Google voegt optie voor livestreaming op YouTube toe aan Stadia

Google voegt de functie om te livestreamen op YouTube vanaf dinsdag toe aan zijn gamestreamingdienst Stadia. De functie zou al komen sinds Stadia een jaar geleden beschikbaar kwam en zal vanaf dinsdag voor iedereen te gebruiken zijn.

Gebruikers moeten enkele opties invullen, zoals een titel, of de stream voor kinderen is en of er een teller met het aantal kijkers in beeld moet komen te staan, meldt 9to5Mac. De optie komt bovenaan te staan in het Friends-menu van Stadia, zo zegt de site op basis van een hands-on met de aankomende functie.

Er zijn diverse opties voor audio. De audio van de game is altijd te horen, maar optioneel kunnen streamers ervoor kiezen dat kijkers privé met elkaar kunnen chatten, om alleen hun eigen stem te laten horen of om iedereen mee te laten chatten.

De mogelijkheid om te streamen stond in februari al in de code. Bij de aankondiging van Stadia beloofde Google dat je een stream van een game kon kijken op YouTube, om dezelfde game vervolgens met één klik zelf verder te kunnen spelen. Die functie lijkt er nog niet in te zitten.

YouTube-livestreaming op Google StadiaYouTube-livestreaming op Google StadiaYouTube-livestreaming op Google StadiaYouTube-livestreaming op Google Stadia

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

08-12-2020 • 07:17

50

Reacties (50)

50
49
17
6
0
27
Wijzig sortering
State share zit meestal niet in games ingebakken, omdat andere consoles een dergelijke feature niet ondersteunen. Ik speel nu RDR2 via Stadia en een groot deel van die wereld is een beetje random of afhankelijk van je progress. Om dan precies te delen waar je bent is niet eenvoudig te delen. Dat kan voor storyline missies, maar misschien niet voor een challenge waar je tegenaan rijdt.

Crayta is een game wereld waar je dingen in kunt bouwen en games in games, zoals Roblox en Minecraft. De game is volledig gebouwd op basis van Stadia. Daar zal deze vorm van YouTube streaming vast snel actief zijn met state share.

Wat ik van Stadia vind? Ik ben wel fanboy. Ik zat gisteravond op het parkeerterrein van het zwembad, waar mijn zoon traint, RDR2 te spelen. Ik speelde het op de laptop via mijn telefoon als hotspot. KPN gaf me 35mbps over 4g en het werkte uitstekend. Koste me wel 2.79GB. Het verandert de beleving van games en de manier van games als elk scherm een console kan zijn.
Is Stadia een financiele succes?

Ik heb zelf Stadia geprobeerd. Ik heb thuis best goede WiFi en heb gemerkt dat er heeel soms delay is wat nog ok is maar grafisch is de kwaliteit ook wat minder.

Laat staan mensen in andere landen waar meestal verbindingen nog slechter zijn of zelfs sprake is van een data limiet op je thuis netwerk.

Edit:
Aub geen internet kabel adviseren...want het was toch juist de bedoeling om te gamen op je mobiel of tablet via de streamingsdienst? of een goedkope laptop.

[Reactie gewijzigd door ThaddeusX op 25 juli 2024 21:46]

Het werkt idd het beste via een internetkabel. Ook de controller van stadia zelf (die verbonden is met wifi) zorgt voor een meer delayvrije beleving. Ik game al bijna een jaar zonder merkbare delay of problemen. Pas nog eens de PS4 aangeslingerd (eerst nog verplicht 20gb aan updates binnengehaald |:( ) en dezelfde game aangezet, namelijk Hitman, en ik merkte oprecht geen verschil in invoertijd of delay. Wel is het beeld via stadia een stuk mooier, dat lijkt toch een wisselende ervaring te zijn...

[Reactie gewijzigd door Ht87 op 25 juli 2024 21:46]

Ik heb stadia ook geprobeerd (bekabeld) maar bij mij was de grafische kwaliteit echt merkbaar slechter dan op mijn eigen PC. Input delay was best ok. Uiteindelijk zal ik het nooit aanschaffen aangezien je games koopt op stadia (huurt eigenlijk) en je deze nergens anders of lokaal kan spelen, noch kan je spellen die je reeds elders hebt gekocht gebruiken op stadia. Dat is voor mij 100% een afknapper.
Het is ook meer een console concept dan pc gaming. Xbox en PlayStation volgen hetzelfde concept.
Dit hangt wel af van je verbinding en interference op je WiFi signaal in de buurt toch? Eigenlijk throttled het signaal op basis van je throughput. Een echte tweaker met een overbodige 200/200 of hoger verbinding zal een goede ervaring hebben maar is dit ook nog zo voor gebruikers met huis tuin en keuken verbindingen van rond de 40/10 enz?

Ik vind Stadia erg interessant maar heb m'n geld gezet op de Microsoft versie van de zelfde tech met een series X en xCloud voor de streaming beleving. Ik had al een one en one X dus dit is een logische stap gezien wat er in het verschiet ligt voor xbox.
Stadia is een mooie offering en ik hoop dat ze dit goed weten uit te bouwen omdat concurrentie op dit vlak vooral goed is voor ons de consument :)

Ik merk met in house streaming van m'n one X en series X dat de ervaring erg afhangt van de WiFi sterkte op de locatie waar je zit. Het kan erg goed gaan maar het blijkt zelfs wanneer je streamed vanaf een console in huis dat het niet altijd een top ervaring is. Dat is mijn mening iig tot nu toe over streaming gaming ;)
Logisch dat je voor Game Pass (Ultimate) kiest als je in het Xbox-ecosysteem zit. Microsoft heeft echter mogelijk nog wel een lange weg te gaan om de dienst technisch op niveau te krijgen. Op dit moment zijn de streams nog alles behalve stabiel en is met name de input lag nadrukkelijk aanwezig. En vooral dat laatste is de grootste uitdaging bij cloud-gaming. Vergelijk je het op dit moment met Stadia of Stadia een jaar geleden, dan is GP Ultimate gewoon nog niet goed genoeg.
Ik speel op mijn mobiel, op een Samsung Tab 7 tablet, op een TV via Chromecast Ultra en op mijn laptop die nu 4 jaar oud is en weinig vermogen heeft.

wat ik wel gemerkt heb is dat Stadia heel goed laat merken waar er nog problemen zijn in je Windows/laptop/netwerk. Ik merkt het bijvoorbeeld als ik een word-document open heb, maar de VPN naar de bedrijfsserver niet open staat. Eens in de zoveel minuten wil het filesystem dan iets doen en trekt het hele apparaat plat. Dat heeft niets met Stadia te maken, maar daar merk je het dan. Word-doc sluiten of VPN openen helpt dan.

Meerdere tabbladen open hebben in Chrome kan ook een probleem zijn omdat er altijd iemand is die een eng stukje javascript laat herladen op tab nummer 40 en daarmee de performance onderuit haalt.

Waar ik zelf heel erg mee geklooid heb zijn energie instellingen. Om de een of andere reden waren die bij mij op minimaal energieverbruik gezet in de advanced settings. Omdat Stadia een stream is in de browser vond Windows dan dat alles naar een absoluut minimum kon, want ik zat toch maar filmpje te kijken. Ja, dat is vast waar voor Netflix, maar niet voor Stadia.

Een andere leuke is dat mensen last gehad hebben van Wifi drivers die eens in de zoveel minuten scans gingen doen op het netwerk. Dat had dan weer effect.

Maar, na wat klooien werkt het dus nu zo goed dat ik bijna overal kan gamen zelfs over 4G. Daarbij beken ik wel dat ik echt de slechtste gamer van heel Tweakers ben, dus er zijn anderen die de ms vertraging wel merken.

Anyway.. Ik wil maar zeggen, Stadia is de kanarie die laat zien dat er iets mis is in de kolenmijn van je netwerk/laptop
Sorry, je begrijpt Stadia niet of wil het niet begrijpen, maar enige mate van introspectie zou goed voor je zijn.
Beetje raar dat je het merk dat je een word document open hebt staan. Of x aantal tabs. Ik had als ik Google was een QoS in chrome gebakken dat Stadia als actieve tab voorrang krijgt op de andere tabs.
Er is iets dat Windows heet dat doet calls op filesystemen en drives of deze er nu zijn of niet. Die calls nemen resources, vooral als er niet een gewenst antwoord komt. Daar heeft Stadia niets mee te maken. Voor Chrome kun je wel roepen dat QoS ingebakken moet zijn, maar het is maar 1 site. Als Google daar magische dingen voor gaat doen, dan breekt ze misschien iets anders. En het punt is dat het heel goed kan werken in een standaard Chrome.
Ik heb zelf Stadia geprobeerd vond het een ramp. Op mijn desktop ging het nog wel via mijn telefoon via Wi-Fi of 4/5g was het huilen met de pet op.
Ik had mega veel compression artifacts, tekst was vaak niet goed te lezen die in een texture zitten. Maar ook latency.
Zoals gezegd andere mensen hebben heel andere ervaringen. Maar ook hier is de vraag weer wat ben je aan het meten? Ben je je eigen brakke wifi aan het testen of ben ligt het aan Stadia? Mijn punt is dat Stadia laat zien waar de bugs in jou netwerk en systeem zitten. Ik heb er verschillende uitgehaald, maar ik speel nu lag free op elk apparaat waar ik Stadia op draaien kan. Zowel in huis als buitenshuis.
Plus ik vind Stadia geen goed model. 10 per maand plus de volle mep voor veel games. Is voor mij te duur.
Weer een voorbeeld van een probleem dat bij jezelf ligt. Je hoeft niet die 10 euro te betalen. Je kunt games kopen voor de normale bedragen en ze spelen zonder enige vorm van abonnement.
Aangezien ik toch nog een pc nodig heb voor mijn werk. Als ik dan een pc koop van 1500 euro om ook te kunnen gamen. Zeg even dat ik als ik niet zou gamen er 700 aan uit zou geven.
Dan vind ik 800 euro voor een systeem waar ik op game en regelmatig met flikke korting mijn games koop. Waar als het moet ik ook andere zwaardere software kan draaien.
Als ik 4 jaar met die pc doe kost het aan stadia 480 euro met een handjevol aan "free" games.

Die 320 euro kan ik hoog waarschijnlijk wel besparen met kortingen op games.
Ok, hier kan ik niet veel mee... zoals gezegd je moet niks dus die 480 hoeft niet. Tuurlijk je kunt altijd een reden vinden om die GamePC te kopen. Dat mag, maar zeg dat dan gewoon. En kortingen zijn er ook bij Stadia.
Plus ik zie een veel grotere kans dat Stadia de stekker eruit uit gaat. Waarbij hoog waarschijnlijk mijn games kwijt ben.
We hebben allemaal meerdere generaties games in de kast staan die niet of nauwelijks meer draaien omdat de backwards compatibility tegen valt. Of zelfs oude consoles waar we eigenlijk niets meer mee doen. Gezien de bak geld die hier in gaat zit ik de komende paar jaar wel goed. Maar ik verwacht ook dat Microsoft met een goed alternatief komt.

Maar goed je hebt een mening over een systeem, dank je wel dat je dat met ons deelt.
Raar, kom hier regelmatig, maar weet niet eens wat Stadia is, nooit van gehoord ook :?

Hoor nu wel regelmatig Zoom op het nieuws, maar dat is voor mijn gevoel ook opeens uit de lucht komen vallen, of leef ik onder een steen ofzo :/
Jij ligt onder een steen, ik ben geen gamer, maar het afgelopen jaar heb ik meer stadia dan zoom gehoord
Raar, jij ligt onder een steen. Ik ben geen videobeller maar heb het afgelopen jaar meer zoom dan stadia gehoord.

[Reactie gewijzigd door Kaasje123 op 25 juli 2024 21:46]

Relevant voor beide "onder de steen" reaguursels: https://xkcd.com/1053
Maar wat is het nou dan, een soort Steam? Kom er op de site van Stadia ook niet echt achter.

Ben wel een gamer (CS:GO en PUBG), zit zelfs nu ingame, maar wij gebruiken Discord.
Het is "een soort Steam" als in een online platform voor games. Echter bij Steam moet je zelf voor gaming-grade hardware zorgen, bij Stadia staat de gaming hardware in een datacenter van Google en heb je alleen een controller nodig (zoals de Stadia Controller van Google) en een display (zoals een Chromecast Ultra aan je TV of een Chrome browser op je PC of mobiel)
Dit heeft als voordelen dat je zelf nooit games hoeft te downloaden/updaten (alleen firmware van je controller, Chromecast of Chrome Browser) en dat je weinig hoeft te investeren in hardware ( Stadia Controller is €69,- Chromecast Ultra is €79,-, beiden zijn optioneel. Nintendo Switch Lite begint bij €200,- en is de goedkoopste van de moderne consoles, en dan heb ik het nog niet eens over een gaming PC met vergelijkbare hardware als de Stadia servers ) maar heeft als nadeel dat je voor games volledig gebonden bent aan Stadia. Je kunt niet offline spelen, je kunt niet spelen als Stadia problemen heeft of als Google besluit om de stekker eruit te trekken.
Het is een volledig nieuw platform en moet de concurrentie aangaan met Microsoft's xCloud. Stadia is, in de basis, gratis voor 1080p en je koopt je (digitale) games los. Daarnaast is er een Stadia Pro variant, á €9,99 per maand, die je 4k resolutie geeft en een tiental gratis te spelen games.
Stadia is volledig cloud based, dus je kan uiteindelijk op elk device wat je hebt alle spellen die op Stadia beschikbaar zijn spelen, van Android smartphone en je werk laptop met Chrome, tot je 4k tv met een Chromecast (Ultra). Nooit meer games downloaden of updaten, en elke x jaar je hardware moeten upgraden is ook niet meer nodig.

Deze video legt het goed uit: https://www.youtube.com/watch?v=YUX3trjOJgc

Tegenwoordig heb je dus ook wat meer Youtube integraties. Kijkers kunnen via een poll in-game gebeurtenissen of keuzes voor de streamer bepalen, of met 1 klik een potje meedoen.
Dat je er niet veel van gehoord hebt kan. Stadia zit overduidelijk in een vroeg stadium, waarbij afgelopen jaar zelfs public beta genoemd kan worden. Ze lijken nu langzaam maar zeker functionaliteiten en daarmee hun bereik te vergroten. Lange termijn is Stadia ook een game studio voor eigen exclusives.

[Reactie gewijzigd door Kevv1990 op 25 juli 2024 21:46]

Hyves is momenteel een hype!
Nee, er was ineens dit jaar wel wat meer vraag naar Zoom en andere videobel-oplossingen. Er schijnt iets van een of andere pandemie rond te waren waardoor veel mensen van huis uit moeten werken of zo, geen idee, heb op Facebook gestaan, ik weet niet.
Reactie op je edit: met een wifi controller ben je vrijwel alle delay kwijt, ook op je telefoon/tablet/laptop. Overigens lees ik op het forum ook veel positieve reacties met PS4 en Xbox one controllers. Het punt van bedraad internet kan helpen als je met wifi niet een stabiel genoeg netwerk hebt. Ik heb een tijdje op de 5ghz wifi gezeten met m'n Chromecast, dat ging ook super, op de 2,4 ghz beduidend meer interferentie en slechtere performance + input lag
Het gaat bij dit soort producten niet altijd direct om winst maken.

Ze willen marktleider worden op games streamen. Om vervolgens met de prijzen te kunnen spelen.

Daarnaast, op deze manier komt er meer gaming content op YouTube. En wordt men over het algemeen nog meer in een Google wereld gezogen.
En toch adviseer ik kabel boven WiFi ... is heel in het kort: Veel Stabieler.
Draadloos is veel te afhankelijk van allerlei omstandigheden, dat is gewoon een vaststaand feit.
Draadloos is absoluut niet bedoelt voor gamers, ook gewoon een feit.
Ik denk dat Stadia (en vergelijkbare technologieen de "killer app" voor 5G low latency gaat worden. Dan heb je niet meer de nadelen van WIFI, maar wel de voordelen van mobility. Moeten we alleen nog een jaartje wachten voordat dat beschikbaar is.
Dus je streamt een game in feite via Youtube en dan livestream je dat weer naar Youtube. Ok.
Juist niet :). Er is al een video stream, en in plaats van die alleen naar jouw woonkamer TV toe te zenden, wordt deze ook naar YouTube Live gestuurd.
Het voordeel hiervan is, dat wanneer jouw WiFi thuis voor een hiccup zorgt, je deze niet op de stream zult zien.
Ik denk dat het technisch anders werkt. De Stadia-server streamt een feed naar jouw Chromecast Ultra, pc, chromebook, telefoon etc. en streamt dezelfde feed naar Youtube. Daarnaast stream jij jouw commentaar ook naar Youtube, waar eventueel andere streams van kijkers ook heen gaan. Dat is tevens het grote voordeel van Stadia boven local hardware; alles komt in 1 datacenter samen. En dat voordeel kan bij games die Google zelf in ontwikkeling heeft ook weer worden uitgebuit in de vorm van bijvoorbeeld MMO-games met duizenden gamers op eenzelfde server.
Zouden ze dan een Youtube-server gewoon via portmirroring op dezelfde switch hebben zitten als Stadia? ;)

*Bovenstaande is natuurlijk humoristisch bedoeld.
Sinds november lijkt Stadia echt een tandje bij te hebben geschakeld, deze functie is voor mij minder interessant maar is voor stadia als platform een goede stap. Pas de aankondiging dat de komende paar jaar 400 games gaat opleveren vind ik belangrijker. En hyped voor Cyberpunk trouwens ;)
De enige reden dat ik stadia gebruik nu is de Cyberpunk actie waar je de stadia controller bij kreeg. En met pro krijg je hitman 1 en 2 erbij, win win situatie.
Ben recent de game streaming wereld in gedoken met Geforce now, na een slechte eerste ervaring waar Geforce het blijkbaar nodig vond om mij op de verkeerde server te zetten heb ik de server nu handmatig op Amsterdam gezet en ben ik toch echt wel onder de indruk wat gamestreaming kan doen.

Mijn verbinding hier is helaas niet geweldig, ik hou het een beetje in de gate op een tweede scherm wat Geforce Now gebruikt en het werkt prachtig als die rond de 35-40 mbps gebruikt. Ik denk als je 50 mbps consistent kan garanderen dat het een nog betere ervaring is. Ben zelf nog wel beetje huiverig om er een shooter mee te spelen maar ben nu The Witcher aan het uitspelen eindelijk. Werkt echt vrijwel perfect.

Voor mij is het eigenaarschap model van Stadia niet aantrekkelijk. Met Geforce Now koop ik de game op Steam, "bezit" ik de game en met Geforce Now stream ik de game. Als ik over 5 jaar een moddervette pc heb om de game zelf op top graphics te runnen kan ik hem alsnog installeren. Met Stadia mis ik die optie, al zou ik op Stadia een abbo dienst kunnen afsluiten om mijn steam games te runnen zoals Geforce Now zou ik graag beide uitproberen.
Het zou fijn zijn als Stadia spellen als, Minecraft, Fortnite, Among Us en meer van zulk soort populaire spellen naar binnen haalt. Dit zou Stadia een betere markt positie geven :*) .
Minecraft is een Microsoft game tegenwoordig en die hebben hun eigen agenda met Xcloud en gamepass. Ik zou het raar vinden als ze op die manier een concurrent het zadel in zouden helpen.
Mojang opereert anders -redelijk- onafhankelijk van Microsoft (Al is dankzij MS de ontwikkeling nu een stuk beter) en Minecraft is nog altijd beschikbaar voor zo'n beetje elk platform. Het is ook uitgebracht voor de Switch.

Je kunt er voor stemmen :) https://feedback.minecraf...vailability-Google-Stadia

[Reactie gewijzigd door batjes op 25 juli 2024 21:46]

Minecraft is eigendom van Microsoft en Epic heeft ook een hekel aan Google. Microsoft ondersteunt Xcloud en Epic ondersteunt Geforce Now.

[Reactie gewijzigd door novasurp op 25 juli 2024 21:46]

Dit is een functie die ik wel leuk vind, doe er zelf momenteel heel weinig mee, maar slinger nog wel eens mijn livestream op de Playstation spontaan aan als ik aan het spelen ben.

Hoop wel dat je alle balken kunt verbergen, iets dat Twitch bijvoorbeeld op de Xbox niet doet.
Weet niet precies over welke balken je het hebt, maar ja de livestream optie van Stadia is heel scherm gevuld. Heb deze functie al een keer getest en het werkt perfect :) echt zin om te gaan streamen met mijn Stadia games
Ik bedoel bij de Xbox One als je via Twitch streamen doet, daar blijft een informatie balk zichtbaar, en deze staat dan in de gameplay zelf, waar die komt te staan kun je dan wel nog eventueel bepalen. Nu is die balk zelf niet zo storent, maar soms staat hij precies voor wat tekst.
Ik ben benieuwd welke partij hier marktleider op wordt en wanneer de markt wat meer aantrekt.

Tegenover een console is het best een goede optie. Misschien zelfs tegenover een dure videokaart, kun je op elk workstation/tv of lichte laptop gamen.

De hoofdvereiste, snel internet en wifi, is steeds bereikbaarder.

Op het moment trekt het mij nog niet zo, m'n game laptop kan ik prima meenemen en ik vind het juist fijn om zelf hardware/games te beheren.

Maar voor mensen die af en toe een spelletje willen spelen, lijkt het me ideaal.
Ik ben ook benieuwd naar wie de marktleider gaat worden, ik denk zelf dat Microsoft de beste kaarten heeft hiervoor. Ik speel sinds eind november op de stadia, bekabelt op mijn laptop via een thunderbolt adapter en het werkt geweldig (let op met internet van 450 mbps up en 200 mbps down). Ik heb in de 8 uur die ik nu heb gespeeld 1 freeze gehad en een paar stutters in filmpjes maar niets deal brekends. De echte test is cyberpunk, ik kon die stadia deal niet laten liggen (ook al twijfel ik nu of ik hem niet op de ps5 moet kopen).
Stadia is toch van Google?
Ik zie zomaar Microsoft, Google en Amazon de big 3 worden over jaar of 10. Microsoft heeft content + infrastructuur + community. Google heeft infastructuur + community maar mist nog content, Amazon idem dito. Sony en Nintendo wel de content en community, maar geen (eigen) infrastructuur, en lijken beide niet echt aanstalte te maken om naar, wat ik toch als de toekomst zie, cloud gaming te gaan.
Stadia lijkt het meest 'future-proof' te zijn.

Corrigeer mij als ik het fout heb, maar Stadia is de enige game-streaming service die gebruik van Cloud features als State Share en Cloud Connect (maar ook meer generieke zaken, zoals de schaalbaarheid) kan maken. Het platform is ontwikkeld voor Cloud doeleinden, in plaats van ervoor geschikt gemaakt.

Concurrenten als Microsoft en Amazon hebben in feite een low latency Windows-instance met je game erop draaien en zullen nog grote aanpassingen moeten maken om dergelijke features te kunnen ondersteunen.

[Reactie gewijzigd door TimeWaster op 25 juli 2024 21:46]

Ik vraag mij af hoe Google de YouTube diensten kan aanbieden. Ze hebben niet alleen heel veel opslagcapaciteit nodig, maar ook heel veel bandbreedte. Het lijkt soms alsof er geen grenzen zijn, terwijl die er wel zullen zijn.
Al een tijdje heb ik Stadia, het is nog verre van perfect, games zijn te duur, nog te weinig aanbod, kwaliteit is soms wat minder dan op een console. Maar tegelijk is het concept echt de toekomst, geen console ed meer nodig, spelen op elk beeldscherm (ook bijvoorbeeld op een Chromebook zonder super specs), met draadloze controller. Zelf speel ik met plezier AC Odyssey en ben ik benieuwd naar Cyberpunk 2077.
Tegenwoordig zijn er elke week wel goede aanbiedingen, waardoor het wel meevalt met de hoge prijzen. Vandaag bijvoorbeeld de Ultimate Edition van Borderlands 3 gekocht voor een tientje. Ook met black friday meerdere games ‘gescoord voor weinig’. Gewoon even goed in de gaten houden.

Verder een groot fan van Stadia. Kom van een Xbox one x af, maar ga niet snel meer terug. Hopelijk komt google binnenkort nog met een grote update van de systemen, waardoor de graphics meer op het niveau PS5/Series X komen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.