Multiplayer-mod Just Cause 3 komt volgende week uit op Steam

De door fans gemaakte multiplayer-mod voor Just Cause 3 komt op 20 juli uit via Steam. Sinds begin dit jaar is de mod al speelbaar als bèta. Met de mod kunnen spelers hun eigen gamemodes maken en met maximaal honderd mensen tegelijk spelen op een server.

Just Case 3: Multiplayer Mod is sinds eind 2015 in de maak door Nanos. Net als de bèta zal de definitieve versie gratis beschikbaar worden gesteld. Versie 1.0 komt uit op Steam als dlc voor de originele game. De ontwikkelaars hebben een lijst online gezet met veelgestelde vragen over de mod.

Versie 1.0 van de multiplayer-mod bevat geen Achievements, maar die worden met een update in versie 1.1 toegevoegd, zeggen de ontwikkelaars. Ook hebben alle spelers voorlopig dezelfde skin, maar met een latere update moet het mogelijk worden het uiterlijk aan te passen.

Just Cause 3 kwam eind 2015 uit. Het spel heeft zelf geen multiplayer. Datzelfde was het geval bij Just Cause 2 en ook voor die game werd een multiplayer-mod ontwikkeld. De hoofdontwikkelaar van die mod is in dienst genomen door Just Cause-studio Avalanche. Het team dat de mod voor Just Cause 3 heeft gemaakt bestaat uit andere ontwikkelaars.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

14-07-2017 • 12:07

48

Reacties (48)

48
48
26
3
0
20
Wijzig sortering
Dit zou het spel weer helemaal terug kunnen brengen naar de glorie van just cause 2. Wat een geweldig spel was dat toen met die multiplayer mod erbij. _/-\o_
Ik meen mij toen te herinneren dat iedereen het toen had over de 'Alienware Masterrace'. Op enkele servers ging het zelfs zover dat je direct een ban kreeg wanneer je dit zei. Was erg leuk om te spelen, totale chaos.
Ik speelde het meestal met vrienden. Ik weet nog hoe leuk het was om op een jet van de ene vriend te zitten en hem opeens vast te maken aan de jet van de andere vriend. Hij kon het niet heel erg waarderen. :D
Ik meen mij toen te herinneren dat iedereen het toen had over de 'Alienware Masterrace'.
https://www.youtube.com/watch?v=ZrqyIUou0hU

En dit is de trailer die een vriend heeft gemaakt, dat waren de leuke tijden:
https://www.youtube.com/watch?v=dWLNsYpIf5E

Overigens ga ik aan dit artikel niet meer woorden vuilmaken dan dit:
https://tweakers.net/nieu...eaction=8767455#r_8767455

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 26 juli 2024 08:43]

Geen kans dat dit naar PS4 komt?
de FAQ op steam:

Will the mod ever come to console?
No
Het is een fan-made mod, dat zal heel wat gedoe zijn voor ze denk ik zo.
*detail, ze werken wel voor de makers.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 26 juli 2024 08:43]

*detail, ze werken wel voor de makers.
Nee, alleen de hoofdontwikkelaar van de eerdere mod voor JC2 werkt daar nu. Het huidige team is, meen ik, geheel zelfstandig.
Waarschijnlijk niet, vooral met sony hun behandeling van bethesda mods.
Nope. Dit soort mods zijn veel te ingrijpend, zouden de consoleboeren nooit goedkeuren.
Je vergeet even dat dit spel afschuwelijk draait op de huidige consoles.
Het is zeer cpu intensief. En de jaguar cpu van ps4 en xbox is ver ontoereikend om het vloeiend te laten lopen.
De consoles hebben een fps van 10-20 . target 30 haalt het bijna nooit.
Meer player character in een ruime zou de consoles totaal crashen.
IK heb het tot mijn spijt op release gekocht.

En dat zeg ik als fan van deze reeks. Ik heb deel 1 en twee totaal uitgespeeld.
True, toch moet ik zeggen dat het bij mij 90% van de tijd toch wel soepel loopt.
Dat komt doordat er een memory leak in zit
Had ik,

- i5-6600K@4.5Ghz
- 2x4GB DDR4 3000MHz G.Skill
- Asus Strix GTX 1060 6GB OC Editie

En nog steeds dikke frame-drops door een memory leak.
Hij heeft idd wat stutters als je hem net opstart en wanneer je alt tabt, verder draait hij bij redelijk, maar dit soort dingen kunnen vaak zelfs onderling tussen twee identieke pc verschillen, waarom? geen idee, vraag het de omnissiah die weet het vast.
geen tethering en geen gesynchroniseerde destruction? wat moet je dan doen, racen? :P
geen tethering? Nou dan ga ik het niet eens proberen. Wat zonde.
Tethering komt in versie 1.1
dan wacht ik mooi op 1.1 :) bedankt voor de info.
Iedereen op de server zal dezelfde destruction zien. Synchronized refereert naar het moment dat iemand de server betreedt na een bepaalde destruction en dit vervolgens ook kan zien. Ik lig er niet echt wakker van :)
ziet er wel leuk uit ik ga hem in de gaten houden voor als er een goede co-op functie inkomt :)
dat zal er niet komen want dit gaat over multiplayer servers die geen verhaal lijn heeft.
Gewoon een lege map waar mensen dingen kunnen in spawnen en kunnen stunten.
JC2 had anders een beter RPG systeem dan GTA5 nu heeft. Verschilde ook per server.

Met missies, stukjes verhaal en een hele nieuwe wereld aan activiteiten.

[Reactie gewijzigd door batjes op 26 juli 2024 08:43]

Ik heb het over JC3, dat zal nog wel een paar jaar duren.
JC2 had na een paar maanden (toen het op Steam kwam) al een heel RPG/online story mode systeem. Het was uitgebreider dan wat GTA 5 nu is.
In de gameplay is te zien dat zelfs in de beta van de multiplayer mod (bijna een jaar oud, die video), dat er al auto/ vliegtuig-races mogelijk zijn.

In de Just Cause 2 multiplayer had je niet alleen oneindig veel mogelijkheden in de sandbox servers, waaronder basebuilden, plugins die je bij een clan lieten horen en echte roleplay-servers, maar ook gewoon de 'lege' map waar mensen elkaar konden opblazen.

Mijn favoriet was de 'Beta Survival District', waarvan ik dan ook ten zeerste hoop dat deze terugkeert naar Just Cause 3.

Wat geeft het als het nog een jaar duurt voordat dit alles gerealiseerd is? Het spel is nu amper nog 20 euro, en met de multiplayer mod is het dat zeker waard.
Ik ben op het mp forum van jc3 al een thread gestart voor een server met survival district. In mijn ogen de beste server die er was op jc2
Wel heel stoer dat er mensen zijn die dit soort dingen ontwikkelen en dat vervolgens ook nog eens gratis gaan aanbieden. Petje af.

Voor mij weer een reden om het spel opnieuw te installeren. Ik ben benieuwd, leuk!
"..De hoofdontwikkelaar van die mod is in dienst genomen door Just Cause-studio Avalanche. .." Lijkt mij de ideale open sollicitatie brief =).
" Het team dat de mod voor Just Cause 3 heeft gemaakt bestaat uit andere ontwikkelaars."
Gelukkig is het nu via steam, de mp versie van Nanos had namelijk bijna elke dag een update waardoor je alles opnieuw moest installeren. Hopelijk is dat nu verleden tijd. Ik hoop ook dat ze weer survival mode gaan toevoegen zoals jcmp2.
Oke, JC3 vond ik niet heel geweldig ( gespeeld via steam share van een maat), en heb hem daarom zelf niet aangeschaft maar nu ik dit zo lees ben ik wel erg benieuwd en schaf ik de game toch nog aan, ik ben erg enthusiast!
Laat ze eerst maar eens fixen dat op de Xone er niet elke 5 minuten de melding komt: 'Trying to connect to servers'. Met dan als volgt de mededeling dat er geen connectie kan worden gemaakt.
Eerlijk gezegd heb ik hier nooit last van gehad op mijn pc op één enkele keer na. Bij de Multiplayer mod is deze melding er sowieso niet, deze gebruikt een compleet andere (snellere) launcher. Overigens kun je de melding omzeilen door het spel in offline modus te starten op Steam.
100 tegelijk? Meen dat jc2 dat met een paar duizend kon.
Inderdaad, ik meen 10.000. De servers die dat ondersteunden hadden echter tijdens het hoogtepunt van de JC2 mod "maar" gemiddeld zo'n 500 spelers online. De meeste polulaire servers zijn inmiddels ook verdwenen en het is vrij uitzonderlijk als er nu ergens eens 100 spelers in zitten. Nog best veel, maar niet voor zo'n giga-map met grote verspreiding. JC2 mod is aardig doodgebloed naar mijn mening. Erg jammer, heerlijke klooigame die er nog steeds best goed uitziet. Ik heb het nog niet aangedurfd om JC3 te kopen als je die monster systeemeisen leest en memory leaks. Misschien is het meeste nu wel opgelost en de game kost niet alles meer. Nu met de JC3 mp mod op komst begint het wel te kriebelen :D

[Reactie gewijzigd door Neofloppy op 26 juli 2024 08:43]

gemiddeld ja :) . Maar vaak genoeg met twee a drie duizend man in een wereld gezeten. Als je ooit je dood op lag wilt afschuiven moet je dat eens proberen :P .
zo, dat heb ik dus niet meegemaakt en inderdaad niet zo gek dan die lag :P misschien dat ze daarom nu de max op 100 hebben gezet in de JC3 mod. Ik denk dat ik het toch ook eens ga proberen, leuk nieuws dit dat het officieel uitkomt :)
Dan zal ik mijn JC3 weer eens afstoffen, ziet er leuk uit.
Snap ook niet waarom dit niet standaard ingebouwd is door de makers zelf, zeker na positieve reacties van de multiplayer mod in JC2.
Omdat het leuk is als mod, maar er zijn zo veel dingen die voor geen meter werken dat je dat niet als studio kunt uitbrengen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.