Pac-Man Maker verschijnt in Canadese App Store

Bandai Namco heeft de game Pac-Man Maker in de Canadese App Store van Apple gezet. In de iOS-game kunnen gebruikers zelf levels aanmaken van het legendarische spel of levels spelen die andere gebruikers hebben ontworpen. Om zelf levels te kunnen maken moeten spelers wel betalen.

De game is een gratis download en zonder te betalen is het mogelijk om levels van anderen te spelen, maar het zelf ontwerpen van levels kan alleen na een eenmalige betaling van 2,79 dollar, blijkt uit de pagina van Pac-Man Maker in de App Store.

De game kwam begin oktober uit, maar bleef onopgemerkt totdat Reddit-gebruiker Krazynewb er een post aan wijdde. Het gebeurt vaker dat apps en games eerst in een enkel land uitkomen, om zo het aantal spelers te beperken en eventuele bugs die dan aan het licht komen op te sporen voor de software breed beschikbaar is.

Bandai Namco legde de naam Pac-Man Maker een half jaar geleden al vast, waarbij er geruchten verschenen dat er een dergelijke game aankwam. Wanneer het spel beschikbaar zal zijn in de Benelux, is onbekend.

Pac-Man MakerPac-Man Maker
Pac-Man MakerPac-Man MakerPac-Man Maker

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

22-11-2017 • 17:36

24

Submitter: Zeror

Reacties (24)

24
23
11
0
0
5
Wijzig sortering
Ik dacht even aan een fysieke appwinkel waar Toru Iwatani langskomt toen ik de titel las. :P Ik ben nog te oldstyle ingesteld.
Ik dacht exact hetzelfde. Hoewel ik me de naam van de beste man niet kon heugen.
Haha, hier nog een ;)
Voor de pacman liefhebbers: Pacman 256 is een leuke arcadegame om even tussendoor tijd te verbranden.
Geweldig! Dank voor de tip..
2,79 voor de volledige versie zonder beperkingen valt zeker mee. Gratis versie reclamevrij is een absolute must. Niets is zo vervelend als ads tijdens gamen.

Wel grappig dat een van de meest bekende spellen ooit pas na 1 maand wordt opgemerkt.

[Reactie gewijzigd door virtualite op 23 juli 2024 09:47]

Wel grappig dat een van de meest bekende spellen ooit pas na 1 maand wordt opgemerkt.
Zo ken ik er nog wel meer...

Cupheads is de meest succesvolle game van dit jaar, en (subjectief) de meest originele - maar heeft tot op de dag van vandaag 0 (nul!) aandacht van Tweakers gehad (nieuws, review, recensie, etc...).

Knipper met je ogen en je kijkt er overheen, blijkbaar...
Pac-man is jeugd sentiment voor veel Tweakers waaronder ikzelf en daarom leuk dat hier even aandacht aan wordt besteed.
Wat mij betreft beperkt Tweakers het aantal game reviews tot in minimum, want er zijn al voldoende sites die in die behoefde voorzien.
En wat mij betreft doen ze er juist wat meer ;) Prima content voor T.net!
[message=52911805,noline]deathgrunt schreef op maandag 16 oktober 2017 @ 22:36[/message]:
[...]

Cupheads is in 2 weken tijd meer dan 1.000.000x verkocht en "heel" de wereld bericht er over - maar op Tweakers lees ik niets (geen review, geen nieuws, etc...).

[...]
Je wordt op je wenken bediend. Toevallig vandaag een bericht over Cuphead.
nieuws: Rainway toont demonstratie van streamen Cuphead op Nintendo Switch
Waarom moet alles gratis zijn?
Gewoon betalen voor de spel zonder reclame of gratis spelen met reclame.
Of ga je zelf ook gratis werken?
Waar zeg ik dat het gratis moet zijn dan? Ik geef alleen aan dat als je gratis versie een niet volledige versie is deze dan zoieso geen reclame moet bevatten.
Gratis versie reclamevrij is een absolute must.
Op basis van missende functies zoals in artikel staat.
Dat wordt nu wachten op een Benelux release en tevens een Android release. Ik ga ervan uit dat Android tzt ook wel ondersteund gaat worden.

[Reactie gewijzigd door Zeror op 23 juli 2024 09:47]

De game is een gratis download en zonder te betalen is het mogelijk om levels van anderen te spelen, maar het zelf ontwerpen van levels kan alleen na een eenmalige betaling van 2,79 dollar
Leuk concept, maar dit is dan weer jammer, ik snap dat er geld verdient moet worden. Maar ik had liever een kleine advertentie banner gezien. (geen pop-up)

[Reactie gewijzigd door iCore op 23 juli 2024 09:47]

Tja, er moet toch geld verdiend worden en zowel jij als ik weten dat banners tegenwoordig weinig meer opleveren. $2,79 is nog steeds niet veel geld en is mijns inziens een beter verdienmodel dan irritante reclames.
er moet toch geld verdiend worden
Zou het dan geen logischer model zijn om te zeggen dat je gratis je eigen levels (en een stel ingebouwde, voor de minder-creatieve medemens) kunt spelen en tegen betaling toegang krijgt tot alle door spelers gemaakte levels? Ik vind het nogal dubieus dat een belangrijke feature van dit spel is dat je andermans levels kunt spelen, maar dat je moet betalen om daaraan bij te mogen dragen. Vrijwilligerswerk voor het goede doel is nog tot daar aan toe, maar moeten dokken zodat zij winst kunnen maken met mijn werk... Nee sorry, dat gaat me te ver. Nou ja, in theorie dan; in de praktijk betwijfel ik of mijn creaties het spelen waard zouden zijn.
Ze maken op deze manier juist geen winst met jouw werk.....

Als je zou moeten betalen om andermans levels te mogen spelen zijn ze geld aan het verdienen met andermans werk. Ze zijn nu juist geld aan het verdienen aan de mogelijkheid om je eigen werk te kunnen spelen. Anderen mogen daar gratis van mee profiteren.

Ik vindt het op deze manier een heel stuk beter geregeld dan andersom.....
Geld vragen voor user-created content is momenteel bepaald geen populaire keuze.
Pac Man op de iPhone met touchscreen?
Dan pak ik veel liever de old school versie!
http://www.geekvintage.com/cresta-pacman-hardware.php
Dat wordt dus ff de .apk file zoeken op internet :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.