Valve werkt aan Dota Underlords als officiële versie van Dota Auto Chess-mod

Valve liet eerder al doorschemeren dat het werkt aan een eigen versie van de populaire Dota 2-mod Auto Chess. Het bedrijf kondigt nu aan dat het gaat om Dota Underlords. Sommigen hebben al toegang tot een vroege versie van het spel en over een week volgt een open bèta.

Valve presenteert Dota Underlords als een nieuwe standalonegame waarin de speler het moet opnemen tegen zeven tegenstanders, waarbij je je eigen team moet opbouwen en keuzes moet maken die uiteindelijk de doorslag geven. Bezitters van de Dota 2 Battle Pass krijgen momenteel al toegang tot een vroege versie van Dota Underlords. Valve zegt dat daarmee een soort stresstest wordt uitgevoerd die ongeveer een week zal duren.

Daarna komt de open bèta voor de pc, de Mac, Linux, Android en iOS; die bèta komt waarschijnlijk over ongeveer een week uit. In de bètaversie kunnen spelers het zelfstandig of gezamenlijk via internet opnemen tegen zeven andere spelers, al behoort oefenen tegen bots ook tot de mogelijkheden. Het is nog onduidelijk wanneer Dota Underlords officieel uitkomt. Volgens Valve bevindt de ontwikkeling zich nog in een vrij vroege fase, wat waarschijnlijk betekent dat tijdens de open bèta nog de nodige bugs aanwezig zijn.

Dota Underlords is te beschouwen als de officiële versie van de bestaande Auto Chess-mod voor Dota 2. Deze mod is erg populair; Auto Chess heeft momenteel in de Steam Workshop bijna negen miljoen abonnees. De gameplay van de mod en Dota Underlords wijkt nogal af van die van Dota 2 en het moba-genre; spelers spelen op een schaakbord waarop allerlei heroes uit Dota 2 de plaats van de schaakstukken innemen. Het gaat vooral om tactiek en strategie, met geautomatiseerde gevechten tussen heroes die de spelers uit een gezamenlijke groep hebben aangekocht. Door middel van het combineren van heroes, het maken van combo's en het bereiken van een zekere onderlinge synergie tussen de heroes moeten spelers proberen de overhand te krijgen.

Het nieuwe spel van Valve zal de nodige concurrentie krijgen. Drodo Studio, de maker van de Dota Auto Chess-mod, komt met een eigen standaloneversie voor de pc die later dit jaar exclusief in de onlinewinkel van Epic Games beschikbaar komt. Valve heeft Drodo in eerder stadium benaderd om te kijken of het team direct met Valve wilde samenwerken, maar de partijen kwamen er niet uit, wat betekent dat beide nu een eigen versie maken. Valve gaf aan dat ze elkaar daarbij volledig ondersteunen. Daarnaast krijgt Dota Underlords concurrentie van Riot Games, de maker van de grote Dota 2-concurrent League of Legends. Dit bedrijf liet onlangs weten dat later deze maand een op Auto Chess geïnspireerde gamemodus genaamd Teamfight Tactics aan League of Legends wordt toegevoegd.

Dota Underlords

Door Joris Jansen

Redacteur

14-06-2019 • 11:41

27

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

Ze ondersteunen al best wel wat platforms. Het zou daarom best tof zijn als deze game ook naar de consoles toe zou komen. Ik zie mijzelf deze game best spelen op bijvoorbeeld de Nintendo Switch.
Ik ben eigenlijk wel benieuwd waarom de maker van de mod niet zou samen werken met Valve.
Ook interessant om te zien dat buiten de maker van de mod 2 andere bedrijven gelijk een variant erop willen maken.
Waarschijnlijk willen ze zelf in de lead blijven en mogelijk ook een eigen engine gebruiken ipv die van Valve/Dota2. Voordeel is vooral dat dan alle winst na fees voor hun zelf is, ipv dat ze moeten delen met Valve. Riskantere beslissing, maar een die in veelvoud kan uitbetalen.

Ja, dan zie je hoe snel een game op de markt gebracht kan worden. Creatief programmeren met wat je al hebt staan en binnen 1 maand is er een speelbare versie beschikbaar. Ik denk dat men na de hype van Battle Royale wat heeft geïnvesteerd om sneller in te kunnen spelen op nieuwe hypes.
Ik bedoel, zelfs Valve weet met een game op de proppen te komen!
Lekker zwart-wit weer op basis van 0 feiten.

Ik denk dat Valve wilde "samenwerken" in de zin dat ze dus onder de Valve naam de mod zouden uitbrengen, dus een soort overname, waarbij waarschijnlijk wel geld werd geboden maar vooral de winst bij de mtx bij Valve terecht zou komen. Lijkt me niet gek dat ze dan gebruik mogen blijven maken van de Dota 2 engine en tools.

Bij Epic denk ik dat puur de exclusiviteit (platform) wordt "gekocht" en dat ze zelf alle winst mogen houden van de game/mtx na de standaard fees daarop. Moeten ze wel helemaal zelf de game en alles er omheen bouwen. Meer winst onder de streep.

Laat ik duidelijk zijn, ik vind de werkwijze van Epic de afgelopen maanden erg slecht, en maak ook bewust geen gebruik van hun store, maar ik leg geen schuld bij de game. Als iemand mij 100mio zou bieden voor 1 jaar exclusive t.o.v. 0 euro en op Steam staan dan zou ik het ook wel weten.
Groot verschil tussen onze posts: ik begin met "ik denk", wat het mijn mening maakt. Jij komt ermee alsof het een feit is.

[Reactie gewijzigd door Zebby op 23 juli 2024 08:27]

Daar ben ik ook wel benieuwd naar, vooral gezien de game die ze nu zelf maken erg veel op de mod lijkt. Alleen heeft het meer een cartoon look.

De characters zien er iets anders uit, maar je kunt duidelijk zien dat ze afkomstig zijn van de Dota 2 heroes. Misschien dat Drodo Studio's zich meer wil richten op de mobile markt en goedkeuring heeft gekregen van Valve om zich daar op te richten en dat Valve daardoor hun eigen standalone versie mag uitbrengen.
Vanavond even opstarten.
Ik heb Dota Chess gespeeld maar vind de interface en match-making beneden peil. PVE is een leuke toevoeging om strategieën te testen.
Edit: Je hebt early access als je de Compendium voor TI9 hebt.

[Reactie gewijzigd door PvdSteen op 23 juli 2024 08:27]

Het is een custom game mode uit de DotA2 Arcade. Daarvan is de matchmaker ook wel heel basaal.
Iedereen die op "play" drukt wordt direct in een lobby gekwakt, ongeacht of ze enigszins een internetverbinding hebben, ongeacht locatie ongeacht spelniveau. Je krijgt oudere Europeanen, Australianen zonder internet, Russische kinderen die de hele dag "nahui" (piemel) schreeuwen, van alles en nog wat. Misdragingen worden niet gestraft, in tegenstelling tot de officiële gamemodes. Waarschijnlijk gaat dat bij een officiële versie wel verbeteren.
Er is ook al een mobile versie van, ik vraag me af welke er eerst was?
De units in de mobiele versie zijn totaal anders, waar die van de DotA 2 versie uit het spel komen.
Op basis daarvan zou ik zeggen dat de mobiele versie er eerst was en dat ze bij de DotA 2 versie DotA2 heroes gepakt hebben ipv hun units in het spel te ontwerpen.
Heb niets kunnen vinden over de respectievelijke release dates.
De devs van auto chess hebben eerst de dota 2 versie gemaakt als reactie van (de faal) artifact. Aangezien dit zo een groot succes was zijn ze begonnen met een mobile version. Valve heeft gevraagd om samen te werken aan een standalone versie, maar dat verzoek hebben ze afgewezen.
Het is wel degelijk nieuws dat Valve bezig is met games maken. Wel games waar alleen de nieuwe generatie op zit te wachten maar goed, ze maken games.

[Reactie gewijzigd door fo0 op 23 juli 2024 08:27]

Ik heb er niet eens echt een probleem mee dat het dergelijke games zijn, maar ik mis wel het Valve van oud dat innovatieve, objectief geweldige games maakte. Sinds DOTA 2 is het een beetje bergafwaarts gegaan.

Maar goed, Valve maakt wel weer games en dat is het belangrijkste. Hopelijk is dit een opstapje naar meer.
Ze updaten wel hun games erg goed sinds een jaar of twee. CS:GO kreeg echt 1 patch per 4-5 maanden en dat is onderhand wekelijks geworden met hotfixes. Ook opeens weer opgepoetste maps enzovoorts.

Hopelijk hebben ze de smaak weer een beetje te pakken.
Tenzij ik iets mis (zoals een tweede pagina), dan zie ik alleen maar tot 2 jaar terug.
Dit al een paar dagen gespeeld, heb niet zoveel met Dota of Artifact en vond het eerst een slappe afgeleide van de laatste maar zie nu toch de verschillen in.

Eindelijk ook een MP waar het niet uitmaakt hoe slecht je bent, je speelt immers alleen tegen 7 anderen.
Valve is bezig met drie VR titles voor de Index.
De index komt tussen nu en twee weken uit. Dit spel komt volgende week in open beta.

Ik ken het spel niet en kan nu ook het filmpje niet bekijken maar kan dit dan een VR modus krijgen?
Zou niet echt wat toevoegen bij een game als dit. Denk aan league of legends, starcraft of dota in vr.
Het grootste verkapte nieuws hier in voor de Valve fans is dat dit dus een Source 2 game komt die naar mobile platformen wordt geport. Dat betekend dus voor het eerst een werkende Source 2 voor mobile en dat is toch een milestone voor hun nogal slecht ontwikkelde engine, ik denk dat ze na het falen van Artifact enkel daarom al een nieuwe poging hebben gedaan door dit te kopiëren.

Hier is een video over Source 2 voor geinterreseerde: https://www.youtube.com/watch?v=855X32xAVvE
Dit doet mij zo denken aan een oude flash game : tactics arena online. Jammer genoeg nergens meer terug te vinden.
Gisteren wat gameplay gekeken op Twitch.
Speel zelf de mod veel, ben totaal niet onder de indruk van wat ik tot nu toe van Underlords gezien heb.
De game is 100% gemaakt om mobiel te spelen, dat komt in alle elementen van de interface terug; Alles is groot en volledig schermvullend, koopmenu is geen klein menu maar vult ook de helft van het scherm waardoor je niet eens de units op het veld meer ziet.
Maar daarnaast ook veel flitsende felle kleuren en ook nog te veel kleurdiversiteit waardoor het overzicht tijdens een gevecht totaal kwijt is.
Hoop dat ze dus ook nog wel een fatsoenlijke PC game client gaan ontwikkelen want dit lijkt op een simpele port.
Blijf er zelf voorlopig met mijn vingers af zolang het er op deze manier uitziet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.