De remaster van de originele Dark Souls-game wordt niet gemaakt door From Software, de ontwikkelaar van het origineel. Dat meldt Laura Kate Dale, die het bestaan van Dark Souls: Remastered en enkele juist gebleken details bekendmaakte voor de officiële aankondiging.
In de bij de aankondiging van de game gepubliceerde trailer was wel de naam van From Software te zien, maar er werd niet officieel gemeld welke studio verantwoordelijk was voor de remaster. Kotaku-redacteur Laura Kate Dale meldde op Twitter dat het Poolse QLOC de remaster maakt of in ieder geval een groot gedeelte ervan. Bandai Namco heeft dit nog niet bevestigd.
Volgens Dale zou dit Poolse team al bijna een jaar aan Dark Souls: Remastered werken. De ontwikkelaar uit Polen werkt al een tijd samen met Bandai Namco en is onder andere verantwoordelijk voor ports van games zoals God Eater 2: Rage Burst, Resident Evil 6, Dragon’s Dogma: Dark Arisen en God Eater Resurrection.
De remaster van het spel uit 2011 krijgt een verhoogde resolutie en andere visuele verbeteringen. Op 25 mei brengt Bandai Namco een remaster uit van de originele Dark Souls-game. Deze opgepoetste versie komt niet alleen naar de pc, de Xbox One- en PlayStation 4-consoles, maar ook naar de Switch-console van Nintendo.
Bij de Nintendo Switch draait het spel op 1080p en 30fps in tv-modus, in de handheldmodus is dat 720p en 30fps. Bij de Xbox One en PlayStation 4 bedraagt de resolutie 1080p met 60fps, maar bij de respectievelijke X- en Pro-versies van die consoles, wordt het beeld opgeschaald naar 4k-weergave. Op de pc draait het spel standaard in 4k met 60fps.