Shigeru Miyamoto probeert een stap terug te doen en de leiding over nieuwe gameprojecten over te laten aan nieuwe talenten. Hij zoekt daarbij bewust naar mensen zonder game-ervaring. Gamers denken naar zijn smaak te traditioneel.
"Ik zoek altijd ontwikkelaars die geen supergepassioneerde gamefans zijn", stelt Shigeru Miyamoto in een interview met The New York Times. "Ik vind het belangrijk dat nieuwe kandidaten niet zozeer gamer zijn, maar ook heel andere interesses en vaardigheden hebben." Die instelling is volgens Miyamoto belangrijk omdat Nintendo nog steeds probeert te vernieuwen. Ontwikkelaars die zelf fanatieke gamers zijn, blijven volgens de bedenker van gamepersonages als Mario en Zelda te veel hangen in bestaande ideeën. Dat is wat Kosuke Yabuki stelt in het interview. De 37-jarige trainee van Miyamoto denkt dat Nintendo niet veranderd is. "We proberen nog steeds unieke manieren te vinden om mensen te laten spelen. Het is nu alleen tijd voor een jongere generatie."
Dat Miyamoto zoekt naar mensen zonder game-ervaring is wellicht niet vreemd. Miyamoto, die naar eigen zeggen steeds meer probeert de leiding over nieuwe projecten volledig over te dragen aan jongere ontwikkelaars, heeft zelf meermaals aangegeven dat hij zijn inspiratie haalt uit alledaagse gebeurtenissen. Zo kwam het idee voor de eerste Zelda-game voort uit herinneringen aan zijn jeugd, waarin hij als kind de omgeving van Kyoto verkende. Het idee voor Pikmin deed hij op tijdens een wandeling door zijn eigen tuin.
The New York Times ziet echter ook een risico in de aanpak van Nintendo en Miyamoto. De Switch is succesvol dankzij The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Super Mario Odyssey, en vergeleken met voorganger Wii U verschijnen er ook meer games van andere uitgevers voor de nieuwe console. Toch is het aanbod voor het komende jaar mager, stelt de krant, doordat Nintendo nog geen games in de bekende franchises heeft aangekondigd.