Ben het niet helemaal eens met je standpunt.
Online gedeelte is inderdaad met voorsprong het beste maar dat is niet enkel en alleen door de vaste tijdslots en sterke community. Het ranking systeem en rating systeem spelen hier toch ook een grote rol. Bij sims zoals ACC moet je vaak echt in private leagues gaan zitten want vooralsnog zie je de meest absurde dingen in standaard open lobbies van gekke divebombs tot absurde crashes. Ik zeg niet dat je dit niet in iracing ziet maar toch in aanzienlijk mindere mate, zeker als je wat hoger op de rating ladder komt te staan. Ik heb al voldoende races gedaan in top splits waarbij je een complete race bumper aan bumper zit te rijden en iedereen respectvol is zonder een schrammetje op te lopen. Dat zijn ervaringen die ik regelmatig kon ervaren op iracing, niet op ACC bv. Denk dat je de abbonementskost echt niet mag onderschatten in een soort van 'filter' voor de casual speler die even snel even een race wil joinen. Dit is een soort van selectie waardoor toch vaker mensen in de lobby verschijnen die het serieus nemen omdat ze er effectief geld voor betalen.
Qua onderliggende technologie is iRacing nog steeds het meest boeiende, ook naar de toekomst toe. Hun bandenmodel is enorm complex en ze hebben het heel vaak niet goed maar ze hebben wel alle attributen en variabelen beschikbaar om hier het best mogelijke systeem van te maken. De calculatie van grip in iracing is echt vele malen complexer dan in andere simulatoren. Ze houden met zoveel factoren rekening van druk, degradatie, flatspots, tire temp, track temp, vuile lijnen op de baan met stukken rubber of gravel, ... Het zit echt heel goed in elkaar. Het probleem is dat de verantwoordelijke voor de tire models enkel ervaring heeft met een Skip Barber (wat je ook ziet aangezien qua tires de Skippy wel echt zeer goed rijdt).
Physics wise zit het echt wel niet slecht bij iracing, het is vooral het bandenmodel dat vaak steken laat vallen. Weight transfer doen ze heel goed en kleine dingen zoals onderstuur dat verschijnt wanneer een 991 zijn benzinetank leeg raakt (tank zit op de voorwielen, gewicht weg, minder tractie vooraan) zijn allemaal zaken die wel echt spot on zijn en ik uit eerste hand kan vertellen.
Het grootste issue bij iracing voor mij, gerelateerd aan het bandenmodel, is de laterale grip.
In een echte racewagen flirt je met de limiet van de wagen en corrigeer je dan ook vaak op de limiet om deze terug binnen de perken te houden met vaak korte bursts van over deze limiet te gaan. Dat is bijna onmogelijk in iRacing omdat ze daar zo moeilijk rijden op de limiet. Iracing geeft grip en plots is de grip gewoon weg. Overstuur opvangen is soms hierdoor ook enorm onrealistisch dat je een wagen opvangt, mooi corrigeert, de snelheid moduleert om hem terug in het spoor te brengen en dan de achterkant plots verder doorglijdt. Dit is iets dat IRL niet gebeurt.
(ter verduidelijking, ik heb een internationale racelicentie IRL en al de nodige ervaring achter de kiezen).
Dat zijn zo de dingen die mij het meest opvallen. Verder loopt het echt wel goed. Kan je bv zeggen dat we op Zolder bv de setup van de 991 GT3 1 op 1 hebben gekopieerd in iracing.
Iracing is echt een geweldige simulator voor een transitie van simulator naar real life circuit. Iracing dwingt je om heel vloeiend te rijden, geen momentum te verliezen en dat is iets dat zich enorm goed vertaalt naar real life. Standaard gaan mensen altijd de neiging hebben om te snel de bocht in te willen gaan terwijl iracing je dwingt om de slow in, fast out approach toe te passen als je snel wil zijn en dat resulteert toch vaak in heel snelle vooruitgang IRL heb ik al gemerkt bij heel veel beginnende piloten, net doordat de simulator hun verplicht heeft om smooth te leren rijden. (wat niet altijd noodzakelijk is op circuit, daar kan je gerust wat vechten met de auto op de limiet)
Hoop gewoon dat ze de focus niet verliezen met een commercieel gestuurde beslissing zoals deze. Ik snap de appeal om als bedrijf de target audience te verbreden en meer toegankelijk te maken maar hopelijk houden ze hun liefdesbaby dan ook niet achter om verder de belangrijke noodzakelijke stappen te zetten, die echt wel moeten gebeuren.
[Reactie gewijzigd door JacobsT op 24 juli 2024 06:14]