AMD Radeon Software krijgt Privacy View-functie die werkt met oogtracking

AMD gaat zijn Adrenalin-software voor Radeon-videokaarten voorzien van een functie genaamd Privacy View. Die werkt met hoofd- en oogtracking van het bedrijf Eyeware om het scherm te verduisteren op plekken waar de gebruiker niet naar kijkt.

Privacy View is bedoeld voor laptops en werkt met de webcam. Die volgt de ogen en het hoofd van de gebruiker en past aan wat er op het beeld wordt weergegeven. Gebruikers zien alleen het deel van het beeld waar ze op focussen, blijkt uit het promotiefilmpje.

AMD werkt voor de functie samen met Eyeware uit Zwitserland. Dat bedrijf schrijft op zijn site dat er verschillende opties komen voor het vervagen of dimmen van het scherm buiten het gezichtsveld. De functie moet in het eerste kwartaal van dit jaar beschikbaar komen.

Fabrikanten als HP en Lenovo maken al laptops en monitoren met een hardwarematig privacyscherm. Die schermen hebben een optie om met een druk op de knop de kijkhoek enorm in te perken. Daardoor is het beeld alleen goed af te lezen voor gebruikers die recht voor het scherm zitten.

AMD noemde de Privacy View-functie vorige week kort tijdens zijn CES-presentatie, maar heeft daar nu iets meer informatie over gedeeld in een teaservideo waarin nieuwe functies van de Radeon Adrenalin Software genoemd worden.

De nieuwe versie van AMD's Radeon Adrenalin-software zal ook Radeon Super Resolution toevoegen. Deze techniek voor het opschalen van beelden is een variant op FidelityFX Super Resolution, die werkt met vrijwel alle games en niet specifiek in één game geïmplementeerd hoeft te worden.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

11-01-2022 • 14:35

24

Reacties (24)

24
24
8
1
0
12
Wijzig sortering
Dus als we dat mechaniekje nu via een API kunnen benaderen zien we precies of je wel of niet onze reclame ziet... en met wat meer knutselen kunnen we dan de rottigste spam precies neerzetten waar jij kijkt!
Ik weet niet of ik dit een vooruitgang voor mijn privacy vind of juist een hele grote kans op verslechtering.
Wat voor logica is dat nou weer!? Computers zitten van boven tot onder vol met APIs die gigantische problemen zouden veroorzaken als malware (of adware, want laten we eerlijk zijn, da's ook gewoon malware) er zomaar bij zou kunnen. Wist je bijvoorbeeld dat er ook een API is om bij de data op je harde schijf te kunnen? Wat denk je dat er zou gebeuren als elke reclamebanner in je browser daar zonder meer toegang toe zou hebben? 8)7 Dat is dus ook precies de reden dat dat niet zomaar kan... Net zoals banners geen toegang zullen krijgen tot eye tracking gegevens. Bron? Ze zijn bij AMD niet compleet achterlijk.

[Reactie gewijzigd door robvanwijk op 24 juli 2024 12:19]

reken maar dat marketing bedrijven hier op zitten te wachten om dit soort data te kunnen hebben, ze hebben al tools om je muis te tracken. (nou is het natuurlijk niet de bedoeling dat die bedrijven deze data krijgen, maar mogelijk zijn er manieren om dit via via uit te lezen). Ik ben het met je eens ik denk niet dat dit nou echt een hele vooruitgang is, en tevens, wie zit hier nou echt op te wachten? als je privacy gevoelige data hebt, misschien moet je dan niet op je scherm hebben in een publieke ruimte? en als je dat wel nodig hebt, misschien dan maar zo'n hardware privacy scherm kopen?
Dat weten we allang, gewoon muis tracking en een heat map maken.

Een groot deel van de mensen beweegt hun muis in de richting waar ze kijken.
Dat wordt idd een gevaar ervan. Gelulkig kun je ook preventief tapje over camera doen. Ok deze functie werkt dan niet. Maar ook voor externe bedrijven niet.
Zouden ze de techniek van eye-tracking ook kunnen gebruiken tijdens gaming? Je rendered alleen het deel waar je naar kijkt scherm en in hoge resolutie, maar de rest in lage resolutie? Ze passen dit ook al toe bij VR gaming dacht ik.
Foveated rendering, en je geeft het antwoord zelf al: dat bestaat inderdaad al.
Oh ja, zo heet het. :) Ik bedoelde niet alleen bij VR, maar op een gewoon scherm waar deze techniek over gaat.
In theorie kan dat, ja. Het is op basis van de berichtgeving echter niet duidelijk of deze functie als API beschikbaar komt voor developers of dat het alleen voor deze specifieke toepassing is.
Zo kan je echter geen shooter spelen omdat je dan echt jezelf tekort doet. Je pakt namelijk ook informatie op waar je niet direct naar kijkt zoals een tegenstander die links of rechts van je loopt. Als je dat niet gaat renderen dan mis je informatie en benadeel je je gameplay wat slecht is voor je game plezier.
Laat ze lekker een aparte download maken voor all die zooi en het als plugin beschikbaar maken. Net als al die streaming en capture en cpu gerelateerde bloatware zit ik hier niet op te wachten.
Ik wil een gpu driver die gpu gerelateerde dingen doet en niets anders...
Er zit echt veel te veel tracking en andere onzin in de drivers die bijna niemand boeiend vind. Waarom houd mijn driver bij hoeveel uur ik welke game speel en hoeveel FPS ik haal en wat gebeurt er met deze gevoelige data. Het gaat ze geen drol aan of ik 2 of 2000 uur een game speel!

Nogal vreemd om het privacy deel aan te halen als je zo erg in de gaten houdt ik met mijn pc doe...

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 24 juli 2024 12:19]

Mooi toch? Een tooltje dat jou continu in de gaten houdt verkopen onder het mom van privacy!
Ja dat is wel grappig; "Om uw privacy te beschermen moet uw webcam altijd aan staan" }:O

Maar goed, in de trein is het wellicht niet eens een gekke feature.
Nee, je bedoelt "om de privacy van uw gegevens (enigszins) te beschermen".
Maar goed, in de trein is het wellicht niet eens een gekke feature.
Een dergelijke feature om alleen een deel van het scherm te laten zien om bedrijfsgegevens te beveiligen word al langer gebruikt. Maar dan aangestuurd door je muis.

Uiteindelijk is het natuurlijk een tooltje dat je handmatig aan zet en niet continue aan staat. En het aantal bedrijven dat zo ver gaat voor beveiliging is zeer beperkt. Een normaal privacy screen is meestal afdoende.
Zou er ook een feature in zitten die automatisch het scherm helemaal zwart maakt als de camera detecteert dat iemand over je schouder mee probeert te kijken? Dan heeft het echt een toegevoegde waarde tov de huidige methodes.
Geen idee of dat er in zit, ik gok dat het een techniek is die ze voor iets anders hebben, maar omdat webcams nog te slecht/langzaam, ze dit hebben gemaakt om dat te pushen.

Ze hebben namelijk verschillende patenten voor dynamische resolutie op basis van waar je kijkt.
Ik vind eigenlijk dat ze die performance nummers van Super Resolution moeten maken ten opzichte van de lagere resolutie ( hoeveel % kost het me om dit te upscalen ) ipv andersom. Want wat ik er tot nu toe van gezien heb ben ik niet van onder de indruk, en komt het absoluut niet in de buurt van de native output resolutie.
Heb je het nu over FidelityFX of over Super Resolution? En welke performance nummers moeten ze maken?
Beide, RSR is een variant van FSR, beide met hetzelfde doel, lagere resolutie boosten naar hoger om 'betere' performance te geven.

Maar snap het punt van @BastiaanCM, ze praten altijd vanuit de beoogde resolutie, 4K vs 4K FSR, maar juist vanuit de situatie dat jouw PC liever 1440 draait dan 4K, zou ik de 'drop' willen zien van 1440 native vs 1440->4k FSR/RSR.

Even hypotetisch:
4k: 40fps
1440-4kFSR: 60fps
1440: 90fps

Dan praten ze enkel over die 50% boost op 4k met FSR, maar die 30% drop op 1440 wordt niet genoemd, in zo'n situatie zou ik eerder 1440 native willen spelen met hogere FPS dan alsnog die bump naar 4k te nemen.
Anoniem: 211516 11 januari 2022 15:33
Tot dat eye tracking iemand anders ogen gaat volgen.
Totdat de ad-market de doelpagina pas toont als je 10 seconden naar hun ad hebt gekeken.
Ik krijg ineens een flashback naar een episode van Black Mirror - Fifteen milion merits...
Anoniem: 211516 @Wisher11 januari 2022 15:54
Pihole + ublock 🙃
Lijkt me rete irritant. Continu veranderingen op het scherm, precies op het moment dat je probeert de focus te verleggen naar een ander deel van je scherm.

Een dergelijk systeem lijkt me altijd te traag. Om goed te werken zou het deel waar ik naar ga kijken al verlicht moeten zijn voor ik mijn ogen er op richt. Niet erna.

[Reactie gewijzigd door locke960 op 24 juli 2024 12:19]

Ik zie hier zelf weinig toegevoegde waarde in.
Ik zou liever hebben dat ze het integreren dmv dynamic foveated rendering icm FSR zodat alles in zicht op hoge resolutie word gerenderd.
Nvidia heeft hiervoor NVIDIA VRSS 2, bij mijn weten heeft AMD nog geen tegenhanger.

Eyewear maakt voor de pc zelf geen apparatuur, je kan gebruik maken van een iphone, kinect of intel realsense.
Ik heb zelf een tobii eyetracker 4c, ik hoop dat die ook ondersteund gaan worden door AMD.
Ik ben wel benieuwd naar de maximale schermgrootte, tobii gaat accuraat tot 27", met mijn 34" ultrawide gaat het voor gamen wel. Windows besturen is hij dan niet meer precies genoeg voor.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.