Het Franse bedrijf Blade probeert met een nieuw concept zijn cloudgamingdienst van de grond te krijgen. Het bedrijf belooft dat gebruikers hun 'eigen' virtuele machine krijgen om games op te draaien en de hardware wordt lokaal geplaatst om lag te verminderen.
Cloudgaming via Blade was al kleinschalig beschikbaar in Frankrijk, maar het bedrijf probeert nu internationaal zijn diensten te slijten, te beginnen met de Verenigde Staten. Daardoor kon The Verge de dienst korte tijd proberen. Blade onderscheidt zich door alleen zijn diensten aan te bieden in gebieden waar het lokaal hardware heeft staan; daardoor moet de lag tussen de locatie van de gebruiker en de locatie waar de game wordt gedraaid, worden beperkt. Daarom waren de diensten van Blade vooralsnog alleen beschikbaar in thuisland Frankrijk, en is het in de Verenigde Staten alleen mogelijk om in de staat Californië te cloudgamen met Blade.
Daarnaast wil Blade zich onderscheiden door gebruikers een eigen virtuele machine te geven waarop de games worden gedraaid. Dat moet voorkomen dat er te weinig processorkracht beschikbaar is voor de spelletjes. Het streamen van games is mogelijk op zowel Windows, Mac, Android als iOS, en Blade belooft minimaal 1080p-gaming op 144hz te ondersteunen; 4k-gaming is mogelijk op 60hz. Wel wordt minimaal een 15Mbps-verbinding aanbevolen.
Er zijn verscheidene bedrijven die geprobeerd hebben om een cloudgamingdienst van de grond te krijgen, waarvan OnLive een van de meest bekende voorbeelden is. Dat bedrijf werd uiteindelijk gekocht door Sony, waarna de stekker eruit werd getrokken. Verder heeft Nvidia de dienst GeForce Now, maar deze lijkt nauwelijks van de grond te komen, en is nog steeds in bèta. Het van oorsprong Eindhovense bedrijf Utomik heeft sinds enige tijd een abonnementsdienst waarbij voor een vast bedrag per maand games gespeeld kunnen worden.
Blade is dus bezig met het uitbreiden van zijn diensten. Onduidelijk is of naast de Verenigde Staten, er ook nog een release in andere landen wordt overwogen.