Anno 1800 komt op 16 maart naar PlayStation 5 en Xbox Series X|S

Ubisoft brengt de in 2019 uitgebrachte city builder en strategiegame Anno 1800 op 16 maart uit voor de PlayStation 5 en de Xbox Series X|S. Daarmee is het volgens de uitgever de eerste keer in 25 jaar dat een game uit de Anno-reeks naar consoles komt.

De zogeheten Anno 1800 Console Edition bevat de basisgame inclusief alle grote game-updates die tot nu toe zijn uitgebracht. Voor de console-editie zijn verschillende verbeteringen doorgevoerd om de game net zo speelbaar te maken als op de pc. Daarbij benadrukt het ontwikkelteam dat er van alles is overwogen en herontworpen, van het voor de hand liggende gebruik van een controller tot de grotere afstand tussen de speler en het scherm.

Zo is onder meer de volledige gebruikersinterface aangepast. Het bouwmenu is nu een cirkelvormig menu zodat het eenvoudiger is te gebruiken met een controller en andere interface-elementen zijn naar andere plekken op het scherm verhuisd. Verder is er een groter regiospeelveld zodat spelers snel van eiland naar eiland kunnen schakelen en is er een optie om automatisch wegen te bouwen rondom groepen gebouwen.

Er komen twee versie van Anno 1800 voor de consoles beschikbaar. De standaardeditie zal 40 euro kosten en bevat de basisgame en de updates. Daarnaast is er een Deluxe Edition die hier bovenop drie cosmetische dlc bevat; deze editie kost 50 euro.

Op 16 april 2019 verscheen Anno 1800 voor Windows. Het spel speelt zich af in de negentiende eeuw tijdens het Victoriaanse tijdperk. De speler moet steden laten groeien door het drijven van handel en het realiseren van voorzieningen voor de inwoners van de steden. Tweakers heeft in 2019 een review van Anno 1800 gepubliceerd.

Door Joris Jansen

Redacteur

17-01-2023 • 19:21

43

Reacties (43)

43
43
34
1
0
8
Wijzig sortering
Die review is na 4 season passes (dlc) en tig patches behoorlijk verouderd. Topgame.
Zit al die content in deze versie?
Ben sinds kort begonnen en meteen verkocht, maar het is geen console game ben ik bang, zoveel acties te ondernemen en end game helemaal intens ook met toetsenbord en muis.
Ik speel het ook, heerlijk spel... helaas nog nooit doorgespeeld tot de end game :')
Tegenwoordig kun je ook met Muis + Toetsenbord spelen op een Console, dus ik denk dat het prima kan :)
Er staat in het artikel dat ze de UI hebben aangepast voor controllers.
Dus ik denk dat als je een muis aansluit dat je nog steeds de console UI krijgt.
Het is jammer dat dit gewoon niet te configureren is. Daar zijn input opties nu eenmaal voor. Het design is toch al gedaan.
Anno wordt gemaakt door Blue Byte, dat ook games voor consoles maakt dus de kennis is in huis.

Er is dus een kans dat het goed komt, ook omdat games als Tropico ook goed met een controller te spelen zijn.

Ik hoop bij dit soort games altijd op een OLED mode zodat de hele ui kan verdwijnen. Ik heb geen burn-in stress maar urenlang een statische UI op je tv is niet lekker.
Anno heeft op de PC al een hotkey om de interface te verstoppen :)
Als games als Planet Coaster en Cities Skylines op consoles te vinden zijn, dan zal Anno ook prima te doen zijn.
En beide werken verrassend goed! Dus moet kunnen inderdaad..
Het 'probleem' bij Anno games is vooral het intense schakel werk tussen eilanden en wereld delen en onderhoud van al je in/export, daar was vooral mijn mening op gebasseerd.
Ik gebruik soms m’n keyboard en muis op de Xbox Series X. Dus dat is geen probleem. Age of Empires komt ook naar Xbox, deze zal ik uiteraard ook met toetsenbord en een muis spelen.
Ben ook erg benieuwd hoe dit uitpakt met een controller. Een spel als Desperados leek me niet te doen zonder tb en muis, maar is met controller bijzonder goed te spelen is mijn ervaring.
Lijkt mij idd een game die erg lastig op console te spelen is. Maar wellicht hebben ze eea aangepast om dit goed mogelijk te maken.
Dat dacht ik ook van Jurassic World Evolution 2. Echt zo'n game die je met toetsenbord en muis moet spelen.

Maar toch... Het is even wennen, maar het speelt uiteindelijk best lekker weg!

Geen idee of ik Anno op de Xbox ga halen, aangezien ik het spel op de PC compleet met alle season passes heb, maar zag de livestream vandaag en vind het er goed uitzien.
Mocht je een Xbox Series hebben, dan kan je daarop gewoon met een keyboard en muis spelen.
Ik speel Anno sinds deel 1404 (grappig feit, elke Anno versie bij elkaar opgeteld komt neer op 9.) De serie is geweldig en Anno 1800 is een waardige opvolger. Alhoewel het best pittig kan worden, zeker naarmate het spel vordert. Toch ervaar is het als een verbeterde versie op 1404 en het enige minpunt waar ik het mee eens ben in vergelijking met de review van Tweakers is dat de wisseling tussen meerdere werelden niet top is. Toch krijgt het spel van mij een dikke 9.
Van mij mogen ze de AI echt een flink pak moeilijker maken, zelfs met de settings op zijn allermoeilijkst (dus max 2 resources per eiland etc) en met de moeilijkste AI is het nog te makkelijk. Geprobeerd dit te verhelpen met de combat overhaul mod, maar ondanks dat er dan echt veel schepen vd piraten rondvaren is het nog steeds te eenvoudig.

Buiten dat krijgt de game van mij ook een dikke 9, en hadden een 10 gehad als de combat moeilijker was en als er weer land battles zouden zijn zoals in anno 1404.
Dat ligt aan je manier van spelen.
Ik wil graag een groot aantal inwoners die allemaal happy zijn. Nou ik kan je zeggen dat het dan wel een serieus pittige game is. Geld is vanaf investors geen probleem meer, maar om genoeg resources te krijgen is verdomd lastig.
Ik speel op easy met twee 1 ster tegenstanders. Omdat ik niet alleen wil zijn in de wereld, maar oorlog niet is waarom ik de game speel.
Voor mij is het een economic management spel en dan is die op easy verrot lastig.
maar wat is veel inwoners dan? 10K? 20K?

Want tot 30 of 40K inwoners is het veel werk, maar niet moeilijk ofzo (imho dan), maar goed heb er ook al meer dan 1000 uur in zitten in die game. Al is het wel moeilijker als je lands of lions en docklands dlc niet gebruikt. Die twee dlc's hebben de game eigenlijk te makkelijk gemaakt imho.

Vanaf artisans mag je al naar Enbesa en vanaf dan is geld eigenlijk al geen issue meer. Je kan namelijk bij Archibald horloges kopen voor 8,5K en die verkopen voor bijna 14K in Taborime (Enbesa). Als je hier een traderoute voor opzet dan ben je binnen no-time multimiljonair in de game. Docklands heeft ervoor gezorgd dat je alles op 1 eiland kan doen (waardoor de noodzaak om andere eilanden te pakken drastisch is verminderd), sterker ik heb redelijk wat games gehad waar ik alleen het start eiland en Crown Falls had en met op The New World helemaal niks.

Ik zeg ook verder niet dat de game niet complex is, want dat is het zeker, maar het is zeker niet heel moeilijk, alleen early game is het vaak lastig. Ik zou het graag zien dat er gewoon extra moeilijkheidsgraden waren en dan met name in de AI. Niet zo zeer om oorlog, maar om een beetje meer weerstand. Vaak als de AI oorlog met je heeft is dat een paar keer een flinke aanval en daarna is het wel over. Ze gooien ook geen spullen op je eiland met Airships bijvoorbeeld. Ik begrijp hoe moeilijk het is om een degelijke AI te maken in zo'n game.

Dus het gaat me niet zo zeer om t feit dat het een oorlogsgame moet zijn (want wij spelen het ook voor het economische/trading aspect), maar ook hier zou het mooi zijn als de AI een noodzakelijk goed zou worden voor traden van sommige items of resources of dat je perks van de een krijgt als je ruzie met de ander hebt en vice versa, zodat er meer incentive is om of bevriend met ze te raken of juist om oorlog met ze te voeren. In die zin denk ik dat er nog veel te winnen is op Anno, helaas komen er geen nieuwe DLC's meer uit voor Anno 1800 op wat cosmetische DLC's na. Mijn hoop is dan ook dat ze een Anno 2007 of 2016 uitbrengen (zou ik erg tof vinden een recent tijdperk voor Anno).
Heb er zelf zo een 50 uur in zitten maar geld is al vanaf het begin geen probleem. Gewoon zeep maken en aan naar de gevangenis sturen. Er valt daar blijkbaar veel zeep op de grond.

Vind het zelf een toffe game maar mis een stuk combat.
veel inwoners bedoel ik >250.000 :)

Geld is inderdaad geen issue. Daar gaat het al heel snel niet meer mis. Maar resources is op een gegeven moment echt drama. Zeker voor de new world uitbreiding ontkwam je er niet aan om heel veel gebruik te maken van trade unions om resources te pimpen. Net als gebruik te maken van docklands. Sommige resources kreeg je niet goed genoeg aangeleverd.

Ik heb nog nooit oorlog gehad. Ook met de piraten ben ik al redelijk snel vriendjes omdat het me te veel tijd kost. Tijd die ik liever gebruik om alle routes zo efficient mogelijk te maken.

Dus als je een uitdaging zoekt op economisch vlak, probeer eens > 150k inwoners te komen. En dan > 200k. Zeker met alle extra's aan (zoals tourist maar ook de behoeftes van de post)
Je zult zien dat je dan in een erg andere game komt die wel serieus moeilijk is. Zelfs op easy zonder oorlog
Ik hoop echt dat AI en ML op een punt komen dat ze ook de AI van games gaan aansturen.

RTS, 4X en veel van dat soort games zijn voor mij gewoon geen flikker meer aan, door gebrek aan variatie. Na een paar potjes heb je de computer door en kan je gaan cheesen.

Anno, Civ en een paar andere games moeten echt die 20 jaar oude aan elkaar gescripte AI achter zich laten en de volgende revolutie los laten op AI in games die we voor het laatst gezien hebben bij de introductie van Unreal Tournament GOTY.

[Reactie gewijzigd door batjes op 23 juli 2024 17:33]

RTS hoort in mijn opinie thuis op de PC. Ook vond ik Diablo III destijds niet veel soeps met een controllertje in de klauwen. RPG's zoals Horizon lenen zich dan wel weer perfect voor een controller, net als race games.

Guess I'm old fashioned.

Los daarvan; Anno 1800 is echt een fantastische game. Kan zeker in het rijtje bij Settlers en Citites: Skylines, om maar twee modernere/grafisch nog goed uitziende games te noemen.

[Reactie gewijzigd door ReSpawN op 23 juli 2024 17:33]

Ik denk niet zo zeer dat het met ouderwets zijn te maken heeft, maar meer met of je gewend bent om meer op PC te spelen dan op console, en als je voornamelijk op de PC speelt, dan heb je meestal ook de voorkeur voor muis en toetsenbord ten opzichte van een controller, dus op zich niet zo vreemd.

Daarnaast lijkt het me sowieso geen leeftijd ding, want ik ben een stuk ouder dan jij en ik speel redelijk vaak RTS en management sims op console en dat werkt echt prima met een controller. Natuurlijk heb je nooit zoveel knoppen als op een toetsenbord, maar bijvoorbeeld op de Xbox kom je met een elite controller met alle extra's en programmeerbare combo's al een heel eind.

En sowieso kan je tegenwoordig, zoals ook anderen al aangaven tegenwoordig bij veel RTS games op console gewoon een toetsenbord en muis gebruiken. Behalve dan als, zoals bij Anno 1800 de controls zijn aangepast om met een controller te werken, maar veel andere console versies van RTS games ondersteunen het wel.

Even een vraagje: ik heb zelf nooit de Anno games gespeeld, maar ben wel een echte Settlers fan. De eerste game speelde ik ooit op de Amiga en later ben ik overgestapt op de PC games. Nu lijken mij op het eerste gezicht de Anno games, hoe zal ik het zeggen, wat "droger" dan Settlers, maar als ik jouw oordeel zo lees, dan moet ik er misschien toch nog eens naar kijken. Toch een aanrader wat jou betreft, dus?
Goed verwoord, en ja, eens. Er zijn genoeg RTS games die zich prima lenen maar misschien dat het ook gewenning vanuit vroeger is. Ik begon ooit met Renegade en Tiberium Sun. Als je dan doorgroeit met Age of Empires en Red Alert 2, later dan ook nog Generals, RA3 & so forth, dan zit het gewoon in je vingers. Diablo 3 speelde ik ook primair op een PC dus ook dan misschien toch te partijdig.

Ik kijk persoonlijk, betreffende Anno, meer naar het genre. Ik speel al sinds ik het mij kan herinneren games met een oudheidmiddeleeuws-tintje zoals Age of Empires 1, 2, 3 en alle DLC's. Settlers 7 paste destijds perfect in het rijtje, een soort crossover tussen AoE en Cities: Skylines. Je bent nog met een leger bezig maar ook probeer je een extreem goed draaiende economie te maken. Dat hebben Settlers en Anno absoluut gemeen maar in mijn 'humble opinion' gaat Anno nog net even wat meer de diepte in. Bij Settlers combineer je natuurlijk gerst en water in bier, gerst in meel en meel in brood en ga zo maar door. In Anno zitten daar meer losse facetten aan. Zo moet je voor bier b.v. zowel gerst als mout verbouwen. Ik ben absoluut niet de expert van Anno, sterker nog ik ken Settlers aanzienlijk beter maar het heeft me absoluut wel over gewonnen in de donkere Corona dagen. Ik zou zeggen: moeite waard! En als je het geld toch niet wilt 'riskeren' kan je ook voor een maandje die "plus" of whatever bundle nemen en het voor 4 euro aanzien.

[Reactie gewijzigd door ReSpawN op 23 juli 2024 17:33]

Nu heb ik eerlijk gezegd ook wel aardig wat RTS games op PC gespeeld, zoals nagenoeg alle Age of Empires, Dune 200, C&C, Warcraft en zoals vermeldt de Settlers games dus ook, maar ik heb ook, sinds de N64 altijd al consoles gehad waarop ik die games ook speelde. Ook vond ik het persoonlijk bijvoorbeeld ten tijde van de Xbox 360 wel geinig en interessant om de PC versies van de verschillende C&C games te vergelijken met de console versies, en die vond ik persoonlijk best wel geslaagd.

Wat Anno betreft, dat vermoeden had ik al. Met droog bedoelde ik eigenlijk saai, maar je zou het ook kunnen vertalen met meer serieus. Settlers heeft natuurlijk een beetje dat stripverhaal uiterlijk, om het zo maar te noemen, en Anno ziet er gewoon realistisch uit. Maar goed, gezien de andere RTS games die ik ook al speelde, moet ik er dan toch maar weer eens induiken. Wordt dan toch wel de console versie, want mijn oude PC trekt al die moderne games helaas niet meer... ;)
Overigens nog bedankt voor de uitgebreide uitleg. ;)
Als je het leuk vindt om in Settlers 3 met schepen te werken, om zo er voor te zorgen dat ieder eiland z'n voorraad op peil heeft, dan moet je echt Anno proberen omdat het daar veel beter is uitgewerkt.

Settlers is wat simpeler qua opzet, de poppetjes zijn een stuk minder veeleisend. Je hebt weliswaar een economie, of beter gezegd een productieboom, op te zetten, maar er is bij Settlers geen geld. Je bouwt je infrastructuur en valt aan. Bij Anno heb je echter te maken met een bevolking, die producten eist naar hun levensstandaard (die jij hoger wilt hebben, want meer inkomsten, betere units).

Settlers voelt wat dat betreft eigenlijk als een digitaal bordspel, met erg vermakelijke animaties. Heerlijk ontspannen maar niet bepaald complex. Anno heeft wat meer voeten in aarde maar je zult je er zeker wel snel thuis voelen.

Ervaringen gebaseerd op Settlers 2, 3, 4, Rise of an Empire en Anno 1602 / 1404 :)
Je omschrijving van Settlers is precies zoals ik het ook ervaar. Er is echter wel geld natuurlijk, in de vorm van goud, want daar worden de soldaten mee betaald, maar ik snap verder wel wat je bedoelt.

Het is dus meer serieus, dus dan valt het denk ik ergens tussen Age of Empires en Settlers in. Het staat vanaf nu in ieder geval op mijn "to watch" lijst. ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 17:33]

Daarmee is het volgens de uitgever de eerste keer in 25 jaar dat een game uit de Anno-reeks naar consoles komt.
Anno: Create A New World telt niet?
“Anno 1701: Dawn of Discovery” en “Anno 1404: Create a new world” zijn beide op consoles uitgebracht. Dit zijn wel beide spin-off’s onder uitgever “Keen Games” en ze vallen niet onder de originele anno serie van uitgever Blue Byte.
Verbaast me dat ze het beschikbaar maken voor consoles maar niet voor Mac, lijkt me toch ook dat daar een mooie doelgroep zit.
Inderdaad - en een stuk makkelijker te porten omdat je dezelfde besturing hebt als op de PC. Daarom zijn de meeste andere managementgames ook op de Mac beschikbaar.
Hij staat wel op Geforce Now, dus er is een mogelijkheid.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 17:33]

Lijkt me een zeer leuk spel alleen wil gewoon casual citys maken en dan lijkt me dit te moeilijk voor mij helaas…..
Probeer even 3 missies in de campaign en je bent echt hooked. Je bent niet zo extreem nauwkeurig met wegenbouw zoals in Cities: Skylines of Sim City 4 maar het is echt goed te doen! Enige wat echt anders is, is dat je een leger aan schepen bouwt om jezelf te verdedigen, dat hoeft in C:S natuurlijk niet.
Anoniem: 450173 17 januari 2023 19:40
Vond de boardgame erg leuk. Misschien toch eens proberen
Ik heb alle seasons op de PC, wat een prachtig spel. Ik ben heel erg benieuwd of ze ook cross-play ondersteunen, dus dat je op de console verder kan met je save van de PC, dan zou ik de console edition wellicht zelfs nog wel overwegen. Ik gun het de devs in ieder geval zeker, want ze hebben na 2070 en 2205 nu echt de sweet spot te pakken als je het mij vraagt. Ik vind het bovenal moedig van ze dat ze op zijn minst een poging wagen om een mooie game als deze naar de console te brengen! Hopelijk zijn ze daar goed in geslaagd.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.