EA wil maker van smartphonegames Glu Mobile overnemen voor 2,1 miljard dollar

EA heeft een overeenkomst bereikt met Glu Mobile voor een overname. De uitgever betaalt 2,1 miljard dollar voor de maker van smartphonegames. Glu Mobile heeft onder andere een Kim Kardashian-game in zijn portfolio.

Glu Mobile bestaat sinds 2001 en heeft bijna 800 medewerkers. Het bedrijf had vorig jaar een omzet van 544 miljoen dollar met zijn mobiele games. Glu Mobile is onder andere bekend van een Kim Kardashian-game die in 2014 verscheen, maar heeft ook titels als Design Home, Covet Fashion en een mobiele versie van Deer Hunter in zijn portfolio.

Met de overname van Glu Mobile zet Electronic Arts flink in op smartphonegames. Het bedrijf zegt dat de inkomsten uit bestaande franchises van Glu Mobile de inkomsten uit smartphonegames van EA bijna zullen verdubbelen. EA behaalde met eigen smartphonetitels als Bejeweled, Real Racing en mobiele FIFA-games in het afgelopen jaar een omzet van 779 miljoen dollar.

Volgens EA is het de verwachting dat de overname in het tweede kwartaal van dit jaar wordt afgerond. Aandeelhouders van Glu Mobile moeten nog goedkeuring geven en ook wachten de partijen de goedkeuring van regelgevende instanties af.

Glu Games en EA

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

09-02-2021 • 07:45

39

Reacties (39)

39
39
32
6
1
4
Wijzig sortering
Eerst was ik bang dat weer een onafhankelijke studio door EA opgeslokt en uitgespuugd zou worden. Nu ik de games van deze studio zie echter, denk ik dat de twee goed bij elkaar passen.
Dit is precies wat ik ook dacht, deze games zijn al echt om te janken en je kan waarschijnlijk een godsvermogen investeren voor virtuele diamantjes.
Het geheel is opgebouwd rond 'whaling'. Het is een relatief klein groepje die de grootste inkomsten genereren. Er zit een heel verdienmodel achter.
Daar is ook een hele south park aflevering over gemaakt, echt hilarisch

https://www.southparkstud...isn-t-free-season-18-ep-6
Heel interessant! Maar wat bizar zeg, hoe kan je zoveel geld uitgeven aan deze mag ik zeggen ongelofelijk slechte games...

Lang leve ‘freemium’
Heel interessant! Maar wat bizar zeg, hoe kan je zoveel geld uitgeven aan deze mag ik zeggen ongelofelijk slechte games...
Mensen met een groot besteedbaar inkomen, en zwakkeren in de samenleving.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 03:49]

Daarom zou onze overheid (of de EU) deze praktijken moeten verbieden. Deze games doelen enkel op verslaving (want dat is het) en dat is erg gevaarlijk. De gehele app is gemaakt met geen enkel ander doel dan zo veel mogelijk geld aftroggelen. Bizar dat dit gewoon is toegestaan want normale verslaving wordt wel aangepakt.

/edit: reactie aangepast, dit is geen gokverslaving.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 03:49]

Deze gokverslaving (want dat is het)
Is het niet enkel een gokverslaving als er een onzeker element in zit? Heb geen ervaring met deze spellen, maar zonder 'lootboxes' is het toch enkel 'spend $ 99.99 for 250 diamonds!', en dat je dan weer inefficiënt virtuele onzin met die diamanten kan kopen?

Dat er een verslavingsfactor in zit is zeker, maar waar komt het 'gok' deel vandaan?

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 03:49]

Je hebt een goed punt. Als ik kijk naar pathologisch gokken dan is dat geen goede match met deze 'games'
Het is verslaving, geen gokverslaving.
Ik denk dat je dieper moet duiken in wat een gokverslaving inhoud. Is het de kans op het winnen van een groot bedrag? Of het constant voeden van kleine bedragen met een hoop toeters en bellen zodat de gokker ook maar half denk dat hij het goed doet?

Bij mobile games (en pc/console, etc) zit er in elke game wel zo'n soort element. Of je nou moet levelen om een bepaald wapen te krijgen. Of dat je een gebouwtje upgrade, het gaat altijd gepaard met een hoop toeters en bellen die dit stimuleren.
Klopt uiteraard gokken is gokken en niet anders. Maar het zijn voor veel mensen de zelfde delen van je hersenen die in lichterlaaie gaan en daar onderzoeken deze game uitgevers dan ook diep naar om zonder gokken toch een gokverslaving + algemene verslaving te voeden in ruil voor diamantjes waarvan de waarde zo obscuur mogelijk moet blijven.

Hoewel veel van deze klasse spellen wel degelijk een vorm van gokken aanbieden is dat de laatste jaren onder druk van spelers en politiek wel verminderd.

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 23 juli 2024 03:49]

Ik zie het als snoepjes op kinder ooghoogte in de supermarkt. Het model is kinderen laten zeuren bij ouders, of kinderen hun zakgeld laten opmaken.

(Voordat er hieronder ongevraagd opvoedkundige tips binnenstromen dat ouders 'gewoon nee moeten zeggen en hun kinderen goed opvoeden, dat is niet mijn punt en zeker niet de discussie die ik wil aanzwengelen. Dat het model succesvol is staat buiten kijf.)
(Voordat er hieronder ongevraagd opvoedkundige tips binnenstromen dat ouders 'gewoon nee moeten zeggen en hun kinderen goed opvoeden, dat is niet mijn punt en zeker niet de discussie die ik wil aanzwengelen. Dat het model succesvol is staat buiten kijf.)
Ik had meer een discussie verwacht over dat je kinderen niet moet meenemen naar de supermarkt, zeker niet in tijden van een pandemie. Zoals supermarkten aangeven, iets in de trend van 'kom alleen, of met zijn tweeën als je zelf niet goed kan tillen'. Daar vallen kinderen toch echt niet onder. :+

On-topic:
Ik zie het als snoepjes op kinder ooghoogte in de supermarkt. Het model is kinderen laten zeuren bij ouders, of kinderen hun zakgeld laten opmaken.
Hiermee lijkt het alsof het zich specifiek richt op kinderen, maar volwassenen met een groter besteedbaar inkomen maken denk ik de grootste whales.
Nee, ben zelf IT'er bij een redelijk groot bedrijf. Mijn werknemen heeft kinderen, beiden met een iPad. Soms zie ik de afschriften voorbij komen van de Creditcard. Worden wel 1000en euro's uitgegeven aan een dierentuin. En mijn werkgever trekt zijn schouders erbij op. (kinderen zijn rond de 13)
Die volwassenen zijn dan ook de "kinderen" in deze vergelijking. Koop nu 250 diamantjes voor maar 0,99 cent.

0,99 cent is niks voor menig volwassen persoon, dus ach... waarom ook niet. En hop! Weer 0,99 cent verdiend met digitale lucht. En als bijvoorbeeld 10.000 mensen dit met enige regelmaat doen is dat een hele lucratieve inkomsten bron.
Verslaving. Mooi business model.
Het lijkt de Nationale Loterij wel!

Zo, gelijk hun nieuwe slogan verzonnen voor de volgende adverteerders-circle-jerk.
Trip Hawkins de digitale Pablo Escobar _/-\o_

https://nl.wikipedia.org/wiki/Trip_Hawkins

[Reactie gewijzigd door xbeam op 23 juli 2024 03:49]

De recentere CEO's hebben er wat meer mee te maken denk ik zo.
Zoals ik de EA wiki begrijp is hij naast tenet nog steeds eigenaar
Hier de CEO van Tribeflame die de hele monetization in games (o.a. Whaling maar er zijn vele methodieken) schaamteloos uitlegt tijdens een talk:
https://youtu.be/xNjI03CGkb4

Het feit dat hij het met trots presenteert zegt voldoende. Ze proberen de gebruikers compleet uit te wringen.

Dit geeft wel een beetje aan hoe grote bedrijven omgaan met kinderzieltjes. Wat mij betreft zou dit verboden moeten worden voor kids onder de 18 jaar net zoals roken, drugs, alcohol en kerkbezoek... 😁

[Reactie gewijzigd door Brandforward op 23 juli 2024 03:49]

Microtransacties zouden überhaupt verboden moeten worden, ongeacht de leeftijd. Werkt verslaving in de hand.
Dat zou idd het beste zijn maar voor kinderen onder de 18 zeker. Of het gokken is kun je nog over twisten maar kinderen kunnen nog niet de beste inschattingen maken over het algemeen.

Punt is natuurlijk zoals altijd: hoe ga je controleren dat de gebruiker 18+ is. Helemaal verbieden is dan wel de meest makkelijke zet 🤓
Moet je als maatschappij dit willen?
Dit is 100% verslaving gedreven, je kan natuurlijk het neoliberalisme preken en iedereen moet maar voor zichzelf opkomen, echter verslaving heeft zijn nevenwerkingen op diezelfde maatschappij.

België heeft daar een juiste stap gezet ivm het verbieden van lootboxes, echter Europa mag hier nog heel wat verder in gaan. Zeker als het gaat over -18 jarigen bloot stellen aan gok mechanismen.
Het is een lastig verhaal denk ik. Games als world of warcraft, fifa, fortnite en league of legends spelen direct in op verslaving, maar het zijn aardig goede games, je zou dan kunnen zeggen dat de hoge kwaliteit mee helpt aan de verslaving. Je kan als overheid moeilijk de onderscheid gaan maken in de kwaliteit van de games.

Dat gezegd te hebben, ik denk dat internet en game verslaving wel serieuze problemen zijn in de gemeenschap.
Schaken speelt ook in op je beloningsmechanisme en triggert dus ook die leuke dopamine, serotonine,...

Echter hou je de monetaire factor daarbuiten, en zeker voor -18 jarigen lijkt me dat een redelijk objectief criteria.
Er is een markt voor in onze/mijn ogen onwijs slechte games. Ze gaan ze niet maken als ze niet winstgevend zijn...
Laatst weer eens op zoek naar een leuk mobile spel, maar echt niets interessants gevonden. De meeste games lijken inderdaad erop gericht zoveel mogelijk geld te verdienen met óf irritante reclame, óf hoge bedragen betalen voor digitale items, tijdversnellers etc.

Met de miljarden die er in mobile gaming wordt gestoken en de krachtige hardware van telefoons moet er toch veel meer in zitten.
Wat ik af en toe speel(de):
Knights of the Old Republic
Crashlands
Fallout Shelter
Mekorama
World of Tanks
Dementia: Book of the Dead
SuperTux
SuperTuxKart

Dit zijn spellen die ik af en toe wel leuk vindt. Die laatste twee vinden mijn kinderen erg leuk.

[Reactie gewijzigd door Merkin Muffley op 23 juli 2024 03:49]

Dank, ik zal ze eens proberen. Het enige spel wat ik nu regelmatig speel is minecraft. Een spel hoeft van mij ook niet gratis te zijn, als het verdienmodel maar fair is.
Rollercoaster Tycoon 2
GTA VC/SA/III
Company of heroes
Infinitode
Cod mobile
Fortnite
Hayday
Toy defense
Minecraft inderdaad

Tegenwoordig zijn er genoeg mobile games met een beetje kwaliteit :)
Hey Madcon! Ik ben bezig met een mobiele game die zo veel mogelijk van het pay to win model afstapt omdat ik me er zelf ook heel erg aan erger. Zitten helaas wel advertenties in (kan je niet omheen als je het niet pay to win wil maken). Ik denk dat veel mensen tegenwoordig jou mening delen en daarom ben ik erg benieuwd wat je van mijn game vindt. Laat me even weten of het je wat lijkt om het uit te proberen. Je hebt er wel een android voor nodig.
“Glu Mobile is onder andere bekend van een Kim Kardashian-game die in 2014 verscheen, maar heeft ook titels als Design Home, Covet Fashion en een mobiele versie van Deer Hunter in zijn portfolio.”

En die moeten we kennen??? Ik heb net naar de spellen gekeken Glu zal als het volgende lijk eindigen naast BioWare, Maxis, Bullfrog, Westwood en vele andere.
Ik begrijp niet waarom er zoveel aan mobile gaming wordt uitgegeven vooral niet als er opties zijn als 3DS en of Switch waar de kwaliteit veel hoger is en waar je ook echt plezier van de gameplay hebt.

Het doel van mobile gaming is ook geen plezier maar eerder het gevoel te geven dat je vandaag even moet spelen door dagelijkse activiteiten en de drang om geld uit te geven voor cosmetische dingen en of items die een voordeel geven.

Iedereen is er schuldig aan ook Nintendo met Fire emblem heroes en Pokémon Go en ik heb er wel even plezier van gehad en heb geen geld uitgegeven maar ik koop veel liever gewoon een spel voor de Switch en 3DS daar heb je jaren plezier van en je kunt het weer verkopen.
Wat een verschrikkelijke games maakt Glu, maar inmiddels door het grote aantal (lage kwaliteit, pay 2 win) games hebben ze wel een soort van naam gevestigd. Ik denk dat ze wel een goede match hebben gevonden met EA. Beide de zelfde visie (games voor de massa, veel reproductie en maximaal cashen).
Mobiele games en EA, ik voel een beetje maagzuur opkomen.
Glu Mobile heeft onder andere een Kim Kardashian-game in zijn portfolio.
Wat is de meerwaarde om Kim Kardashian te noemen? Om aan te tonen hoe kansloos Glu Mobile is tegenwoordig? :P
Nu speel ik niet heel veel mobile games, enige EA game die ik speel is Plants VS Zombies en Bejweled op de telefoon, verder eigenlijk alleen Garden Escape en Home Escape. Super Mario Run en Fire Emblem Heroes start ik ook nog regelmatig op. Dan heb je mijn mobile games eigenlijk al gehad :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.