Marvel’s Midnight Suns krijgt flinke prestatieboost na omzeilen 2K's launcher

De turn-based tactische rpg Marvel's Midnight Suns van XCOM-maker Firaxis Games presteert aanzienlijk beter als de game niet via 2K's launcher wordt gespeeld. Haperingen verdwijnen grotendeels en het aantal frames per seconde gaat drastisch omhoog.

Hardwareredacteur James Archer van pc-gameswebsite Rock Paper Shotgun zegt dat deze launcher volgens hem de oorzaak is van de haperingen en nogal instabiele prestaties. Nadat hij 2K's launcher uitschakelde voor het spelen van de game en in plaats daarvan Steam gebruikte, bleek de gemiddelde framerate met 62 procent te verbeteren.

Hij testte de prestaties met 2K's launcher en Steam tijdens de tutorialmissie. Op een pc met een Intel i9-10900K-processor, een RTX 3090-videokaart, 32GB aan DDR4-geheugen en spelend op een resolutie van 2560x1440 pixels, haalde hij een gemiddelde framerate van 90fps met een minimum van 46fps en een maximum van 111fps. Als dezelfde missie werd gespeeld via Steam, kwam de gemiddelde framerate uit op 146fps met een minimum van 66fps en een maximum van 190fps.

2K's launcher start automatisch als spelers de game willen opstarten. Het uitschakelen ervan is niet zo eenvoudig als een vinkje uitzetten, wat duidelijk maakt dat uitgever Take-Two graag ziet dat spelers deze software gebruiken als onderdeel van het opstarten van de game. Archer heeft een relatief eenvoudig stappenplan uitgeschreven voor het omzeilen van de launcher, wat in het kort neerkomt op het invoeren van de bestandslocatie van een specifiek exe-bestand in Steam.

Marvel's Midnight Suns

Door Joris Jansen

Redacteur

14-12-2022 • 14:57

33

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Wat doet die 2K launcher eigenlijk?
Waarschijnlijk data bijhouden en verzamelen, cijfers waar 2K dan weer iets mee kan om hun marketing en sales strategieën aan te passen/verbeteren.
Daar heb je niet perse een launcher voor nodig. Dat kan de game zelf ook.

Edit: Fair enough, Excuus.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 19:42]

Dat weet ik, het was ook slechts een mogelijkheid die ik opperde. Er zijn wel zat andere bedrijven die eveneens hun eigen omgeving gebruiken om gegevens te verzamelen, dus het zou best kunnen.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 19:42]

Voor haperingen en instabiele prestaties zorgen :p
en daarmee te zorgen dat wij weer nieuwe videokaarten gaan kopen...
Wat doet die 2K launcher eigenlijk?
Naast een bult reclame door je strot rammen?
Via heel erg gammele process injection bijhouden wat jij in het spel aan het doen bent.

Heeft eerder bij o.a. Bioshock Infinity waar 2K die troep na het feit toegevoegd heeft, ook voor problemen gezorgd met stabiliteit en prestaties; totdat spelers een workaround hadden gevonden om het spel gelanceerd te krijgen zonder.

En dat was enkel de meest recente tot nu. Feitelijk speelt dit probleem bij elke 2K titel waar ze die haast als een kanker verspreidende zooi bij invoegen of retroactief ingevoegd hebben. XCOM; Civilization; etc.

Maak overigens niet de fout om het publiekelijk op de game-specfieke sub-fora van 2K's titels op Steam over het verwijderen of bypassen van die launcher te hebben; want bij een aantal heb je op dat moment instant een permanente ban aan je account-historie vasthangen.

(2K vindt het niet zo leuk om gewezen te worden op het feit dat het prutsers zijn.)

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 19:42]

En dat was enkel de meest recente tot nu. Feitelijk speelt dit probleem bij elke 2K titel waar ze die - haast letterlijke - kankerzooi bij invoegen of retroactief ingevoegd hebben. XCOM; Civilization; etc.
Wat jij ook vindt van 2K, wel redelijk onnodig om dat er in te gooien vind je niet? Los van het feit dat 'bijna letterlijk' niet eens een beetje ergens op slaat, je hebt het over software. Behalve als jij een rontgenapparaat aangesloten hebt en die launcher die aanstuurt slaat 'bijna letterlijk' compleet letterlijk nergens op behalve het goedpraten van het schelden met ziektes omdat groot boos bedrijf. :+ :+

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 19:42]

Inderdaad ongelukkig uitgedrukt. Heb het aangepast.
Kan er verder ook weinig aan doen dat de beeldspraak wel klopt; maar ermee schelden ging inderdaad wel wat ver.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 19:42]

Goede vraag eigenlijk.

https://support.2k.com/hc/en-us

Het lijkt van Take Two zelf te zijn en er zijn meer games van afhankelijk. Meer games zouden er profijt van kunnen hebben als je het uitgeschakeld krijgt.
Wat een vreemde bijwerking. Het is nu niet zo dat dergelijke launcher veel resources gaat innemen lijkt me. Heb snel 8Gb chrome sessies open staan tijdens het gamen en dat heeft nu ook geen merkbare impact op gameprestaties terwijl dat toch wel aanzienlijk meer resources inneemt dan een launcher
Wat een vreemde bijwerking.
Niet zo vreemd. 2K's launcher is een inefficient geschreven stuk broddel wat van process injection en zowel eigen function als Windows API hooking gebruik maakt om statistieken tijdens het spelen te blijven verzamelen - en daarna vermoedelijk dus naar 2K terug te schepen.

Bij Bioshock Infinite hadden ze geloof ik om Joost mag weten wat voor reden een hook zitten op het audio systeem v/h spel die elke keer als er een sound sample afgespeeld werd, afging.

Tja; dan kun je je performance redelijk laten tanken, ja...

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 19:42]

Tevens roept de launcher ook nog hardwareversnelling aan, óók wanneer die geminimaliseerd of anderszijds niet-zichtbaar is, superdom!

Onnodig aanroepen van hw-acceleration, zelfs als je er niets mee doet, heeft super veel impact; ik ben er ook alles-behalve fan van hoe veel apps vergelijkbare euvels hebben (voorbeeld is whatsapp-desktop, inmiddels gefixt geloof ik, maar was ook daar lange tijd zo dat ook wabneer ie geminimaliseerd was hij strain gaf op de gpu) nog liever had ik de optie het helemaal uit te schakelen, en dan wel vanuit windows, omdat genoeg apps het vertikken de juiste toggles te bieden.
Wat doet de launcher als je in Windows Settings>Display>Graphics de app op power saving zet ?
Als die launcher continu naar data loopt te pollen dan vreet het aardig wat resources. Ik heb zo'n vermoeden dat het zoiets moet zijn, 2K zal wel graag een aardige slok data willen verzamelen en dat dat niet efficiënt gebeurt interesseert ze niet veel. Ze hebben nu pech dat iemand heeft uitgevogeld dat het de schuld is van de 2K launcher maar normaal gesproken zou de studio, in dit geval dus Firaxis Games, de schuld krijgen.
Als het slecht geprogrammeerd is en constant de CPU bezighoudt, heeft dit vanzelf een flinke impact op je prestaties. Browsers weten dit volgens mij beter te beheersen.

Steam zelf is ook niet vrij hiervan overigens, daar heb ik ook gehad dat de overlay en een chat venster m'n CPU aan het opvreten waren.

Het is jammer dat het aloude "sluit alle applicaties en vensters af" tegenwoordig door zulke dingen weer even actueel lijkt te worden als de late jaren '90, ondanks de exponentiële groei in processorkracht en RAM.
Het is jammer dat het aloude "sluit alle applicaties en vensters af" tegenwoordig door zulke dingen weer even actueel lijkt te worden als de late jaren '90, ondanks de exponentiële groei in processorkracht en RAM.
Omdat optimalisatie van ondergeschikt belang is over het vergaren van data.

Dat de 2K launcher dit doet is niets nieuws, dezelfde klachten waren er bij CIV 6 en recentelijk The Quarry.
Ik kan me niet voorstellen dat als bedrijf een app maken die de performance van je games verprutst een slimme business decision is. Spelers met mindere hardware kunnen dan van speelbaar naar onspeelbaar gaan. En rara van welke studio ze volgende keer geen game meer kopen omdat het “toch niet draait op mijn pc”? Dom dom dom
2K heeft al meerdere keren bewezen dat ze lak hebben aan hun klanten want ondanks alles blijven die toch slaafs hun producten kopen.

Beste voorbeeld is NBA2K. Dat is een full price game, met "Legend" versies die ver over 100 euro zijn en zit desondanks vol met microtransacties, in één van de vorige versie waren de loot boxes zelfs schaamteloos vermomd als gokautomaten.

Op elke console en steam heeft over the board slechte recensies omwille van het feit dat het eigenlijk pure roster-updates zijn met een online-component vol met cheaters maar van de laatste versie werden er weer vlot 10 miljoen exemplaren in de VS alleen verkocht.
Om maar te zwijgen van de inkomsten via de microtransacties die in de honderden miljoenen per kwartaal zijn.

[Reactie gewijzigd door Finniemc op 23 juli 2024 19:42]

Misschien voor jou wel maar bij mij is het zo dat als ik GTAV speel en Chrome open, dat de map van GTAV aan het laden is en dat op een 16GB RAM. R* Launcher dus geen mods en dergelijke. Dus ja launchers vreten aardig resources op.
Launchers zijn als managers, nutteloos voor de speler/werknemer en enkel bedoelt voor data-vergaring ten behoeve van extra winst.

Wat is er nou echt makkelijker aan een launcher dan gewoon een shortcut op je bureaublad? Een game kan toch wel zelf checken of er updates zijn en deze zelf direct installeren?
Nee, net zoals managers zijn er goede en slechte. Waar ik het mee eens ben is dat een manager noodzakelijk is, een launcher niet :+

Het is natuurlijk ook gewoon gemak, je hoeft maar 1x code te schrijven om een update binnen te halen ipv in ieder game. Daarnaast ook een goede manier om mensen naar je platform te halen. Kijk naar Valve, die hebben met een simpele launcher de hele gamingwereld aan hun voeten gelegd. Ondertussen is je game niet op de Steam launcher hebben een soort doodzonde, maar het is niks meer dan de manier waarop Valve een groot deel van hun geld verdient.
Nee, net zoals managers zijn er goede en slechte.
Yup. Een goede manager faciliteert. Een slechte manager dicteert.

Maar wat voor goeds doen de launchers van de uitgevers dan?
Je kunt dat niet echt vergelijken met de toegevoegde waarde voor een consument zoals een volwassen launcher/store/library platform-combinatie zoals Steam heeft.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 19:42]

De 2K launcher zorgt bij Civilization 6 ook al jaren voor issues, draait veel beter zonder
Dit soort launchers zorgen bij mij altijd voor problemen en start dan ook altijd direct de executable op I.P.V. via de launcher/steam.

voorbeelden:
Civ VI - crash of sync problemen tijdens MP
CK3 & Cities: Skyline - Laadtijden van 5 minuten, tegen over max 30 seconden zonden launcher.
Het is dan jammer dat sommige games alsnog de launcher openen.
Als een spel een launcher heeft dan koop ik het legaal en gebruik ik tegenwoordig een crack om die launcher de nek om te draaien.
Nogal triest dat launchers en copyright bescherming nog steeds zo slecht zijn geschreven dat de consumenten er het meest last van hebben en piraten de beste deal krijgen.
Doet deze launcher ook overlays zoals Steam dat doet? Want dan zou het daar aan kunnen liggen.
Doet deze launcher ook overlays zoals Steam dat doet? Want dan zou het daar aan kunnen liggen.
Erger. Deze gebruikt proces injectie en functie hooks om je speelgedrag te monitoren en door te sturen naar 2K.
Ik had iets vergelijkbaars met de remakes van bioshock 1 en 2. Daarnaast wou de game vaak überhaupt niet opstarten via de 2K launcher. Wat een draak van een ding.
It's just another launcher :+ . Gelukkig geeft Steam tegenwoordig aan wanneer een game dit soort taferelen gaat ophoesten, blijf dan ook ver van dit soort systemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.