ARM heeft de Mali G52- en Mali G31-gpu's aangekondigd. Het gaat volgens ARM om twee efficiënte gpu's op basis van de Bifrost-architectuur, die bedoeld zijn voor socs voor mainstreamsmartphones en voor televisies.
De Mali G52 is de opvolger van de G51, de eerste mainstream-gpu van ARM op basis van de Bifrost-architectuur. De Mali G51 lijkt minder gebruikt te zijn voor socs dan de G71 en G72 voor de high-end-markt. Met de Mali G52 probeert ARM hier verandering in aan te brengen.
De G52-gpu biedt volgens ARM 30 procent meer prestaties per vierkante millimeter dan de G51, terwijl ook de efficiëntie met 15 procent verbeterd zou zijn. Verder benadrukt ARM met name de prestatieverbetering op het gebied van machine learning, wat van pas komt bij toepassingen als objectherkenning en vertalingen. ARM heeft onder andere de execution engine aangepast: deze beschikt over tot aan dubbel zoveel ALU-lanes per core.
Met de Mali G31 richt ARM zich met name op gebruik in televisies. Deze gpu is 20 procent kleiner dan de G51 en het zou de kleinste gpu van ARM zijn die OpenGL ES 3.2 en Vulkan ondersteunt, waarmee de videochip bijvoorbeeld complexe interfaces van tv's vloeiend zou moeten kunnen weergeven.
ARM heeft nu de referentieontwerpen beschikbaar gemaakt die chipfabrikanten kunnen gebruiken. Socs met de gpu's zijn later dit jaar, begin volgend jaar te verwachten.
ARM Mali G52 vs G51 | ||||
Mali-G52 | Mali-G51 | |||
Core-configuraties | 1-4 | 1-3 | ||
ALU-lanes per core | 16 (2 EU) 24 (3 EU) |
12 | ||
Texture Units per core | 2 | 1-2 | ||
Pixel Units per core | 2 | 1-2 | ||
Flops: pixelratio | 16:1 (2 EU) 24:1 (3 EU) |
12:1 (Dual-pixel) 24:1 (Uni-pixel) |
||
Api's | OpenGLES 3.2 OpenCL 2.0 Vulkan |
OpenGLES 3.2 OpenCL 2.0 Vulkan |
Tabel samengesteld door AnandTech