Hangt misschien af van je eigen interest, maar op deze computer (nooit ingelogd op steam, staan geen games op en staat niet bij mij thuis, en is niet van mij) staan er bijna alleen maar recente games in de top seller list bij Steam.
De voorpagina van Steam toont inderdaad een gelokaliseerde top 10 van top sellers. Ik had het dan ook over die grote knop eronder: Global Top Sellers. Daar staan de top seller van heel Steam zonder lokalisatie of personalisatie. Kijk dan nog even voorbij enkel pagina 1, of een enkele momentopname, en je ziet al heel snel dat het merendeel volgens jouw definitie "oud" is: 3-4+ jaar geleden uitgebracht.
Meeste daarvan wordt nog actief content toegevoegd, van de top whatever dat ik vlug bekeken heb sprongen er maar een paar uit zoals TF2 die al jaren lang niets meer gehad hebben (maar hey, deze is toevallig ook gratis... wat raar! (nee dus)).
Dit is niet relevant ten aanzien van jouw originele bewering. Jij beweerde dat weinig mensen gedateerde games spelen. Deze statistieken (en die van de streaming sites) tonen aan dat dat onzin is.
Wat je hier doet is het verdraaien van jouw originele bewering naar een andere bewering. Je had het immers helemaal niet over updates of betalingsmethoden. Dit is een goede indicatie dat jouw originele bewering onjuist en/of onvolledig was.
Het aanbieden van content updates zorgt er overigens niet voor dat een game ineens niet meer oud is. Games als League of Legends, CS:GO, DotA 2 spelen grotendeels nog hetzelfde als ten tijde van uitkomst en zijn niet aanzienlijk gemoderniseerd. Het gaat dus wel degelijk om oude games, volgens jouw definitie van 3-4+ jaar oud. Naast enkele uitzonderingen zoals Warframe.
Het verwijzen naar updates is sowieso een flutargument gezien jij origineel juist Dragon Age: Origins aanwees als voorbeeld van zo'n oude game. Een game waar nog steeds mods voor gemaakt en uitgebracht worden, inclusief (met name zelfs) graphics overhaul mods...
Er zijn ook veel indies die geen zware pc nodig hebben. Op zich zegt dit niets.
Het stond dan ook niet op zichzelf. Het was 1 van 4 samenhangende verwijzingen die gezamenlijk hetzelfde beeld aantonen. Geen van allen ondersteund jouw originele bewering en gezamenlijk spreken ze jouw bewering juist duidelijk actief tegen.
Daarnaast is het verwijzen naar een deel van indie games dat lage systeemeisen heeft een beetje een vreemde uithaal. Het ging immers over de populariteit van games. Zeer weinig indie games zijn populair, en de meesten die dat wel zijn... zijn oude indie games: League of Legends, Terraria, Minecraft, Stardew Valley...
Niets hiervan geeft harde cijfers, en die paar waar je wel cijfers van vind zitten er weliswaar games tussen die lang geleden zijn uitgekomen, maar meestal ofwel gratis (geworden) zijn, ofwel nog regelmatig content (of events) krijgen. Is toch wat anders dan een singleplayer game die al lang geen updates meer krijgt en dus wel een goede kandidaat zou zijn om verwijderd te worden door een uitgever/winkel.
Mijn excuses dat ik aankom met onderbouwing, statistieken en verwijzingen in plaats van onderbuikgevoelens.
Het overgrote merendeel van de games in de Steam Top 100 concurrent (en Global Top Sellers) is ouder dan 3-4 jaar. In de top 100 zijn daarvan zo'n 80% niet gratis, veel zijn singleplayer games, en zo'n 20% wordt nooit geupdate. Even wat voorbeelden van die laatste groep: Civilization 5, Company of Heroes 2, Fallout 4, Skyrim, Witcher 3, XCOM 2, enz. Geen van allen gratis overigens.
Bovenstaande valt ook terug te zien op de andere site die ik aanhaalde. Voordat Epic met miljoenen ging smijten was GOG het meest succesvolle digitale distributieplatform na Steam en het heeft nog steeds het grootste aanbod na Steam. Welke games zijn bij GOG bestselling? Diablo 1, Fallout 3, Fallout New Vegas, Heroes of Might & Magic 3, Vampire Bloodlines, SWAT 4, WarCraft 1 & 2, Morrowind, Neverwinter Nights 2, enz.
Het tegenovergestelde van jouw redenatie omtrent verwijderen uit winkels klinkt logischer:
Een multiplayer game kost geld om online te houden in de vorm van onderhoudskosten en serverkosten; een singleplayer game niet. Daarnaast verkoopt een multiplayer game alleen als er een actieve spelerbasis is en dat hebben de meeste oude games niet. Dus zal een oude singleplayer game doorgaans beter verkopen. Het is voor uitgevers dan ook logischer om oude multiplayer games van een platform te verwijderen dan oude singleplayer games.
Dit wordt ook gesteund door de vele voorbeelden in de realiteit: Darkspore, Lawbreakers, Paragon, Battleborn, Dirty Bomb, heel veel EA games, alle MMOs die ooit offline gegaan zijn, enz. Dit zijn overigens grotendeels multiplayer games die nog geupdate werden en vaak gratis beschikbaar waren.