De twintig games van de Sony PlayStation Classic draaien op de PCSX Reloaded-emulator voor ARM-systemen. Dit is opensourcesoftware die de PlayStation 1 emuleert, en die al sinds 2010 in ontwikkeling is.
In het menu van de PlayStation Classic is een lijst met licenties te vinden, waaronder een voor het gebruik van de PCSX ReARMed-emulator, zag Kotaku bij zijn review van de compacte retrospelcomputer. PCSX ReARMed is een fork van de PCSX Reloaded-emulator, die op zijn beurt een voortzetting is van de PCSX-software, die in 2000 voor het eerst verscheen.
Niet bekend is of, en zo ja welke wijzigingen Sony heeft aangebracht aan de emulator. Waarschijnlijk heeft Sony voor de emulator gekozen vanwege het gemak. De PlayStation Portable kreeg al een emulator voor de PlayStation 1; die was door Sony zelf ontwikkeld, maar de PSP had een MIPS R4000-processor in plaats van een ARM-soc. Ook bracht die emulator de nodige complexiteit met zich mee, schreef Eurogamer in 2007. De software paste onder andere de kloksnelheid van de MIPS-cpu dynamisch aan en liet de chip onder andere op 333MHz draaien bij complexe taken, terwijl de standaard kloksnelheid 222MHz was.
Frank Cifaldi van GameHistory.org wijst erop dat Sony negentien jaar geleden een PlayStation-emulator van de markt probeerde te halen. Juridisch gezien lukte dat niet, maar dit doel werd alsnog bereikt door de emulator op te kopen. "Nu gebruiken ze blij een opensource-emulator voor hun eigen producten. We zijn ver gekomen!"