Blizzard kiest voor 1.12-versie van Alterac Valley bij WoW Classic

Blizzard heeft ervoor gekozen Alterac Valley van patch 1.12 te gebruiken voor World of Warcraft Classic. Volgens de ontwikkelaar waren er bij eerder versies van Alterac Valley te veel npc's en waren deze te moeilijk om te doden.

Blizzard zegt wat de keuzes voor verschillende onderdelen van World of Warcraft Classic betreft te kiezen voor patches die de meeste 'duidelijkheid' bieden en bij patch 1.12 zou dat het geval zijn. Na Alterac Valley 1.12 zijn bijvoorbeeld versterkingen geïntroduceerd en Commanders en Lieutenants verwijderd, terwijl de patches ervoor te veel npc's en een te hoge moeilijkheidsgraad bevatten, vindt de ontwikkelaar.

"De enige wincondities zijn het doden van rek’thar in Frostwolf Keep of Vanndar Stormpike in Dun Baldar", meldt Blizzard verder als goede eigenschap van 1.12. De keuze betekent echter ook dat trolleneindbaas Korak the Bloodrager van de Snowfall Graveyard niet aanwezig is, iets wat niet iedereen bevalt, getuige de opmerkingen op de mededeling van Blizzard.

Blizzard kondigde WoW Classic tijdens Blizzcon 2017 aan, maar nog altijd is onbekend wanneer het spel precies verschijnt, alleen dat dit deze zomer moet gebeuren. Vorige week maakte het bedrijf wel het releaseschema bekend. WoW Classic verschijnt in zes fasen, te beginnen met de introductie van de Molten Core- en Onyxia-raids en de Maraudon-dungeon. Wanneer fasen twee tot en met zes verschijnen, is nog niet bekend en ook over pvp is nog niets bekend. Blizzard werkt nog aan de uitwerking daarvan.

World of Warcraft Classic zal gebaseerd zijn op versie 1.12: Drums of War. Dat is volgens ontwikkelaar Blizzard de 'compleetste versie van de klassieke ervaring'.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

21-03-2019 • 18:21

77

Reacties (77)

77
75
42
1
0
33
Wijzig sortering
Maar goed ook! De oude AV was hels! Sommige AV oorlogen duurden meer dan 24 uur...

https://youtu.be/xQj2fbUGaDE

@buzzert_nl ik wil ook weten wanneer die uitkomt!

Edit: YouTube link van MadSeasonShow hoe de oude AV was.

[Reactie gewijzigd door Bouddieehh op 22 juli 2024 21:58]

Ik vermoed dat dat met name kwam omdat men geen taktiek had, als beide sites zergen is het in korte tijd over, als 1 kant gaat verdedigen dan kan het oneindig duren.
Er viel juist niet te zergen zoals nu mogelijk is.
In de 1.12 versie wel. Daarin zijn de npc's behoorlijk generfed
Maar de rush is juist een gevolg van het gebrek aan doelen en obstakels.

Toen de NPCs eenmaal waren verwijderd en de weg naar de eindbazen van beide kampen open lag, stond de spelers niets in de weg om in 1 keer naar de andere kant te racen en zo snel mogelijk de baas neer te halen...
Ja, en dat is dus exact de 1.12 versie.

Het enige wat het oneindig kan maken is een goede defence.
Die tactiek hebben ze nu nog steeds niet. Wij deden premade AV en poogden 15/25 te doen voor verdediging en aanvallen dat werkte vrij goed.

Vandaag de dag enige wat ze doen is naar Vanndar rennen en 15 minuten wachten...

@Anoniem: 55347 ondanks dat dat soms wel leuk was ging het mij om de winst! Alhoewel, toen later op lv70 toen ik mijn eerste gladiator zwaard kreeg bleef ik met mijn druid en pala in het midden mooi alles proberen te ganken.
Dat was juist net de charme van AV battles van vroeger. Vond het super tof om gewoon 8u te slapen en daarna weer in te loggen en m'n team nog druk bezig waren en ik zo kan helpen weer verder te komen of te verdedigen. Good ol' days..
Nu heb ik niet actief WoW gespeeld, maar wel tegenhanger Lineage 2 met hun territory en castle wars. Dan was je gewoon een heel weekend met zo'n 'evenement' bezig.

Ergens mis ik dat enorm, uit werk komen, bezig gaan, slapen, wakker worden, er gebeurd van alles, tot diep in de nacht doorspelen, weer slapen, wakker worden en verder. Je bouwt hier banden op, met je clan, enemies, heel de server. Nu speel ik nog wel eens ESO, maar eigenlijk alleen met friends die het toevallig ook hebben. Online is het ieder voor zich en is geen enkel teamwork event langdradiger dan een uurtje. Misschien dat ik oud wordt, maar het flamen en trashtalken is echt waardeloos geworden, veel te constant en nog gemeend ook.

[Reactie gewijzigd door batjes op 22 juli 2024 21:58]

Het is niet echt van de tijd, zeker niet voor het grote publiek. Bovendien is het misschien maar goed ook dat we dat niet meer zo veel hebben, gezond was het niet..
Ik heb er ook niet echt de tijd meer voor. Maar het is inderdaad ook niet meer van de tijd, het internet en alles is veranderd. De activiteit is ongezond afhankelijk van hoe je er mee om gaat.

Maar ergens mis ik de communities van voor dat het internet populair werd. Tweakers is 1 van de weinige plekken waar ik dat gevoel nog een beetje heb.
Het was zeker niet gezond maar als je op een drukke server zat met veel actieve spelers aan jouw zijde en je wou minimaal marshal worden moest je veel spelen.
Ik moest 3 weken lang minimaal 8 uur per dag spelen om van marshal naar field marshal te komen.
Grand marshal ben ik nooit geworden omdat ik dan nog meer moest spelen per dag over een periode van 5 weken.
Op Deathwing speelden op een gegeven moment zoveel mensen dat onze R13 shaman en warrior hadden uitgerekend dat ze 17 uur per dag moesten pvp’en.

Toen hebben ze aan account sharing gedaan en werkten er 4 man zo’n 5 uur per dag op hun account. Ze zijn beiden R14 geworden.
Lame, niet eens zelf verdiend dus geen waarde. Ik ben uiteindelijk level 11, Lieutenant General geworden op mn hunter. Paar wekenlang nonstop pvp 8-10 uur per dag. Na rank 11 heb ik maar ff pauze genomen :P
Lame? Misschien maar Deathping was zooooo druk toen dat het niet meer leuk was... dikke queue met inloggen en dan verwachten dat mensen voor het laatste level 17 uur per dag keihard farmen??

Misschien lame maar ook wel een beetje te begrijpen.
Mijn queue realm had ook quees. Een achievement haal je echter zelf. Dan kan je er pas echt trots op zijn vind ik. Alles wat met accountsharing is gedaan zie ik als keihard cheaten. Al waren veel van de achievements en zaken in vanilla ook gewoon sick om te halen. Ik raidde met mijn guild op een gegeven moment 6 dagen in week om als eerste Nef op de horde kant neer te krijgen 8)7 . Heb wel altijd al mijn achievements zelf gehaald :P
Op onze server hadden we een soort wachtrij systeem met hoeveel honor je mocht halen, zodat je dus niet mega veel hoefde te spelen en toch hoger kon ranken naar Field Marshall... Mits iedereen meewerkt (grand Marshall ging me wel weer wat te ver, was nog 4 weken grinden)...En als je speelde was het altijd met een pre-made team wat veel tijd scheelde.

Mooie tijd
Hadden jullie ook World boss schema’s; wie mag Kazzak deze week neermaaien?
Dat niet, zover ik me kan herinneren dan. Dit was met een groep van actieve pvpers met hetzelfde doel... anders loop je elkaar echt gek te maken met wie nou de meeste honor heeft.
Oude AV's waren epic ,idd de hele dag bijna bezig om 1 keer te winnen dat waren nog eens tijden.
https://youtu.be/xQj2fbUGaDE

Kijk het filmpje, het gevecht was zowel epic als lang en frustrerend. Het was af en toe echt een jojo.

Maar als AV is ingekort en we kunnen alleen pvp gear krijgen door te honor kills en niet honor points zoals nu dan is het toch goed zo?

We blijven dan in het midden vechten, we blijven mensen die SH graveyard cappen voor horde DB gy heeft veroverd stom vinden en uiteindelijk duurt het potje geen 36 uur...
Juist dat maakte het zo leuk. Nu loop je in een enorme lege ruimte langs elkaar heen. Wie er het eerste is, wint. Best saai. Vond het juist gaaf dat er echt een gevoel van strijd in zat. Het onderscheidde zich zo juist van de rest in het PvP gedeelte van de game.
Je hebt aan de ene kant een punt maar de oude AV is net als cricket door de lengte is het uitdagender en mogelijk beter want je kan geen moment echt verslappen en het wordt een marathon (of Iron Man).

Maar het duuuuuurrt en het duuuuuurrttt... je wilt soms ook gewoon het potje winnen (of verliezen). Hierdoor wordt het ook weer slechter.

Ik heb liever een kortere AV waarin iedereen doet wat hij/zij moet doen die kunnen net zo intensief zo niet intensiever zijn. Althans de premade AV’s die ik me kan herinneren en waar we als team samenwerkten waren bikkelharde veldslagen.
Persoonlijk ben ik hier ook een groot fan van, zou dit graag terug zien, in Ashran kan het ook dus waarom ook niet AV in die opzet.
> Maar goed ook! De oude AV was hels! Sommige AV oorlogen duurden meer dan 24 uur...

Daarom was het juist zo episch. Ik snap de beslissing wel, maar het voelt toch iedere keer dat WoW toch echt wel casual is geworden. En daardoor verliest het wel wat...

[Reactie gewijzigd door -GSF-JohnDoe op 22 juli 2024 21:58]

Ja en nee. AV was iets téveel van het goede en het werkte tegen je voor je PVP R11+ ambities. Door hardcore pvp’ers R12 en hoger werd AV vaak ook vermeden.

De HK’s hadden diminishing returns dus na X aantal keer iemand gedood te hebben kreeg je 0 HCP en dus geen rank up. Als je dan 36 uur dezelfde spelers loopt te beuken ga je zelfs een rank naar beneden terwijl je WSG/AB collega’s rank up gaan.

Pas toen ze R14 hadden of geen puf om een rank hoger te gaan gingen ze ter ontspanning AV doen.
Klopt inderdaad. En het was inderdaad omdat er 0 tactiek was.

Persoonlijk nam ik altijd de leiding en dan special squads inrichten ( lage lvls verzamelen resources etc). koste vaak een uur voordat mensen luisterde maar daarna was het steamrolling en zodra je de eerste 10-20 mensen joinen dan volgt de rest vanzelf.

Toen dit weggehaald was werd het inderdaad niks anders dan Rushing en misschien paar mensen op defense en ben ik zelf stuk minder AV gaan spelen.
Maar dat was juist leuk.
Zitten er alleen instances in WoW classic? De open wereld niet? Dat releaseschema bevat namelijk alleen maar raids.

Ik heb destijds nooit raids gedaan maar ik zou de 'oude' werelden wel weer eens willen zien.
Er is ook de normale open wereld, die is meteen vanaf de launch beschikbaar.

De instances/raids komen gefaseerd beschikbaar om er een "gevoel" van progressie in te houden (dat je dus niet meteen de laatste raid in bv)
Niet alleen dat maar anders rusht iedereen naar AV voor AV exalted en heb je als warrior meteen BiS Shield en 2h wep tot BWL/Naxx. Zelfde als wat vroeger gebeurde met ilvl requirements gewoon een weekje pvp doen en je had alle pvp epics en je kon raiden!

Op zo’n manier wordt MC wel meteen dikke facerol net als bepaalde craftables die kwamen ook pas later uit als soort van ‘catch up’ systeem. Zonder die items kon je nooit meer meekomen met de rest... Nu wordt alles al makkelijker omdat we het al een keer gedaan hebben (15 jaar geleden) maar toch.

Hopelijk vind ik een leuke guild die ook AQ40 en Naxx gaat doen. Zou fijn zijn om competitief te raiden.
Ah okee, gelukkig. Bedankt! Dan ga ik hem zeker proberen.

Op zich logisch inderdaad dat ze die instances net als in het origineel gefaseerd aanbieden.
Alterac Valley, daar liggen nog ergens honderden uren van mijn vrije tijd. Nooit meer een betere PvP ervaring gehad als in AV.
Ik ben meer een pve speler, maar Stormpike is de enige pvp faction waar ik exalted mee ben.

Dat heb ik voornamelijk tijdens 1.12 bereikt. Toen kan een match soms 5 minuten of maximaal een uur duren, dus dan schoot het nog een beetje op met de reputatie.

[Reactie gewijzigd door aap op 22 juli 2024 21:58]

“DEFEND BUNKERS!! AND DON’T FIGHT MID!!”

15 seconds latuurrrr dikke veldslag op mid _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
Ik zit echt nog zwaar te twijfelen of ik Wow Classic op ga pakken. Ik heb een paar maanden geleden na jaren, Wow weer eens geinstalleerd om de nieuwe expansion Battle of Azeroth te proberen maar de charme van vroeger was er voor mij eigenlijk wel af. Ik ben toentertijd ergens tegen het einde van Mists of Pandaria gestopt. Uiteraard bestaat de NL guild waar ik toen in zat ook niet meer dus dat kwam mijn kortstondige come-back ook niet echt ten goede.
Aan de ene kant wil ik heel graag en aan de andere kant wil ik er eigenlijk niet meer zoveel tijd in stoppen als toen. En het is Wow, daar gaat nu eenmaal tijd in zitten.
Niet meer aan beginnen. Koester de mooie momenten die je hebt gehad, die ga je niet meer herbeleven ;)
Door tijdsgebrek is het geen mogelijk meer voor mij. Maar wat zou ik maar al te graag terug classis spelen. Nu is het gewoon hetzelfde maar gemakkelijker. The 4 horsemen in original Naxx was episch. Als je dan bij 1 van de eerste guilds hoort die dat verwezenlijken. Dat is wel super. Maar dan is er het eindeloze grinden voor herbs bijvoorbeeld. In elk geval goed tijden gehad. Zou ik er nog zoveel uren in steken, denk het niet ... Maar is ook niet meer nodig, je kent de boss fights door en door. Dus met wat skill is het gewoon gemakkelijker.
Mijn favoriete WoW momenten waren de 40 man (en 44 man een keer) raids in Molten Core e.d. Tarren Mill PvP (back and forth... back and forth) en... AV! Had altijd het idee dat ik 1 van de weinige mensen was die het speelde voor de fun en niet de mount/unlocks. :+
Altijd die lekker lange fights die uren lang duurde, van voor naar achter en terug.

Ik weet dat er wat veranderingen plaats vonden tijdens die tijd maar beem aan dat 1.12 dan van na mijn tijd is.

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 22 juli 2024 21:58]

Tarren Mill..... daar begon wpvp vaak. Ik kijk met weemoed terug naar die tijden! _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Mijn favoriete momenten in WoW:

Lv60 worden en net aan gold genoeg voor Warlock mount
Eerste epic in MC
Toen we Algalon 10 man probeerden maar we met 12 man bleken omdat we 2 GM spectators hadden. Zij begonnen ons te dollen.
Na raid avond in Orgrimmar zitten met je vrienden en bevriende guilds
City raids
Bazen (proberen te) kiten naar steden. (Ik hoop dat het in Classic weer kan). Kazzak naar Stormwind brengen. We kunnen misschien nog wel Hakkar plague verspreiden in Orgrimmar/Ironforge met een goed getimede hearthstone.

[Reactie gewijzigd door Bouddieehh op 22 juli 2024 21:58]

Ja. Op de veiling een Hanzo Sword voor 3G zien en bieden en continu in de gaten houden of je niet overboden werd. Als dat toch gebeurde zorgen dat je weer wat goud bij elkaar had geschraapt om net op tijd weer meer te bieden. Stress omdat je snel moest zien te komen bij de veiling. Zonder vliegende mounts.
Wat een gevoel! Echt respect hebben voor de enkeling die een tier outfit praktisch compleet had... De vreselijke lach van een undead rogue tijdens Tarren Mill gevechten, voordat hij jou met een backstab in één keer neerstak. Wat mis ik die spannende tijden. Met spanning de quest doen om gif te mogen gebruiken op je dagger. Reizen om naar een weaponmaster te gaan die je kon leren om met een zwaard of mace door het leven te gaan. Het effect van snelle wapens of langzame wapens in linker of rechterhand.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 25604 op 22 juli 2024 21:58]

Ga nogsteeds met de Vanilla guild eens per jaar uit eten, en van de zomer nog naar de Efteling geweest met zn alle, buitenlandse die een week blijven en alles.

Nu dus ~14jaar verder.

Denk niet dat ooit een spel zoiets nog zal gaan voortbrengen. (hoop het wel).

Ga Classic denk wel even spelen, maar ergens zijn die goede herinneringen wellicht veiliger als ze in onze herinneringen blijven.

[Reactie gewijzigd door Sniffels op 22 juli 2024 21:58]

Die samenhorigheid en mooie herinneringen zul je niet snel weer gaan vinden. We zijn allemaal 14 jaar ouder en verder gegaan in ons leven.
Het MMO genre bloedt ook langzaam dood helaas. De nieuwe generatie "Gamers" zit liever op hun mobiel te spelen als op een warme slaapkamer midden in de zomer achter hun desktop.
Yups ik speelde nogal hardcore. En heb nog contact met sommige mensen, maar de meesten spelen echt geen games meer. Ik heb ondertussen ook 2 kinderen. Tijdsgebrek is er nu al constant. Ik kan misschien nog een avondje of 2 per week spelen een uurtje of 2-3 dan. Dus eer ik level 60 ben zijn we 5 jaar verder op dat tempo :)
Ja en al helemaal op de classic snelheid.. toen was levelen echt een bijbaan op zich!

Toen was een 60% mount nog een status symbool.

Stond je in een hoofdstad iemand te inspecten die een epic item had.. whisperen waar die het vandaan had gehaald omdat er toen nog geen Atlas add-on bestond.

Je een hele dag BRD kon doen voor alle quests etc.. en je 5gold kreeg om de deur naar UBRS te openen voor random party!

Gewoon private server opzoeken is het beste advies dat ik kan geven. Heb je ook geen tijdsdruk ;)
Zeer jammer, die oude AV's waren net zo leuk. Eindeloze BG's ja, so what, het was fun en daar is het toch net om te doen?
Nu draait alles in PVP om het zo snel mogelijk winnen of verliezen voor de honorpunten. Niet het plezier van PVP zelf.
De NPC's waren leuk, niet zoals nu in BFA waar het gewoon NPC's afmaken is in normale LFG raid stijl.

Blizzard heeft verschillende pogingen ondernomen om een stukje van het vroegere AV terug te brengen maar is er nooit echt in gelukt (Wintergrasp, Tol Barad, Ashran...).
De honor punten kwamen in patch 2.0 1-2 maanden voor TBC werd uitgebracht.
Wintergrasp was nog wel leuk om te doen want je vocht ook voor de VoA dungeons. Ik had daar in begin paar keer geluk met loot en kreeg dikke ilvl boost van 245 level gear.
Hoewel AV niet meer is wat het eens geweest is vind ik het nog steeds wel een van de leukere BG's.
Als ik me het goed herinner is het wel zo dat 1.12 AV's nog steeds erg lang kan duren, maar dat is niet heel erg :P
Jammer dat deze beslissing genomen is. Het was juist de charme van AV dat het een helse strijd was, die overigens prima te winnen was als je teamwork gebruikte. Ik zit niet bepaald op potjes van 3-5 minuten te wachten waar iedereen meteen naar het einde raced en het een PvE ipv PVP gevecht wordt.
Straight in the nostalgia. Hoe lang ik wel niet heb gegrind voor de ice barbed spear en daarna the unstoppable force. Absoluut mijn favoriet van alle battlegrounds. Zo massief en zo cool. Tuurlijk was het vaak gewoon saai grinden. Maar als het episch was, was het ook echt episch:)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.