CD Projekt RED brengt nieuwe Gwent-singleplayergame uit voor Android, iOS en pc

Gameontwikkelaar CD Projekt RED heeft een nieuwe singleplayergame uitgebracht gebaseerd op het Gwent-kaartspel van The Witcher 3. Het spel kreeg de naam Gwent: Rogue Mage mee en is beschikbaar voor Android, iOS en pc vanaf 10 euro.

In Gwent: Rogue Mage kruip je in de huid van Alzur, een magiër die samen met zijn metgezel Lily de allereerste witcher wil creëren. Die witcher moet het toenemende aantal monsters een halt kunnen toeroepen. De singleplayeruitbreiding geldt als een prequel voor de voorgaande Witcher-games.

Volgens game director Vladimir Tortsov willen steeds meer fans van The Witcher-franchise een player-versus-environment-game in plaats van een player-versus-player-multiplayer-game. Het spel is volgens de redactie van IGN toegankelijker voor onervaren spelers omdat elk deck met in-game kaarten slechts twaalfs stuks bevat en een geconcentreerd is rond een thema. Er worden steeds meerdere kaarten aan het deck toegevoegd naarmate de map verder wordt verkend. Nieuwe kaarten worden stapsgewijs geïntroduceerd. Volgens Tortsov is het spel in ongeveer 30 uren uit te spelen. De basisversie moet 10 euro kosten, terwijl de Deluxe-versie in totaal 20 euro kost. In die laatste versie kan je kiezen tussen drie verschillende grafische versies van het hoofdpersonage Alzur.

Door Jay Stout

Redacteur

07-07-2022 • 18:41

33

Reacties (33)

33
31
16
0
0
9
Wijzig sortering
Ongeacht of ik het ga spelen is dit wel hoe ik het graag zie. Een premium spel voor een goede prijs en geen pay to win content. Dat zouden er meer moeten doen.

..

Ik had graag willen betalen voor Diablo Immortal...
Nouja, het is een kaartspel voor smartphones, ik weet niet of je dat premium kunt noemen. iig niet zo premium als Witcher of Cyberpunk, en die laatste was te ambitieus voor het bedrijf.
Magic the Gathering het video spel uit 1997 had dit concept al. Helemaal grijs gespeeld destijds. Ga deze denk ik ook proberen.

Hier de link:
https://en.wikipedia.org/...thering_(1997_video_game)
Ik heb ook wel MtG games gespeeld (Duels of the Planeswalkers oid), maar de spellen tegen een CPU speler vielen tegen omdat je al redelijk snel doorhebt dat de kaarten niet echt randomized zijn, zeker niet van de tegenstander. Dat zal wel met de limieten van de tegenstanders hun AI zijn, maar het is toch een tegenvallertje.
Klopt, MtG is waarschijnlijk veel ste complex om daar een fatsoenlijke AI voor te maken.

Hetgeen wat de 1997 game leuk maakte, imo, was dat het een gamemode had dat een semi openworld rpg achtige game was waar je doorheen wandelt, iedere batlle wordt uitgevoerd door middel van een potje mtg. Zwakke low-level vijanden hebben ene simpel klein deck, en bijvoorbeeld maar 5 levens, waardoor je zo'n vijand vrij snel moet kunnen verslaan. Bepaalde dungeons hadden permanent een bepaald kaart effect actief die meer variatie aan de battles gaven.

Ondanks dat de AI redelijk lomp is en het spel niet goed genoeg snapt, gaf dit toch een vermakelijke gameplay. Het "rpg"-aspect zit hem in het verzamelen van kaarten en het capturen van bepaalde torens die je starting-life total verhogen.

De laatste boss had dan 100 levens en een deck waar alle kaarten van het spel in zaten. Duurt een tijdje voordat je een deuk slaat in zn lifetotal, maar gelukkig is dat deck zo kut dat die boss zich zelf vrijwel altijd manascrewed :p

Ik blijf nog altijd hopen dat WotC ooit nog eens zo'n soort game probeert te maken. Een heerlijke single player adventure dat een beetje als pokemon speelt (maar ipv pokemon battles, mtg matches) met een hoog "gotta collect em all"-gehalte. Ik zou dat zo grijs spelen.
Dit bestaat weer, compleet nieuwe jas. Thank me later

https://magic.wizards.com/en/mtgarena
En MtG Online, en de voorloper van arena; duels. Ik denk niet dat dit hier bedoelt wordt. De 1997 game had een semi-openworld rpg achtige gamemode erin zitten, wat ik heel cool vond en daar is helaas nooit een vervolg op gekomen
Ik heb er in het begin 20 euro ingestopt, om een leuk deck te maken (white argo weenie deck), 2 seizoenen volgehouden zonder er geld in te stoppen, toen viel mij op dat ik minstens elke dag een paar keer moest spelen en winnen om het bij te houden, daarna was het niet meer te doen...kortom P2W of beter gezegd Pay to get nice cards for the next season...geraffineerd spel. Ben blij dat ik nu gestopt ben, overigens waren de nieuwe seizoenen ook niet MtG waardig (althans dat is mijn mening).
Huh? Ben ik hier de enige die uit de lucht valt ?? Zo zalig!! :D

Al direct gekocht zie :9
Ik heb nog nooit iemand uit de lucht zien vallen, hoe gaat dat precies?

Er is overigens al een aantal keer nieuws geweest hier op tweakers dat CD-Red hier mee bezig was.
In Morrowind viel er al vrij snel in het spel een persoon uit de lucht, die was wel op slag dood.

On topic: overweeg dit spel zeker te kopen. Hoop dat het een eenmalige aanschaf is en een leuk spel, dus ff de revieuws afwachten.
En volgens mij is het een uitbreiding, dus moet je wel de "gewone" gwent game al hebben.
de gewone Gwent game heeft iedereen, die is gratis namelijk :)
In het begin van Cyberpunk valt er iemand uit de lucht. Dat gaat zo: hij valt uit de lucht en landt op de grond.
Weet iemand of ik het spel twee keer moet kopen als ik op Android en PC wil spelen? En of er crossplay is? En of mijn progressie wordt overgezet?
Als je het op android koopt, en dan bluestacks gebruikt op je pc om android te emuleren, dan kun je bij beiden hetzelfde google account gebruiken, en hoef je de game dus maar een keer te kopen. Of de android versie en PC versie een aankoop delen weet ik niet zeker.
Misschien dat ik het gemist heb, ( ben niet thuis in dit soort games ) maar kunnen ze niet gewoon EXACT dezelfde Gwent game ( gameplay wise ) uitbrengen zoals dat in het spel ( TW3 ) zit? Deze nieuwe lijkt mij identiek aan het voorgaande stand-alone spel?

Die heb ik namelijk wel eens geprobeerd, maar had in geen velden of wegen hetzelfde gevoel.

Ik vind Gwent zoals het in de TW3 zit echt fantastisch. Start het spel zelfs wel eens op om enkel te Gwenten. Heerlijk spel ( zo een beetje het enigste wart ik 100% heb voltooid in de game haha ), maar zou het wel eens willen spelen met vrienden zoals in TW3 is geïmplementeerd.

Mocht er zo een spel wel bestaan houd ik mij aangeroepen. ;)
Het hebben van passie is zeldzaam en wat je schrijft leest daarom een beetje oneerbiedig.

Verder ben ik het met je eens, behalve als het gaat om kaartspellen zoals Thronebreaker: The Witcher Tales of Inscryption. Daar is er voor mij wel genoeg beeldvorming. Er gebeurt genoeg rondom de kaarten wat het interessant maakt. Ik zou dan zeggen dat iets als The Banner Saga, ondanks het geen kaartspel is, vergelijkbaar is.
De kaartspellen zijn niet veel anders dan andere spellen en hoewel het voor iemand die het nog nooit gespeeld heeft er ingewikkeld uit ziet is het eigenlijk vrij eenvoudig. Wat het uiteindelijk interessant maakt is het tactische aspect, er zijn zo veel verschillende manieren om het te spelen. Het zoeken van de goede combinatie kaarten maakt het juist zo leuk en afwisselend.

Misschien moet je het eens proberen de game Gwent is gratis te spelen. Een van de weinige kaart games die ook prima te spelen zijn zonder er een cent aan uit te geven.

Ik heb Gwent best veel gespeeld, maar vaak met tussenpozen. Toch blijft het een leuke game om zo af en toe op te pakken. Een singleplayer variant loop ik niet echt warm voor, niet voor de bedragen die genoemd worden, maar wie weet als er ooit een aanbieding is.
Tja, ik snap zo veel niet. Het bingen van YouTubers die games spelen, het naar binnen werken van hard drugs, leven voor een random sportclub, maar ik snap wel weer dat sommige mensen hier vee voldoening uithalen. Net als dat ik het cool vindt om stukken hout aan elkaar te lijmen in mijn workshop en trouw elk jaar het songfestival kijk.

Speel regelmatig bord / kaart spelletjes, vind het ook wel cool. Nooit magic gespeeld evenwel 🙂
Waarschijnlijk bedoel je Magic: the Gathering. Op zich een geweldig goed spel qua regels, creativiteit, complexiteit. Wat jou misschien vooral je schouders deed ophalen is de vreemde emotie van je vriend als hij een 'goede' kaart te pakken had gekregen. Het werkt bij zo'n spel namelijk zo: je koopt pakjes, maar die zitten nog dicht, en je moet dan maar hopen dat er iets goeds in zit. Eigenlijk precies zoals een loot box in sommige moderne computerspellen. Als daar iets goeds in zit, dan ben je blij! Maar dat is heel moeilijk navoelen als je niet zelf ook dat spel speelt en die goede kaarten graag wil hebben. En het is ook moeilijk enthousiast erover te worden als je een hekel hebt aan pay-to-win & loot-box verdienmodellen...
Zo zijn anderen weer helemaal gek van Pokemon of staan in de rij voor de nieuwste iPhone. Voor hem was het vinden van die kaart hetzelfde als dat een ander lyrisch is door het vinden van een zeldzaam digitaal wapen.
https://youtu.be/pFlcqWQVVuU Nintendo sixty four!

[Reactie gewijzigd door Bulls op 25 juli 2024 22:26]

Omdat F2P vrijwel altijd uitmondt in P2W.
Dus, nee dank je, hopelijk eindelijk weer eens game die je gewoon ouderwets koopt en helemaal uitspeelt.
Hier zit geen P2W model in, probeer het eens ;-) je kunt gewoon spelen en alle kaarten gratis vrijspelen.
En dit gaat langzamer dan iemand die er meer geld voor neerlegt maar ze moeten toch ergens aan verdienen. Je kunt alle kaarten craften die een betaalde speler ook wilt craften dus daar zit geen verschil in.
En dit gaat langzamer dan iemand die er meer geld voor neerlegt
Dat is letterlijk de definitie van P2W. Òf je grind honderden uren, òf je koopt een kaart en kan zo meteen winnen over mensen die nog geen honderden uren hebben gegrind.
P2W is used in gaming with the meaning "Pay to Win," to refer to games that allow players to purchase items or abilities (e.g., more powerful weapons, additional health points) that give them an advantage in the game, either over other players or NPCs (Non-Player Characters).
Bron.
Dit is vast en zeker een vorm van Pay2Win, maar ik vind dat dit in gradaties bestaat

Echt Pay2Win vind ik namelijk wanneer ik iets kan kopen wat een normale speler niet of bijna niet kan bemachtigen, of wanneer ik iets koop en dat meteen de reden is dat ik iedereen afslacht

Deze Pay2Win heeft beide factoren niet, het enige pay2win wat dit is dat je een heel stuk van het spel overslaat, maar of je dat helpt te winnen? ik weet het niet
Ja bij dit soort spellen is het Pay2Win.

Dat je in een game als Battlefield wat wapens kan unlocken door geld in te ruilen voor tijd is wat anders.

Als je in dit soort spellen veel eerder toegang krijgt tot bepaalde kaarten, druk je de F2P spelers al heel snel naar de onderkant van de ladders.

Bij Heartstone bv ook, vond ik wel een geinig spel. Maar ik merkte al vrij snel dat ik het moet gaan nolifen of card packs moest kopen om hogerop te komen. Je wordt al heel snel kapot gemaakt in de rankings door mensen die wel kaartjes kopen en zo dus een voorsprong hebben.

Maar goed, sommigen halen daar voldoening uit, ik niet, voelt voor mij als Pay2Win.

[Reactie gewijzigd door batjes op 25 juli 2024 22:26]

maar ze moeten toch ergens aan verdienen.
De 10 euro aanschafprijs?
Niet alle games hoeven volgestopt te worden met microtransacties gelukkig.
1 google op "gwent" en je had je antwoord al gevonden, maar nee direct weer klagen.

https://www.playgwent.com/en/
Het is een singleplayer game. Dan kan het uiteraard alsnog F2P zijn, maar toch zie ik het liever zo. Een buy-to-play zonder microtransactions.
Zodat ze er kaart pakjes in kunnen stoppen die je moet kopen om na 100 x dezelfde kaarten misschien een zeldzame te bemachtigen? En zodat het in Nederland en België verboden gaat worden vanwege het gok aspect?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.