AMD heeft de specificaties voor de RX 560-gpu aangepast, waardoor er nu minder snelle varianten van de videokaart uit kunnen komen, met in totaal 896 shadercores. Oorspronkelijk had de kaart met Polaris-gpu volgens de specificaties bij de release 1024 shadercores.
De Duitse website Heise meldt dat AMD op de eigen website bij de officiële specificaties van de RX 560 het aantal shadercores heeft aangepast van 1024 naar '896/1024'. Dat betekent dat fabrikanten RX 560-videokaarten zowel met 1024 als met 896 shadercores mogen uitbrengen.
In het geval van 896 shadercores komt de RX 560 op ongeveer hetzelfde prestatieniveau als de RX 460, die officieel uitkwam met hetzelfde aantal rekenkernen. Bij de release van de RX 560 lag het aantal shaders op 1024; enkel speciale RX 560D-varianten hadden al eerder 896 shadercores. Nu ook er 'reguliere' RX 560-gpu's met 896 shadercores uitkomen, is dat in feite een rebrand van de RX 460.
Heise wijst bijvoorbeeld op een pc van Medion, de Akoya P56000, die over een RX 560-gpu beschikt, maar waarbij de kaart beschikt over 896 kernen zonder dat daar specifiek melding van wordt gemaakt; er wordt ook geen RX 560D-aanduiding gebruikt.
Update: AMD heeft in een verklaring laten weten dat het klopt dat het bedrijf ook varianten van de RX 560 heeft uitgebracht met 14 computer units en 896 shaders. Het bedrijf zegt te hebben gemerkt dat sommige verkopers en add-in-board-partners geen goed onderscheid maken tussen deze variant en de reguliere, snellere RX 560-gpu met 1024 rekenkernen. AMD zegt er met alle partners aan te werken om in de naam van de videokaarten duidelijk aan te geven om welke versie het gaat. Het bedrijf biedt zijn excuses aan voor de ontstane verwarring.