Game Pass krijgt mogelijkheid om games die niet in abonnement zitten te streamen

Microsoft wil 'later dit jaar' Xbox Game Pass Ultimate-abonnees de mogelijkheid geven om via streaming games te spelen die zijn aangeschaft buiten het abonnement om. Het zal gaan om 'een select aantal games'. Ook krijgt Game Pass demo's.

Met de nieuwe functionaliteit zou Game Pass werken zoals Nvidia GeForce Now. Dat is een streamingdienst waarbij gebruikers games op de reguliere manier kopen en dan via de streamingdienst kunnen spelen.

Bij Nvidia werkt dat niet met alle games; die moeten specifiek door GeForce Now ondersteund worden. Dat zal ook het geval zijn bij Game Pass Ultimate. Welke games ondersteund worden en of die aangeschaft moeten zijn op een Xbox, is nog niet duidelijk.

De functie komt naar Xbox Game Pass Ultimate, de duurste vorm van het Game Pass-abonnement, waarbij ook de mogelijkheid zit om games te streamen op consoles, pc's en mobiele apparaten. Momenteel werkt dat alleen met games die bij het abonnement zijn inbegrepen.

Game Pass krijgt demo's

Verder onthult Microsoft Project Moorcroft. Onder die noemer wil het bedrijf demo's naar het Game Pass-abonnement brengen. Dit zal vanaf ergens volgend jaar gebeuren en aanvankelijk met een focus op onafhankelijke ontwikkelaars. Dat duidt op de komst van demo's van indiegames in het begin.

Microsoft gaat deelnemende ontwikkelaars betalen voor het uitbrengen van demo's. Ook krijgen ontwikkelaars te zien hoe hun demo het doet. Exacte details over wat ontwikkelaars krijgen en in welke statistieken ze inzicht krijgen, zijn nog niet bekend.

Xbox Game Pass

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

09-06-2022 • 14:43

34

Reacties (34)

34
33
23
1
0
8
Wijzig sortering
Jammer dat zowel Sony als Microsoft (bepaalde) demos achter een paywall gaan zetten.
Anoniem: 306567 @Caayn9 juni 2022 14:53
Ik weet niet hoe het zit bij Microsoft, want in het artikel wordt de naam "demo" genoemd. Maar bij Sony zijn het trials van 2 tot 5 uur. Dus je kan dan de gehele game vanaf het begin spelen. Dat is wel iets anders dan een demo.
Dat ondersteund Xbox op dit moment al zonder dat een abonnement vereist is.

Demo/trial/tijdslimiet/potayto/potahto.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 15:15]

Anoniem: 306567 @Caayn9 juni 2022 15:09
Demo/trial/tijdslimiet/potayto/potahto.
Ik vind daar wel degelijk een verschil in zitten. Een demo is een speciaal op maat gemaakt stukje van de game. Vroeger gebeurde het ook nog wel eens dat het stukje demo niet eens in de game voorkwam. Dat stukje game kan van het begin van de game zijn maar ook het midden van de game en is vaak erg beperkt (15 tot 30 min gameplay). Ze kunnen er ook voor kiezen om het leukste van de game daarin te stoppen en vervolgens is de rest van de game saai. Met een game trial dan speel je de volledig game vanaf het begin voor een paar uur, dat geeft toch een andere ervaring.
Ik weet alleen niet of dit beter of slechter is.

Enerzijds leuk om het spel zo te kunnen spelen, tegelijkertijd als ik een spel even wil proberen, dan wil ik eigenlijk midden in het spel worden gegooid, en juist met een half uur even het gevoel krijgen voor de gameplay.

Voor beide valt wat te zeggen, maar ik ben iig wel positief over het streamen van demo's, want tegenwoordig ben je als snel 5-10GB aan het downloaden, en als ik even dat gevoel wil krijgen, dan is het mooiste als je direct kan spelen, net zoals met demo diskettes/discs enz.
Anoniem: 1439850 @Benjamin-9 juni 2022 16:01
Game trials geven wat mij betreft geen goed beeld van wat een game nou daadwerkelijk te bieden heeft. Een trial voor Death Stranding of Horizon: Forbidden West is bijvoorbeeld niet te doen tenzij ze je ergens middenin een missie droppen of ze moeten je een trial geven van een uur of vijf. Zelfs dan heb je eigenlijk nog helemaal niets gezien.

De enige goede "demo" die ik de afgelopen jaren heb gezien was die van Trials of Mana. Dat was het volledige eerste scenario (pak-en-beet 2-3 uur) en je kon die zo vaak spelen als je zelf wilde ongeacht welk personage je koos.
Verschilt per game.
Ik weet nog toen de FF7 Remake demo uitkwam, wat dus de eerste missie van het spel was. Dat was een prima introductie van het spel.
Maar er zijn ook zat spellen waar dit te beperkt is, waar je juist wat verder in het spel wilt zitten. Daarnaast heb ik vaak geen zin om uren te spelen om te kijken of iets lekker speelt.

Want laten we eerlijk zijn, vaak heb je al de nodige info gezien/gelezen, en wil je echt even het gevoel krijgen. Neem bijv een Spider-Man, foto's zijn cool, video's zijn mooi. Maar laat iemand even rondslingeren, en ze begrijpen pas echt hoe fantastisch die game aanvoelt.
In wat voor manier bevestigd dit een paywall bij demo's? Demo's komen naar Microsoft Cloud Gaming maar er is nergens in dit artikel gezegd dat Game Pass Ultimate een vereiste is in geval van Demo's. Er is namelijk helemaal geen info beschikbaar hierover nog.

Bovendien is de kans aannemelijker dat demo's voor iedereen beschikbaar zullen zijn om juist sales te promoten ongeacht of deze members zijn van het ultimate abonnement. Mocht het gaan om een early release beta/demo is dat uiteraard een ander verhaal en kan ik begrijpen dat Microsoft dat voor members aanbied.

Demo's zijn vooralsnog altijd gratis beschikbaar in de PS Store en Xbox(Microsoft) Store. Heb persoonlijk nog nooit voorbeelden ervaren waarbij iemand moest betalen voor een demo.
Anoniem: 306567 @Nimac919 juni 2022 15:41
In wat voor manier bevestigd dit een paywall bij demo's? Demo's komen naar Microsoft Cloud Gaming maar er is nergens in dit artikel gezegd dat Game Pass Ultimate een vereiste is in geval van Demo's.
Staat volgens mij letterlijk in de tekst:
Verder onthult Microsoft Project Moorcroft. Onder die noemer wil het bedrijf demo's naar het Game Pass-abonnement brengen.
Ik heb maar even het originele bericht erbij gepakt.
We’re also revealing the first details of Project Moorcroft, a program that brings the fun and discovery of playing new, curated demos of upcoming games to our Xbox Game Pass members.
Het gaat hier dus om early release demo's. Games die dus nog niet zijn uitgebracht. Tevens is dit vooralsnog geen bevestiging dat je ook daadwerkelijk Gamepass moet hebben om deze demo's te spelen. De ontwikkelaars kunnen deze gewoon op steam gratis of direct als download beschikbaar stellen. Early release demo's hebben wel vaker een paywal/pre-order of andere vereiste gehad.
Dat is volgens mij alleen zo als met de komst van Mooncroft en de trials van Sony de stekker uit bestaande demos wordt getrokken. Als ze naast elkaar blijven bestaan (omdat het niet hetzelfde is), dan is er niet zo heel veel aan de hand.
Dat zie ik helaas niet zo snel gebeuren maar zou wel mooi zijn.

Mogelijk zit er zoals @timeraider hierboven aangeeft een incentive aan om developers te pushen een demo (in welke vorm dan ook) aan te bieden binnen het abonnement. Wat waarschijnlijk met een limitaties komt om niet dezelfde demo ook gratis op hetzelfde platform aan te bieden.

Mogelijk dat PC er wel baat bij heeft tenzij Sony/MS daar eisen aan stellen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 15:15]

Het goede deel is wel dat gamedevelopers die normaal geen demo's uitbrengen en waarbij het een redelijke gok kan zijn, nu misschien happiger zijn om demo's weer een normaal ding te maken.
Kunnen we weer games normaal kort testen voor aankoop in plaats van de Steam refund periode te misbruiken ;D
Er is een verschil tussen Microsoft die XGP wilt gebruiken om mensen vroege versies van aankomende games te laten spelen en Sony die demo's van volledige games wilt aanbieden met een tijdslimiet op.
Mooie ontwikkeling. Echt gericht op de toekomst, aangezien streaming echt wel een grotere rol gaat krijgen. Precies wat ik wil van een platform houder.

Mensen die kritisch zijn op deze ontwikkelingen vanuit technisch oogpunt leven in het verleden.
Ik typ dit op mijn laptop, ingelogd via citrix thuiswerken, via mijn telefoon hotspot terwijl ik wacht bij de garage tot mijn auto gefixt is. Iets wat mensen 20 jaar geleden ook niet zo snel zouden denken.
Er is wel een verschil of je een stukje tekst typt en via internet verstuurd of een game speelt waar input lag een rol speelt.
Zoals ik zei. Het is een toekomstige ontwikkeling. Als het in de komende jaren niet verbeterd zal ik je met terugwerkende kracht je gelijk geven oké?
Als dat allemaal vlekkeloos werkt enzo voor de games die mensen willen spelen, helemaal prima.

Maar jouw laptop is sneller dan citrix waar je met andere gebruikers moet vechten om 1GB geheugen om met excel te werken of dat je je video in teams moet uitzetten om bandbreedte en geheugen te besparen. Ik maak het vaak genoeg mee.

Ik heb het idee dat developers toch altijd het mooiste willen showcasen op dedicated hardware en dat er verschil zal zijn met cloud als het gaat om grafische toeters en bellen.

Maar voor de casual gamer zijn het prima oplossingen idd
De zo genaamde "hardcore gamer" doet het af als "prima voor casual gamer" maar dat is onzin.
Ik gebruik het al regelmatig als niet-casual gamer en speel zo goed als alle type spellen er op. Ik ben er mee begonnen omdat mijn pc al wat ouder is en de prijzen van onderdelen zo hoog ligt dat ik daar geen geld voor heb. Het geld voor dat abonnement kan ik makkelijk betalen en voordat ik net zo veel geld uit heb gegeven als aan een nieuwe pc ben ik een flinke tijd verder.

Hier ligt wel een grote kanttekening. Via een kabel zal een stabiele verbinding niet zo'n probleem zijn, maar veel mensen gebruiken wifi, omdat kabels niet overal te leggen zijn en daar gaat het vaak mis. Echter, het wordt dan vaak gegooid op de service die slecht is, terwijl in 9 van de 10 gevallen de verbinding gewoon slecht is.

Overigens is het Citrix voorbeeld niet representatief voor wat er bij Gamepass op de rol staat.
In een Citrix omgeving kun je bijvoorbeeld variabel resources toewijzen waarvan de beheerder verantwoordelijk is voor de hoeveelheid resources hij toewijst en hoeveel hij tot zijn beschikking heeft.
Microsoft wil met cloud gaming dezelfde ervaring bieden als op de console. Dat uitgangspunt is compleet anders.
Handig dat dit kan, maar jammer dat het beperkt is tot een select aantal games (tenzij die selectie natuurlijk gigantisch is).

Ik heb ook een aantal games (zowel online als via retail) gekocht die niet op GP staan. Zou mooi zijn als ik die dan toch kan streamen, omdat ik wel een licentie op die game heb.
Dat kan als het goed is ook. Alleen gebruikt je dan wel je eigen Xbox.

https://www.xbox.com/nl-NL/consoles/remote-play

Voor disced versie moet wel je de disc in je Xbox hebben.

Ooit eens met mijn PS4 pro gebruikt en dat werkte oke.(ik gebruikte het om voor daily's en crafting in ESO).
Mooie ontwikkeling zeker omdat ik vaak op reis ben is het toch fijn dat ik me favoriete games mee kan nemen.
Dat is wel mooi, hopelijk komt Streets of Rage 4 dan terug, die speelde ik vaker via Cloud Gaming met de Razer Kishi controller. Even lekker snel tussendoor een ronde :D
De demo's hebben ze van PLAYSTATION Plus gezien denk ik.. Grappig om te zien dat bedrijven wél snel kunnen handelen soms.. Als ze het maar willen
Neen. Microsoft bedoelt hier demo's als in "vroege versie van een game waarbij je misschien 1 level kunt spelen" terwijl dit bij Sony is "volledige versie van een game die je maar 2 uur mag spelen". Sony's "demo" is meer een "trial".
Gamepass gaat dan wel een iets doen waar ze het tot nu toe nooit over gehad hebben. Namelijk het aanbieden van hardware waarbij je zelf de software (games) moet kopen.
Gamepass is een hele goede deal omdat je voor een vast bedrag per maand toegang krijgt tot een grote hoeveelheid games. Zowel lokaal te installeren als cloud.
Nu gaan ze naar een systeem waar zij alleen de hardware leveren en waar je games op kunt spelen die ze toch al beschikbaar hebben, maar die je nog wel moet kopen. Nu leveren ze de hardware en de games.

Je krijgt dan een soort systeem zoals GforceNOW. Wat overigens wel goed werkt, maar waar je ook alleen de hardware krijgt aangeboden, maar de games moet kopen en dan ook alleen games die beschikbaar zijn op het platform. Het werkt, maar is minder aantrekkelijk en in het geval van GforceNOW is het hoogste abonnement duurder dan Gamepass Ultimate en geënt op PC gaming en niet console gaming.

Ik ben verder overtuigt dat game streaming op termijn de standaard gaat worden. Microsoft (en waarschijnlijk ook Playstation) zullen dan geen consoles meer uitbrengen die veel geld kosten en niets opleveren (het grote geld zit uiteindelijk in de games), maar het geld in hun serverparken stoppen waarmee ze veel makkelijker een groter publiek kunnen aanspreken. Waarom nog een dure console maken en een consument laten kiezen als de consument met een abonnement van een paar euro per maand gebruik kunt maken van allebei de "consoles". De kans om een groter publiek aan te spreken is veel groter.

Als het uitbrengen van een console helemaal niet meer uitbrengen een goedkopere, werkbare oplossing blijkt te zijn zal het overgebleven groepje dat per se zo'n bak onder zijn tv wil hebben staan verdwijnen. Waarschijnlijk richting Nintendo of PC.
Volgens mij wel

Log into Warzone
Go to the ‘Options’ section
Navigate to the ‘Account’ tab
Change Crossplay from ‘Enabled’ to ‘Disabled’
Once crossplay is disabled, you’ll only matchmake against players on your native platform. You can toggle crossplay back on at any time. We especially recommend having it on while queuing for Warzone.
Ja, het kan ook wel. Maar als je vervolgens op play drukt vraagt die je om het aan te zetten. Op Xbox is er geen manier om zonder crossplay te spelen net zoals op PC overigens. (Speel op alle 3 de platformen).

[Reactie gewijzigd door Rzarect0r op 22 juli 2024 15:15]

Waarom wil je het heel graag uitzetten?
Met Fortnite vind ik crossplay het mooiste wat er is. Ik speel het af en toe met de familie en dat de ene op een Playstation zit, de ander op een Switch en ik op een PC vind ik echt mooi.
Er was een periode dat ik zoveel cheaters tegen kwam in Warzone dat het gewoon echt niet leuk meer was, de laatste tijd is dat stukken beter. Toen waren we met z'n allen geswitched naar de PS5 voor een paar maanden en geen last gehad.
Je merkt overigens wel het verschil tussen console spelers en PC spelers. De manier waarop ze lopen vooral.(bij Fortnite)
Je bedoelt muis en keyboard spelers en controller spelers denk ik? Want die heb je ook zonder crossplay op de playstation in Warzone.
Ja bedoel ik inderdaad.
Je merkt dat verschil echt wel erg goed in de manier van spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.