Xbox 360-controller is meestgebruikte controller op Steam

De Xbox 360-controller is verreweg de meestgebruikte controller op Steam. Dat blijkt uit cijfers van Valve. In totaal hebben sinds 2015 meer dan dertig miljoen spelers een controller geregistreerd. De helft daarvan heeft er meer dan een gebruikt.

Uit de cijfers van Valve blijkt dat er in totaal zestig miljoen controllers zijn gebruikt door gebruikers op Steam. De Xbox 360-controller is goed voor een aandeel van 45 procent en op de tweede plek staat de PlayStation 4-controller met 20 procent, gevolgd door de Xbox One-controller met 19 procent. De PS3-controller heeft een aandeel van 7 procent en Valve schaart de resterende 8 procent in de categorie 'overige'.

Valve geeft ook details over waaruit die overige 8 procent bestaat. Zo blijkt dat er ruim 1,5 miljoen Steam-controllers in gebruik zijn, net als een kleine 1,5 miljoen niet nader gespecificeerde gamepads die ontworpen zijn voor de pc en een half miljoen Switch Pro-controllers. Ook telt Valve ruim 313.000 flightsticks mee en ruim 229.000 Rockband-instrumenten. De minst populaire controller zijn de zogenaamde dancepads, daarvan zijn er 783 aangesloten.

De populariteit van de Xbox-controllers op Steam is waarschijnlijk te danken aan de goede ondersteuning van de controllers in Windows. Tien jaar geleden maakte Microsoft zijn controllers compatibel met XInput en veel gameontwikkelaars voegden ondersteuning voor de controllers toe. Pc-games met controllerondersteuning tonen ook vaak de Xbox-knoppen in beeld.

Xbox One-controllers worden ook vaker gebruikt dan PS4-controllers, laat Valve zien. Van de Steam-gebruikers met een Xbox One-controller heeft bijna 20 procent deze in de afgelopen maand gebruikt. Bij de gamers met een PS4-controller is dat 9 procent.

Controllers op Steam

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

26-09-2018 • 15:47

82

Reacties (82)

82
80
64
4
0
10
Wijzig sortering
Dit is niet helemaal eerlijk, overige controllers identificeren zichzelf soms er graag als een XBox 360 controller. Dit omdat Windows daar standaard goed mee om kan gaan.

Bijvoorbeeld door het gebruik van tools om de Dualshock controller met meer instelmogelijkheden te gebruiken. Of (en wellicht de laatste tijd zeker nog een grotere speler) Nvidia Shield.

De Nvidia Shield Gamestream en Geforce NOW services identificeren hun controllers als XBox 360 controllers op Windows om compatibiliteitsproblemen te vermijden.
Dit is niet helemaal eerlijk, overige controllers identificeren zichzelf soms er graag als een XBox 360 controller. Dit omdat Windows daar standaard goed mee om kan gaan.
Ik weet niet hoe diep Steam gaat in zijn analyse, maar die devices hebben nog steeds een andere hardware ID. Zelfs de originele en de imitatie receiver die ik voor de XBox 360 controllers heb gebruiken een verschillende hardware ID, en aangezien die ID's ook zonder administratierechten opgevraagd kunnen worden kan Steam dus ook bepalen of er een echte XBox controller aangesloten is of alleen een device dat een XBox controller emuleert.
Installeer inderdaad maar eens deze op de PC: https://www.bol.com/nl/p/...-switch/9200000085011235/

Gewoon via USB, gek genoeg herkend als XBOX-360 controller, desondanks 2 meerdere knoppen (screenshot/home).
Die emuleert (waarschijnlijk) ook een toetsenbord voor de extra knoppen. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 11:42]

Dit inderdaad, heb een steam controller (die natuurlijk niet) en een Chinese Gamesir G3s die geïdentificeerde wordt als xbox controller.
Zo zullen wel meer mensen een china cloon of generieke controller bezitten.
Mijn Xbox One controller registreert zich ook als een xbox 360 controller (via GeForce Now / Android)

[Reactie gewijzigd door oef! op 23 juli 2024 11:42]

Het is met de gamepad APIs van Windows ook pijnlijk irritant om voor DirectInput en RawInput te programmeren, terwijl XInput ontzettend makkelijk en eenduidig is. Meteen jammer is weer dat het té eenduidig is en de API-naar-hardware-mapping 1-op-1 is met de Xbox 360 controller, waardoor je bijvoorbeeld geen support voor extra assen en buttons hebt.

Tsja, qua compatibility snap ik dan wel dat controllers zich ook identificeren als een Xbox 360 controller.
Veel gamepads die een Dinput en Xinput mode hebben identificeren zich als een X360 controller op de laatstgenoemde.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 23 juli 2024 11:42]

ja inderdaat, dat had ik ook bij het begin met mijn PS4 -controller binnen Steam. dus hoe legitiem is het eigenlijk dan?
Het was ook de eerste volledige gesupporte controller volgensmij, dus lijkt me vrij logisch. Voor de PS controller moest je tot een tijd terug nog aardige capriolen uithalen om hem op een windows PC werkend te krijgen. (en nu soms nog)

edit; Ik wist niet eens dat er rockband spellen/controllers voor de PC waren. :+

[Reactie gewijzigd door Cogency op 23 juli 2024 11:42]

Er is een Rock Band VR voor de PC! Was alleen niet zo succesvol. Maar daar zijn toch een aantal van de gebruikte controllers verantwoordelijk voor die 200.000 controllers.

Ik denk dat die hoeveelheid controllers onder andere komen door het spel Clone Hero. Dit is een fan-made Guitar Hero spel voor de PC die heel veel customizations biedt en waar enkele tienduizenden nummers (charts) voor beschikbaar zijn om te spelen! Er zijn geen officiële aantallen bekend van mensen die het spel spelen omdat het geen officieel spel is, maar er zijn naar verwachting duizenden mensen die het spel spelen. Op Youtube is het spel namelijk erg populair (bijvoorbeeld door spelers zoals Acai, UKOGmonkey en Randyladyman) met videos die honderdduizenden en soms wel miljoenen views halen. :)

Los van Clone Hero heb je ook nog Phase Shift (een eerdere kloon van Guitar Hero/Rock Band), dat ook op de PC gespeeld wordt met Rock Band en Guitar Hero controllers. Dit spel is al een aantal jaartjes oud en had een aantal jaar geleden ook een hele actieve community.

Bron: Ik ben zelf zeer actief onderdeel van de community en heb alle GH en RB spellen die er zijn in bezit en heb ook Phase Shift en Clone Hero op mijn laptop staan :)

Alhoewel het waarschijnlijk geen grote hoeveelheid is, zijn er ook mensen die Guitar Hero of Rock Band gitaren gebruiken om spellen zoals Dark Souls uit te spelen. Zoals ook andere controllers hiervoor gebruikt werden. Volgens mij zijn zelfs DDR controllers en Donkey Kong Bongo's gebruikt voor het uitspelen van Dark Souls :+
Op zich ook wel logisch, volgens mij heeft de Xbox 360 (en One) controller veruit de beste ondersteuning bij games.
Volgens mij heeft de Steam Controller de beste support.
En sterker nog, ik denk dat elke game daarmee werkt.

Deze is zelfs onder Windows 98 se te gebruiken met universal usb drivers, zonder Steam.
Zelfs draadloos met de meegeleverde ontvanger.
Aansluiten en draadloos gaan met die banaan :)

De Steam Controller wordt volgens mij gewoon door het OS herkend als muis en/of keyboard.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 23 juli 2024 11:42]

Volgens mij heeft de Steam Controller de beste support.
Ik vraag me serieus af hoe je tot die stelling komt. Ikzelf ( o.k.) heb echt alleen maar gezeik met die steam controller en alles wat er mee verbonden is. Input lag, mismapping, geen herkenning etc. Nog nooit gelukt om het degelijk te gebruiken. Ik heb hier een legio aan controllers liggen, van 8bitdo tot dualshock4, van xbox(360) tot Switch Pro controller, en de enigste die mij echt werkelijk nooit in de steek laat is de 360 controller. Mijn beide draadloze zijn nu al zo'n 13 jaar oud, en werken nog steeds prima op zowel de 360 als de PC. Nog geen game tegengekomen die geen support heeft voor deze controllers. Naar mijn idee de beste controllers ever.
Ik heb al 10 jaar een 360 controller op mijn PC aangesloten en vorig jaar er een Steam controller bij 'omdat dat handig was'. Voor mij persoonlijk is het een ergonomische ramp en trek dat ding alleen uit de kast als ik echt geen zin heb een xpadder (of andere emulatie tool) profiel te maken. PS3 controller ligt mij ook iets minder, maar een stuk beter dan die van Steam.
Mee eens. Ik gebruik het ook niet eens voor gamen maar op een W8 tablet om muziek te maken als op vakantie ben bijvoorbeeld. Je kan er een hoop bij instellen waardoor ik in Reason kan werken. Handig ding.

Voor gamen gebruik ik thuis een X360 controller en een dualshock die als X360 wordt herkend. Het enige spel wat ik speel met controller is RL dus is de 360 controller.. logischer ofzo. Ik kan er m'n vinger niet op leggen, maar speel er wel liever mee. Gewenning I guess?
Hij "werkt" inderdaad bij bijna elk spel maar dan niet als echte controller.
Wat bedoel je met "niet als echte controller"?
Dat men gewoon toetsaanslagen etc doorzet. Het spel zelf denkt vervolgens nog steeds dat je gewoon met een toetsenbord bezig bent. Dat is een heel groot verschil met native ondersteuning.

Echter heb je daar niet specifiek een Steam Controller voor nodig. Dit kan met iedere controller.
Dan heb je toch een speciaal programma nodig waarin je alles moet mappen (zoiets als wat de Steam Overlay doet) ?

De Steam Controller heeft via de overlay standaard profielen en ook profielen van gebruikers.
Yep, werkt op dezelfde manier als de Steam Controller. Maar je hebt daar ook veel andere software voor zoals Controller Companion, Xpadder etc. Die werken ook met profielen indien gewenst.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 221563 op 23 juli 2024 11:42]

Toen ik de 360 Controller nog gebruikte i.c.m. supported games had ik al rondgekeken en was ik programma's als Xpadder al tegengekomen.
Maar dat leek me toch iets lastiger qua software dan de Steam Controller.
Inmiddels ben ik toch echt helemaal verkocht w.b.t. support en functionaliteit (Ik ben er ook "goed" mee) van de Steam Controller t.o.v. een Xbox controller.
Xpadder zelf ben ik ook geen fan van. Kan alles, maar is wat complexer om in te stellen. Voordat Steam met zn ingebakken support kwam heb ik voornamelijk Controller Companion gebruikt. Stuk simpeler in gebruik.

Steam heeft het trucje in principe 'gewoon' overgenomen en de support in steam zelf ingebakken.
Heb jij verschillende controllers (Steam controller vs Xbox controller) gebruikt/geprobeerd en wat vond jij daarvan?
Hoe bedoel je? Qua hoe ze in de hand liggen? Software matig geen verschil gemerkt namelijk.
Ik bedoelde op alle punten die je maar kan bedenken.
En ik was benieuwd wat jij van de Steam Controller vindt wat dat betreft :P

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 23 juli 2024 11:42]

Heb zoveel verschillende controllers in Mn handen gehad dat t me niet veel meer uitmaakt welke. In de basis doen ze allemaal tzelfde dus niet echt een specifieke mening over helaas ;) gebruik zelf op de pc voornamelijk 360 controllers, maar die keuze ligt er meer aan dat ik die een hoop heb van de 360 zelf.
De touchpad werkt dan bijvoorbeeld als de trackpad van een laptop en de thumbstick als WASD of iets anders. Het apparaat emuleert dan mouse input en keyboard input.
Qua functionaliteit is het dus geen controller maar qua uiterlijk en werking (oké touchpads is iets aparts) / vasthouden is het wél een controller.
Vind ik ;)
Hetzelfde wanneer je een Nintendo Switch Controller aansluit in Steam. De thumbstick wordt gezien als muis. Erg fijn, dat wel.
Je klopt de Steam Controller heeft de beste support, en kan je alle spellen mee laten draaien, iets wat niet gaat met een Xbox 360/One controller, en ja ergonomie is de Xbox 360/One het beste, daarom lijkt qua uiterlijk de Steam Controller veel op de Xbox 360/One controller.

Ik zelf heb een Steam Controller en die gebruik ik soms op mijn Mini Media/Console PC, als ik lekker op de bank spellen wil spellen, de Steam Controllers zijn heerlijke controllers, werken goed.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 11:42]

Mij zou de Xbox One controller dan logischer lijken, die is via USB gewoon aan een pc te hangen waar je voor de Xbox 360 nog een USB-receiver nodig had. (Voor de Xbox One controller is er ook een receiver maar niet verplicht). Ik denk dus dat het eerder is zoals hierboven beschreven dat veel controllers zich als Xbox 360 controller voordoen.
Niet echt veel logischer, de Xbox 360 controller bestaat veel langer, werd lange tijd geleverd met Play & Charge cable en was ook te koop in een speciale bundel voor PC gebruiker met wireless receiver.
De play en charge cable was niet te gebruiken om hem wired te gebruiken, enkel om op te laden. Maar er is wel een wired variant, die had ik over het hoofd gezien.

[Reactie gewijzigd door MClaeys op 23 juli 2024 11:42]

X360 controller is er ook in een wired variant, dus ook zonder accu(-mogelijkheid). Ik heb er 2 van.
En ook de beste ergonomie imo. Geldt natuurlijk niet voor iedereen maar wat ik hoor en zie lijkt die mening door het gros van de mensen gedeeld te worden.

Daarbij komt dat de 360 controller ook als bedraade variant beschikbaar is en die gewoon in de USB poort gestoken kan worden, zonder aparte rf of bt ontvanger.

[Reactie gewijzigd door Techno Overlord op 23 juli 2024 11:42]

De Xbox One Controller is ergonomisch een stuk fijner dan de 360. Had ik zelf eigenlijk ook niet verwacht, maar toen ik van draadje naar wireless wilde, heb ik 'em aangeschaft, en nooit meer teruggekeken.
Ik vond echt de 360 controller de beste controller die er toen was. Nu ik de xone controller gebruik en de 360 controller voor wat oudere games gebruik voelt dat zo raar aan.
is gewoon een driver related thing.

Maar het is oneerlijk omdat andere devices ook als Microsoft controller worden gezien ;)
Mijn dual-shock moet je de xbox driver installeren via dualshock tool om de PS4 controller werkend te krijgen.

Tja hoe ga je dit contorleren. Enige wat de driver doet is het vinden van de controller, en het mappen van de buttons meer niet.
Niet echt een driver gerelateerd ding maar meer een API gerelateerd ding. Bijna alle multiplatform games hebben ondersteuning voor Xinput, de API voor de aansturing van Xbox 360 controllers (en andere Xinput compatibele controllers).
Het hangt er een beetje vanaf hoe gemeten, maar het is niet zo raar. Als controllers goed gepakt willen worden op de PC ga je al snel naar XInput toe. En die word door veel games erkent als de 360 controller. Daarnaast is het een redelijk goede controller die voor niet te veel te koop is/was. Ook hadden veel mensen hem liggen van de console.

Zelf vind ik bijvoorbeeld de dualshock 3 van de PS3 chiller, maar die krijg ik niet goed aan de praat op de PC. Ook niet met SCPdrivers. Ga het binnenkort nog eens proberen met de DS4, maar dat zal wel net zo goed werken.
Toevallig heb ik het wel werkend gekregen, bedraad dat wel. Maar alle knoppen werken goed.

Wat lukt er niet?
De DS3 krijg ik inderdaad bedraad wel werkend, maar moet ik elke keer weer opnieuwe mee frotten. Daarnaast is het niet via bluetooth, wat ik stiekem wel wil. Net wat te veel om standaard te gebruiken (ja, ik ben lui). Maar goed, ga het binnenkort eens met de DS4 proberen, die schijnt wat makkelijker te zijn daarin.
Apart, bij mij is het inpluggen en werken.
Als je de bluetooth functie werkend heb gekregen hoor ik het graag van je _/-\o_
Nou, dat was verrassend makkelijk.

Zet je DS4 in pairing modus door de PS knop en de share knop gelijk in te drukken. Wacht tot de led op de controller begint te flitsen (epileptics be ware!). Vervolgens kun je hem gewoon vinden in windows 10. In steam kun je hem zelfs laten herkennen als PS controller waardoor hij vanzelf keymappings overneemt.
Thanks! Ga het gelijk proberen
Zelf vind ik bijvoorbeeld de dualshock 3 van de PS3 chiller, maar die krijg ik niet goed aan de praat op de PC. Ook niet met SCPdrivers.
Mijn suggestie is wat heftig en ga je vast niet doen, maar probeer eens Linux. PS3 support out-of-the-box, bekabeld en via Bluetooth, en werkt op de meeste games.

[Reactie gewijzigd door PureTryOut op 23 juli 2024 11:42]

Ik gebruik Linux voor bijna alles, op gamen na. De reden er voor is relatief simpel, op windows draait toch nog steeds meer en vaak ook sneller dan op Linux. Goede suggestie en in de toekomst misschien ook goed mogelijk, maar voor mij niet wat ik nu zoek.
In dat geval, Steam's nieuwe Proton al gebruikt? De meeste Windows games draaien er nu op, zelfs relatief nieuwe zoals GTA5. Ik speelde toch al nooit Windows games meer, maar nu heb ik al helemaal nergens Windows meer voor nodig.

En dus gewoon out-of-the-box controller support, wat wil je nog meer? ;)
DS4 heeft met de Sony Dongle in bijna geen enkele game setup nodig na het aanzetten van Playstation controller support in Steam. Wel moet je ff die annoying audio devices uitzetten die automatisch door Windows op standaard gezet worden waardoor je je afvraagt waarom er geen geluid is. |:(

[Reactie gewijzigd door MrFax op 23 juli 2024 11:42]

De Steam Controller heeft, volgens mij, nog veel betere support.

Hiermee kun je gewoon elke game op Steam spelen, zelfs non-steam added games.

Zelf heb ik een Xbox 360 controller gebruikt, nu sinds een jaar een Steam controller en hier ben ik veel blijer mee.
Je kunt er dus veel meer mee qua supported games, maar ook qua mogelijkheden/opties.
Ook is deze voor shooters (met oefening) veel beter geschikt i.v.m. touchpad t.o.v. joystick (thumbstick).
Ikzelf ben weer terug gegaan naar de xbox one controller. Ik kon niet wennen aan de Steam controller, en vindt hem toch wat te lomp. Hoewel ik best wil geloven dat ie fijner is in shooters speel ik eigenlijk vooral adventure en race games met controller. Voor de rest vind ik k+m prima.
Het is wel een apart ding waar je (lang) aan moet wennen inderdaad :P
Je bent ook niet de enige als je hier de V&A advertenties van die dingen voorbij zit komen :)
Toen ik net met de Steam Controller begon ging het ook totaal niet en was ik veel beter met de Xbox 360 controller.
Maar ik heb toch doorgezet, voornamelijk ook door de grotere support van de Steam Controller.
Als je oefent en de sensitivity lager zet ingame en hoger in de Steam Overlay dan kun je hier echt goed mee worden.
Ik speel er COOP en Singleplayer shooters mee.
Met een toetsenbord en muis ben je natuurlijk nog steeds in het voordeel, volgens mij.
Al zijn er al aardig wat filmpjes te zien van mensen die echt godlike zijn met een Steam Controller.

Voor racing en adventures voldoet een Xbox 360 controller natuurlijk prima en deze is inderdaad wat ranker.
Aan het formaat van de Steam Controller heb ik me trouwens nooit gestoord.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 23 juli 2024 11:42]

Toen ik klein was ben ik voor een deel het gevoel in m'n linker hand kwijt geraakt door een ongeluk. Toen zijn de zenuwen beschadigd. Dit is wel voor een groot deel hersteld, maar vooral in m'n middel en wijsvinger is het gevoel nooit helemaal terug gekeerd.

Dit merk ik eigenlijk het meest wanneer ik game met controllers. De xbox controller is eigenlijk de enige waarbij ik feilloos de triggers weet te bereiken. Bij de steam controller grijp ik vaak mis, vooral als ik ook de joystick erbij gebruik. Dit wekt voor mij te veel frusteratie op.

Dit heb ik ook met ps4 en switch controllers overigens. Ik had verwacht dat door het grotere formaat van de steam controller ik hier minder last van zou hebben. Maar na een aantal maanden geprobeerd te hebben, helaas. :/
He wat een naar verhaal man, echt klote.
Ik ging er vanuit dat je er "gewoon" niet aan kon wennen.
Mwa, iedereen heeft wat. ;)

Vroegah had je die orginele xbox controllers. Dat waren van die grote lompe dingen. Dat waren in mijn ogen de fijnste controllers. Daarom dacht ik dat Steam controllers wel iets konden zijn. Die hebben iets weg van dat wat grotere ontwerp.
Er is inmiddels een remake van de oude duke controller :)
Oef klinkt nog best heftig... zo merk ik maar weer dat er eigenlijk geen "perfecte" controller kan bestaan; iedereen is weer anders en heeft weer andere voorkeuren voor wat prettig is of voor hem/haar het beste werkt. Fijn dat het aanbod ruim genoeg is zodat er voor iedereen wat tussen zit.
Iedereen heeft andere handen. Ik heb zelf grote handen, met korte vingertjes. ;)

Vooral omdat veel controllers tegenwoordig knoppen en triggers voor de wijs en middel vinger dicht op elkaar hebben zitten kan dit erg lastig zijn soms.

Wat toestenborden aangaat heb ik een rare manier van typen. Ik type zonder m'n wijs en midelvinger te gebruiken aan m'n linker hand. Wanneer ik echter game met WASD gebruik ik alle vingers, doordat ik dan niet hoef te zoeken naar toetsen die verder weg liggen. Gaat prima, en typ niks minder snel dan anderen. :+
Ik denk dat je 100% gelijk hebt over betere support...

Check de link hieronder voor een grafiek met het aantal unieke games die gebruikt zijn per controller type... Steam Controller kan ongeveer met 2x zoveel games overweg als die van de XBOX 360, en wel bijna 4-5x zoveel als de PS4.
https://steamcdn-a.akamai...fe5a735a780fca5a4294d.jpg
Ik heb er Red Alert 1 mee gespeeld op mijn retro systeem met Windows 98 ;)

Alleen customisation is dan laster dan wanneer je wél Steam geïnstalleerd hebt.
De haptic feedback die altijd aanstaat in Windows 98 vind ik namelijk wel irritant.

Ik ben ook op zoek naar meer opties/customisation van de Steam controller onder Windows 98, zonder Steam.

[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op 23 juli 2024 11:42]

Ze moeten eens de XBOX One controller 360 compatible maken. Er zijn een aantal toffe games waar de 360 controller goed werkt maar de XBOX One controller maar half of helemaal niet wordt ondersteunt (bijvoorbeeld Sonic Racing Transformed bij spelen met controller via bluetooth).

De XB1 controller is qua ergonomie flink verbeterd tegenover de 360 controller. Alleen de XBYA knoppen vind ik wat minder goed aanvoelen. Ik wil liever de 360 controller niet meer gebruiken maar door compatibiliteits problemen ben ik soms genoodzaakt deze te blijven gebruiken.
Aan de andere kant is de draadloze verbinding van de 360 controllers vele malen stabieler dan die van de Xbox One. Heb thuis veel hinder van draadloze signalen. De 360 controllers verliezen echter nooit hun verbinding terwijl die van de Xbox One met regelmaat de verbinding verliest.
Wat niet echt duidelijk wordt hieruit is hoeveel van deze xbox 360 controllers eigenlijk andere controllers zijn. Vaak worden niet ondersteunde controllers (PS3) als Xbox 360 herkend.
Thuis ook 2 360 controllers draadloos aan de HTPC. Ook 2 one controllers. One controllers liggen toch wel heel wat fijner in de hand, maar die 360 controllers doen het nog als het barst!

Dat die 360 controllers zo populair zijn, is natuurlijk omdat ze al een tijdje uit zijn (meerdere mensen hadden ze al thuis liggen, ivm 360 console) en dat ze heel wat goedkoper zijn in aanschaf dan een one controller.

Voor die paar keer, mount your friends of gangbeasts, hoef je geen 4 one controllers te hebben :p
Het valt mij ook op, dat als ik een spel als Dead Risiong 3 bijvoorbeeld speel. En ik de toetsen die ik moet aanklikken om een bepaalde actie te verrichten in game. Het een xbox controller betreft (zelf heb ik een PS4-controller aangesloten). Kon het niet zo snel in het spel (of bij Steam) vinden om dit te veranderen.
Minder dan honderd duizend race wheels verbaast me wel gezien de hoeveelheid gamers/steam gebruikers wereldwijd.

Gebruik zelf de Shield controller van 2017 (die ik met de Shield TV bij kreeg) en doet het goed, volgensmij leest Steam deze ook als X360 controller omdat de layout hetzelfde is (buiten de plaatsing van de linker analog) maar ben niet zeker.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.