Rainway toont demonstratie van streamen Cuphead op Nintendo Switch

Een ontwikkelaar van Rainway, een app om games van pc naar elk apparaat met een browser te streamen, heeft een demonstratie getoond van een co-op van de game Cuphead op de Nintendo Switch. Cuphead is alleen verkrijgbaar voor Windows en Xbox One.

Rainway twittert een video van de ontwikkelaar die de game speelt op de Nintendo Switch. De bèta van Rainway voor de Switch zou eerst eind november verschijnen, maar komt nu pas uit op 20 januari. Het is nog onbekend of de app in de Nintendo eShop zal verschijnen.

Rainway is een app die volgens de maker door mobiele apparaten met een webbrowser geheel gratis is te gebruiken. Er is geen additionele hardware nodig, enkel een enigszins moderne desktop met een gpu die DirectX 11 ondersteunt. Rainway werkt via het msg-protocol en zal werken via de webbrowser, maar er komen ook speciale Rainway-apps uit voor Android, iOS en de Xbox One. Omdat het via een webbrowers werkt, kunnen gebruikers van Rainway ook games streamen naar computers die draaien op macOS en Linux.Volgens de ontwikkelaar is het via Rainway mogelijk om pc-games naar mobiele apparaten te streamen en op 60fps te spelen.

Met de app zal het mogelijk worden om zelf games te streamen. Het is geen toeval dat Rainway juist Cuphead gebruikt voor de demonstratie. Cuphead is alleen verschenen voor de Microsoft-platforms Windows en Xbox One. Cuphead verscheen dit najaar en de ontwikkelaar verkocht binnen twee weken een miljoen exemplaren van de game.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

22-11-2017 • 19:08

26

Reacties (26)

26
26
12
4
0
12
Wijzig sortering
Ben benieuwd naar de latency die het oplevert als je gamed met Rainway. Lijkt me vet om op mijn werk lekker RuneScape te spelen via Rainway inplaats van via TeamViewer :P
Wat ik met mijn Steam Link heb gemerkt is dat een latency van ~30 milliseconde al snel erg vervelend wordt. Via bedraad internet is de latency minder dan 1 milliseconde en voelt het bijna net zo soepel als wanneer ik direct op mijn PC speel, maar via wifi is het echt merkbaar langzamer.

En dan heb ik het niet eens over shooters, het is voor mij ook al erg op bij platformers (Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, etc.) of spellen als Rocket League. Spellen waarbij het wat minder belangrijk is dat je key-presses de volgende frame geregistreerd worden (The Walking Dead bijvoorbeeld), zijn echter prima over wireless te spelen.

Ik vermoed dat ze Cuphead gebruiken als voorbeeld vanwegen de populariteit van het spel, maar ik betwijfel of het echt goed te spelen is via wireless streaming.
Onder de 1ms? Dat is je inputlatency naar het apparaat, niet naar je PC en weer terug, al zeker je beeld niet.
Als we het over netwerkverbindingen hebben is <1 ms de ping naar je eigen router. Over Wifi kruipt dat al snel naar 3 of 4 ms. Ga je 'naar buiten', wordt het al bijna meteen 10 of 20ms. Moet je naar de andere kant van de wereld, is het minimaal 1000 / 7 ~= 140ms, aangezien de lichtsnelheid 300.000 Km/s is en de omtrek van de aarde ongeveer 40.000 Km. Een lichtstraal kan dus in 1 seconde 7,5 keer rond de aardbol. Tel daar wat vertraging bij vanwege omwegen en tussenstations en je ziet dat in 1/7 van een seconde heen en weer gaan toch wel het maximaal haalbare is. Daarom is gamen met Amerikanen en Australiërs e.d. op één server nooit optimaal. Je moet lokale servers hebben anders werkt het niet lekker.

Edit: 1ms is dus alleen heen en weer naar de router. Een ander lokaal device (op zelfde LAN) kan ook in die tijd. Echter de meeste hardware haalt maar 60fps, dus dan heb je het al meteen over 1000/60 = 16,666ms. Mis je de volgende frame, wordt het meteen 33,333 ms etc. Tenzij je een monitor met GSync hebt die echt hoge refresh rates aankan.

[Reactie gewijzigd door OddesE op 23 juli 2024 06:43]

Ik heb enkel ervaring met playstation remote (of hoe het ook heet) via wifi op een smartphone, dat was best wel een hell qua latency (alleen auto gereden in GTA 5)

Wel gaaf dat het kan, en voor het spel waar ik het over had maakt latency niet uit als je geen boss fights gaat doen.
Dat is interessant.

Ik heb via een NVidia Shield TV (WiFi) met een PS4 controller (bluetooth) op een bekabelde laptop GTA V gespeeld.

En ik moet zeggen dat de input lag niet erg af deed aan de beleving (goed speelbaar)

[Reactie gewijzigd door Accretion op 23 juli 2024 06:43]

Ik speel regelmatig op bed met mijn laptop spellen vanaf mn ps4. Ik speel geen echte snelle shooters waar elke Ms geldt, maar bijvoorbeeld met Uncharted en Horizon is het (zelfs midden in de actie) prima te spelen zonder echt merkbare latency. Via wifi wel af en toe een hickup, via kabel super stabiel.
Ik moet eerlijk bekennen dat we in de testomgeving een goede wifi setup was.

Maar je kan via de PS4 dus PC spellen spelen? Hoe heet dat (_ik neem aan dat het technisch niet hetzelfde is als bij de Shield?)
Hij bedoelt andersom. Dus ps4 via remote play naar pc ofwel zijn laptop.
Ik heb zelf ook wel ps4 gespeeld op mijn pc. Gaat prima. Idem voor ps Vita. Eigenlijk dezelfde gedachte. Het scherm van je ps4 op je Vita zien en besturen.
Inderdaad, echt heel handig dat je met 1 PS4 gewoon door het hele huis kunt gamen.
Persoonlijk vind ik Steamlink hopeloos qua latency en ik heb gewoon een bedraade verbinding. Het voelt gewoon stroperig allemaal. Gebruik dat ding nooit. Kan me ook niet voorstellen dat dit een prettige game ervaring op zal gaan leveren.

[Reactie gewijzigd door laminaatplaat op 23 juli 2024 06:43]

Misschien ook voor games die niet "realtime" zijn.
ik heb juist het tegenovergestelde ... ik vind de Steam Link onwaarschijnlijk goed werken. Ik heb wel een super snelle gaming router (Netgear 7800), maar latency heb ik echt bijna niet. Zelfs wifi is prima te spelen. Ik hoor bij de 0.03% van de kopers van Cuphead die het spel uitgespeeld hebben op "hard" en als je Cuphead hebt gespeeld (met een Steam Link) dan weet je dat dit spel extreem moeilijk is (in de top 30 moeilijkste games ooit volgens lijstjes) en niet te spelen met een te hoge latency.
Top tip van de week: https://parsecgaming.com/

Ben al een hele poos aan het klooien om een goede stream ervaring te krijgen over Het Internet met VPN en SIHS. Maar Parsec werkt tot mijn grote verbazing als een tiet. Je kan als je wilt lekker veel instellen, maar de default instellingen werken naar behoren. Beide endpoints hebben bij mij 100Mb/s. Echte low latency en het kwaliteits-verlies valt mij reuze mee.

P.s. Streamen over internet is niet heel erg geschikt voor FPS games, maar van alle oplossingen die ik geprobeerd heb werkt deze acceptabel. Ik speel vooral strategy en sim games.
100 M/b/s en dan via beide kanten glas?

Latency is bij kabel best wel een ding. als ik met mijn glas verbinding battlefield one speel op een nederlandse server dan is mijn ping meestal 4 ~ 6 ms. Met kabel ga je al snel naar de 10~20 of zelfs meer.

Ik kan me voorstellen dat je met glas aan beide zijde dus vrijwel geen latency hebt over het net. Dan komt het neer op hoe snel beide devices de beelden kunnen omzetten en de data kunnen verwerken.

[Reactie gewijzigd door sygys op 23 juli 2024 06:43]

De netwerk latency is meestal zo rond de ~8ms. De meeste latency zit hem in het encoden en decoden inderdaad. Ik denk dat je op een netto latency uitkomt van ~40ms, maar die is niet echt consistent. Zo nu en dan heb je een kleine hickup. En dat is echt killing (pun intended) voor FPS.
Ik kan me niet voorstellen dat het extreem erg is. Ik heb op mijn LG tv GameFly geprobeerd en borderlands speelde enorm lekker weg en zo ook F1 2014 en Grid 2.. Ik merkte geen lag en de videokwaliteit was enorm goed en kon OA in de race games (grid 2 heb ik op de ps3) net zo keihard winnen als vroegah :)
Is het nou mogelijk om als free player Runescape van 2009 enzo te spelen?
Oldschool runescape heeft inderdaad ook f2p, zie oldschool.runescape.com (is wel 2007 en niet 2009)
Ahh thanks. En de jaartallen zijn niet zo bijzonder goed in mijn geheugen gegrift.
Ik heb zelf steamlink ingebouwd in mijn tv, en dat werkt redelijk goed. Lijkt me ook wel grappig om dit straks op de switch te doen in handheld modus.
Lijkt me toch zeer onwaarschijnlijk dat dat er door komt.... En waarom zou je dit doen alsde game gewoon al op de pc te spelen is....
Simpel antwoord: Omdat het kan

Nog een simpel antwoord: voor tijdens het poepen

Langer antwoord: Om lekker innovatief te doen, te zorgen dat spelers overal en altijd van games kunnen genieten (mobiele telefoon, switch, werk pc etc)
Als antwoord op je 2de antwoord. Lang op de WC blijven zitten is niet gezond.
Omdat de gedachte juist is dat de game niet op de Switch is nog.
Ofwel je pc games spelen middels je switch. Precies het omgekeerde dus.
Video werkt niet

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.