Instruments of Destruction komt 2 maart uit op Steam Early Access

Instruments of Destruction, een vehicle-building sandbox met op physics gebaseerde destruction, komt op 2 maart beschikbaar op Steam als Early Access-game. De persoon achter de game, indie-ontwikkelaar Luke Schneider, heeft ook een releasetrailer gepubliceerd.

In Instruments of Destruction neem je als speler plaats in zelf te bouwen en te ontwerpen voertuigen, zoals uit de kluiten gewassen bulldozers en kranen. Het doel is om verlaten gebouwen te verpulveren, maar spelers moeten opletten dat oude ruïnes op de eilanden intact blijven. Het loont daardoor niet altijd om voertuigen te bouwen die zo snel mogelijk alles kapot kunnen maken.

Vanaf 2 maart is de game beschikbaar en naar verwachting zal de titel minstens een jaar in Early Access blijven, maar dat kan oplopen tot meerdere jaren. Schneider zegt dat de volledige versie waarschijnlijk meer eilanden, missies en voertuigonderdelen zal bevatten. De huidige versie is volgens hem klaar voor een release en bevat meer dan zeventig onderdelen om voertuigen te bouwen, ruim tien verschillende eilanden en drie verschillende gamemodi, naast een vrije sandboxmodus. De drie modi verschillen vooral in moeilijkheidsgraad, de vraag of je een vooraf gebouwd voertuig ter beschikking krijgt, de complexiteit van de opdrachten en de vraag of er een tijdslimiet aanwezig is.

Instruments of DestructionInstruments of Destruction

Destruction

Volgens Schneider bevat Instruments of Destruction een 'geavanceerd' op physics gebaseerd systeem van destruction. Elk object in de wereld is op een bepaalde manier onderdeel van het physics-systeem en kan bijdragen aan de destruction. Het vernietigen van gebouwen kan stuk voor stuk geschieden. Schneider benadrukt het dynamische karakter van het systeem: "Alle structuren hebben een startgroep van rechthoekige blokken. Hoe die blokken afbreken en de delen van blokken die daarbij ontstaan, is echter dynamisch."

Schneider maakt een vergelijking met Teardown. In die game staat destruction ook centraal, maar het systeem is op voxels gebaseerd. "In mijn ervaring is de vernietiging in Instruments of Destruction vloeiender en natuurlijker dan in Teardown, ook al is die niet zo gedetailleerd", zegt Schneider. "De manier waarop de structuren uit elkaar vallen en de manier waarop het puin en de deeltjes op elkaar inwerken, zorgt voor een meer bevredigend gevoel van beweging en lichamelijkheid. Dit komt omdat de colliders en rigidbodies gemakkelijker te benaderen en te simuleren zijn met groepen boxen van verschillende groottes dan met voxels", licht Schneider toe.

De ontwikkelaar stelt dat de vormen van puin en brokstukken niet zo willekeurig gevormd zijn als in Teardown, maar dat de fysieke vormen dynamischer zijn dan in games als Red Faction: Guerillla of Control. Red Faction: Guerillla uit 2009 wordt alom gezien als een game met een van de meest indrukwekkende vormen van destruction. Schneider werkte destijds als lead technical-multiplayer designer aan die game, als onderdeel van ontwikkelstudio Volition.

Door Joris Jansen

Redacteur

10-02-2022 • 17:11

13

Reacties (13)

13
13
3
0
0
10
Wijzig sortering
Wie dit leuk vind moet zeker Besiege checken op steam, dat is al een tijdje uit en eigenlijk de middeleeuwse versie van dit. Maar sommige maken er ook allerhande helicopters en god weet wat mee. Je komt ver met wat creativiteit :+
+1 voor Besiege. Toen ik dit las dacht ik ook meteen aan Besiege. In Besiege maak je machines, ook uit blokken, alleen is het daar niet alleen het doel om te slopen. Het doel is om een Physics Machine te maken waarmee de opdracht vervuld kan worden.

Ik heb er mee gespeeld, maar ik vind het te moeilijk om echt mooie machines te maken. Het lijkt makkelijk, maar alles werkt met physics: Alle blokken hebben gewicht, alle scharnieren werken met physics, acceleration en speed hebben invloed, enz. Als je je machine niet goed in elkaar zet, zakt hij al in elkaar voordat je ook maar begint aan je missie. :)
Ja ik had precies hetzelfde, op zich leek het concept me wel leuk. Alleen was het in elkaar zetten best wel complex en heel veel werk, een beetje tutorial en ietsje eenvoudiger manier van bouwen had het voor mij interessanter gemaakt.

Ontopic: Wie heeft deel 1 gespeeld van dit spel en weet of het bouwen bij deze machines ook zo complex/veel werk is?
"Such Heroic nonsense."

Oh wacht, dat was een andere 'Instruments of Destruction" ;)
https://www.youtube.com/watch?v=wTup5mT4O-Q

Vergeet niet je speakers lekker luid te zetten ;)
YESSS heb met smacht zitten te wachten op deze!
Deze lijkt me leuk! Het lijkt wel erg op Teardown, dat overigens in december naar 1.0 is gegaan en een complete campaign heeft. Ik ben benieuwd naar de gameplay.

[Reactie gewijzigd door delphium op 23 juli 2024 05:05]

Niet vaak dat je toekomstige indie releases op tweakers ziet. Nog meer boeiends om op m'n wishlist te zetten?
Dit ziet er wel leuk uit. Niet echt iets wat ik normaal zou spelen maar nu zet ik het wel op mijn wishlist.
Leuk om hier wat minder bekende titels tegen te komen. Ik zou er nooit zelf naar gezocht hebben
Ziet er erg grappig uit, vraag me alleen wel af of er ook een modus is waar je voertuig zelf ook stuk kan. In de video lijkt het erg of je voortuig onsterfelijk is en alles erg makkelijk omvalt waardoor je een een simpel autotje ook gewoon alles omver kan rijden.
Hier al wat alpha gameplay beelden van gezien van een aantal youtubers die vaak met dit soort spellen aan de haal gaan(Denk aan Scrapmechanic, Trailmakers, Main Assembly etc) ziet er erg goed uit en in de build die ze hadden zag ik ook geen rare bugs o.i.d. dus het ziet er naar uit dat dit een top indie titel is!

Zeker iets dat ik wil checken. Misschien zelfs leuk als een Nintendo Switch titel. Lijkt niet heel lastig om te draaien en leuk als tussendoortje als je op iets aan het wachten ben of even wat rustigs op de bank wil spelen oid.
Deze gaat sowieso op de verlanglijst, ziet er interessant uit!
Mocht je dit leuk vinden, dan wil ik ook even ABRISS - Build to Destroy onder de aandacht brengen (Steam. Helaas nog geen release date, maar al wel een speelbare demo (YouTube). :)

Samen met 'Teardown' en 'Instruments of Destruction' zijn dit toffe physics based destruction games. 8)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.