Acer kondigt Predator-gamingprojectors met variabele refreshrate en HDR10 aan

Acer kondigt zijn Predator GD711- en GM712-projectors aan. Deze projectors zijn bedoeld voor gamers en bieden beide een 4k-resolutie en ondersteuning voor een variabele refreshrate en HDR10-beelden.

De Acer Predator GD711 is een ledprojector die volgens Acer een helderheid tot 1450 ANSI-lumen haalt en HDR10 ondersteunt. Deze projector ondersteunt een maximale resolutie van 3840x2160 pixels, maar de Predator GD711 heeft daarnaast gamingmodi met verschillende helderheden en een variabele refreshrate. In die modi wordt de resolutie verlaagd tot 1920x1080 pixels en wordt de verversingssnelheid opgehoogd tot maximaal 120Hz voor consoles en 240Hz voor pc's.

Volgens Acer ondersteunt de GD711 verschillende projectieafstanden, maar het bedrijf raadt een 100"-scherm op een afstand van 2,70 meter van de projector aan. De projector heeft verder een geïntegreerde 10W-speaker en een geclaimde levensduur van 30.000 uur in de ecomodus of 20.000 uur in een standaardmodus. Acer voorziet de Predator GD711 verder van twee HDMI 2.0-poorten, een audioconnector en drie USB-aansluitingen van het type A. De fabrikant schrijft in een persbericht dat de projector in december uitkomt in de Benelux tegen een adviesprijs van 1499 euro.

Het bedrijf kondigt ook een Predator GM712-projector aan. Het betreft in ieder geval een projector met lamp en een 4k-resolutie. Het bedrijf spreekt daarbij over een maximale helderheid van 3600 ANSI-lumen. De maximale refreshrate van de GM712 betreft eveneens 240Hz op 1080p voor pc's en ook een variabele refreshrate wordt ondersteund.

Het bedrijf noemt een levensduur van 5000 uur in standaardmodus en maximaal 15.000 uur in een ecomodus. Voor de GM712 raadt Acer een 75"-scherm op 2 meter afstand aan. Zowel de GD711 als de GM712 worden geleverd met de Aptoide-appwinkel voorgeïnstalleerd. De GM712-projector met lamp komt in januari 2022 uit in de Benelux en kost dan 1399 euro.

De Acer Predator GD711 (links) en Predator GM712

Door Daan van Monsjou

Redacteur

13-10-2021 • 19:04

16 Linkedin

Reacties (16)

16
16
15
0
0
1
Wijzig sortering
met 1450 lumen een HDR beleving maken, lijkt mij een uitdaging.
Sowieso is HDR in combinatie met een projector een ambitieus project. Zelfs in een Dolby Cinema zaal vind ik het dynamisch contrast niet zo indrukwekkend als op een OLED. Kan volgens mij ook niet(?)
Ik kijk zelf naar HDR op een JVC N5 projector, maar dat ziet er schitterend uit hoor. Zelfs in de low lamp modus.
Vind het persoonlijk zelfs fraaier dan op mijn TV :)
De N7 doet het qua zwartwaarden beter, al zul je never nooit een OLED evenaren.

[Reactie gewijzigd door N1v3K op 13 oktober 2021 21:06]

Maarja die N5 kost dan ook wel een hoop geld, vond de 3400 euro die ik in 2006 voor mn optoma h79 betaalde al veel, toen die in 2013 kaduuk ging snel vervangen door een 700 euro kostend optoma HD131x, en op het gemis van lensshift na was die minstens zo goed als de H79. Ik wacht eigenlijk op een laser variant voordat ik een nieuwe koop, maar die moet sowieso ook 3D ondersteunen, anders is het een no-go.
JVC komt dit jaar met laser. Maar het instapmodel kost 10K (adviesprijs).
Epson doet het beter met de helft van die prijs, maar dan heb je geen native 4K en geen 3D.
Laser blijft voorlopig nog wel een duur segment... tenzij je naar DLP uitwijkt. Dan wordt het wat voordeliger.

[Reactie gewijzigd door N1v3K op 13 oktober 2021 21:38]

Ik blijf bij DLP, want dat is gewoon goed. En ondanks dat de goedkopere modellen geen native 4K DLP chip hebben zijn ze wel pixelperfect 4k (ofwel elke pixel van het 4K videoframe wordt geprojecteerd) en daarmee dus gewoon 4K en geen fake 4K zoals bij sommige LCD varianten.
Enige wat ik eigenlijk nooit begrepen heb is waarom er niet gewoon 3chip DLP projectors zijn tegenwoordig, als ze voor een paar 100 euro al een goede single chip DLP projector kunnen maken, dan zouden ze voor 2k-3k toch met gemak een 3-chipper kunnen maken waardoor je sowieso niet een kleurenwiel nodig hebt.

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 14 oktober 2021 08:37]

Qua helderheid kan ie het waarschijnlijk wel aan (mijn Epson kan ook belachelijk helder schijnen) maar aan dat passen je ogen heel snel aan. Zwartwaarden daarentegen blijven een bottleneck en dat valt dan wel weer op, zelfs bij goede LCD of Cinema-level beamers. Weet niet hoe dat bij de JVC en Sony beamers is, die heel erg pushen op top niveau zwartwaarden. Ik heb een speciaal projectiescherm wat wel heel veel helpt hierbij maar het blijft een gelimiteerde techniek.

[Reactie gewijzigd door Wazzim op 13 oktober 2021 20:16]

Dat was ook het eerste wat ik dacht... Als met HDR ook een volledige dekking van de DCI-P3 kleurruimte wordt bedoeld (liever nog rec.2020) dan heb je er in ieder geval op dat vlak nog wat aan. En als er dankzij de LED lichtbron een behoorlijke zwartwaarde behaald kan worden, dan kan je er nog een leuk contrast aan overhouden in een volledig verduisterde ruimte.
Het belangrijkste voor een gaming beamer is natuurlijk de inputlag, maar die gevegevens ontbreken voor nu. Er zijn maar héél weinig beamers met een goed lage inputlag voor gaming.
Ik zou er geen CS Go mee gaan doen maar een rpg gaat nog prima, op mijn simpele beamer dan.

Compleet muurvullend beeld is een compromis waard vind ik.
als ik dit hoor klopt mijn gamershart weer wat harder.. kan ik hier nu eindelijk mee doen wat Razer voor ogen had? Of heb ik dan toch twee systemen nodig

https://www.razer.com/gb-en/concepts/project-ariana
Nee want wat Razer voor ogen had werkt niet. Je kunt aan de afbeeldingen zien dat ze voor de foto's de beelden zo goed als mogelijk op elkaar hebben aangesloten. Maar feit is dat er gewoon exact hetzelfde beeld via de beamer geprojecteerd wordt. En dan kloppen de verhoudingen niet en de beelden zullen niet perfect synchroon lopen. Microsoft heeft dat ook al eens geprobeerd. Je kunt beter een alle jezus groot scherm kopen en daar de scaling van aanpassen.
Alleen omdat de marketing foto's onzin waren (big shocker), betekent niet dat het concept niet zou kunnen werken. Maar het zou wel een engine level aanpassing vereisen. Je zou vanuit dezelfde positie in de game een groter (beamer) en een kleiner (tv) beeld moeten renderen. Dan, zoals Razer aangaf, moet je de kamer vanuit het punt van de beamer depth mappen en het beeld warpen zodat het correct weergegeven word op de omgeving van de tv en zodat het niet overlapt met de de tv.

Niet super realistisch zonder grootschalige dev ondersteuning of iets te injecteren in het render path van een game oid. Maar niet onmogelijk.

Edit: Text over een pc scherm weggehaald, ik zie niet in hoe een beamer om een pc scherm heen projecteert wanneer een gamer er vlak voor zou zitten. Bij een tv zou dit wel kunnen vanwege de afstand tussen de gamer en de tv.

[Reactie gewijzigd door Flumedu op 14 oktober 2021 09:49]

Waarom nou die hoge refreshrate alleen op fhd??? En als ik het goed begrijp zelfs geen vrr support op 4k?
Klinkt als een gevalletje net niet...
Hoogstwaarschijnlijk wordt de 4k gehaald met pixel shift op 60hz, dus het interne display zal daardoor 240hz moeten kunnen (heb niks gelezen verder maar dat is waar ik mijn geld op inzet :+ )
Ik vraag me af hoe die latency is. Ik verwacht wel wat meer dan mijn laptop.
Belachelijk dat VRR aangeboden wordt met HDMI 2.0, vandaar enkel op FHD.
Op moment van launch is dit product als obsolete.

Je gaat toch ook geen Ferrari uitrusten met de brandstofleidingen van een Fiat Panda?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee