
Trucje: Mijn meubels staan op een vaste plek en er zijn looppaden voor mij, zodat ik in totale duisternis nog veilig door de ruimte kan lopen. Maar zelfs dan loop ik nog overdag geregeld tegen iets op.
Wat @Het.Draakje noemt. Maar het gaat ook niet werken als een oogpositie te veel afwijkt, waardoor iemand niet twee ogen tegelijkertijd op het scherm kan richten.

De techniek die je noemt is enkel handig om het beeld aan te passen gebaseerd op de afstand tussen twee ogen. Het gaat niet iemand die geen diepte kan zien op een magische manier diepte laten zien.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 14:19]

Je gaat geen stereo diepte zien nee. Maar het 3d effect wat je krijgt doordat je 'om een object heen kan kijken' is echt zeer sterk.
Het ding is dat iedereen met minstens 1 werkend oog diepte kan waarnemen, maar niet noodzakelijk stereo-diepte. Voor diepteperceptie maken we immers gebruik voor meerdere "depth-cues": bvb afnemende details in texturen van objecten die verderaf staan, relatieve plaatsing en grootte van gekende objecten, etc... Maar een hele belangrijke is motion-parallax: door uw oog/ogen naar een andere positie te brengen (door hoofd te bewegen, te wandelen) neem je een gelijkaardige soort verandering waar als deze tussen je ogen die normaal door 3D-schermen nagebootst wordt (binoculaire-parallax). M.a.w. door te bewegen krijg je info over de diepte van de scene.

Bij de tracking die @djexplo vermeldt is het mogelijk om die motion-parallax na te bootsen, hetgeen ook mensen zonder stereozicht een betere diepteperceptie kan geven.
Het ding is dat niet iedereen diepte kan waarnemen.

Jouw hersenen corrigeren constant het beeld van jouw ogen naar wat het (volgens jouw hersenen) zou moeten zijn. Jij zie' het beeld wat door de hersenen gegenereerd wordt, niet het beeld wat jouw ogen zien. Ik heb geen idee van wat het in werkelijkheid zou moeten zijn en mijn hersenen kunnen dus niets corrigeren. Ik zie het beeld wat mijn ogen zien.

De wereld is geen meetkundig geheel. Er is geen vaste grootte van gekende objecten. Een gebouw kan 5 meter hoog zijn, en 10 meter breed of 50 meter hoog en 10 meter breed. En allerlei andere maten. Hetzelfde geldt voor bomen, mensen, auto's, dieren etc. Ik hoop dat die lage, smalle bus ver weg is. Ik zie het niet. (En het is verdraaid lastig als het in werkelijkheid een minibus is, dan zit ik er zo bovenop). Jij zou wellicht het verschil in textuur kunnen zien tussen een boom op 50 cm afstand en een op 5 meter, ik zeker niet. Laat staan in het verschil tussen de voorkant en achterkant van een koffiekopje.
Ikzelf ben stereoblind, maar ik heb weldegelijk een gevoel van diepte. Ik weet perfect dat een fles verder op tafel staat dan een bord. Of dat een auto voor het huis staat. Welk deel van een grasveld verderaf ligt. Je kan zien welke boom voor een andere staat. Of dat een klein object dichterbij staat dan een groot object. Zelfs de focus van een oog op een object geeft info aan de hersenen. Dat zijn allemaal gekende monoculaire signalen. Uiteraard heb ik hierdoor geen perfect dieptegevoel: ik merk dat ik veel sneller dan anderen ergens langsgrijp, maar ik zit wel in de buurt.

Dat zijn zaken die je ook op andere manieren leert dan met stereodiepte. Afhankelijk van hoe ver ze staan draagt stereozicht zelfs niks bij aan de diepteperceptie: de dispariteit van het waargenomen beeld is immers te klein.

Een belangrijk iets om de verhoudingen en plaatsingen te leren is net doordat je doorheen de wereld wandelt.

Zelf heb ik in mijn onderzoek aan light-field displays gewerkt. Die schermen laten toe om stereodiepte te zien en rond een getoond object te wandelen zonder enige vorm van tracking. Als we twee objecten toonden die in de lucht zweefden op een verschillende diepte - en we ervoor zorgenden dat ze elkaar niet overlapten - , dan konden mijn collega's reeds zien welk vooraan stond en welk achteraan zodra het scherm de objecten toonden. Ik moest eerst een paar cm opschuiven voor ik wist welk object waar stond. Dat is mogelijk omdat de objecten relatief ten op zichte van elkaar verschuiven (in het waargenomen beeld), en de verschuiving is - zoals bij stereo - afhankelijk van de diepte. De hersenen combineren ook die info van verschillende standpunten.

Voor mij persoonlijk bieden LF-displays of tracking wel een zekere meerwaardere, ondanks dat ik stereoblind ben. Uiteraard is het mogelijk dat anderen een andere perceptie hebben.
Het kan zijn dat jij wel baat hebt bij dergelijke technieken. Ik niet. Weten dat iets zo is, wil niet zeggen dat je het ziet. Als ik een auto door mijn raam zie, dan weet ik dat het op een andere afstand is dan mijn raam (en dat het achter het raam is, niet in mijn huiskamer). Dat wil niet zeggen dat ik het zie.

Voor een deel kun je zoiets compenseren. Maar zoals je zelf opmerkt: je grijpt gewoon regelmatig mis.

Dat trucje met even opschuiven, stapje opzij, hoofd een beetje draaien ken ik ook. En ook dat is gewoon een compensatie.

Auto's, mensen, dieren, objecten (huis / kantoor) alles heeft geen vaste afmeting. Voor een deel kun je dat beredeneren: klein is ver, groot is dichtbij. Maar klein is vaak ook gewoon klein. Het was geen bus, maar een SUV. Ja, met die compensatie technieken kan ik normaal functioneren in de maatschappij. Ik mag zelfs autorijden. Ben alleen wel even bekaf na een relatief kort ritje. Mijn vrouw is daar al lang aan gewend en fungeert dan ook als een paar extra ogen. (Je komt te dichtbij, even afstand houden).
Ben hier wel heel benieuwd naar :)
Dure prijs voor zo'n gimmick. Voorheen is het al niet succesvol gebleken, toch apart om het nu weer te proberen.
Lijkt veel op de schermen van Dimenco (en die zijn Nederlands).
Ik heb even gekeken op YouTube en ik vind het nog steeds een gimmick en te duur.
Maar het is wel goed dat ze blijven ontwikkelen, wie weet over 20 jaar veel mooier en beter en levensecht uit het tablet zoals een hologram box.
Lijkt me heel leuk om te proberen. Maar ik heb te weinig vertrouwen in Android tablets en hun support.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.