Valve stopt ontwikkeling kaartgame Artifact en maakt deze free-to-play

Valve is de ontwikkeling van de digitale kaartgame Artifact gestopt. Zowel de Classic-versie als de reboot waar de studio aan werkte, en die het bedrijf nu Artifact Foundry noemt, komen gratis beschikbaar maar krijgen geen verdere updates meer.

Valve meldt wel tevreden te zijn over het behalen van de doelen die het gesteld had voor de ontwikkeling van Artifact 2.0 oftewel Artifact Foundry, maar ook deze reboot kreeg niet het aantal spelers dat nodig is om verdere ontwikkeling te rechtvaardigen. Daarmee trekt Valve de stekker uit de ontwikkeling van het Dota 2-kaartspel.

De eerste versie van Artifact verscheen in 2018 en volgens Valve verkocht dat spel aanvankelijk goed, maar zakte het aantal spelers al snel dramatisch is. Een jaar geleden kondigde het bedrijf een grote reboot van het spel aan om hier verandering in aan te brengen en toen leek het alsof een release niet lang meer op zich zou laten wachten. Daarna bleef het lang stil en nu volgt dus de stopzetting van de ontwikkeling.

Vanwege 'de waarde voor de community' maakt Valve beide versies van het spel gratis beschikbaar. "Technisch is Artifact Foundry een product dat niet af is, maar vooral afwerking en art missen nog, de coregameplay is er", aldus de studio. De games krijgen hoe dan ook geen updates meer, spelers kunnen geen kaarten meer aanschaffen en de marktplaats is verwijderd uit de Classic-versie. Betaalde kaarten zijn omgezet in Collector's Edition.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

05-03-2021 • 07:40

52

Submitter: NickyVDP

Reacties (52)

52
50
19
7
0
27
Wijzig sortering
Artifact was vooral onoverzichtelijk waardoor het complex werd. Een goed kaartspel zoals MtG of Hearthstone is easy to play en hard to master. Artifact was gewoon hard to play.

Het spel was ook aardig duur aan de play kant alhoewel ik dat als MtG en old time Heartstone player eigenlijk hier niet veel over mag zeggen. :X

[Reactie gewijzigd door Auredium op 23 juli 2024 18:02]

Maar hearthstone kan je wel gewoon gratis spelen en zo duur maken als je zelf wil. Dat was denk ik gewoon het grootste probleem hier. Waarom geld investeren in een nog niet bewezen in populariteit kaart spelletje als je bij de concurent gratis aan de slag kan om te kijken of het wat voor je is.

Als ik heel eerlijk ben zeiken we over de disconnect bij Blizzard met hun publiek, maar Valve heeft er volgens mij nog een veel grotere. Alleen merken we daar niks van omdat ze niks meer uitbrengen al jaren.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 23 juli 2024 18:02]

je KAN gratis spelen in HS, ja. Maar als je meer dan 50% wil winnen, dan MOET je geld investeren. Dat is gewoon de realiteit.
Ik heb net mijn nieuwe f2p Asia account opgezet en daarmee meteen top-500 legend geworden. Zonder geld uit te geven krijg je sws al een volledig competitief deck tegenwoordig. Daarnaast heb je na de introductie ranks al genoeg gold om packs te kopen dat je meerdere competitive decks kan hebben.
Hangt er van af als je alle decks wilt en legendaries. Ik doe het niet zo slecht, maar speel een pak minder als vroeger. Heb denk ik met gemak nog 20k gold staan en 15 tot 20k dust. Het beste vond ik die "whizzbang" legendary, een pre constructed random deck. Als er nieuwe kaarten zijn dan koop ik gewoon 30-40 packs met ingame gold. Maar het is wel "harder" geworden om goud te vergaren. Maar ik speel al sinds de beta. Als je nu moet starten, dan helpt alleen veel geld er tegen aan te gooien lijkt me. Maar met de huidige weekly/dailies zit ik toch al op level 60 ofzo, en ik speel echt niet elke dag
ik heb afgelopen kerst vakantie 2 accounts aangemaakt voor hearthstone, bij het derde account had ik na het voltooien van alle events en quests 34 pakjes kaarten van verschillende uitbreidingen. en ook wat legendary kaarten natuurlijk, daar zou je wel een leuk deck van kunnen maken. en als er events zijn zoals nu dan kun je een gratis legendary claimen, (op dit moment krijg je een gratis legendary + een card back van nieuwe uitbreiding)

ik speel niet voor de wins, ik moet er wel elke week 5 winnen om de weekly quest te voltooien, ik ben een loot goblin dus speel meer voor de lol.
klopt daarom zijn er veel mensen die classes spelen die op dat moment overpowered zijn om zo meer wins dan verliezen te halen. laatst was er een shaman build die echt veels te sterk was, iemand op twitter had dus ook een nieuw hearthstone account aangemaakt en dat deck gemaakt en met 1 dag legend rank ofzo stond er. ik ga er vanuit dat mensen niet liegen dus dan zal dat wel. Ik zelf ben iemand die trots wil zijn om te winnen op een manier dat ik niet veel voordelen heb ten opzichte van de tegenstander. ik vergelijk dan een race winnen met een ferrari vs een fiat 500. ik zou niet trots op mij zelf zijn als ik met de ferrari van die fiat win. en met hearthstone zelfde. maar tegenwoordig maakt het mensen niet uit hoe ze winnen, het gaat ze alleen om het eind doel, vandaar ook veel cheaters en mensen die exploits doen in shooter games :S
mja ik wil altijd eerlijk winnen
Ik heb MtG altijd gezien als een p2w kaartspel. Als je maar genoeg kaarten koopt, heb je altijd wel een mooi deck. :+
Bij MtG is 1 kaart to rule the all: de creditcard :+ en zo is dat bij veel trading card games waarbij je van te voren een deck moet samenstellen.

[Reactie gewijzigd door Gropah op 23 juli 2024 18:02]

Dat is dus het ding: bij niet elke manier van spelen (formats) moet je vantevoren een decksamenstellen. Zo heb je sealed https://magic.wizards.com...eplay/formats/sealed-deck (open 6 pakjes en maak van die pakjes een deck) en draft https://magic.wizards.com...lay/formats/booster-draft (koop 3 pakjes, open een pakje, pak er een kaart uit en geef de rest door aan jebuurman. Zo de tafel rond tot alle pakjes op zijn).

Bij deze formats legt iedereen even veel geld need maar kunnen de decks enorm uiteen lopen, en is het aan jou om de juiste kaarten te kiezen? Toch liever dat creature met die hoge mana kosten, of die efficiënte kill spel? Voor mij is dat waar de uitdaging en het plafond ligt bij MTG.

[Reactie gewijzigd door Reinoud95 op 23 juli 2024 18:02]

Klinkt als een dure hobby, voor elk potje speciaal pakjes kaarten kopen.
Valt mee, bij een normale competitie-avond (Friday Night Magic) ligt het inschrijfgeld op zo'n 10-15 euro per avond. Dat is vergelijkbaar met een bioscoopkaartje, en na afloop mag je je kaarten houden.
Een sealed toernooi (de meeste prereleases) kost zo'n 30 euro, en zoiets duurt soms de hele dag.
Beide toernooivormen speel je elke wedstrijd met dezelfde kaarten, dus je hoeft ze niet elk potje opnieuw te kopen.

Tis wel duurder dan klaverjassen, dat wel.

[Reactie gewijzigd door Metrik op 23 juli 2024 18:02]

Tis wel duurder dan klaverjassen, dat wel.
Zeker nooit tegen fanatieke bejaarden gespeeld :+

Maar inderdaad. De prijs voor een avondje spelen t.o.v. een bioscoopje bezoeken valt mee. En je houdt er nog een set leuke kaarten aan over. Met een beetje mazzel brengt zo'n kaart later ook nog weer wat geld op bij verkoop (je zal destijds maar een Black Lotus hebben gekregen!).
Denk dat de juiste vergelijking is met bordspellen en niet een bioscoop bezoek 😅 . En laten we extreem conservatief zeggen dat je ieder bordspel minimaal 5x speelt en gemiddeld met 3 personen en je komt uit met een duurder bordspel van 50 euro op 3.33 per avond per persoon. Met het geld dat MtG kost zou je een nieuw bordspel iedere avond kunnen kopen 🤦‍♂️ .

Natuurlijk kun je met MtG ook gewoon ervoor zorgen dat je steeds met hetzelfde deck speelt en vergelijkbaar sterke kaarten hebt, maar het is lastig om het eerlijk te maken. Bij bordspellen is de eerlijkheid erin gebakken. MtG is een beetje de Zynga en EA van bordspellen 😅 .

[Reactie gewijzigd door David Mulder op 23 juli 2024 18:02]

Dat zijn meer event achtige oplossingen, dus ipv vrijdag avond naar de kroeg gaan, speelde veel mensen Fridaynight Magic. Het is nog altijd goedkoper dan de kroeg...

Ik ben geen groot fan van Magic, integendeel zelfs, toen ze met Ante aankwamen was het feest dus al meteen over voor mij. Je kan bv. prima preconstructed decks met anderen spelen, dus dan koop/maak je decks van hetzelfde kracht niveau om tegen elkaar te spelen. Daarnaast heb je ook Pauper, waarbij je enkel gebruikt maakt van hele goedkope kaarten.

@Kastermaster @Gropah Je zal nog steeds goed in Magic moeten wezen (iets wat ik niet ben en niet wil worden) en weten hoe je je peperdure deck moet spelen. Verschillende keren in Magic Arena een erg goed deck nagebouwd en afhankelijk van het deck kan het wel even duren voordat je door heb hoe het werkt (if ever), tegen die tijd speel je ondertussen tegen andere spelers van hetzelfde kaliber.

Echter spelen veel van ons bord- en kaart- spelletjes primair met vrienden en dan is leuk spelen, veel belangrijker dan winnen. En zelfs dan is het gewoon leuk om soms tegen die moeilijke decks te spelen (wel veel andere CCGs gespeeld), want als je dan een keer wint met je prut deckje door de RNG gods, dan is het extra lollig! ;-)
Magic is begonnen in 1992 en Ante is al afgeschaft en verboden sinds 1995, dus dat was maar kortdurend :-)
Klopt, ik denk dat ik met de eerste alpha of beta starters in Amsterdam heb gespeeld. Ik ben toen in 1994 wel begonnen met Jyhad > Vampire: The Eternal struggle omdat je dit als groep kon spelen.
Als je toevallig nog kaarten hebt uit die periode waarvan de naam begint met "Mox" of eindigt op "Lotus" wil ik die graag voor een zacht prijsje van je overnemen :-)
Als jochie van 16 heb ik niet zelf die decks gekocht (was toen nog niet eens verkrijgbaar in NL), iemand die ik kon had het gekocht op een buitenlandse beurs en heb dus met zijn kaarten tegen hem gespeeld. Dus ook nooit kaarten gekocht, alleen het regelboekje doorgelezen.
Kun je ook betalen met in game currency. Als je het goed doet win je ook nog eens meer resources dan dat je er in stopt. Het zijn vooral de beginnende en minder goede spelers die hun creditcard nodig hebben (als ze vaak drafts of sealed deck willen spelen).
Ja bij MtG hebben/hadden ze ook soms van die vs decks, 2 decks die tegen elkaar zijn afgestemd. Die vond ik altijd beter om mee te spelen.
Die vond ik eigenlijk nogal hit & miss. Er zaten hele toffe exemplaren tussen, vooral bij de eerdere sets, met iconische kaarten en toffe match-ups (Divine vs. Demonic), maar wat later zakte dat niveau dermate af, dat Wizards uiteindelijk maar besloot om de stekker uit dat product te trekken omdat ze simpelweg niet meer verkocht werden. Als de decks niet goed in balans zijn (en dus ook niet leuk om tegen elkaar te spelen) en je bent er meer aan kwijt dan wanneer je de kaarten los zou kopen, dan heb je geen goed product :)
Ja, ik speelde dan ook vaak die matchup, divine vs demonic, die was erg goed. Want ik had nooit zin om 100-en euros neer te tellen en de talloze kaarten combo's te bedenken.
Als speler van MtG (vanaf midden jaren '90) wil ik ook even de positieve uitzondering op deze, toch wel, regel vermelden: Keyforge (ook van de hand van Richard Garfield, overigens). Je koopt een deck, kant en klaar, ieder deck is uniek en daar speel je mee. Geen deckbuilding, maar gewoon een format waarbij je speelt met wat je in je pakje aantreft. Er is wat te zeggen voor het uitvogelen van de beste combinaties van kaarten, zoals je bij het deckbuilden doet, maar het is eigenlijk ook gewoon enorm verfrissend om gewoon beiden een pack open te trekken en daar mee te spelen. Zeker omdat je er niet direct op leeg hoeft te lopen om een knap deck in elkaar te steken...
Het principe van keyforge vond ik wel mooi, maar ook daar is het een kwestie van geld uitgeven om de goede decks te kopen. Dan alleen niet met individuele kaarten, maar het hele deck.
De balancing werkt minder dan ik had gehoopt.
Ik heb er totaal geen ervaring mee, maar hangt het niet ook een beetje af van hoe je speelt? Als je competitief speelt zul je inderdaad waarschijnlijk decks kopen tot je blut bent... Maar als je casual met vrienden speelt, hoe zit het dan?
Eens, maar het staat of valt natuurlijk helemaal met in welke setting je speelt. Doe je dit casual met een groepje vrienden, dan is dat al een heel stuk eenvoudiger dan wanneer je competetief en in toernooien speelt (is dat het afgelopen jaar sowieso nog aan de orde geweest eigenlijk?)

Voor mezelf vind ik het gewoon enorm fijn dat je out of the pack een compleet, speelbaar en viable deck hebt, waar je gewoon prima meerdere middagen/avonden veel lol mee kunt hebben en, over het algemeen, ook gewoon prima met je tegenstanders mee kun komen.
Mwoah viable vind ik een groot woord voor een toch wel groot deel van de decks.
Ik denk dat je toch al snel weet welke tier (je eigen gevoel) je deck in zit, en dan zit je vast.
Dus tenzij je telkens decks koopt (zie mtg packs) houdt het toch wel snel op kwa replay value (voor mij persoonlijk).
Dus dan blijf je toch weer kopen :)
Oeh, keyforge ziet er interessant uit. Ik zal hem in mijn achterhoofd houden :)
Ja en nee. Constructed Magic is meer "pay to play", je hebt bepaalde kaarten nodig om mee te komen maar uiteindelijk gaat het om je vaardigheden als speler.

Zelf geef ik de voorkeur aan drafts en sealed, daar gaat het echt hoofdzakelijk om de skills.
Mee eens, ik vind deze formaten ook veel leuker om te doen. Het komt veel meer aan op wat je als speler/deckbuilder kunt met de beperkte resources die je door het lot (en skill, in het geval van draft) toebedeeld krijgt, en minder op hoe diep je portemonnee is.

De potjes zijn vaak ook een stuk simpeler en overzichtelijker omdat bepaalde pre-constructed combo's (= kaarten die synergie met elkaar hebben) slechts zelden in hetzelfde deck zitten en spelers moeten terugvallen op simpelere kaarten, waardoor het ook voor minder ervaren spelers te volgen is.
Jah en daarom gingen ik en mijn vrienden printen.. en daarna zoiets van "dit is te veel werkt" => cockatrice toernooitjes.
Beetje regels over max waarde van decks + geen infinite combo's met 2 of minder kaarten + geen "beurt 0" en 1 wins + commander. Werkt zalig.

[Reactie gewijzigd door grasmanek94 op 23 juli 2024 18:02]

Ligt er aan op welk niveau je (wilt) speelt :P
Ik speelde het een paar jaar met wat vrienden en af en toe een (release) sealed / draft.

Wil je hoog niveau standard of modern spelen, dan wordt het snel duur ja.
Ik speel veel Magic:Arena en dat kun je best veel spelen zonder er geld in te steken.
Als je veel MtG gespeeld hebt dan heeft Hearhstone veel te weinig diepgang en minder interessant tactisch gezien naar mijn mening.
Ik vind Arena perfect speelbaar zonder er geld in te steken, maar dan moet je wel minstens om de 3 dagen je daily quests vervullen, en eigenlijk elke dag eens de shop bekijken of er geen gem deals te scoren zijn.

Ik heb enkel één keer een gem welkomspack gekocht voor 15 € en toch heb ik al 3 season tokens kunnen unlocken met de gems die ik verdien via die pass en via de store.

Wildcards zijn ook veel makkelijker te verkrijgen en eenvoudiger dan het systeem van dust bij heartstone.

Door enkel te spelen en geen cent uit te geven haal ik makkelijk elke maand 80 gratis packs en decks craften waar zelfs ik mee kan ranken tot platinum/diamond
Dan ben je duidelijk beter dan ik in draften, want ik toch weleens de portemonnee getrokken.
Wat ik overingens helemaal geen probleem vind
Ohja dan heb ik wel over zuiver constructed aangezien ik voornamelijk BO1 of BO3 doe.

Met limited drafts enzo moet je inderdaad goed kunnen draften om je coin/gem investering van inschrijving te laten renderen.
Voor wie op zoek is naar een leuk free-to-play kaartspel kan ik Legends of Runeterra aanraden:
https://playruneterra.com/

Het speelt zich af in de wereld van League of Legends.

Ja, je kunt met echt geld wildcards kopen die je kunt inruilen voor de kaarten die je wilt, maar het spel is ook erg royaal met gratis kaarten.
Ik heb alleen geld aan cosmetics uitgegeven, en ik zou nu (meerdere keren) ieder deck kunnen craften dat ik wil.
Hearthstone is easy to play en hard to master
Klopt niet helemaal. Het was al (wat) grindy vroeger om packs te kopen zonder te betalen, nu kan je eigenlijk niet eens spelen zonder te betalen. Ze hebben hele gekke updates uitgebracht laatste tijd
Hebben ze wel wat aangepast hoor:

- Nieuwe of terugkerende spelers krijgen een startdeck waar je echt wel een eind mee kan komen.
- Reward track is naar boven bijgesteld, ik heb meer gold dan normaal.
- Mini-set was aan te schaffen voor een fixed gold prijs. Dus niet random pakjes openmaken, maar meteen de hele mini-set ontvangen.
- Battlegrounds is een hele leuke modus en prima gratis te spelen.
- Core-set komt gratis beschikbaar tot deze rotate.

Als je meerdere tier 1 metadecks wil voor ranked, dan is het lastig om dit zonder te betalen te doen. Maar F2P is het goed mogelijk om 1 a 2 legend waardige decks te maken.

Als je voor een complete collectie gaat, dan wordt het wel echt prijzig, met 120,- per (grote) set ben je er vaak nog niet.
Die laatste zin "Als je voor een complete collectie gaat, dan wordt het wel echt prijzig, met 120,- per (grote) set ben je er vaak nog niet"

Dat is toch te gek voor woorden?
Zeker. En dat dan drie keer per jaar. Ik doe dat dus ook niet.

De prijs is vergelijkbaar met papieren TCG's en niet met andere games en dat vind ik persoonlijk te veel van het goede, zeker omdat digitale kaarten verder 0,0 waarde hebben.
Misschien een goede tip voor de kaarters die even wat digitale afwisseling zoeken voor tussendoor: "Monster Train" is een erg leuke game.
Helemaal niemand zag dat aankomen ook. Al vanaf het begin twijfelde de gamers er over. :/

[Reactie gewijzigd door Ins0mniA op 23 juli 2024 18:02]

Dat is echt jammer, ik hou van de sub games zoals Artifact.
Ik speel nu ook echt heel veel Dota Underlords. Daar is de laatste update ook in November 2020 geweest. Ik vrees dat hier hetzelfde lot ondergaat :(
Dus de 2.0 is wel succesvol afgerond/geupdate? En niet nog half afgerond zoals sommige andere games/bedrijven doen?

Als het f2p wordt kunnen we het altijd nog even bekijken later. Het direct kopen + nog kaarten in het begin voor een redelijke prijs was voor mij gelijk een nope.
Overigens niet free-to-play zoals in de titel staat maar volledig 'free', gratis dus.

Bij free-to-play (een meergebruikte benaming bij games, ookwel F2P) of freemium (een meergebruikte benaming bij andere software) is een portie van de game/software koop. Bij games kun je dan vaak cosmetische items aanschaffen of ergens geld tegenaan gooien om sneller items te bemachtigen die ook kunnen behaald bij het (veel) spelen van het spel.

Artifact heeft nu helemaal geen mogelijkheid om iets aan te schaffen.
Dat is goed nieuws, zijn er meer ontwikkelaars beschikbaar voor HL3.

Toch?
Als je op HL3 zit te wachten.....dan is deze er al, genaamd : HL:Alyx.

Maar je hebt gelijk, meer kans op meer devs voor het vervolg op HL:Alyx.

Ik vermoed dat deze HL versie HL:Gordon gaat heten.
En toch hebben ze nog meerdere games in ontwikkeling

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.